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暗影雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速裤子(zi)可以(yǐ)带,但(dàn)是(shì)不(bù)如魔眼头搭(dā)配的伤(shāng)害高,而且暗(àn)影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有很多(duō)限制。

暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾实战(zhàn)也(yě)不会跟随你跑有很(hěn)多限制;恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像:打单(dān)体恐怖(bù)消弭(mǐ)略(lüè)高于分层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于(yú)恐(kǒng)怖消弭,恐(kǒng)骇之像(xiàng)不推荐带(dài),怎么打(dǎ)都(dōu)是伤(shāng)害更低的;蝠群(qún)代(dài)言人(rén)Vs双(shuāng)重(zhòng)折磨:两(liǎng)个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群(qún)代(dài)言人,如果偏向打单体带双重折磨伤害(hài)会(huì)更高。

《暗(àn)黑(hēi)破坏神不(bù)朽》狂骑士新精华(huá)伤害(hài)介绍

一(yī)、暗影(yǐng)雾锋刃

这套精华是暗影雾的头部增伤(shāng)裤子增(zēng)加攻(gōng)速,蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)肩膀,恐(kǒng)怖消弭(mǐ)衣服(fú),普(pǔ)攻(gōng)锋刃+副手锋刃加攻速以及4层引爆。这(zhè)样没有引渡吞噬和无畏(wèi)挑击会(huì)空缺出(chū)一个(gè)主手精(jīng)华,如(rú)果你愿意可以带横扫千军并且带上(shàng)异色和睦多一个Dot点(diǎn)燃状(zhuàng)态(tài)。

特别注意:因为带无(wú)畏挑击要放弃潜(qián)行(xíng)怒行,如果(guǒ)放弃潜行怒行带(dài)横(héng)扫千军或(huò)无畏挑击(jī)动作爆发(fā)都不如普攻来(lái)的伤害高,所(suǒ)以备用(yòng)主手是空(kōng)缺(quē)精(jīng)华(huá)的,实(shí)战最少(shǎo)要带一个位移(yí)。

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我们可以看到秒(miǎo)伤在117W~132W之(zhī)间,已(yǐ)经远远超出(chū)了新精(jīng)华之前的(de)测试,确实攻速副(fù)手(shǒu)加上最新(xīn)的锋刃(rèn)增伤(shāng)主手伤(shāng)害(hài)太恐怖了,加上(shàng)暗影(yǐng)雾(wù)的增伤(shāng)以及普攻攻速发(fā)挥到极致。

二、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预(yù)瞄

看到水友在下面评(píng)论说测试恐(kǒng)怖消(xiāo)弭和(hé)分层预瞄哪个(gè)伤害高,整体比下来不相上下,分层预瞄在(zài)112~139W秒伤感觉不是(shì)很稳定,个人是觉得分层预瞄综合更强,单体恐怖消弭略(lüè)高前者一点,因(yīn)为(wèi)单人测试(shì)不相上下,那么(me)组(zǔ)队肯(kěn)定是(shì)后者(zhě)输出更高(gāo)的。

三、衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之(zhī)像(xiàng)(新精华衣服)

把衣服换成了新的精华恐骇之像,这个精华(huá)本身(shēn)在之前的(de)测(cè)试(shì)(如影随形精(jīng)华对(duì)比)就是比较低伤害的,实(shí)测出的数(shù)据(jù)也可以看出是比恐怖消弭和分层预瞄伤害都低(dī),只有一次是勉(miǎn)强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及副手(shǒu)的(de)双(shuāng)攻速加成,想着还(hái)是测试一(yī)波,结果在预(yù)料之内。

四(sì)、魔眼头Vs暗(àn)影雾

同时魔(mó)眼头和(hé)暗影雾的(de)对比也形成(chéng)了谜题,我们把暗影(yǐng)雾换魔眼(yǎn)头+主手可以利用(yòng)上科(kē)西嘉断枪,蝙(biān)蝠(fú)普攻护(hù)肩不(bù)变(biàn)+裤(kù)子由暗(àn)影雾加普攻(gōng)攻(gōng)速(sù)换成蝙(biān)蝠带剧毒,每次(cì)蝙(biān)蝠(fú)普(pǔ)攻都带剧(jù)痛了。其他保持不变我们来(lái)看看伤害:

这套的伤害(hài)竟然能平均(jūn)稳(wěn)定在130W左右(yòu)的秒伤,比起暗影雾(wù)的(de)BUff还要恐(kǒng)怖,那么在实战中肯定是带引渡吞噬比暗(àn)影(yǐng)雾(wù)要好用(yòng),而且引渡吞噬魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠群代(dài)言人Vs新精(jīng)华双重折磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群(qún)代言人很明显伤害下降了(le)不少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因(yīn)为副(fù)手加(jiā)普攻的攻速,所以(yǐ)护肩的收益肯定要(yào)高于蝠(fú)群代言人的,如果没有(yǒu)攻速收益(yì)这两个护(hù)肩估计伤(shāng)害(hài)差不多。

综上(shàng)所述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头

暗(àn)影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾(wù)实(shí)战也不会跟(gēn)随你跑有很(hěn)多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像

这里(lǐ)得出结(jié)论是打单(dān)体(tǐ)恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高(gāo)于(yú)恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不推荐带,怎么打(dǎ)都是(shì)伤害更低的(de)。

③蝠(fú)群(qún)代言(yán)人Vs双重折磨(mó)

两个护肩相比现在版本打野(yě)等(děng)AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会更高

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