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太阳如果是4点以上点(diǎn)战(zhàn)意值使用,你(nǐ)有概率用不上扶(fú)摇直上的技能,太阴是有更快的(de)可能进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态,进入星(xīng)鲲的节(jié)奏最快,少(shǎo)阴这个和太(tài)阳一(yī)样(yàng),如果只是打个(gè)星官、地(dì)煞这些短回合(hé)的(de)战

须弥海门派(pài)法宝的前(qián)置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾(qián)坤(kūn)玄(xuán)火塔,须(xū)弥海的(de)节奏跟(gēn)小雷音的(de)相似,都是先(xiān)用普通的伤害攒一波节奏(zòu),然后再来一波一个面(miàn)伤、一个点杀带面的高伤害,太阳如果(guǒ)是4点以上点战意值(zhí)使用,你有(yǒu)概率用(yòng)不上扶摇直上的技能(néng),太阴(yīn)是有更(gèng)快的可(kě)能进(jìn)入(rù)星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲时(shí)法伤更(gèng)低的,少阴这个和太阳一样,如果只是打个星官、地煞这(zhè)些(xiē)短回合的战(zhàn)斗,可以在没机(jī)会出手(shǒu)伤害(hài)的时(shí)候使(shǐ)用(yòng)法宝(bǎo)。

《梦幻西游手游》须弥海门派法(fǎ)宝星(xīng)海佩分(fēn)析

须弥海门派法宝的前置法宝(bǎo)是:无(wú)量经、附(fù)灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔(tǎ),和龙宫的(de)一样(yàng)

须弥海(hǎi)的(de)节奏跟小(xiǎo)雷(léi)音的相似(shì),都是先用普(pǔ)通的(de)伤(shāng)害(hài)攒一波(bō)节(jié)奏,然后再(zài)来一波一个面(miàn)伤(shāng)、一个(gè)点杀带面的(de)高伤害(hài)。

所以(yǐ)同样的(de)门派(pài)法宝也是(shì)一样,是(shì)加快节奏的(de)效果

不过小雷(léi)音(yīn)灵(líng)珠满时,不一定非得使用一念或一劫把灵珠消耗掉,

但(dàn)是须弥海这个(gè)炸(zhà)弹,在手上时(shí)不受控制,要(yào)么不用(yòng)技能,一用就(jiù)得是星鲲,就算(suàn)时机不对,也不得不用(yòng)

所以因为技能的机(jī)制问题(tí),星海(hǎi)佩使用时需要格外(wài)慎(shèn)重,先上(shàng)一张表格看看基础(chǔ)的(de)效果,然(rán)后我再慢慢分析这个门(mén)派(pài)法宝

一、基(jī)础效果(10级)

使(shǐ)用后(hòu)每回合结(jié)束时,有(yǒu)30%概率给自己补充1/2/3点须(xū)弥值,持续5回合

二、两仪阳属性效果

提升等级*0.15法术伤害(hài)

三、两仪阴(yīn)属性效果

提(tí)升(shēng)等级(jí)*0.3法术防(fáng)御

其(qí)实(shí)很多(duō)输(shū)出的(de)门派法(fǎ)宝四象和两仪多(duō)少有点相悖,比(bǐ)如龙宫加强群体(tǐ)法伤能力(lì)的两(liǎng)仪却是阴(yīn)属(shǔ)性

大唐也(yě)是,小雷音的也(yě)是,须弥海也一(yī)样

四(sì)、太(tài)阳(yáng)

如果是4点(diǎn)以上点战意值使(shǐ)用,你有概率用不上(shàng)扶摇(yáo)直上的技能,因为(wèi)他有概率(lǜ)哐哐哐(kuāng)一次加上3点(diǎn),然后(hòu)用完星鲲(kūn)后(hòu)休息回合再给你加一次(cì),那么(me)你在持续期间就有可能(néng)一直在星鲲。如果星海佩没有获得须弥值,那么太(tài)阳(yáng)就刚好可以(yǐ)发挥,因为须弥(mí)海本身就(jiù)是一个点杀(shā)的法系门派嘛

如果在意的(de)是四(s自相矛盾选自哪本书作者是谁,自相矛盾选自哪本书作者是谁时期ì)象(xiàng)效果,那么尽(jǐn)量在(zài)战意(yì)值低时使用

不过战(zhàn)意值低(dī)时使用四象(xiàng)效果数值也较低,也(yě)是存在(zài)矛盾点的(de)

五、少阳

这一条相(xiāng)对来(lái)说最合(hé)理,使用门派法宝其实(shí)也(yě)就是为(wèi)了(le)可以更快地(dì)进入星鲲(kūn)的(de)节奏,连杀对(duì)方,增加星鲲时的(de)法术(shù)伤害意(yì)义也比(bǐ)较大,因为(wèi)溢出(chū)的伤害越多对其他单位的溅射伤害也就越高,战意值越(yuè)多,使用收益也越大。但如果在战(zhàn)意(yì)值较(jiào)低时使(shǐ)用,则(zé)可能不能增加

少阳(yáng)尽(jǐn)量(liàng)在战意值(zhí)较高时使(shǐ)用,能更快进入星鲲状态同(tóng)时,增(zēng)加更多的法术伤害

六、太阴

太阴描述我不清(qīng)楚具体效果

因(yīn)为我身边(biān)玩须弥海本来就(jiù)不多,有太(tài)阴法宝的更(gèng)是没有,所(suǒ)以(yǐ)我(wǒ)也没(méi)有办(bàn)法测试太(tài)阴(yīn)的(de)具体(tǐ)效果(有知(zhī)情的可(kě)以评(píng)论区留言)

这个描述可能存(cún)在三种情况

1、就是法宝基础(chǔ)效果的(de)叠加,使用法(fǎ)宝后,回合结束时增加的须弥值由(yóu)三个,概率增加到四个

2、由技能产生的须弥值在(zài)法宝持续期(qī)间有概率额外增加一个(如果(guǒ)是这点,应(yīng)该描述成:持续期间,获得的须弥(mí)值(zhí)有50%/60%/70%概(gài)率额外增加一点,所以可能性不大)

3、就是类似(shì)基础(chǔ)效(xiào)果(guǒ),但是是(shì)独立有(yǒu)概率获得一点须弥值(zhí)(如果是这点,应该描(miáo)述增加一条:回合(hé)结束时/回合开始时,总得给人家明确获得(dé)须弥(mí)值的时间。)

所以(yǐ),如果(guǒ)描(miáo)述没有错误(wù)的话,应该(gāi)是之一种可能,就(jiù)是(shì)回合结(jié)束概率(lǜ)增加4点须弥值

不管是哪(nǎ)一种吧(ba),总之太阴(yīn)是有更快(kuài)的可能进入星鲲状态(tài),进入星鲲的节奏最快,同(tóng)时也是使用(yòng)星鲲(kūn)时法(fǎ)伤更低的(de)

七、少阴

这个(gè)和(hé)太(tài)阳(yáng)一(yī)样,如果只是(shì)打(dǎ)个星(xīng)官、地煞这(zhè)些短回合的战(zhàn)斗,可以在没机会出手伤害的时(shí)候使用法宝,如果星海佩没(méi)有获(huò)得须弥(mí)值(zhí),那么少阳自相矛盾选自哪本书作者是谁,自相矛盾选自哪本书作者是谁时期就刚好可以(yǐ)发挥,如果获(huò)得1点须弥值,而击水(shuǐ)三千(qiān)4个及以上时(shí),技能伤害也(yě)更高,所以(yǐ)如果情况允许,更好也是低须弥值时使用

星(xīng)海佩如(rú)果(guǒ)不是想使用更快(kuài)得使用(yòng)星鲲技(jì)能是不建议使用(yòng)的(de),比如泡泡乐(lè)园、四周(zhōu)纪行这些(xiē)阶段过度准备时间(jiān)可千万不要(yào)随便用。

而(ér)PVP、地煞这些,可以(yǐ)在适当的(de)时候使用,这(zhè)些战斗(dòu)的星(xīng)鲲只要(yào)自(zì)己(jǐ)把握好,是(shì)可(kě)以打死单位的,获(huò)得(dé)溅射伤(shāng)害的

日常党我(wǒ)比较推荐太阳,注重PK的太阳或少阳都可(kě)以考(kǎo)虑,太阳比较通(tōng)用,当面板来(lái)用就(jiù)行(xíng),少阳比较需(xū)要一些指(zhǐ)挥、操作意识

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