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岂汝先人志邪的翻译是什么,岂汝先人志邪的翻译英文 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之(zhī)一次(cì)玩,推(tuī)荐你(nǐ)先加(jiā)血(xuè)量,优先血量加(jiā)2,敏捷或(huò)者攻击加(jiā)一(yī)点;;骑士:先加血,可以(yǐ)提(tí)高(gāo)血量(liàng),防止前期(qī)直(zhí)接被一(yī)刀秒;;法师:初(chū)期如(rú)果胆子大技术好的,可以智力主加。

武士:如果你技术好,那(nà)么优先加攻(gōng)击和敏(mǐn)捷到20,初期的武士剑你(nǐ)可以升级到2,一直(zhí)用到换猎犬长牙,如(rú)果你是新(xīn)手,之一(yī)次玩,推荐(jiàn)你先加血量,优(yōu)先(xiān)血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量(liàng)点到20;骑(qí)士:先加血,可以(yǐ)提高(gāo)血量,防止前期(qī)直接被一刀秒,力量是骑士最为重要的属性之一,骑(qí)士(shì)的巨剑、黄金戟等重型武器都(dōu)需要力(lì)量属性,力(lì)量(liàng)需要加点(diǎn)到31;法师:初期如果胆子大技术好的,可以智力主加,然(rán)后点专(zhuān)注,先把(bǎ)智力点到20,陨石杖的属性要(yào)求(qiú)是智力(lì)18个点(diǎn),新手玩家可以先把智力加到18,然后加点血量,点到12或者13这样防止一刀秒(miǎo);剑(jiàn)士:开局建议加点血到20,可以(yǐ)有效提升容(róng)错(cuò),血低容一刀秒(miǎo),开局建(jiàn)议力量加点至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金戟(jǐ)等强力重型武器需要30或以上的力量才能(néng)拿得动(dòng)。

《艾尔(ěr)登法环(huán)》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局(jú)遗物推荐

开局的遗(yí)物(wù),推(tuī)荐大(dà)家选择(zé)黄金种子(zi)或者石剑(jiàn)钥匙。

2、开局武器选(xuǎn)择(zé)

武士自带的(de)打(dǎ)刀自(zì)身的属性(xìng)就很好,升级之后也很猛(měng),完(wán)全(quán)可以从(cóng)开局(jú)用到结(jié)局。后面你(nǐ)还可以换(huàn)其(qí)他强(qiáng)劲武(wǔ)器比如长牙,猎犬(quǎn)长牙(yá)。

3、武(wǔ)士详细

相比其(qí)他的近战(zhàn),武士相对突出的(de)就是敏捷,我们(men)在(zài)开局几(jǐ)级优先升级灵巧,有了一定的灵巧之后,我们就可以提(tí)升武士(shì)的力量(liàng),因为我(wǒ)们主要走的还是(shì)力敏(mǐn)流!

高力量可以提(tí)高(gāo)的我们的(de)攻击力。作(zuò)为近战职业,前期的血量是一定要加(jiā)的。但是开局时候(hòu)的(de)卢恩比较紧张,我们(men)可(kě)以先把血(xuè)量放一放,多开(kāi)图收集(jí)黄金种子,增加血瓶(píng)的数量。

对(duì)于伤害相对高的Boss采用的(de)策略(lüè)就是多(duō)喝血瓶,不要(yào)贪刀,一定(dìng)要慢慢来(lái);对(duì)于一刀能秒人的(de)Boss就避其锋芒,毕竟(jìng)来(lái)日方长,等我(wǒ)们有(yǒu)了一(yī)定的实力再来复(fù)仇毕(bì)竟(jìng)君子(zi)报(bào)仇,十年不(bù)晚(wǎn)。

集中力(lì)和耐力,分别对应蓝条(tiáo)和(hé)格(gé)挡条,武士不需要(yào)法(fǎ)术,本身耐(nài)力高,因此前期基本上不用点这两个属性。至于信仰和智(zhì)慧(huì)这两(liǎng)个针(zhēn)对于法术职业的属(shǔ)性,我们(men)武士(shì)开局根本用不上!

4、武士加点

如果你技术好,那么优先加(jiā)攻击和敏捷到20,当(dāng)然了其中也(yě)必须(xū)穿插着(zhe)血(xuè)量(liàng),初(chū)期的武士剑(jiàn)你可以(yǐ)升级到2,一(yī)直用(yòng)到换猎犬长牙。

所以2点力量再去加一点血量或者(zhě)2点敏捷一点血量(liàng),优先加敏捷,先到20!如果你是新手,之一次玩(wán),推荐你先(xiān)加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或(huò)者(zhě)攻击加一点,先把血(xuè)量点(diǎn)到20。

在(zài)点力量和敏捷之前(qián),也建议耐力点到15,可(kě)以穿上开(kāi)局(jú)一(yī)些的重甲,到负(fù)重值(zhí)达到中(zhōng)这(zhè)个位置就行了否则(zé)你(nǐ)翻不动!

猎犬长牙是(shì)武(wǔ)士(shì)很好的(de)开荒武器,需要(yào)18的力量和17的敏捷,这点在(zài)你探索到(dào)拿到这把武器之(zhī)前都是完全可以达到的,跟本不用(yòng)担心。

力量、敏捷(jié)、血量都20点(diǎn)了,再去(qù)点(diǎn)血量到25,然后优先敏捷,再点力量(liàng)到(dào)25,期(qī)间是可(kě)以穿插耐(nài)力加(jiā)到20。接着25到30的点数(shù)还是(shì)按照上面(miàn)的 *** ,一(yī)直(zhí)点到35。

后面就差不多这样(yàng)点,玩到后面(miàn)属性收益(yì)就很低了。武(wǔ)士前期把血量加到(dào)20增加容错,然后根据所选武器的能力(lì)值要求加(jiā)点(diǎn),然后(hòu)想岂汝先人志邪的翻译是什么,岂汝先人志邪的翻译英文玩力敏的话就(jiù)加力敏,就像猎(liè)犬弯刀(dāo)就需(xū)要18力量,17灵巧,出血效果非常强力。

武士前期(qī)自带(dài)远程武器(qì),可以用来远程解决小兵,或者拉(lā)怪仇(chóu)恨。有条(tiáo)件的(de)加点蓝!

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【骑士(shì)】

1、骑士(shì)详细

流(liú)浪骑(qí)士就是相当于战士(shì)职业,很(hěn)推荐新(xīn)手(shǒu)前期熟悉(xī)游(yóu)戏环(huán)境(jìng)。前期的话主要(yào)就是加血,因为血量就是属(shǔ)于容错值,很多玩(wá岂汝先人志邪的翻译是什么,岂汝先人志邪的翻译英文n)家误以为前期要加力量(liàng),其(qí)实这是(shì)一个误(wù)区!

毕竟(jìng)血量多了的话(huà),不(bù)会那(nà)么容易被一两刀带走,这个(gè)是基础(chǔ)核心属性(xìng)。所以建议优先加点(diǎn)到血量27,然后再去加(jiā)力量,也同(tóng)样(yàng)加到27力量,这个(gè)是之一阶(jiē)段。

最起码(mǎ)可(kě)以(yǐ)保证在开荒的时候不会有太大的阻力,力量的增加也能让(ràng)你及(jí)时的装备(bèi)一些必要的武器(qì)。随后就(jiù)是加(jiā)到(dào)32点血量,然后再(zài)去加力量40,因(yīn)为(wèi)力量低(dī)不能拿强力武器(qì),这样(yàng)的(de)话流浪骑(qí)士的攻防(fáng)就已(yǐ)经成型了(le),另外(wài)战技可以考虑选择鲜血斩,在(zài)对付BOss的时候可(kě)以(yǐ)用(yòng)来试试造成很高伤害(hài)。

前中期武器装备(bèi)可以考(kǎo)虑骑兵(bīng)长矛和大乌龟盾(dùn)牌。另(lìng)外耐力也要顾(gù)及(jí),毕(bì)竟决定了(le)你能带多少装备和更多(duō)的精力,所以侧重点就是(shì)在(zài)血量(liàng)、力量、耐力(lì)三方面(miàn)权衡,其(qí)中(zhōng)血量(liàng)优先,力量和耐力(lì)看情(qíng)况而(ér)定。

2、骑士加点

先加(jiā)血,可以提高(gāo)血量,防止(zhǐ)前期直接被一刀(dāo)秒。提升到20点以后基本上(shàng)就可以不用管(guǎn)了,20点基本上(shàng)可以(yǐ)保证不会被秒。

力量(liàng)是骑士(shì)最为(wèi)重要(yào)的属性之(zhī)一,骑士的巨剑、黄金(jīn)戟等(děng)重型武器都需要力(lì)量属性,力量需(xū)要加点到31,这(zhè)样所有的(de)武(wǔ)器都是可以用了。前期更好加力量(liàng)到10点或者14点,100物防盾(dùn)的要求就是10点或者14点的力量(liàng)。

耐力是一(yī)定(dìng)不够用的,所以推荐(jiàn)加(jiā)点到14-15点,后期可以适当提升一些。装备重(zhòng)型武(wǔ)器以(yǐ)后,耐(nài)力不够会(huì)导致跳不(bù)动(dòng)的情况,打boss的难度会直线提(tí)升。

记(jì)住骑士先加血,再上力量最后是(shì)耐力(lì)!

【法师】

1、法(fǎ)师详细(xì)

如果我(wǒ)们在(zài)游戏中(zhōng),随意加点,会让法师前期做的很困难的,所以在法师的加(jiā)点上(shàng),我们一定要注意。如(rú)果选择了(le)法师,一定要看清法师(shī)的(de)着(zhe)重(zhòng)点,因为法师不同于战士和其他(tā)职(zhí)业,法师的主要攻击是法术,更多的是需要魔法(fǎ)的(de)加成,所(suǒ)以说我们在加点的时候,一定(dìng)要(yào)分清主法师来(lái)说(shuō),最(zuì)重(zhòng)要的就(jiù)智力。

智(zhì)力可以对(duì)法(fǎ)师(shī)法术加成。法力值不(bù)够的话,即使有很(hěn)多的法术,我(wǒ)们也是(shì)无能为力,彗(huì)星(xīng)术就是很(hěn)强大(dà)的法术,对敌人(rén)的伤害加成非常高。

所以说在法师中加智力是(shì)非常关键的(de),通过(guò)智力的提高,可以很(hěn)好(hǎo)实用(yòng)法术攻击,在伤(shāng)害(hài)敌人的时候(hòu)对其进行毁灭性这里(lǐ)建议在(zài)前期可以(yǐ)先把智力加到18点(diǎn)以(yǐ)上,因为我们(men)常使用的陨石术,是(shì)通过(guò)陨(yǔn)石杖来使用的,石仗(zhàng)的属性(xìng)要(yào)求也(yě)是需要18点(diǎn),当然我们希望在这18点(diǎn)之上再加一点,两方面我(wǒ)们使用(yòng)法术(shù),当(dāng)然我(wǒ)们也要均衡其他(tā)的(de)属性点。虽(suī)然智(zhì)力对于法师很关(guān)键,但(dàn)是(shì)在(zài)前(qián)期(qī)我们也不(bù)要一味(wèi)的对法师进行智(zhì)力加成,这样(yàng)虽然(rán)法师的法师的攻击(jī)很强(qiáng)了,但是在血(xuè)槽会造成损失。

如果我们没有(yǒu)强大的(de)血槽,那样也(yě)承受不了(le)敌人的攻击,虽然攻(gōng)击(jī)很(hěn)厉害了,还没(méi)有(yǒu)来得及使(shǐ)用力(lì)的法术(shù),就被敌人干掉(diào)了(le)。也是(shì)十(shí)分不可(kě)取的,你在(zài)血(xuè)槽(cáo)上,是我们第二(èr)个要加的。

进法师的防御也不是很强。但是在(zài)一些(xiē)比狭窄的环境里,法师是弱势群(qún)体,如果我(wǒ)们没有强力的血槽(cáo),敌人的(de)压(yā)迫之下几(jǐ)下(xià)也会消灭掉(diào),所以说,血槽也是关(guān)键的!

法术(shù)和(hé)血槽是可以适应(yīng)前期(qī)的敌人(rén),那(nà)么可以把敏捷往上升,因为有的时(shí)候我们也要(yào)通过这(zhè)个敏捷在移动来躲开敌人,增(zēng)加我(wǒ)们的耐(nài)力(lì)值。血槽够,法术(shù)也(yě)够,毁在耐(nài)力上(shàng)了,中后期也要均衡起(qǐ)来。

2、法师加点

初期如果胆(dǎn)子大技术(shù)好的,可以智力主加,然后点专注(zhù),先把智力(lì)点到(dào)20,陨石杖的(de)属性要求是智力18个点。

新手玩家可以先把(bǎ)智(zhì)力(lì)加(jiā)到18,然后加点血量,点到12或者13这样(yàng)防止一刀秒,然(rán)后就(jiù)按(àn)照(zhào)智力(lì)加2点(diǎn),专注(zhù)点(diǎn)一(yī)点(diǎn)的(de) *** ,直(zhí)到智力到30点,这(zhè)样专注也到20点了。

如果新手在(zài)这时候感觉吃力了,可以加生命到15,其实生命(mìng)无所(suǒ)谓的,大多(duō)数情(qíng)况下就是因为不(bù)了解敌(dí)人出招方(fāng)式,多死几次(cì)就(jiù)知道(dào)怎么(me)打了,如果你(nǐ)专注和智力够高,可以(yǐ)打很多后期都(dōu)很强的(de)boss。

总之法师加(jiā)智力,血,专注,耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑(jiàn)士详细

剑士的加点有敏捷(jié)流和纯力量流,剑士(shì)伤害高,但操作难(nán)度大,走双持武(wǔ)器(qì)路线,剑士的加(jiā)点(diǎn)有敏捷(jié)流。。一般(bān)主要(yào)去加血(xuè)、耐、灵(líng)。剑士可(kě)以(yǐ)用翻滚回避伤害,而且自带弹反的(de)小圆盾,这个职业不适合新手。剑士的(de)发展方(fāng)向推荐纯敏(mǐn)捷流。

2、剑(jiàn)士加点

开局建议加(jiā)点血到(dào)20,可以有效提升容(róng)错,血(xuè)低容一刀(dāo)秒。开局建议力量(liàng)加点至(zhì)31,即巨剑、巨(jù)斧、黄(huáng)金(jīn)戟等(děng)强力重型武器需(xū)要(yào)30或以(yǐ)上的力(lì)量才能拿得动,加点至31点可以有效提升打败BOss的概(gài)率,降低挨打的(de)可能性(xìng),更大限(xiàn)度提升伤害。开(kāi)局建议加(jiā)点耐力至(zhì)14-15点左(zuǒ)右,毕竟耐力不(bù)够,那么(me)装备重型武(wǔ)器(qì)后可能遭遇(yù)跳不动的情况。灵巧(qiǎo)加到20提升敏(mǐn)捷(jié)型武(wǔ)器的攻击力,提升施法速(sù)度(dù),降(jiàng)低坠落伤害。

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