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疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别

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太阳如果是(shì)4点以(yǐ)上点(diǎn)战意值使用(yòng),你(nǐ)有概率(lǜ)用不上扶摇直上(shàng)的(de)技能,太阴是有更快(kuài)的可能进(jìn)入(rù)星鲲(kūn)状态,进入星鲲的(de)节(jié)奏最(zuì)快,少阴这个和太阳一样,如果只是打个星官、地(dì)煞(shā)这些短回(huí)合的(de)战

须弥海门派(pài)法宝(bǎo)的(de)前置法(fǎ)宝是:无量经(jīng)、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火塔(tǎ),须弥(mí)海的(de)节奏(zòu)跟小雷音的相似,都是先用普通的伤害攒一波节(jié)奏,然后再(zài)来(lái)一波一(yī)个面伤(shāng)、一个点杀带面的高伤(shāng)害,太阳(yáng)如果是4点以上点(diǎn)战(zhàn)意值使(shǐ)用,你有概率(lǜ)用不上(shàng)扶摇(yáo)直上的技能,太阴是有(yǒu)更(gèng)快的可能进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态(tài),进入星鲲的节奏最快(kuài),同(tóng)时(shí)也是使用(yòng)星鲲时法(fǎ)伤(shāng)更低的(de),少阴(yīn)这个(gè)和太阳一样,如(rú)果只是打个星(xīng)官、地煞这些短(duǎn)回合的战斗,可以在没机(jī)会出手伤害的时候使用法宝。

《梦(mèng)幻西游手游》须(xū)弥海门派法(fǎ)宝星海(hǎi)佩分析

须弥(mí)海门派法(fǎ)宝的前(qián)置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵(líng)盏和(hé)乾坤玄火塔,和龙宫(gōng)的(de)一样

须弥海的节奏(zòu)跟小雷音的(de)相似(shì),都是(shì)先(xiān)用普通的伤害攒一波节奏(zòu),然(rán)后再来一波一(yī)个面伤、一个点杀(shā)带面的高伤害。

所以同样的(de)门派(pài)法宝也(yě)是一样,是加快节奏的效果

不过小雷音灵珠满时,不一(yī)定(dìng)非得使用一念或一劫把灵珠(zhū)消耗掉,

但(dàn)是须(xū)弥海这个炸弹,在手(shǒu)上(shàng)时不(bù)受控制,要(yào)么(me)不用技能,一用就得是星鲲,就算时机不对,也不(bù)得不(bù)用

所(suǒ)以因为技能的机制问题,星海佩使(shǐ)用时需要格(gé)外慎(shèn)重,先上一张表格看看基础的效果,然(rán)后我再慢(màn)慢(màn)分析这个门派法宝

一、基础效(xiào)果(guǒ)(10级)

使用后每回合(hé)结束(shù)时,有30%概(gài)率(lǜ)给自己(jǐ)补(bǔ)充1/2/3点(diǎn)须弥值(zhí),持续5回合

二、两仪阳(yáng)属性效(xiào)果

提(tí)升等(děng)级*0.15法术伤害

三、两仪阴(yīn)属性效(xiào)果

提升(shēng)等(děng)级*0.3法术防御

其实很(hěn)多输出的门派法宝四(sì)象和(hé)两仪(yí)多(duō)少有点相悖,比如龙宫(gōng)加强群体法(fǎ)伤能力的(de)两仪却是(shì)阴(yīn)属性

大唐也是,小雷音的也(yě)是,须弥海也(yě)一样(yàng)

四、太阳

如果是(shì)4点以(yǐ)上点(diǎn)战(zhàn)意值使用(yòng),你有概率用不上扶摇直上(shàng)的技能(néng),因为(wèi)他有概率哐哐哐一次加上(shàng)3点(diǎn),然后用(yòng)完星鲲(kūn)后休息回合(hé)再给你加一次,那(nà)么你在持续期(qī)间(jiān)就(jiù)有可能一直在星鲲。如(rú)果星海佩没有(yǒu)获(huò)得须弥值,那么太阳就刚好可以发(fā)挥,因为须弥海本身就是一个(gè)点(diǎn)杀的法系(xì)门派嘛

如果在(zài)意的是四象效果,那么尽量在战意值(zhí)低(dī)时使用

不过战意(yì)值(zhí)低时(shí)使(shǐ)用四象效果数值也较低(dī),也是(shì)存在(zài)矛盾点的

五(wǔ)、少阳(yáng)

这一条(tiáo)相对来说最合理,使用门(mén)派法宝其实也就是为了可(kě)以更(gèng)快地进入星鲲的节奏,连杀对方(fāng),增加星鲲时的法(fǎ)术(shù)伤害意(yì)义(yì)也(yě)比较大,因为(wèi)溢出的伤害越(yuè)多(duō)对其他(tā)单(dān)位(wèi)的溅(jiàn)射伤害也就越高,战意值越(yuè)多,使用(yòng)收(shōu)益也越大。但如果在战意值(zhí)较低时使用,则可能不能(néng)增加

少阳尽量在战意值较高时使用,能更(gèng)快(kuài)进入星鲲状态同时,增加更多的(de)法术伤害(hài)

六、太(tài)阴

太阴描述我(wǒ)不清楚具体效果

因为我身(shēn)边玩须弥海本来就(jiù)不多,有太阴法宝的更(gèng)是(shì)没(méi)有(yǒu),所(suǒ)以我也没有办(bàn)法测(cè)试太阴的具体效果(有知情的可以评论区留言)

这(zhè)个描述(shù)可能(néng)存(cún)在三种情况

1、就是(shì)法(fǎ)宝(bǎo)基础效果的叠加,使(shǐ)用法宝后,回合结束时增加的须弥值由三个,概率(lǜ)增加到(dào)四个

2、由技能(néng)产生的须弥值在法(fǎ)宝持(chí)续期间有概(gài)率(lǜ)额外增(zēng)加一个(如果是这(zhè)点,应该描(miáo)述成:持续期间,获(huò)得(dé)的(de)须弥值(zhí)有50%/60%/70%概率(lǜ)额外(wài)增(zēng)加一点,所以可能性(xìng)不大)

3、就是(shì)类(lèi)似基(jī)础效(xiào)果(guǒ),但是是独立(lì)有概(gài)率(lǜ)获(huò)得一点须弥值(如果是这点,应(yīng)该(gāi)描述增加一条:回合结束时/回合开始时,总得(dé)给人(rén)家(jiā)明确(què)获得须(xū)弥(mí)值的时(shí)间。)

所以,如果描述没(méi)有错(cuò)误的话,应该是之一种可能,就是回(huí)合结束概(gài)率增加(jiā)4点(diǎn)须弥(mí)值

不管是哪一种吧,总(zǒng)之太阴是有(yǒu)更快的可能进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态(tài),进入星鲲的节奏最快,同时也是使用(yòng)星鲲时(shí)法伤更(gèng)低的

七、少阴

这个(gè)和太阳一样,如果只是打个星(xīng)官、地煞这些短回合的战斗,可以(yǐ)在没机会出手伤(shāng)害的时(shí)候(hòu)使(shǐ)用(yòng)法宝,如果星海佩没有获得须弥值(zhí),那么少(shǎo)阳就刚好可以(yǐ)发挥(huī),如(rú)果(guǒ)获得1点须弥(mí)值,而击水三千4个及以(yǐ)上时(shí),技能伤害也(yě)更高,所以如果(guǒ)情况允许,更好(hǎo)也是低须弥值时(shí)使用

星海佩如果不是(shì)想使用更(gèng)快得使用星鲲技(jì)能是(shì)不建议使用的,比如(rú)泡泡乐园、四周纪行这些(xiē)阶(jiē)段过度准(zhǔn)备时间可千(qiān)万(wàn)不要随便用。

而PVP、地煞这些,可以在适当的时候使用,这些战(zhàn)斗的(de)星鲲(kūn)只(zhǐ)要(yào)自己把握好(hǎo),是可以打死单位的(de),获得溅(jiàn)射伤害的(de)

日(rì)常党我比(bǐ)较推荐太阳,注重PK的(de)太阳或少阳都(dōu)可以考(kǎo)虑,太阳(yáng)比较(jiào)通用(yòng),当面(miàn)板来用就(jiù)行,少阳比较需要(yào)一(yī)些指挥、操作意识

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