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别急老师今天晚上是你的人,别急老师今天晚上就是你的了

别急老师今天晚上是你的人,别急老师今天晚上就是你的了 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集整理的《艾尔登(dēng)法环》骨灰哪个伤害高 全骨(gǔ)灰(huī)数据一览游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻(gōng)略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑(qí)士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威(wēi)尔(ěr)、失(shī)乡骑士奥雷格(gé)、古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾(lěi)、蛇(shé)人、无头骑士(shì)露(lù)提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习武修(xiū)士亚蒙、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖(jiān)牙小恶魔(mó)、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉(lā)塔(tǎ)恩(ēn)士兵、法(fǎ)姆(mǔ)·亚(yà)兹拉的(de)兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠之箭(jiàn)的傀(guī)儡、石(shí)粉(fěn)者的傀(guī)儡、指头(tóu)女巫的傀儡、壶男(nán)的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵(bīng)、鸟身(shēn)人偶士兵、恶(è)兵、白金之子、腐败(bài)眷属、堕(duò)落调香(xiāng)师卡尔曼、火(huǒ)炎(yán)习(xí)武修(xiū)士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶(è)兆猎人罗洛(luò)、圣(shèng)树士兵、带(dài)翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法(fǎ)师(shī)、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士(shì)兵、小米兰达(dá)、腐败野狗(gǒu)、离群野狼(láng)、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘(qiào)、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂水母、祖灵之民、神(shén)谕(yù)众使者(zhě)、葛瑞克士兵、随从、雷(léi)亚(yà)卢卡利亚(yà)士(shì)兵、徘徊权贵、流浪民族、白(bái)金(jīn)之子(zi)勒(lēi)缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰(huī)数据一览

骨灰是推图的(de)好(hǎo)伙伴(bàn),能(néng)给予玩家(jiā)相当(dāng)的(de)帮助,基本上大(dà)多(duō)数(shù)骨灰是吸引敌人火力,少部分具(jù)备(bèi)一定(dìng)输出能力,也有某(mǒu)些超模的骨灰(huī)(比如(rú)仿身泪滴),虽然(rán)超(chāo)模的很厉害,通关很轻(qīng)松,但是(shì)玩游戏的(de)话还是尽可能体验(yàn)游戏(xì)比较重要,所以在(zài)这里写(xiě)一点关于全骨灰的讨论(列(liè)一些数(shù)据(jù))。

骨灰们造成和承(chéng)受的伤害都(dōu)会减少(shǎo)(攻(gōng)击基本(běn)可以(yǐ)对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承(chéng)受(shòu)伤(shāng)害则减少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异(yì)常状态【褪色者模板的单(dān)位会吃】,不过无论是施加还是受到的(de)特殊伤害都并不(bù)会(huì)因此降(jiàng)低)

对骨灰们(men)来说(shuō),他们所有(yǒu)招式的失衡值都固定(dìng)为1(因此骨灰是(shì)几乎(hū)打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的(de),他们(men)不会跟(gēn)随玩家,召(zhào)唤后会尝(cháng)试攻击附近的(de)敌人,立即发动(dòng)攻击且死(sǐ)战不(bù)退

一部分(fēn)骨灰的(de)描述里有在(zài)远方出现的字样,不过在每个(gè)召唤点(diǎn)都是固定位置的(de)(找到(dào)他们)

对敌(dí)人使(shǐ)用咒血壶可(kě)以提高骨灰的(de)攻(gōng)击欲望(但是对(duì)红(hóng)眼骨灰无效)

使用蒙格的(de)大(dà)卢恩会对(duì)骨灰有增(zēng)益

蒙(méng)格(gé)的(de)大卢恩(ēn):使得周围有目(mù)标(biāo)陷入出血状(zhuàng)态(tài)时召唤灵造成的伤害提高30%,召(zhào)唤(huàn)灵(líng)击杀敌人恢复(fù)60+5%更大生命值的血量

各种范(fàn)围buff对骨灰都有效,但是(shì)恢复祷告对他(tā)们(men)的(de)回复力基(jī)本上会进一(yī)步(bù)降低

下面是骨(gǔ)灰数据(jù)的介绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与(yǔ)低(dī)常韧(rèn)性boss压制力更强(qiáng)(精英(yīng)敌(dí)人,例如斗士、尊腐骑(qí)士之类的会被(bèi)压得起不了身(shēn)),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉(lā)仇恨能力(lì)相(xiāng)对(duì)英格(gé)威尔(ěr)更高,边境英(yīng)雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托(tuō)弗(fú)】

108耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大量伤害,吸引仇(chóu)恨能力(lì)也不错(cuò),尊贵者英雄墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【红狮子骑士(shì)奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐(nài)魔力与圣(shèng)),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(也会回(huí)应玩家的战吼),远程压制能力很(hěn)强,但是近战能力乏(fá)善可陈,失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴(dī)】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩家,特点是继(jì)承伤害(hài)较(jiào)高,诺克(kè)隆(lóng)恩雾门后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性(xìng)很差的骨灰(huī),但(dàn)是会(huì)给周围友军上大幅度(dù)火(huǒ)抗的buff,也会给(gěi)敌人(rén)上腐(fǔ)败,圣(shèng)树祈祷室(shì)直走跳(tiào)过一(yī)个台子(zi)到室(shì)内开启(qǐ)宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免(miǎn)的骨(gǔ)灰…蛇(shé)人(rén)教(jiào)堂处获(huò)得(大蛇传送门前(qián))

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力(lì)与火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高(gāo),会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺(cì)与(yǔ)圣,耐(nài)魔(mó)力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡卢恩百分比伤害(hài)敌(dí)人,输(shū)出非常(cháng)高(gāo),自己喜欢拉扯,很(hěn)难有效吸引仇恨,如果使用者(zhě)不太(tài)熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得(dé)

【黑焰习武(wǔ)修(xiū)士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百(bǎi)分比(bǐ)灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下常态高周目全(quán)骨(gǔ)灰更(gèng)高(gāo)(黑刀有时候(hòu)会发呆,这个问题有点严重(zhòng),但(dàn)是(shì)黑焰(yàn)习武修士自己受伤率也更高),击(jī)杀通往圣树密(mì)道离群(qún)仿(fǎng)身泪滴获得

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【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率很高(gāo),基础精力(lì)160/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧(jù)怕大范(fàn)围伤害,尤其(qí)是(shì)属性(xìng)伤(shāng)害,诺克隆(lóng)恩拾(shí)取(qǔ)

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