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气(qì)血觉醒技能(néng)累计大于(yú)50小于150触发一(yī)阶(jiē),持续30s,累(lèi)计大于(yú)150触发二阶,刷新持(chí)续时间为30s。

怪物(wù)猎人崛(jué)起(qǐ)气血觉醒技能是根据吸血量分(fēn)为低/高两(liǎng)档加成, 分界线为50/150血,累计大于50小于150触发一阶,持续30s,累计(jì)大于150触(chù)发二阶(jiē),刷新持续时间为30s。

一、气血觉(jué)醒技能介绍

根据吸血(xuè)量分(fēn)为低/高两档加(jiā)成, 分界(jiè)线为50/150血

*即使HP已满仍然可以触发,持续30秒

物理和属性双加成(chéng),固定值(zhí)加算,属(shǔ)性弩可以考虑使用

LV1 近战5/10物(wù)理和(hé)属性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远程(chéng)4/15物理 4/10属性

LV3 近战15/40物理+15/30属性,远(yuǎn)程10/25物理(lǐ)+8/15属性

二、总结

累计大于50小(xiǎo)于150触(chù)发一阶,持续30s,累计大于150触发二阶(jiē),刷新持续时(shí)间为30s

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