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一二大写字怎么写千,大写的壹贰叁到十

一二大写字怎么写千,大写的壹贰叁到十 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果(guǒ)泼(pō)天的适配(pèi)度更高一些,但介于花果当头使用率也挺高,少(shǎo)阳不做(zuò)首推(tuī),装备、器灵(líng)、经脉有暴击伤害加成(chéng)效(xiào)果(guǒ)的(de)推荐太阴(yīn)。

飞(fēi)剑增(zēng)加(jiā)的面(miàn)板和朱雀玄武一样,朱雀(què)玄(xuán)武增加(jiā)的面板(bǎn)不会被(bèi)忽视或比(bǐ)例降防(fáng),飞剑在战斗内(nèi)临时提升的比例伤(shāng)害,少阴是目标防御达到(dào)的一(yī)个要求(qiú)时,这个要求(qiú)不会(huì)太高,就能是四象中更好的效果了,少阳可(kě)能对花(huā)果泼天的适配度更高一些(xiē),但(dàn)介(jiè)于花果当(dāng)头使用率也挺高,少阳(yáng)不做首推,装(zhuāng)备、器灵、经(jīng)脉有(yǒu)暴击伤害加成效果的推荐太阴,而且太阴给(gěi)的面板也更高(gāo),如(rú)果(guǒ)技能(néng)、装(zhuāng)备、无量经、经脉(mài)、结晶(jīng)等加起来就(jiù)有(yǒu)忽视效(xiào)果的(de),推荐(jiàn)少阴,能带来更稳定(dìng),且遇强则(zé)更强的效果。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象两仪(yí)被动法宝(bǎo)飞剑分(fēn)析

一、基(jī)础效(xiào)果

佩戴后,增(zēng)加人物等级*0.6物理伤(shāng)害

二、两仪(yí)阴效果

三、两仪阳(yáng)效果

飞剑增加的(de)面板和朱雀玄(xuán)武一样(yàng),朱雀玄武增加的面板不会被忽视(shì)或比(bǐ)例(lì)降防,飞剑在战(zhàn)斗(dòu)内临时提升的比例伤害(我现在一时(shí)想不(bù)起来哪样的道(dào)具有(yǒu)一种(zhǒng)比例(lì)增伤的(de)效果)

想(xiǎng)起(qǐ)来一个(gè),朔(shuò)风斩,虽然(rán)增加的物伤(shāng)与(yǔ)目标法伤有关,但(dàn)给目标增(zēng)加的法伤与自(zì)己的物伤(shāng)相(xiāng)关,是自身除法宝(bǎo)外的物(wù)伤

技能公式:

技能无(wú)法对自身使用(yòng)

增加目(mù)标自身法术伤(shāng)害*6%的物理伤害

增加自身目(mù)标物理伤害*5%的法术(shù)伤害(hài)

易伤效果:

增加10%目(mù)标及自身(shēn)受到的物法(fǎ)伤害

比例减伤,比如唧唧歪歪(wāi),也不会减(jiǎn)到法宝增加的面(miàn)板部分

具(jù)体数值效果(guǒ)

四象两仪伤害结(jié)果加成对比

说明:这里的系数,我延用之前的玄(xuán)武甲的测评的系(xì)数,如(rú)果我估的系数与(yǔ)你认为的有出入的(de)少侠,可以自行带(dài)入自(zì)认为(wèi)的系数(shù)中去做(zuò)对(duì)比(bǐ),比如觉(jué)得鹰击是1.3的,就把(bǎ)鹰击带到1.3中去对比,主要是做对比(bǐ)

少阴是(shì)目标防御(yù)达(dá)到的(de)一个(gè)要求时,这个要求不(bù)会太(tài)高,就(jiù)能是四(sì)象中更(gèng)好的效(xiào)果了,因为(wèi)忽视拉大伤防差,相(xiāng)当于增加的同样也(yě)是物伤,只(zhǐ)是增(zēng)加(jiā)的效果与(yǔ)目(mù)标的防御有关。

虽然说大(dà)体上(shàng)目标的(de)物理(lǐ)防御越高(gāo),少阴的(de)效(xiào)果越好,不过这里也要想一(yī)个问题,就是(shì)星(xīng)印里(lǐ)出现(xiàn)的(de)新的防(fáng)御逻辑(jí),物(wù)理抵(dǐ)抗(kàng),如果(guǒ)算(suàn)上物(wù)理(lǐ)抵抗,少阴的效果(guǒ)还会是更好的吗

这个就(jiù)要看你身上携带的忽视效果有(yǒu)多(duō)少件,如果除了(le)飞剑(jiàn)外没有别的忽视(shì)效果,那(nà)么可要小心,玩家战斗(dòu)中,其(qí)实大多数(shù)玩家现在都是有抵抗效果的

但是如果你(nǐ)自身(shēn)已(yǐ)经有几件忽视效果了(le),尤其(qí)是狮(shī)驼,变身自带10%忽视效果,那么不要怕,可以直(zhí)接(jiē)弄忽视

这个就好像暴击和抗暴一个(gè)道(dào)理(lǐ),不是(shì)说(shuō)目标有抗暴(bào)了你就觉得(dé)暴击(jī)没用(yòng)了,就算(suàn)目(mù)标(biāo)有抗(kàng)暴(bào),当你的(de)暴击高于他的抗(kàng)暴,一样会暴(bào)击,虽(suī)然目标的(de)抗暴越高,你的暴(bào)击效果越(yuè)亏,除非你真的不需要(yào)暴击,也放弃对(duì)其他(tā)目标(怪物、召唤(huàn)灵等)可能产生的(de)暴击(jī)。

不(一二大写字怎么写千,大写的壹贰叁到十bù)过物理自带5%暴击概率,比法系来说,更(gèng)容易高(gāo)于目标抗暴,这里(lǐ)只是讲这个道理

所(suǒ)以(yǐ)如果(guǒ)你在意目标的抵抗效果,要么你一(yī)件(jiàn)都不要(yào)弄,弄得少(shǎo)可能(néng)会等于无,要(yào)么就多弄几(jǐ)件,只要超(chāo)出(chū)他的抵(dǐ)抗,超多少算多少,超出的部分全(quán)部有效

身上没有忽(hū)视效果的(de),那么一件两件的忽(hū)视很可能会被对(duì)方抵抗完(wán)全抵消,不过目(mù)前(qián)也就(jiù)只有(yǒu)玩家有此特(一二大写字怎么写千,大写的壹贰叁到十tè)效,五星及以下地(dì)煞暂未(wèi)加入(rù)星印系统,星印之前放(fàng)出的周常(cháng)内容也是没(méi)有的

召唤灵目前也没有此类(lèi)特效(xiào)

如4%忽视效果,目标1500防御(yù),忽视(shì)60点,目标(biāo)只(zhǐ)有(yǒu)50点(diǎn)抵抗(kàng),那(nà)么每增(zēng)加1点忽(hū)视,就增加1点效果(guǒ)如无忽视(shì)效果,目标1500防御,增加法宝2%,30点,目(mù)标50点抵(dǐ)抗,忽视等于(yú)无

另外就是忽视虽然有被(bèi)抵消的风险,但(dàn)是太阴(yīn)的暴击(jī)也一(yī)样有风险,暴击的特效一件是1%,而(ér)抗暴一件(jiàn)是2%,所以目标的抵抗啊、抗暴啊这些,可以不(bù)用顾虑太多。

如(rú)果实(shí)在要顾虑,那么记住(zhù)了,往一个方(fāng)向去发展

如果(guǒ)实(shí)在顾(gù)虑目(mù)标(biāo)的抵抗、抗(kàng)暴效果,那么(me)往一个方(fāng)向发展。暴击(jī)的发(fā)展暴击(jī)、暴击伤害加(jiā)成;忽视的发(fā)展忽视和(hé)面板

接下来要说说太阴了(le)。

表格要么是少阴更(gèng)高,要么是少(shǎo)阳更高,太阴好像不(bù)算太卓越了,因(yīn)为表格中(zhōng)只(zhǐ)计算两(liǎng)仪(yí)及四(sì)象中的伤害/固伤所能增(zēng)加(jiā)的伤害结果(guǒ),而太阴的1%暴(bào)击概率受益于整(zhěng)个(gè)伤害,所以其实1%伤(shāng)害(hài)结果期望也要计(jì)算到整个伤害(hài)中

所以同样我(wǒ)也计算了少阳与太阴的阈值,除法外基(jī)础(chǔ)的伤害高于(yú)这个阈(yù)值时太(tài)阴(yīn)期望更高(gāo),不(bù)过你的暴击要高于目标抗暴(bào),如果(guǒ)加上这1%的暴击概率还是低(dī)于目标(biāo)的抗暴,那么(me)1%暴击概率等于毫无加成

另外如果是(shì)石破、物暴(bào)伤害星印属性、镶(xiāng)嵌震(zhèn)岳(yuè)等(děng),那么暴(bào)击特效肯定是多(duō)多益善(shàn)

四、太阳

太阳我实(shí)在不知(zhī)道哪个门派(pài)会(huì)需要(yào)太阳(yáng)的飞剑

全门派推(tuī)荐指数:✫

五(wǔ)、少(shǎo)阳

可能对花果泼天的(de)适配(pèi)度更高一些(xiē),但介于花果当头使用率(lǜ)也(yě)挺高,少阳不(bù)做首推(tuī)

全门派推荐指数:★★✫

任务花果推(tuī)荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有暴(bào)击(jī)伤害加成效果(guǒ)的推荐太阴,而(ér)且太阴给(gěi)的面板也更(gèng)高

全门派(pài)推荐指数:★★★★✫

七、少阴(yīn)

如果技能、装备、无量经、经脉(mài)、结晶(jīng)等加起(qǐ)来(lái)就有忽视(shì)效(xiào)果的,推荐少阴,能带来(lái)更稳(wěn)定,且遇强则更强的(de)效(xiào)果(guǒ)

全(quán)门派(pài)推荐指数:★★★★

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