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敷面膜前要擦水和乳液吗,正确的护肤顺序七步

敷面膜前要擦水和乳液吗,正确的护肤顺序七步 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装分享游戏攻略内容,供你快(kuài)速了(le)解游戏攻略(lüè)。

噬(shì)星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直(zhí)接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行,输出(chū)阶段核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿(lǜ)配置(zhì)的火(huǒ)刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎(liè):清怪阶(jiē)段直(zhí)接(jiē)用(yòng)鱼人腿,同(tóng)模组搭(dā)配也行,输出阶(jiē)段(duàn)核心思路:传统(tǒng)的(de)三切,双(shuāng)绿配(pèi)置的火刀猎,6人(rén)本输(shū)出位,不负责(zé)主要(yào)清怪,主(zhǔ)打一波流,渎职幸运裤火(huǒ)刀猎:常用在6人本,略有清(qīng)怪压力(lì)且多(duō)轮输(shū)出(chū)情况,生(shēng)存依靠(kào)治愈手雷+至高天(tiān)余(yú)烬(jìn),相(xiāng)比传(chuán)统三切,多了一个主手白(bái)蛋(dàn)清(qīng)怪产重(zhòng)弹,绊雷手清怪火猎:拌雷(léi)手主要(yào)负责不压光环境(jìng),火猎快乐清(qīng)怪,生存较差(chà)所以腿部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐,武器搭配(pèi)没(méi)讲究,随便带,双绿依靠特殊终结(jié)技回(huí)*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装分(fēn)享

【火属性】

一、噬(shì)星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎

清怪(guài)阶段(直(zhí)接(jiē)用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配(pèi)也行(xíng))

输(shū)出阶(jiē)段

● 核心思路:传统的(de)三切,双绿(lǜ)配置的火刀(dāo)猎(liè),6人本(běn)输出位,不负责主(zhǔ)要(yào)清(qīng)怪,主打一波流(liú)。

【巅峰捕食(shí)者】不(bù)需要(yào)清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火(huǒ)属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输(shū)出阶段前切配置,改(gǎi)碎片会(huì)清空大招和技能能(néng)量,做了一定取舍。【射手(shǒu)闪身(shēn)】是为了火(huǒ)箭筒输出服务,

碎(suì)片选(xuǎn)择考(kǎo)虑了输出(chū)BOss和走机制环节生(shēng)存的(de)情况。(可根据自(zì)己游戏理解选(xuǎn)备选碎片替换)

组合1(图片(piàn)选择)

【炽热余烬】杀死灼烧(shāo)的敌人(rén)可获得(dé)基于敌(dí)人等级的近战能力能量(liàng),并生成焰灵(1一(yī)级战斗人(rén)员 = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放(fàng)治(zhì)愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活效(xiào)果,可(kě)额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近战和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷(léi)+火炬余烬)

其他碎片(piàn)(图片选择)

【至高天余烬】延长焕(huàn)光和恢复(fù)BUff时(shí)间,提(tí)高生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬】提(tí)供(gōng)自己(jǐ)和队友焕光(guāng)8s,和星象击败他们联动

备选(xuǎn)碎(suì)片(piàn)

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞刀(dāo)的情况

【焦然余烬】在对敌(dí)人施放灼(zhuó)烧后的 3 秒内,额外获得(dé) 300% 的闪(shǎn)身基(jī)础再生率。如果(guǒ)敌人死(sǐ)于施加灼烧的一击,则不会激(jī)活。

关(guān)于为什么(me)我选(xuǎn)组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发(fā)仁慈。其余组合看(kàn)起来很美好,但是实战(zhàn)近战刀(dāo)扇难免会空,所(suǒ)以我选择炽热+仁(rén)慈,用武器(qì)(辉(huī)耀炽热)灼烧回(huí)转近战,奶(nǎi)雷保命救人还能触(chù)发仁慈(cí)加速技能回转。

清怪(guài)阶段(duàn)模组

● 头:拳到(dào)力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上(shàng)随时(shí)有奶雷(léi))、伤(shāng)害感应(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀(shā)产球(qiú))

● 胸:压力不大可以(yǐ)带完(wán)全充(chōng)能(根据生(shēng)存压力(lì)可换元(yuán)素(sù)抗(kàng)性模组)

● 腿:复原(yuán)(回血必带模组)、烈日回收器( 必带(dài),不插回收(shōu)火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护盾、特殊终(zhōng)结技(s22削(xuē)弹(dàn)药经济,这(zhè)两基本(běn)一起带的)、面面俱到(dào)(可(kě)换(huàn)投(tóu)弹手回雷,也(yě)可以(yǐ)强力吸(xī)引或收割者(zhě))

备注:手臂(bì)模组【近战(zhàn)快速启动】即使杀怪飞刀回(huí)满近战也会(huì)消耗充能,不能带。

输出模组(zǔ)如图,3激涌3时间膨(péng)胀核(hé)心(xīn),然(rán)后灵巧、瞄准自己(jǐ)配,有(yǒu)星象(xiàng)【各就(jiù)各位】,手的(de)换弹模(mó)组可以考虑不带。

三维方面(miàn):

清怪阶段优先韧性100,纪(jì)律(lǜ)100,清怪阶(jiē)段(duàn)【射(shè)手闪身】等(děng)于没用,可以(yǐ)考虑最后堆力量(liàng)提容(róng)错,敏捷最后弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶段转出第(dì)二个闪身)

备注(zhù):

● 双绿配置(zhì)所(suǒ)以重弹续航(háng)薄弱(ruò),清怪能力(lì)一般(bān),要打三波的(de)场景不(bù)能用,第二波可(kě)能会缺(quē)重(zhòng)弹(dàn),更好是一波带走(zǒu)BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号(hào)位带追踪可走机制,比如门徒交贡品(pǐn),梦(mèng)魇连(lián)线(xiàn),这些是没(méi)问题的,如果(guǒ)是主(zhǔ)力(lì)清(qīng)怪(guài)位换【冰(bīng)猎(liè)】或者【幸运裤】等配装。

● 副武(wǔ)器带追踪是因(yīn)为备(bèi)弹多且走机制很方便,其次辉耀炽热触发碎片(piàn)提容(róng)错(cuò),但(dàn)是也要节约*,保证(zhèng)输出阶(jiē)段(duàn)切配置后,榴弹(dàn)有备(bèi)弹。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛季更(gèng)好(hǎo)火(huǒ)箭筒射(shè)之(zhī)前先(xiān)手近战(zhàn)飞刀(dāo),触发单频大师)

如(rú)果带剑筒三切

1、开局1发火(huǒ)箭筒射+切剑狙四合一(yī)1发射(提前(qián)攒好四合一),手(shǒu)动长按R换(huàn)弹四(sì)合一

2、切2号位轻质榴弹(dàn)一发射(shè)+切火箭筒2发射

3、 闪身(shēn)装1发不射+火(huǒ)刀大招(取消闪身(shēn)后摇)+火箭筒2发射(此时第(dì)二发可能(néng)没装上,可以近战(zhàn)或者切空容(róng)器打一发,但是一(yī)般(bān)等(děng)1秒左右(yòu)也装上了 )

4、 手动装填1发射(有(yǒu)猎人星象效果:各就各(gè)位X3 加快换弹(dàn))+切剑狙四合一1发射,手动长按R换弹(dàn)四合一

5、 切(qiè)2号位轻(qīng)质榴弹(dàn)1发射+切火(huǒ)箭筒射1发

(剑(jiàn)狙(jū)四合(hé)一动画不吃换弹模组加成,长按R换弹,空容(róng)器一发,这个(gè)流程是刚(gāng)好填一(yī)发火箭筒的)

步骤3没火刀(dāo)大招或者不选择(zé)这里(lǐ)交火刀(dāo)的,闪(shǎn)身装(zhuāng)一发直(zhí)接射,然后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循(xún)环

如果(guǒ)带粪坑融合(hé)三切

1、开局(jú)一发火(huǒ)箭筒(tǒng)+切(qiè)粪坑(kēng)一发+切融合一发

2、切火(huǒ)箭筒两发+闪身(shēn)装一(yī)发不射+火飞刀(dāo)大(dà)招+火箭筒两发射(shè)

3、一发化粪池,三发融合,一发筒子

步骤(zhòu)2结束后 可(kě)以选择手动装填一发(有猎(liè)人星象效果:各就(jiù)各位X3 加操控加换弹速度(dù))+切粪坑(kēng)一发+然后切回(huí)来射(shè)两发

4、直接循环第3个(gè)步(bù)骤(zhòu)(有闪身就闪身装填射)

二、渎职幸运裤(kù)火刀猎

清怪阶(jiē)段(duàn)

输出(chū)阶段(duàn)

使用环境:常用在6人本,略有清怪(guài)压力且多轮输出情况。生存依靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬,相比传(chuán)统三切,多了一个主(zhǔ)手白蛋(dàn)清怪产重弹。(正常渎(dú)职一直(zhí)抱(bào)手里清怪就行,黄(huáng)血(xuè)精英怪就渎职满弹夹切2号位,再切回来触发【幸运裤】解(jiě)决)

幸(xìng)运裤非法改*

● 切换至(zhì)手炮时:获得+100操控(kòng)性(只在切(qiè)出(chū)速度(dù)上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间(jiān),-30%精准度锥角大小,持(chí)续4秒(miǎo)。

● 当(dāng)切换至弹匣为满的动能手炮或与(yǔ)你职业分支属性相同的能量手(shǒu)炮(pào)时:在非法改(gǎi)*buff生效期(qī)间(jiān)命中将(jiāng)启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一(yī)层+60%伤害的伤(shāng)害增幅(fú),更高10层+600%。使用艾莲娜(nà)时,增伤降(jiàng)低(dī)为(wèi)每(měi)层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的(de)过充能(néng)*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因(yīn)果射击以及全部的弹头类(lèi)perk造成的伤(shāng)害不(bù)受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果(guǒ)结束,或是(shì)满足第(dì)二条要求时切换至其(qí)他武器(qì):获得运气耗尽debuff,无法激活伤害增(zēng)幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复活效果,可额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和(hé)类能力(lì)再生率,持(chí)续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷(léi)+火(huǒ)炬(jù)余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自(zì)己(jǐ)和队友焕光(guāng)8s,和星象击败他们联动

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀(dāo)的(de)情况

武器选择方面:

1号位:渎(dú)职、典狱长的(de)规(guī)则(zé)、流(liú)明(为(wèi)团队(duì)提供(gōng)35%增(zēng)伤(shāng)和回(huí)复5s)

2号位:空容器、火(huǒ)融合(笛卡尔或(huò)皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食(shí)者、加拉尔(ěr)号角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎(dú)职+巅峰】,可以(yǐ)考虑【流(liú)明(míng)】为(wèi)团(tuán)队带来增益和(hé)奶。

需要你(nǐ)带狼头情况可以(yǐ)【典(diǎn)狱长+狼头】三(sān)切

能用渎职打的,一般上狙也没问题(tí),所以2号位可以带狙,其(qí)次融合(hé)*、榴弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭(jiàn)筒+切渎职打17发+闪身装填渎(dú)职+放火(huǒ)刀大招(取消(xiāo)闪身(shēn)后摇)

2、切狙击(jī)快速打1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手(shǒu)动装填一发射出去(有(yǒu)星象各就各(gè)位换(huàn)弹加成)

4、切狙击射几(jǐ)发(fā)精准(由(yóu)于10s幸运裤(kù)cD,这里切狙击(jī)补伤(shāng)害(hài)同时等(děng)cD)

因为(wèi)十秒(miǎo)幸(xìng)运裤(kù)cD,步(bù)骤4必须,开局两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以先(xiān)渎(dú)职起(qǐ)手(渎职打17发期间火(huǒ)箭筒能重(zhòng)建2发)

如果有(yǒu)多轮(lún)输出,第二轮1234循环中,火(huǒ)刀大招(zhāo)替换(huàn)为近战(zhàn)刀扇触(chù)发s22赛季(jì)模组【单频大(dà)师】

三、绊雷(léi)手清怪火猎

拌雷(léi)手(shǒu)

主要负责不压光环境,火猎快(kuài)乐清怪,生(shēng)存较差所以腿部(bù)插了【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐

武器(qì)搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿(lǜ)依靠特殊终结技(jì)回*

巨龙之(zhī)影

提供一个思路,需要你猎人上推推的时候带这个金(jīn)装【巨龙之影】,用火(huǒ)刀猎(liè)或*猎都可以(队(duì)伍里*只能插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模型框(kuāng)架)3切

省心就选择抱着融合(hé)硬射

(但(dàn)是队(duì)伍里更推荐(jiàn)缚丝(sī)泰坦带推推(tuī))

四、虚空猎

虚空猎单(dān)箭大(dà)招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上(shàng)去(qù)能(néng)续增伤。手雷弱(ruò)化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易(yì)伤

虚(xū)空卯榫猎

卯榫猎(liè)

使用环(huán)境:单刷、raid清(qīng)怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回(huí)声】加(jiā)隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫(sǔn)甲(jiǎ)隐(yǐn)身期(qī)间带来(lái)恢复(fù)速度加成以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

其他碎片(piàn)(3选1):

【收(shōu)割回声(shēng)】:击(jī)败虚弱目标生成虚(xū)空碎片和能量球(qiú),割草用

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤,突袭和(hé)地牢需要你续(xù)易伤时候带(dài)

【休(xiū)止回声】终结技(jì)提供(gōng)不稳(wěn)定效果

模组:

● 头:点石成(chéng)金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消(xiāo)耗护(hù)甲充(chōng)能(néng),需要终结怪产(chǎn)绿(lǜ)弹时候别用(yòng)手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根据生存压(yā)力(lì)可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(pèi)(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹(dàn)药(yào)多给*)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(这两基本一起带(dài)的)、投弹(dàn)手(猎(liè)人优选模组,回雷,可替换成强力(lì)吸引或(huò)收割(gē)者)

备注(zhù):

●武器(qì)选(xuǎn)择方面没太(tài)大(dà)限(xiàn)制,虚空属性武器都(dōu)行

●手臂【虚空装弹】可以考(kǎo)虑换成【火力无限】手(shǒu)雷击杀(shā)产(chǎn)球(qiú),看个人选择

●腿部【复原】没用(yòng),因为拣能(néng)量球必(bì)定触发吞噬(shì),回(huí)满血。所(suǒ)以带了(le)【支配】,或(huò)者自己换其他的。

●闪身(shēn)方面【射手闪身】是考虑到了携带(dài)机枪换(huàn)弹(dàn)慢的情(qíng)况,其他情况带【赌徒闪身】回(huí)近战也不错

●这套没(méi)有配输出(chū)BOss配装,是(shì)因为在突袭(xí)里输出BOss里卯榫(sǔn)虽然(rán)给了(le)35%的增(zēng)伤但是只有6s,这套适合RAid清敷面膜前要擦水和乳液吗,正确的护肤顺序七步怪关和日常玩,并且队伍都需要你掏虚空猎了,那更(gèng)多承担的是一个辅助作用,此时选择使用(yòng)【永劫雨(yǔ)燕】更(gèng)大化(huà)辅助能力是更好的选择。

●如果(guǒ)觉得双绿弹药(yào)经(jīng)济不(bù)够,白蛋武器可以看下【克(kè)洛塔之语】、【引(yǐn)力子(zi)*】清杂很棒

五(wǔ)、团(tuán)队工(gōng)具人永(yǒng)劫手

永劫洞察教派,主(zhǔ)打的(de)就是工具人,上易伤产重(zhòng)弹给隐身都(dōu)是(shì)你(nǐ)的主(zhǔ)要职(zhí)责。

清怪(guài)阶(jiē)段(duàn)

BOss阶段(duàn)需要切为全知之眼,尽量攒出多(duō)个*续易(yì)伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶(jiē)段

使用场景:多人(rén)本(běn)里(lǐ敷面膜前要擦水和乳液吗,正确的护肤顺序七步)BOss不好上推推,需要使用虚空单箭的时候,依靠大(dà)招+*挂易(yì)伤,终结小头领(lǐng)产出重(zhòng)弹(dàn)。

●优先通过(guò)*来续(xù)易伤,故需要【赌徒闪身】产出(chū)*。

●利(lì)维(wéi)坦之息(xī)单论(lùn)DPs比改(gǎi)型(xíng)冒险高,而且不需要【射手闪(shǎn)身】换(huàn)弹,但长(zhǎng)轴输(shū)出需要一把(bǎ)补(bǔ)伤(shāng)害的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必(bì)带(dài)

【朦(méng)胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐身期(qī)间(jiān)带来恢复速度(dù)加成以及出隐身后(hòu)35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其他碎片:

【休止回(huí)声】终(zhōng)结技提(tí)供不稳定效果,联动你经常需要释放的终结技,但是(shì)考虑再三还是选择了【弱化回(huí)声】

清怪配(pèi)装模组:

● 头:重(zhòng)弹搜(sōu)寻(xún)和斥(chì)候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(带(dài)这个消耗护(hù)甲充能,永劫终结(jié)怪(guài)自(zì)己产绿(lǜ)弹,不需(xū)要护甲充能(néng))、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存(cún)压力可换元(yuán)素抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚(xū)空(kōng)回收(shōu)器(必带(dài),捡弹药多(duō)给*)、完(wán)全充能

● 披风(fēng):感应护(hù)盾、投(tóu)弹(dàn)手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可(kě)替换成强力吸(xī)引或(huò)收割者)、面面(miàn)俱到(dào)

武器选择:

● 武器方(fāng)面没有固定推(tuī)荐,根据对应环境进行配置(zhì),可以带自制清怪(但(dàn)是(shì)自制(zhì)是绿弹(dàn),产重弹(dàn)效率一般,这个看(kàn)个人取(qǔ)舍了)主手刮痧也(yě)有驯顺(shùn)、赶秀人等等

● 这里我(wǒ)选择了2号(hào)位(wèi)【克洛塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清(qīng)怪效率(lǜ)已经(jīng)不错,特(tè)别是(shì)【克洛塔(tǎ)之语】起源特(tè)性加成,白蛋产弹(dàn)药效率(lǜ)高的(de)同时还能联动神器模组虚(xū)空元素(sù)能量球

● 3号位(wèi):优(yōu)先选择(zé)虚空(kōng)威能输出(s22赛季单频大师(shī)模组)

备(bèi)注:

● 永劫(jié)手记得选【洞(dòng)察学派】产弹(dàn)药的(有小首领的关(guān)卡使用(yòng),如王陨老(lǎo)二)。全知(zhī)之眼(yǎn)也可以在输出环境为(wèi)近(jìn)战(zhàn)BOss的时候使(shǐ)用(yòng),能(néng)无限(xiàn)*续易伤(shāng),但是能(néng)近战的情况(kuàng)还(hái)是(shì)推荐缚(fù)丝泰(tài)坦带推推去续(xù),猎人用电猎+黄金长牙打输出

六、虚空救护车 全知之(zhī)眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知之眼(yǎn),第六郊狼不需要队友配合,适合单打(dǎ)独斗,两次(cì)隐身的容错率(lǜ)高,基本上想隐就隐,应用(yòng)场景大多是单刷,个人用(yòng)的比较少,但很多人爱用,生存能(néng)力是拉满的。

全知(zhī)之眼(yǎn):给予团队无限隐身,在宗师(shī)等高难场景有用(开黑语音能配(pèi)合的情况),如果队友不需(xū)要你去(qù)保护,只需(xū)要(yào)你自己管自己,那么用第六郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加(jiā)隐(yǐn)身时间,必(bì)带

【饥饿(è)回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物(wù)获(huò)得隐身,必带(dài)

【弱化回(huí)声】上(shàng)虚(xū)弱,15%易(yì)伤5s

碎片说(shuō)明(míng):虚空猎(liè)其(qí)实碎片是很(hěn)固定的,坚韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于(yú)必带三件套(tào)

模组方面就不做(zuò)推荐了,这两个金装都属于(yú)对策特化装备,需要用到这两个装备(bèi)的场景基本上(shàng)都(dōu)是(shì)有(yǒu)着(zhe)自己明确的(de)目(mù)的。

七、缚丝(sī)猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用(yòng)

● 1号位典狱长和渎(dú)职可以互换,取决于3号位带不带金枪(qiāng)

●注(zhù)意(yì)事项:搭配优先保证手雷的回转,其余照(zhào)抄即可(kě)

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