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压在玻璃窗边c,在窗户边c

压在玻璃窗边c,在窗户边c 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以(yǐ)上点战意值使(shǐ)用,你有(yǒu)概率用(yòng)不上扶摇(yáo)直上的技能,太阴是有更快的可能进入星鲲状态(tài),进入星鲲(kūn)的节奏最快,少阴这个和太(tài)阳一样,如果只是打个星官、地煞(shā)这些短回合的战

须弥海门派法(fǎ)宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵(líng)盏和(hé)乾坤(kūn)玄火塔,须弥海的(de)节奏跟(gēn)小雷音的相似,都是先用普通的伤害攒一波节奏,然后再(zài)来一(yī)波一个面伤(shāng)、一个点(diǎn)杀带面的(de)高(gāo)伤(shāng)害(hài),太(tài)阳(yáng)如(rú)果是4点(diǎn)以上点(diǎn)战意值(zhí)使用(yòng),你有概率用不上(shàng)扶(fú)摇直上的技能,太(tài)阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时(shí)也是使用星鲲时法伤(shāng)更低的,少阴这个和太阳(yáng)一样,如果只是打(dǎ)个星官(guān)、地煞这些(xiē)短回合的战斗,可以在没机会出(chū)手伤害(hài)的时候(hòu)使用法宝。

《梦幻西(xī)游手游》须弥海门派法宝(bǎo)星海佩分析

须弥海门(mén)派法宝的前置法(fǎ)宝是:无量经、附灵(líng)玉(yù)、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,和龙宫的一样

须弥海的(de)节奏跟(gēn)小(xiǎo)雷音(yīn)的相似(shì),都是(shì)先用普通的伤害攒(zǎn)一波节奏,然后再(zài)来一波一个面伤、一个(gè)点杀带面的高伤害。

所以同样的门派法宝(bǎo)也是一样,是(shì)加快节奏的效(xiào)果

不(bù)过小雷音灵珠满时(shí),不一定(dìng)非得使用一念或一劫把灵珠消耗掉,

但(dàn)是须弥(mí)海这个炸弹,在手上时(shí)不(bù)受控制,要(yào)么不(bù)用技(jì)能,一用就得是星鲲,就算时(shí)机不对,也不得不用

所以因为技能的机制问(wèn)题,星海佩使用时需要格外慎重(zhòng),先上一张表格看看基础的效果,然后我再慢慢分析这个门派法宝(bǎo)

一、基础(chǔ)效(xiào)果(10级)

使用后每回合结束时,有30%概率给自(zì)己补(bǔ)充(chōng)1/2/3点须(xū)弥值,持续(xù)5回合

二、两仪(yí)阳(yáng)属性(xìng)效果

提升等级*0.15法术伤(shāng)害

三(sān)、两仪阴(yīn)属性效果

提升等级*0.3法术(shù)防御(yù)

其实很多输(shū)出的门派法宝四象和两仪多少有点相悖,比如龙宫加强群体(tǐ)法伤能力的(de)两仪却是阴属性(xìng)

大(dà)唐(táng)也(yě)是,小(xiǎo)雷音的(de)也是,须弥海也一样

四、太阳

如果是(shì)4点(diǎn)以上点战意值(zhí)使用,你有概率用不上扶摇直上的技(jì)能,因为他有概率哐(kuāng)哐哐(kuāng)一次(cì)加上3点(diǎn),然后用(yòng)完星鲲(kūn)后休息回合再给(gěi)你(nǐ)加一(yī)次,那么你(nǐ)在持续期间就有可能一(yī)直在星鲲。如果星海佩没有获得须(xū)弥(mí)值,那么太阳(yáng)就刚好可以发(fā)挥(huī),因为(wèi)须弥(mí)海本身就是一个点杀的法(fǎ)系门派嘛(ma)

如(rú)果在意的是四象效果,那么(me)尽量在战(zhàn)意值(zhí)低时使用(yòng)

不过战意(yì)值低时使用四象效果数值(zhí)也较(jiào)低(dī),也是存在矛盾(dùn)点的(de)

五、少阳

这一条相对来说(shuō)最合理(lǐ),使用门(mén)派法宝其(qí)实也就是为了可以更快地进(jìn)入星鲲的节奏(zòu),连杀对方,增加星鲲时的法术伤害意义(yì)也(yě)比较(jiào)大,因为溢(yì)出的伤害越多对(duì)其他单(dān)位(wèi)的溅射(shè)伤害也就越(yuè)高,战(zhàn)意值越(yuè)多(duō),使用收益也越大(dà)。但如果在战(zhàn)意值较(jiào)低时使用,则可能不能(néng)增(zēng)加

少阳尽(jǐn)量在战(zhàn)意值较(jiào)高时(shí)使用,能(néng)更(gèng)快进入(rù)星鲲状态同时,增加更多的法术伤害

六、太阴(yīn)

太阴描述我(wǒ)不清楚具体(tǐ)效果

因(yīn)为我身边玩须弥海本来就(jiù)不多,有(yǒu)太阴法(fǎ)宝的更是没(méi)有,所以我也(yě)没有办法测试太阴的具体效果(有(yǒu)知情(qíng)的(de)可以评(píng)论区留言)

这个(gè)描述可能存在三种情况(kuàng)

1、就是法宝基础效果的(de)叠加(jiā),使用法宝后,回合结束时增加的须弥值由三个,概率增(zēng)加到四个

2、由技能产生的须弥值在法宝(bǎo)持续(xù)期间有概率额外增加一(yī)个(如果(guǒ)是这点,应该描述成:持(chí)续期间,获得的(de)须(xū)弥(mí)值有50%/60%/70%概率额外(wài)增加(jiā)一点,所以(yǐ)可能性不大)

3、就是类似(shì)基础(chǔ)效果,但是是(shì)独立有概率获得一(yī)点须弥值(如果是这点(diǎn),应该描述增加一条:回合结束时/回合(hé)开始时,总得给人家明确获得须弥值的时间。)

所以(yǐ),如果描述没有(yǒu)错(cuò)误的话(huà),应(yīng)该是之(zhī)一种可能,就是回合结束概率(lǜ)增(zēng)加4点(diǎn)须弥值

不管是哪一种吧,总之太阴是有更快的可能进入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的节(jié)奏(zòu)最(zuì)快,同(tóng)时也是使用星鲲时(shí)法(fǎ)伤更低(dī)的

七、少阴

这个和(hé)太阳一样,如果只(zhǐ)是打个星官、地煞这些(xiē)短回合的战斗,可以(yǐ)在(zài)没机(jī)会出手伤(shāng)害的时候使用(yòng)法宝,如果星海佩(pèi)没(méi)有获得须弥(mí)值,那么少(shǎo)阳就刚好(hǎo)可(kě)以发挥,如果获得(dé)1点(diǎn)须(xū)弥(mí)值(zhí),而(ér)击水三(sān)千4个及以上时,技能(néng)伤(shāng)害也更高,所(suǒ)以(yǐ)如果情况(kuàng)允许,更好(hǎo)也是(shì)低(dī)须弥值时使用

星海佩如(rú)果(guǒ)不是(shì)想使(shǐ)用更快(kuài)得(dé)使用(yòng)星鲲技能是不(bù)建议使(shǐ)用的(de),比如泡泡(pào)乐园(yuán)、四(sì)周纪行这(zhè)些阶段过度(dù)准备时(shí)间可千万不要随便(biàn)用。

而(ér)PVP、地煞这些,可以在(zài)适当的时候(hòu)使用(yòng),这些战斗的星鲲只要自己把握(wò)好,是可以打死单位的,获得(dé)溅射(shè)伤害(hài)的

日常党我比较(jiào)推荐太阳,注重PK的(de)太(tài)阳(yáng)或少阳都(dōu)可以(yǐ)考虑,太(tài)阳比较通用,当(dāng)面板来用就行(xíng),少阳比较(jiào)需(xū)要一(yī)些指挥、操作意识

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