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早晨的太阳叫什么,早晨的太阳叫什么雅称

早晨的太阳叫什么,早晨的太阳叫什么雅称 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的(de)《艾(ài)尔登法环》骨灰(huī)哪(nǎ)个伤(shāng)害(hài)高 全(quán)骨(gǔ)灰(huī)数(shù)据一览(lǎn)游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)。

失乡骑(qí)士(shì)英格威尔、失乡骑士(shì)奥(ào)雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯托弗、红(hóng)狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士(shì)露提尔、黑刀(dāo)狄希(xī)、黑(hēi)焰习武(wǔ)修士亚(yà)蒙、大盾(dùn)士(shì)兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡(lěi)、深眠之(zhī)箭(jiàn)的(de)傀儡、石粉者的傀儡、指头女(nǚ)巫(wū)的傀儡、壶男(nán)的傀儡、特攻(gōng)先(xiān)锋群、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金(jīn)之(zhī)子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火(huǒ)炎(yán)习(xí)武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树士兵、带(dài)翼混种、结晶(jīng)人、辉石魔法师、双贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑士(shì)的(de)傀儡、操弓(gōng)士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生海(hǎi)鞘、凯(kǎi)丹(dān)佣(yōng)兵、战(zhàn)鹰、亚人(rén)集团(tuán)、灵(líng)魂水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕众使者(zhě)、葛瑞(ruì)克士兵(bīng)、随(suí)从、雷亚(yà)卢卡利(lì)亚(yà)士兵(bīng)、徘徊(huái)权(quán)贵、流(liú)浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨灰数据一(yī)览

骨灰是推图的好(hǎo)伙(huǒ)伴,能给予玩家(jiā)相(xiāng)当的帮(bāng)助(zhù),基本(běn)上大多数骨灰是吸引敌人火力,少部分具备一定输出能力(lì),也有某些超模(mó)的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的(de)话还是尽可能体(tǐ)验游戏(xì)比较重要,所(suǒ)以在这里写一(yī)点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们造成和承受的伤(shāng)害都(dōu)会减少(攻(gōng)击基本可(kě)以对应一周目怪物更高(gāo)加成值的25%-35%,承(chéng)受伤(shāng)害则减少(shǎo)50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常状态【褪色者模板(bǎn)的(de)单位会(huì)吃】,不过(guò)无论是(shì)施加还是受到(dào)的特殊伤(shāng)害(hài)都并不会因此降低(dī))

对骨(gǔ)灰们来说,他们所有招式的(de)失衡值都(dōu)固定为1(因(yīn)此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是红眼的,他们不会跟随玩(wán)家,召唤(huàn)后会尝试攻(gōng)击附近的敌人(rén),立即发(fā)动攻击且死战不退(tuì)

一(yī)部(bù)分骨灰的描述里有在远(yuǎn)方出现的字(zì)样,不过在每个召唤点都(dōu)是固定位置的(de)(找到他们(men))

对敌(dí)人使(shǐ)用咒血(xuè)壶可以提高骨灰(huī)的攻击欲望(wàng)(但是对红眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格的大卢恩会(huì)对骨(gǔ)灰有(yǒu)增益

蒙(méng)格(gé)的大卢恩:使(shǐ)得(dé)周围有(yǒu)目(mù)标(biāo)陷入出(chū)血(xuè)状态时召唤灵(líng)造(zào)成的伤害(hài)提高30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值(zhí)的血量

各(gè)种(zhǒng)范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告(gào)对(duì)他们的回复力基本上会(huì)进一(yī)步(bù)降低

下面是骨灰数据的介绍(shào):

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与低常韧性boss压(yā)制力更(gèng)强(qiáng)(精英敌人,例如(rú)斗士、尊腐骑士之类的会被压(yā)得起(qǐ)不了身),蒙流地(dì)下(xià)墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣(shèng)),失(shī)衡值65,对小型敌人压制力更强,拉(lā)仇恨(hèn)能力相(xiāng)对英格威尔(ěr)更高,边(biān)境英雄墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电(diàn),耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大(dà)量伤害,吸(xī)引仇恨能力也(yě)不错,尊贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值7317,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力(lì)与圣),红眼骨灰,会使用(yòng)战吼(也会回应玩家的战(zhàn)吼),远程压(yā)制能力很(hěn)强,但是近战能力乏善可陈,失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得(dé)

【仿身泪(lèi)滴(dī)】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约(yuē)为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继(jì)承(chéng)伤(shāng)害较高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐(nài)魔(mó)力弱火(huǒ)),失衡值65,战(zhàn)斗(dòu)属性很差的骨(gǔ)灰,但是会给(gěi)周围友(yǒu)军上大幅度火抗的(de)buff,也会给敌人(rén)上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直走(zǒu)跳过一个台子(zi)到(dào)室内开启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失(shī)衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人(rén)教(jiào)堂处获得(dé)(大(dà)蛇传送门前(qián))

【无头骑(qí)士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火),失衡(héng)值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)早晨的太阳叫什么,早晨的太阳叫什么雅称骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙(miào)原(yuán)野地下墓地(dì)击败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡(héng)值80,使用(yòng)死亡卢恩百(bǎi)分(fēn)比伤害敌人(rén),输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸(xī)引(yǐn)仇恨,如果使用者不太(tài)熟练拉扯会吃(chī)苦(kǔ),击杀(shā)月光祭坛(tán)刀之首获(huò)得

【黑焰习(xí)武修(xiū)士亚蒙(méng)】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下常态高周目(mù)全骨灰更(gèng)高(黑刀(dāo)有时候会发呆,这个问(wèn)题有(yǒu)点(diǎn)严(yán)重,但(dàn)是黑焰习(xí)武修士自(zì)己受伤率(lǜ)也更高),击杀通往(wǎng)圣树密道离群仿身泪滴获得(dé)

【大(dà)盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基(jī)础(chǔ)精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤(shāng)害,尤其是属性伤害,诺克隆(lóng)恩(ēn)拾取

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