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越妇言文言文阅读翻译,《越妇言》

越妇言文言文阅读翻译,《越妇言》 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收(shōu)集整理(lǐ)的《命(mìng)运2》S22赛(sài)季猎人(rén)PVE怎么配(pèi)装 S22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行,输出阶段核(hé)心思(sī)路(lù):传统的(de)三(sān)切,双绿配置的火刀(dāo)猎(liè),6人本(běn)输出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波(bō)流。

噬(shì)星者之鳞(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接用鱼人(rén)腿,同模组搭(dā)配也行,输出(chū)阶段核心思路:传(chuán)统的(de)三(sān)切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪(guài),主打一(yī)波流,渎职幸运裤(kù)火刀(dāo)猎:常(cháng)用在(zài)6人本,略有清怪(guài)压力且多轮输(shū)出情况(kuàng),生(shēng)存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一(yī)个(gè)主手白蛋(dàn)清怪产重弹,绊雷手清怪火猎(liè):拌雷(léi)手主要负(fù)责(zé)不(bù)压光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存(cún)较(jiào)差所以腿(tuǐ)部插了(le)【复原】,扔雷清(qīng)怪(guài)很快乐,武器搭配(pèi)没讲究,随(suí)便带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命(mìng)运(yùn)2》s22赛季猎人(rén)PVE配装分(fēn)享

【火(huǒ)属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎

清(qīng)怪阶(jiē)段(直接用鱼人腿,同模组搭配也行)

输出阶段

● 核(hé)心思路:传统的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本(běn)输(shū)出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺客(kè),配合s22赛季模组【单(dān)频(pín)大师】,故火刀用火属性的(de)火箭筒。

碎片

本配装(zhuāng)考虑到BOss输(shū)出阶段前切配置,改碎片会清(qīng)空(kōng)大招和(hé)技能能量,做了一定取舍(shě)。【射手闪身】是为了火箭筒输出(chū)服务,

碎片选择(zé)考虑了输出(chū)BOss和走机制环节生存(cún)的情况。(可(kě)根据自(zì)己(jǐ)游戏理解选备(bèi)选(xuǎn)碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀(shā)死灼烧(shāo)的敌人可(kě)获(huò)得基于敌(dí)人等(děng)级的近战能力能量,并生成焰灵(1一级战(zhàn)斗人员(yuán) = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或复活效(xiào)果,可额外获得(dé) 400% 的基础手雷(léi)、近战和(hé)类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬(jìn))

其他碎(suì)片(piàn)(图(tú)片选择)

【至(zhì)高天余烬(jìn)】延长焕光和恢(huī)复BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨灰(huī)余(yú)烬(jìn)】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余(yú)烬(jìn)】提供(gōng)自己(jǐ)和队友焕光8s,和(hé)星象击败他们(men)联动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大(dà)招空(kōng)飞刀的情越妇言文言文阅读翻译,《越妇言》

【焦然余(yú)烬】在(zài)对敌(dí)人施放灼烧后的(de) 3 秒(miǎo)内,额外(wài)获(huò)得 300% 的闪身基础(chǔ)再(zài)生率。如果敌人死于施加灼(zhuó)烧的一击,则不会(huì)激活。

关于(yú)为(wèi)什么我选(xuǎn)组合1+其他碎(suì)片:

RAid里有五(wǔ)个队友,奶雷和刀(dāo)扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余组合看起来很美好,但(dàn)是(shì)实战(zhàn)近战刀扇难免会空,所以我(wǒ)选择(zé)炽热(rè)+仁(rén)慈(cí),用武器(辉耀(yào)炽热)灼烧(shāo)回转(zhuǎn)近战(zhàn),奶(nǎi)雷保(bǎo)命救人还(hái)能(néng)触发仁慈加速技能回(huí)转(zhuǎn)。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充(chōng)沛

● 手:手(shǒu)雷快速(sù)启动(dòng)(保证手上(shàng)随时(shí)有(yǒu)奶雷)、伤害感应(近战回手(shǒu)雷)、回(huí)天掌法(近战击(jī)杀产球(qiú))

● 胸:压力不(bù)大可以(yǐ)带完全充能(根据(jù)生(shēng)存压力可(kě)换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:复原(yuán)(回(huí)血必带(dài)模组)、烈日(rì)回收器(qì)( 必带(dài),不插回收火箭(jiàn)筒捡重弹(dàn)只(zhǐ)给1发)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终(zhōng)结技(s22削弹药(yào)经济,这两(liǎng)基(jī)本(běn)一起带的)、面面俱到(可(kě)换投弹手回雷,也可以强力吸(xī)引(yǐn)或收(shōu)割者(zhě))

备注:手臂模组(zǔ)【近战快(kuài)速启动】即使(shǐ)杀怪(guài)飞刀(dāo)回(huí)满近战也会消(xiāo)耗充能(néng),不能(néng)带。

输出模组如图,3激(jī)涌3时间膨(péng)胀核(hé)心,然后灵巧(qiǎo)、瞄准(zhǔn)自己配,有星象【各就(jiù)各位】,手的换弹模组(zǔ)可以考虑不带。

三(sān)维方面(miàn):

清怪阶段优先韧性100,纪(jì)律100,清怪阶段【射手(shǒu)闪身】等于(yú)没用,可以考(kǎo)虑最后堆力(lì)量提容(róng)错,敏捷最后弄

输(shū)出阶段(duàn)优先考虑韧性(xìng)100,敏捷100(输出阶(jiē)段转出第二个(gè)闪身)

备注(zhù):

● 双绿配置所以重(zhòng)弹续航薄弱,清怪能力一般,要(yào)打三波(bō)的场景不(bù)能用,第二波可能会(huì)缺重弹,更(gèng)好是(shì)一波带走BOss,RAid里不(bù)能负责主要(yào)清(qīng)怪位,2号(hào)位带(dài)追踪(zōng)可走机制,比如门(mén)徒交贡品,梦魇连线(xiàn),这些是没问题(tí)的,如果(guǒ)是主力清怪位换【冰猎】或者(zhě)【幸运裤】等(děng)配装(zhuāng)。

● 副武器带追踪(zōng)是因为(wèi)备弹多且走机制很方便,其(qí)次辉耀炽热触(chù)发碎(suì)片提容错,但是也要节约*,保(bǎo)证输(shū)出阶段切配置后,榴(liú)弹(dàn)有备弹。

● 输(shū)出手法参考(s22赛季更好火(huǒ)箭筒射之前先手(shǒu)近战飞刀,触(chù)发(fā)单频大师(shī))

如(rú)果(guǒ)带剑(jiàn)筒(tǒng)三切

1、开局1发火箭筒射+切剑(jiàn)狙四合一1发射(提(tí)前攒好四(sì)合一),手(shǒu)动长按R换弹四合一(yī)

2、切2号位轻质榴弹一(yī)发(fā)射+切火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消(xiāo)闪身后摇(yáo))+火箭筒2发射(此(cǐ)时第二发(fā)可能没装(zhuāng)上,可(kě)以(yǐ)近(jìn)战或(huò)者切空容器(qì)打一发,但是(shì)一般等1秒左右也装上(shàng)了(le) )

4、 手动装填(tián)1发射(有(yǒu)猎人星象效果:各就各位X3 加快(kuài)换弹)+切剑狙四(sì)合一1发射,手动长按R换(huàn)弹(dàn)四合一(yī)

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒(tǒng)射(shè)1发(fā)

(剑狙四合一动画不吃换弹模(mó)组加成,长按R换弹,空容器一发,这(zhè)个流(liú)程是(shì)刚好填一发(fā)火箭筒的)

步骤3没火刀大招或者(zhě)不选择这里交(jiāo)火刀的,闪身装一(yī)发直接(jiē)射,然后(hòu)直接切枪四合一+榴弹(dàn)+火箭筒循(xún)环(huán)

如果带粪坑融(róng)合(hé)三切(qiè)

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两(liǎng)发+闪身装一发不射(shè)+火飞刀大(dà)招+火箭筒两(liǎng)发射

3、一发化(huà)粪池,三发融合,一发筒子

步(bù)骤2结(jié)束后(hòu) 可以选(xuǎn)择手动装填一发(fā)(有猎人星象(xiàng)效果:各就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一发+然后(hòu)切(qiè)回来(lái)射两(liǎng)发

4、直接循环第3个步骤(有闪身就闪身(shēn)装填(tián)射)

二、渎职(zhí)幸(xìng)运裤(kù)火刀猎

清(qīng)怪阶段

输出阶段

使用(yòng)环境:常用在6人本,略有清(qīng)怪压力且多(duō)轮输出情况。生存(cún)依靠治愈手雷+至高(gāo)天余烬,相(xiāng)比传(chuán)统三切(qiè),多了一个(gè)主手(shǒu)白蛋(dàn)清怪产重弹(dàn)。(正常渎职一直抱(bào)手(shǒu)里清怪就行,黄血精英(yīng)怪就渎职满弹夹切2号位(wèi),再切回来触发(fā)【幸(xìng)运裤】解决)

幸(xìng)运(yùn)裤非法改*

● 切换(huàn)至手炮时:获得(dé)+100操控性(只在切出速度(dù)上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画(huà)时间(jiān),-30%精(jīng)准度锥角大(dà)小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手炮(pào)或与(yǔ)你职业分支(zhī)属性相同的能量(liàng)手(shǒu)炮时:在(zài)非法改*buff生效期间命(mìng)中将启动(dòng)伤害增幅,持续(xù)5.5s。每一次命中(zhōng)都将叠加一层+60%伤害的伤(shāng)害增(zēng)幅,更(gèng)高10层(céng)+600%。使用艾莲(lián)娜时(shí),增伤降低为(wèi)每层30%,更(gèng)高(gāo)300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸(zhà)暗(àn)影、隼月的超因果(guǒ)射(shè)击以及全部的弹头类perk造成(chéng)的(de)伤害不受(shòu)到该buff影响)

● 当伤害(hài)增幅效果(guǒ)结束,或是满(mǎn)足第二条要求时切(qiè)换至其他武器:获得运气耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤害(hài)增(zēng)幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗(liáo)或复活效(xiào)果,可额外(wài)获(huò)得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和(hé)类(lèi)能力再(zài)生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨(gǔ)灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自己(jǐ)和队(duì)友焕光8s,和星(xīng)象击败他(tā)们联(lián)动

【光线余(yú)烬】避(bì)免火刀大招空飞刀的情况(kuàng)

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长(zhǎng)的(de)规则、流(liú)明(míng)(为团队提供(gōng)35%增(zēng)伤(shāng)和回复(fù)5s)

2号位:空(kōng)容器、火融合(笛卡尔(ěr)或皇家)、恶化狙、恶(è)化喷、遥远古墓

3号(hào)位:巅(diān)峰(fēng)捕食者、加(jiā)拉(lā)尔号角(狼头)

一(yī)般是(shì)【渎职+巅峰】,可以考(kǎo)虑(lǜ)【流明】为团队带来增益和奶(nǎi)。

需(xū)要你带狼头情(qíng)况(kuàng)可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职(zhí)打的,一般上(shàng)狙也没(méi)问题,所(suǒ)以2号位可以带狙,其次融合(hé)*、榴(liú)弹等(děng)

输出手法参(cān)考(狙击(jī)版(bǎn越妇言文言文阅读翻译,《越妇言》)):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装(zhuāng)填渎职+放火刀大招(取(qǔ)消(xiāo)闪身后摇)

2、切狙(jū)击(jī)快速打1发(为了触(chù)发诱导推销)+切火箭筒(tǒng)2发(fā)

3、 手动装填一(yī)发射出去(有星象各(gè)就各位换弹加成)

4、切(qiè)狙(jū)击射几(jǐ)发精准(zhǔn)(由(yóu)于(yú)10s幸运裤(kù)cD,这里切(qiè)狙击补伤害同时等cD)

因为十(shí)秒幸(xìng)运裤cD,步骤4必须,开局(jú)两发(fā)火箭筒能提高短轴DPs,如果输出时(shí)间比(bǐ)较充裕(yù),可以先渎(dú)职起手(渎职打17发期间(jiān)火(huǒ)箭(jiàn)筒能重建2发(fā))

如果有多轮输(shū)出,第二(èr)轮1234循环(huán)中,火刀大招(zhāo)替换为近战刀(dāo)扇(shàn)触发(fā)s22赛季模组(zǔ)【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要负(fù)责不压(yā)光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存(cún)较差(chà)所以腿部插(chā)了【复原】,扔雷清怪很快乐

武(wǔ)器搭(dā)配没讲究,随便带(dài),双绿依靠特殊终(zhōng)结(jié)技回*

巨龙之影

提供(gōng)一个思路,需要(yào)你猎人上推(tuī)推的时候带这个金(jīn)装【巨龙之影】,用火刀(dāo)猎(liè)或(huò)*猎都(dōu)可以(队伍(wǔ)里(lǐ)*只能插一个)

攻击喷或独(dú)头喷( 精(jīng)确重击模型框架)3切(qiè)

省心就选择(zé)抱(bào)着融(róng)合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内扔(rēng)上(shàng)去能续增伤。手雷弱化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷(shuā)、raid清怪关卡和3人地(dì)牢

碎(suì)片

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结(jié)怪(guài)物获得(dé)隐身,卯榫甲隐身期间(jiān)带来恢(huī)复速度(dù)加(jiā)成以及出隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带

其(qí)他(tā)碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击败虚弱(ruò)目标生成虚空碎片(piàn)和能量球,割草用

【弱化回声(shēng)】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤,突袭(xí)和地牢需要你续(xù)易伤时候带

【休(xiū)止回声(shēng)】终结技提供不稳定效果

模组:

● 头:点石成(chéng)金(jīn)、拳到力来、虚空(kōng)虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启(qǐ)动(带(dài)这(zhè)个消耗护甲(jiǎ)充能,需要(yào)终结怪产绿弹时(shí)候别用手雷(léi))、鼓舞爆(bào)弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压力可(kě)换元素抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空回收(shōu)器(必带,捡弹药(yào)多(duō)给*)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特(tè)殊终(zhōng)结技(这两基本一起带的)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸引或收割者(zhě))

备(bèi)注(zhù):

●武器选择方面没太大限制,虚空属性武器都行

●手(shǒu)臂【虚空装弹(dàn)】可以考虑换(huàn)成【火力无(wú)限】手雷击杀产球,看个人选择

●腿部【复(fù)原】没用,因(yīn)为拣(jiǎn)能量球必定触发(fā)吞噬,回满(mǎn)血。所以带了【支配(pèi)】,或者自己换其他的。

●闪身(shēn)方面【射(shè)手(shǒu)闪(shǎn)身】是考虑到了(le)携带(dài)机枪(qiāng)换弹慢的(de)情况,其他情(qíng)况带(dài)【赌徒闪身】回近(jìn)战也不(bù)错

●这(zhè)套没有配输(shū)出BOss配(pèi)装(zhuāng),是因为在突袭里(lǐ)输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪(guài)关和日常玩,并且队伍都需(xū)要(yào)你(nǐ)掏虚空猎了(le),那更(gèng)多承担的是一个辅助作用,此时选择使用(yòng)【永(yǒng)劫(jié)雨(yǔ)燕(yàn)】更大化辅(fǔ)助能(néng)力是更好的选(xuǎn)择。

●如果觉(jué)得双(shuāng)绿弹药(yào)经(jīng)济(jì)不够,白蛋(dàn)武器可以看下(xià)【克洛(luò)塔之(zhī)语】、【引力子(zi)*】清杂很棒

五、团队工(gōng)具人(rén)永劫手(shǒu)

永(yǒng)劫洞察教(jiào)派,主打的就是工具人(rén),上易伤(shāng)产重弹给隐身都是你的主要职责。

清(qīng)怪(guài)阶段

BOss阶段需要(yào)切为全知之眼(yǎn),尽量攒出多(duō)个*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景(jǐng):多人本里(lǐ)BOss不(bù)好上推推,需要(yào)使用虚空单箭的时(shí)候,依靠大(dà)招+*挂(guà)易(yì)伤,终(zhōng)结小头领产(chǎn)出重弹。

●优先通过*来(lái)续(xù)易伤,故需(xū)要【赌徒闪身】产(chǎn)出(chū)*。

●利(lì)维坦之息单论DPs比改(gǎi)型冒险高,而且不需(xū)要【射手闪身】换(huàn)弹,但长(zhǎng)轴输(shū)出需(xū)要一把补伤(shāng)害(hài)的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终(zhōng)结怪(guài)物(wù)获得隐身(shēn),卯榫(sǔn)甲(jiǎ)隐(yǐn)身期间带来恢(huī)复速度加(jiā)成以(yǐ)及出(chū)隐身后35%增(zēng)伤都(dōu)能很好联动(dòng),必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其他碎(suì)片:

【休(xiū)止回声】终(zhōng)结技提供(gōng)不稳定效果,联动你经(jīng)常需要释放的终结技(jì),但是考虑再三(sān)还是选择了(le)【弱化回声(shēng)】

清怪(guài)配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个消耗护(hù)甲充能,永劫(jié)终结怪自(zì)己产绿弹,不需要护(hù)甲充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手(shǒu)雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充(chōng)能(根(gēn)据(jù)生存压力可(kě)换元(yuán)素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必(bì)带,捡(jiǎn)弹药(yào)多给(gěi)*)、完全充能

● 披风:感应护(hù)盾、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成(chéng)强力吸引或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方面(miàn)没有固定推(tuī)荐,根据对应环境进行配(pèi)置(zhì),可(kě)以带自制清怪(但是自制是绿弹(dàn),产重弹效率一般,这个看个人(rén)取舍(shě)了)主(zhǔ)手刮痧也有驯顺、赶(gǎn)秀人等等

● 这里我(wǒ)选择了2号位(wèi)【克洛(luò)塔之语(yǔ)】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不错(cuò),特别是【克洛塔(tǎ)之语】起(qǐ)源特性加成,白蛋产弹(dàn)药(yào)效率高的同时还能联动神器模(mó)组虚空元(yuán)素能量球

● 3号位(wèi):优先选择(zé)虚(xū)空(kōng)威能输(shū)出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫手记(jì)得(dé)选【洞察学派】产弹药的(有(yǒu)小首(shǒu)领的关(guān)卡使(shǐ)用,如王(wáng)陨(yǔn)老(lǎo)二(èr))。全知之眼也可(kě)以在输出环境为(wèi)近战BOss的时候使(shǐ)用,能无限*续易伤,但是能(néng)近(jìn)战(zhàn)的情况还是推(tuī)荐缚丝泰坦带推推(tuī)去续,猎人用电猎+黄金(jīn)长牙打输(shū)出(chū)

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊(jiāo)狼

第六(liù)郊狼:相比全(quán)知之(zhī)眼,第(dì)六郊狼(láng)不需(xū)要(yào)队友配合,适(shì)合单打(dǎ)独(dú)斗(dòu),两次隐身(shēn)的容错率高,基本上想隐就隐,应用场景大多是单刷(shuā),个(gè)人用的比较(jiào)少(shǎo),但很多人爱用(yòng),生(shēng)存能(néng)力是(shì)拉满的。

全知之眼:给予团队无限隐身(shēn),在(zài)宗师等高难场景有用(开黑语音能(néng)配合的越妇言文言文阅读翻译,《越妇言》(de)情况(kuàng)),如果队友不需要你(nǐ)去(qù)保护,只(zhǐ)需要(yào)你自己管(guǎn)自(zì)己,那么(me)用(yòng)第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧(lóng)回声】终(zhōng)结(jié)怪物获得(dé)隐身,必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明(míng):虚空猎其实碎片(piàn)是很(hěn)固(gù)定的,坚韧、饥饿、朦(méng)胧属于必带三(sān)件套

模组方面就不做(zuò)推荐(jiàn)了,这两个金(jīn)装(zhuāng)都属于对(duì)策特(tè)化装备,需要(yào)用(yòng)到这两个装备的场景(jǐng)基本上都是(shì)有着自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝(sī)猎,清怪,单刷(shuā)遗失(shī)用

● 1号位典狱(yù)长和渎职可以互(hù)换,取(qǔ)决于3号位(wèi)带不带(dài)金枪

●注意事项:搭配优先保证(zhèng)手(shǒu)雷的回转,其余照抄即(jí)可

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