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淘淘氧棉属于什么档次,七度空间属于什么档次

淘淘氧棉属于什么档次,七度空间属于什么档次 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《艾(ài)尔登法环》骨灰哪个伤害高 全(quán)骨灰(huī)数据一(yī)览游戏攻略内容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托弗、红狮子(zi)骑(qí)士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴(dī)、尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人、无头骑士(shì)露提尔、黑(hēi)刀(dāo)狄希、黑(hēi)焰习武修士亚(yà)蒙、大盾士(shì)兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场魔(mó)法师、调香师托(tuō)莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀(guī)儡、深(shēn)眠之箭的傀儡、石粉者的傀(guī)儡(lěi)、指头女巫的傀儡、壶(hú)男的傀(guī)儡、特(tè)攻(gōng)先(xiān)锋群(qún)、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶(è)兵(bīng)、白金之子、腐败眷(juàn)属、堕(duò)落(luò)调香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武修士(shì)、罗德(dé)尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带(dài)翼混种、结晶(jīng)人、辉(huī)石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜女巫(wū)与剑士的傀儡、操(cāo)弓士兵、小米兰达、腐败野狗(gǒu)、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南(nán)瓜头、陆生(shēng)海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚(yà)人集团、灵魂水母、祖灵(líng)之民、神谕众使(shǐ)者(zhě)、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金(jīn)之(zhī)子(zi)勒(lēi)缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法(fǎ)环(huán)》全骨(gǔ)灰数据一览(lǎn)

骨灰(huī)是推图的好(hǎo)伙伴,能给(gěi)予玩家相当的帮助(zhù),基本上(shàng)大多数(shù)骨灰是(shì)吸引(yǐn)敌人火力,少部分(fēn)具备一定输出能力,也有某些(xiē)超模的(de)骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然超模的(de)很厉害(hài),通关很轻松(sōng),但是(shì)玩游戏的话还(hái)是尽可能(néng)体验(yàn)游戏比(bǐ)较重要(yào),所以在这里写一点关于全(quán)骨灰的(de)讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受(shòu)的伤害都会减少(攻(gōng)击基本(běn)可以对应一周目怪物更高(gāo)加成值的25%-35%,承(chéng)受(shòu)伤(shāng)害(hài)则减少50%,免疫除骤死外的异常状态(tài)【褪色者模板的(de)单位会吃】,不过(guò)无(wú)论是施加还是受到的特(tè)殊伤害都并不会因此降低(dī))

对骨(gǔ)灰们(men)来说,他们所有招式的失衡值(zhí)都固定为1(因此骨(gǔ)灰(huī)是几乎(hū)打不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一(yī)些是红眼的,他们不会(huì)跟随(suí)玩家(jiā),召(zhào)唤后会(huì)尝试攻击附(fù)近的敌人,立即发动攻击且死战不退

一部分骨(gǔ)灰(huī)的描述里有在(zài)远方出现的字样,不(bù)过在每个召唤点都是固定位(wèi)置(zhì)的(找到他(tā)们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲(yù)望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩(ēn)会对骨灰有增益

蒙(méng)格的(de)大卢恩:使得周围(wéi)有目标陷入出血状态时召(zhào)唤灵造(zào)成(chéng)的伤害提高(gāo)30%,召唤灵击杀(shā)敌人(rén)恢复60+5%更大生命(mìng)值的血量

各种范围buff对(duì)骨灰都有(yǒu)效,但是恢复祷告对他(tā)们的回复(fù)力(lì)基本上会(huì)进一步降低

下面(miàn)是骨灰数据的介绍:

【失乡骑(qí)士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会(huì)被压得(dé)起(qǐ)不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士(shì)奥(ào)雷(léi)格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人(rén)压(yā)制(zhì)力(lì)更强,拉(lā)仇恨能(néng)力(lì)相(xiāng)对英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电(diàn),耐魔力(lì)、火焰与圣),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡(dǎng)大量伤害,吸引仇恨(hèn)能力也(yě)不错,尊(zūn)贵者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子(zi)骑(qí)士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐(nài)魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使(shǐ)用战吼(也会(huì)回应玩家(jiā)的战吼),远程压(yā)制能(néng)力(lì)很强,但是近战能力乏善(shàn)可陈,失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下(xià)墓地击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血(xuè),+10情况下(xià)生(shēng)命值约为(wèi)自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特点是继承伤害较高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾(lěi)】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很差(chà)的骨灰(huī),但是会给周围(wéi)友军上(shàng)大幅(fú)度火抗的buff,也会(huì)给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过(guò)一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失(shī)衡值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教(jiào)堂(táng)处获得(大蛇(shé)传送门前)

【无(wú)头骑(qí)士(shì)露提(tí)尔(ěr)】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值5110,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬(shùn)移闪避(bì)(导致无法拉(lā)仇恨),灵庙(miào)原野地下墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用(yòng)死亡(wáng)卢恩百分比(bǐ)伤害敌(dí)人(rén),输出非(fēi)常高,自(zì)己喜欢拉扯,很(hěn)难有(yǒu)效吸引仇恨(hèn),如果使用者不太熟(shú)练(liàn)拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光(guāng)祭坛(tán)刀之(zhī)首获得

【黑(hēi)焰习(xí)武修士(shì)亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁(fán)使用黑焰招式百分比灼(zhuó)烧敌人(rén)生命值,站桩输(shū)出的情况下常态高(gāo)周目全骨(gǔ)灰更高(黑刀有时(shí)候会(huì)发呆,这个问题(tí)有(yǒu)点严(yán)重,但是黑焰习武修(xiū)士自己受伤率也(yě)更高),击杀通(tōng)往(wǎng)圣树密道(dào)离(lí)群仿(fǎng)身泪(lèi)滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格(gé)挡率很(hěn)高,基础精(jīng)力160/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)90,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害,尤其是属性伤害,诺(nuò)克隆(lóng)恩(ēn)拾(shí)取

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