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苹果xr重量为多少g 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《艾尔(ěr)登法环(huán)》骨灰哪个伤害(hài)高(gāo) 全骨灰数据一览游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

失乡(xiāng)骑士(shì)英(yīng)格威尔、失(shī)乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失(shī)乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士(shì)奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑(qí)士露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习(xí)武修(xiū)士(shì)亚蒙、大盾士(shì)兵、腐烂(làn)长生者(zhě)、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民(mín)兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆(mǔ)·亚兹拉的兽(shòu)人、战(zhàn)场(chǎng)魔法师、调香师(shī)托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的(de)傀(guī)儡(lě苹果xr重量为多少gi)、石(shí)粉(fěn)者(zhě)的傀儡、指(zhǐ)头女巫的(de)傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人(rén)偶士兵、鸟身(shēn)人偶士兵(bīng)、恶(è)兵、白(bái)金(jīn)之子(zi)、腐败眷属、堕(duò)落调香师(shī)卡尔曼、火炎习(xí)武修士、罗德(dé)尔士(shì)兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣(shèng)树(shù)士(shì)兵、带翼(yì)混种(zhǒng)、结晶人、辉石(shí)魔法(fǎ)师、双贤魔法师、泥(ní)人、黑夜女巫(wū)与剑士的傀(guī)儡、操(cāo)弓士兵、小米兰(lán)达、腐败(bài)野狗、离群(qún)野狼、大老(lǎo)鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖(zǔ)灵之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷(léi)亚卢卡利亚士(shì)兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民族(zú)、白金之子勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当的(de)帮助,基本(běn)上大多(duō)数(shù)骨(gǔ)灰是吸引(yǐn)敌(dí)人火力,少部分具备一定(dìng)输出能力,也(yě)有(yǒu)某(mǒu)些超模的骨灰(比如仿身(shēn)泪(lèi)滴(dī)),虽然超模的很厉害,通关很轻松(sōng),但(dàn)是玩游戏的话(huà)还是尽可能体验游戏比较重要,所(suǒ)以在这里写一点关于全骨灰的讨论(列一些(xiē)数据(jù))。

骨(gǔ)灰们(men)造(zào)成和承(chéng)受的(de)伤(shāng)害都会减少(shǎo)(攻击基本可(kě)以(yǐ)对应一(yī)周目怪物更高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减(jiǎn)少50%,免(miǎn)疫(yì)除(chú)骤(zhòu)死(sǐ)外的异常状态【褪色者模板的单位会(huì)吃】,不过无(wú)论是施加还是(shì)受(shòu)到的特殊(shū)伤害都并(bìng)不(bù)会因此降(jiàng)低(dī))

对骨灰(huī)们来(lái)说,他们所有招(zhāo)式(shì)的失衡值都固定为(wèi)1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一(yī)些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即发动(dòng)攻击且(qiě)死(sǐ)战不退

一部(bù)分骨(gǔ)灰的描述里(lǐ)有在远方出现(xiàn)的字(zì)样,不(bù)过在每个(gè)召(zhào)唤点都是固定位置(zhì)的(找到他们)

对敌(dí)人使用咒(zhòu)血壶可以提高骨(gǔ)灰的(de)攻(gōng)击(jī)欲(yù)望(但是对红眼(yǎn)骨灰(huī)无效)

使(shǐ)用蒙格的大(dà)卢恩会(huì)对骨灰有(yǒu)增益

蒙格的大(dà)卢恩(ēn):使得(dé)周围有目(mù)标陷入出血状态时召唤灵造成(chéng)的(de)伤(shāng)害(hài)提高30%,召唤灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更大(dà)生命值的血量

各(gè)种范围buff对骨灰都有效,但是恢复(fù)祷告对他们的回复力基本(běn)上会进(jìn)一步(bù)降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与低常韧性(xìng)boss压(yā)制力更强(精英(yīng)敌人(rén),例如(rú)斗士、尊腐骑士(shì)之类的会被压得起不了身(shēn)),蒙流地下(xià)墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷(léi)格(gé)】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边境英雄墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐(nài)魔力(lì)、火(huǒ)焰与(yǔ)圣(shèng)),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够(gòu)格挡大量伤害,吸引仇恨能力也(yě)不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火(huǒ),耐魔力与(yǔ)圣(shèng)),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也(yě)会回应玩(wán)家的(de)战吼),远程压制能力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败boss获(huò)得(dé)

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自(zì)身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩家,特点(diǎn)是继承伤害(hài)较高,诺(nuò)克隆恩雾门(mén)后宝(bǎo)箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0苹果xr重量为多少g.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰(huī),但是会给(gěi)周(zhōu)围友军上大幅度(dù)火抗(kàng)的buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣树祈祷室直(zhí)走(zǒu)跳过一个台子到室内开启(qǐ)宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇人教堂处获得(大蛇(shé)传送门前(qián))

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔(mó)力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨(gǔ)灰稍(shāo)高(gāo),会不断瞬移闪避(导致无(wú)法拉仇(chóu)恨),灵庙原野地(dì)下墓地击败(bài)boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人(rén),输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸(xī)引仇恨(hèn),如(rú)果使用者不太(tài)熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛(tán)刀(dāo)之首获得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值65,频繁使用黑(hēi)焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情况(kuàng)下常态(tài)高周目全骨灰(huī)更高(黑刀有时候会(huì)发呆(dāi),这个问题有点(diǎn)严重(zhòng),但(dàn)是(shì)黑焰习武修士(shì)自己受(shòu)伤率也更高),击(jī)杀通(tōng)往圣树密道离群仿身(shēn)泪滴(dī)获得(dé)

【大(dà)盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌(pái)格挡(dǎng)率很高(gāo),基础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害,尤其是属(shǔ)性伤害,诺克隆恩拾取

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