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观音山上观山水下联是什么,观音山有下联了获奖名单

观音山上观山水下联是什么,观音山有下联了获奖名单 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收(shōu)集(jí)整理的《艾(ài)尔登法环》骨灰(huī)哪个伤害高(gāo) 全(quán)骨灰数据一览游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略。

失(shī)乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格(gé)威(wēi)尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑(qí)士克(kè)里(lǐ)斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士(shì)露提(tí)尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武(wǔ)修士(shì)亚蒙、大盾(dùn)士(shì)兵(bīng)、腐烂长生者、尖(jiān)牙小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法(fǎ)师、调香(xiāng)师托莉夏(xià)、灵庙士(shì)兵、涅(niè)斐(fěi)丽•露的傀(guī)儡(lěi)、深眠之箭的傀儡(lěi)、石(shí)粉者的傀儡、指头女巫的傀(guī)儡、壶男的傀(guī)儡、特攻先锋群(qún)、人偶士观音山上观山水下联是什么,观音山有下联了获奖名单兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武(wǔ)修士(shì)、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶(è)兆猎人(rén)罗洛、圣树士兵、带(dài)翼混种、结晶人、辉石魔法师(shī)、双贤(xián)魔法(fǎ)师、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑士(shì)的傀儡、操弓士(shì)兵、小米兰达、腐败(bài)野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜(guā)头(tóu)、陆生海鞘(qiào)、凯(kǎi)丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民、神谕(yù)众使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权(quán)贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是推图的(de)好伙伴,能给予玩家相(xiāng)当(dāng)的帮助,基本上大多数(shù)骨灰(huī)是吸引(yǐn)敌人火力(lì),少部(bù)分具(jù)备一定输出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴(dī)),虽然(rán)超模的很厉害,通关(guān)很(hěn)轻松,但(dàn)是(shì)玩游戏的话还是尽可能体验游戏比较重要(yào),所以(yǐ)在这里写一点关于全(quán)骨灰(huī)的讨(tǎo)论(lùn)(列一些数据(jù))。

骨(gǔ)灰们造成和(hé)承(chéng)受的(de)伤害(hài)都会减少(攻击基(jī)本可(kě)以对应(yīng)一周目怪(guài)物更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤害则(zé)减少(shǎo)50%,免疫(yì)除骤(zhòu)死外(wài)的(de)异常(cháng)状态【褪(tuì)色者模板的单(dān)位会吃】,不(bù)过无论是(shì)施加还(hái)是受(shòu)到的特殊伤害(hài)都并不会因此降低(dī))

对骨灰们(men)来说(shuō),他们所(suǒ)有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的(de))

骨灰里有一些是红眼的,他(tā)们不会跟随玩(wán)家,召唤后会尝试攻击附近的(de)敌人,立即发(fā)动攻(gōng)击(jī)且死战不退

一部(bù)分(fēn)骨灰的描(miáo)述里(lǐ)有在远方出现的字样,不过在每个召(zhào)唤点都(dōu)是固定(dìng)位置的(找(zhǎo)到他们)

对(duì)敌人使(shǐ)用咒血壶可(kě)以提高骨灰的攻击(jī)欲望(但(dàn)是对红(hóng)眼骨灰(huī)无效)

使用蒙格的大卢(lú)恩会对骨灰有(yǒu)增益

蒙格(gé)的大(dà)卢恩:使得周围有目标陷入出血状态时召唤灵造成(chéng)的(de)伤害(hài)提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命(mìng)值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是(shì)恢(huī)复(fù)祷告(gào)对他们的(de)回复力(lì)基本上会进一步降(jiàng)低

下面是骨灰(huī)数据的介绍(shào):

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值(zhí)65,对类精(jīng)英与低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士(shì)之类的会被压(yā)得起不了身(shēn)),蒙流(liú)地(dì)下(xià)墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔(mó)力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉(lā)仇恨(hèn)能(néng)力相对(duì)英(yīng)格威尔更高,边境(jìng)英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰(yàn)与圣(shèng)),失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能(néng)够格(gé)挡大量伤害,吸(xī)引仇恨能力也不错(cuò),尊贵(guì)者(zhě)英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加(jiā)】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7317,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣(shèng)),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(也(yě)会(huì)回应玩家的战吼),远程压制(zhì)能力很强,但(dàn)是(shì)近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击(jī)败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩家,特点(diǎn)是继承伤(shāng)害较高(gāo),诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾】观音山上观山水下联是什么,观音山有下联了获奖名单>

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐(nài)魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗(dòu)属(shǔ)性(xìng)很(hěn)差的(de)骨(gǔ)灰,但(dàn)是(shì)会(huì)给周围友军上大幅(fú)度火(huǒ)抗的(de)buff,也会给敌人上腐败,圣(shèng)树(shù)祈祷(dǎo)室(shì)直走(zǒu)跳过(guò)一(yī)个台(tái)子到室内(nèi)开启宝箱获(huò)得(dé)

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨(gǔ)灰…蛇人(rén)教堂处获得(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击(jī),耐魔力与火),失衡(héng)值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍(shāo)高,会(huì)不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓(mù)地击(jī)败(bài)boss获得

【黑(hēi)刀狄希(xī)】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷(léi)),失(shī)衡值80,使用(yòng)死亡卢恩(ēn)百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很(hěn)难有效吸引仇恨,如果使(shǐ)用(yòng)者不(bù)太熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀(shā)月(yuè)光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值65,频(pín)繁使(shǐ)用黑(hēi)焰(yàn)招式百分(fēn)比灼(zhuó)烧敌人生(shēng)命(mìng)值,站(zhàn)桩(zhuāng)输出的情况下常(cháng)态高周目全骨灰更(gèng)高(黑刀有(yǒu)时(shí)候会发呆,这(zhè)个问题有点(diǎn)严重,但是(shì)黑(hēi)焰习(xí)武修士自己受伤率也更高),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率很高(gāo),基础精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤害,尤其是(shì)属性(xìng)伤(shāng)害,诺(nuò)克隆(lóng)恩拾(shí)取

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