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抓蚯蚓真的能赚钱吗

抓蚯蚓真的能赚钱吗 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果(guǒ)是4点以上点(diǎn)战意值使用(yòng),你有概率用(yòng)不上扶摇直上的技能(néng),太阴(yīn)是有更快(kuài)的可能进(jìn)入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,少(shǎo)阴这个和太阳一样,如果只是打个星官、地煞这些短回合的战(zhàn)

须弥海(hǎi)门派法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔(tǎ),须(xū)弥海(hǎi)的节奏跟(gēn)小(xiǎo)雷音(yīn)的相(xiāng)似,都是先用普通的伤害攒一波节奏,然后再来一波一个(gè)面(miàn)伤、一个点杀带(dài)面的高伤害,太阳(yáng)如果是4点(diǎn)以上(shàng)点战意值使用,你有(yǒu)概率用不上扶摇直上的技能,太阴是(shì)有更快的可能进入星鲲(kūn)状态,进(jìn)入星鲲的节奏最快(kuài),同时也是使用星鲲时法(fǎ)伤更低的(de),少阴这(zhè)个和太阳一样,如果只是打个星官、地煞这些短回合(hé)的(de)战斗,可以在没(méi)机会(huì)出(chū)手(shǒu)伤害的时(shí)候使用法(fǎ)宝。

《梦幻西(xī)游(yóu)手游(yóu)》须弥海门派法(fǎ)宝星海佩分析

须弥海(hǎi)门派法宝的(de)前置法宝(bǎo)是:无量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤玄火塔,和龙宫的(de)一样

须弥(mí)海的节奏跟小雷音的相似,都是先(xiān)用普通的伤害攒一波节奏(zòu),然后再来(lái)一(yī)波(bō)一个面(miàn)伤、一个(gè)点杀带面的(de)高(gāo)伤害。

所(suǒ)以同样(yàng)的(de)门派法宝也是一样,是(shì)加快节(jié)奏的(de)效果

不(bù)过小雷音灵珠满时,不(bù)一定非得使(shǐ)用(yòng)一念或一(yī)劫(jié)把灵珠消耗掉,

但是(shì)须弥海这个炸(zhà)弹,在手上时(shí)不受控制,要么不用技能,一用就得是星鲲,就算时机不对(duì),也不得不用

所(suǒ)以(yǐ)因为(wèi)技(jì)能的机(jī)制(zhì)问题,星海佩使用时需要格(gé)外慎(shèn)重,先上一张(zhāng)表(biǎo)格看看基础(chǔ)的(de)效(xiào)果(guǒ),然后我再慢(màn)慢分析这个(gè)门(mén)派法(fǎ)宝

一、基础效(xiào)果(10级)

使(shǐ)用后每(měi)回合结束时,有30%概(gài)率给自己(jǐ)补充1/2/3点须弥值,持续5回合(hé)

二、两(liǎng)仪(yí)阳属(shǔ)性效果

提升(shēng)等级*0.1抓蚯蚓真的能赚钱吗5法术伤害

三(sān)、两仪阴属性效果

提升等级*0.3法(fǎ)术防御

其(qí)实(shí)很多(duō)输出的门派(pài)法宝四象和两仪多少有点相悖,比如(rú)龙宫加强群体法伤(shāng)能力(lì)的两仪却是(shì)阴(yīn)属性(xìng)

大(dà)唐也是,小雷(léi)音的也是,须弥海也一样

四、太阳

如果是4点(diǎn)以(yǐ)上点(diǎn)战意值(zhí)使用,你(nǐ)有概率(lǜ)用不上扶摇(yáo)直上的(de)技能,因为他(tā)有概率(lǜ)哐(kuāng)哐(kuāng)哐一次加上3点,然后用完(wán)星鲲后休息回合再给你加一次,那么你(nǐ)在持(chí)续期间就有可能(néng)一直在星(xīng)鲲。如果星(xīng)海佩没有获得须弥值,那么(me)太(tài)阳就刚(gāng)好可以发挥(huī),因为(wèi)须弥海本(běn)身就是一个点杀(shā)的法系门(mén)派嘛

抓蚯蚓真的能赚钱吗>如(rú)果在意的是四象效果,那么尽量(liàng)在战意值低时使(shǐ)用(yòng)

不过战意值(zhí)低时(shí)使用四象效果数值也较低,也是(shì)存(cún)在(zài)矛盾点的

五、少阳

这一(yī)条相对来说(shuō)最(zuì)合(hé)理,使(shǐ)用门派法(fǎ)宝(bǎo)其(qí)实也就(jiù)是为了可以(yǐ)更快地进(jìn)入星鲲的节奏(zòu),连杀对方(fāng),增加星(xīng)鲲(kūn)时的(de)法术伤害(hài)意(yì)义也(yě)比较大,因为溢出(chū)的伤害越(yuè)多(duō)对(duì)其(qí)他单位的溅射伤害也就(jiù)越高,战意(yì)值越多,使用收益也越大(dà)。但如果在战意值较低时(shí)使用,则可能不能增(zēng)加

少(shǎo)阳尽量在战意值较高时(shí)使用,能更(gèng)快(kuài)进(jìn)入星鲲状态同时(shí),增加(jiā)更多(duō)的法术伤害

六、太阴

太阴描(miáo)述我不(bù)清楚具体效果

因为我身边(biān)玩(wán)须弥海本来就不多,有太阴法宝的更是没有(yǒu),所以我也没有办法测(cè)试太阴的具体效果(有知情的(de)可(kě)以评(píng)论区留言)

这(zhè)个描述可能存在三(sān)种情(qíng)况

1、就是法(fǎ)宝基础效果的叠加,使用法宝后,回合结束时(shí)增(zēng)加的须弥值由三个,概率增加到四(sì)个

2、由技能产生的须弥(mí)值在法宝持续期间有概率额外(wài)增加一个(gè)(如果是这点,应该描述成:持续期(qī)间,获(huò)得(dé)的须(xū)弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可(kě)能性不大)

3、就是类似(shì)基础效果,但(dàn)是是(shì)独立有概率获(huò)得一点须弥值(如(rú)果(guǒ)是(shì)这点,应(yīng)该描述增加一条:回合结束时/回(huí)合开始时,总得(dé)给人家明确获得(dé)须弥值的时间。)

所以,如(rú)果(guǒ)描述没有错误的话,应该是(shì)之一种可能,就是(shì)回合结束概率增加4点(diǎn)须弥值

不(bù)管是(shì)哪一种吧,总之太阴是有更快的可能(néng)进入(rù)星(xīng)鲲状(zhuàng)态,进入星(xīng)鲲(kūn)的节(jié)奏(zòu)最快,同时也是(shì)使(shǐ)用星鲲(kūn)时法伤(shāng)更低(dī)的

七、少阴(yīn)

这个和太阳一样,如果只(zhǐ)是打个星官(guān)、地煞这些短回合的战斗,可以(yǐ)在没机会出手伤害的(de)时候(hòu)使用(yòng)法宝,如果星海(hǎi)佩(pèi)没有获得须弥值,那么(me)少阳就刚好可以发挥,如果获得1点须弥(mí)值(zhí),而击(jī)水三千(qiān)4个及以上时(shí),技(jì)能(néng)伤(shāng)害也更(gèng)高,所以如果情况(kuàng)允许,更(gèng)好也是低(dī)须弥值时使用

星海佩如果不(bù)是想(xiǎng)使(shǐ)用更快得使用(yòng)星鲲(kūn)技(jì)能是不建(jiàn)议使用(yòng)的(de),比如泡泡乐园、四周纪行(xíng)这些阶段过(guò)度准(zhǔn)备(bèi)时间可(kě)千(qiān)万不要随(suí)便用(yòng)。

而PVP、地煞这些(xiē),可(kě)以在适当的(de)时(shí)候使用,这(zhè)些战斗(dòu)的星鲲只要自己把(bǎ)握好,是(shì)可以打死单位的,获得(dé)溅射伤(shāng)害的

日常党我比较推荐太阳,注(zhù)重(zhòng)PK的太(tài)阳或少阳都可以考虑(lǜ),太阳(yáng)比较通(tōng)用,当面(miàn)板来用就行,少阳比较需要一些指挥(huī)、操作意识(shí)

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