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五大洋还是四大洋 南大洋中国承认了吗

五大洋还是四大洋 南大洋中国承认了吗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制(zhì)。

暗影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但(dàn)是不如魔眼(yǎn)头搭(dā)配(pèi)的伤害高,而且(qiě)暗(àn)影雾(wù)实(shí)战也不会跟随你跑有(yǒu)很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略高(gāo)于分层预(yù)瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之(zhī)像不推荐带,怎么打都是伤害更(gèng)低的;蝠群代(dài)言人Vs双重折磨:两(liǎng)个护肩相比现在(zài)版本打野(yě)等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打单体带双(shuāng)重折磨伤害会更高(gāo)。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂(kuáng)骑士新(xīn)精华(huá)伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗影(yǐng)雾(wù)的头部增伤(shāng)裤子(zi)增(zēng)加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加(jiā)攻(gōng)速(sù)以(yǐ)及4层引爆。这(zhè)样没有引渡吞(tūn)噬和无畏(wèi)挑击会空缺(quē)出一个主手(shǒu)精华(huá),如果(guǒ)你愿意可以(yǐ)带横扫千军并且带(dài)上(shàng)异色和(hé)睦多(duō)一个Dot点燃状态。

特别(bié)注意:因为带无畏挑击要放弃潜(qián)行(xíng)怒行,如果放(fàng)弃潜行怒行(xíng)带横扫千军或(huò)无畏挑击动(dòng)作(zuò)爆发都不如(rú)普攻来的伤(shāng)害高,所(suǒ)以备用主手是空缺精华的(de),实战最少要(yào)带(dài)一个位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之(zhī)间,已经远远超出了(le)新(xīn)精(jīng)华之前(qián)的测试,确(què)实(shí)攻速副手加(jiā)上最新的锋(fēng)刃(rèn)增伤主手伤害太恐怖(bù)了(le),加(jiā)上暗(àn)影雾的增伤以及普攻攻速发挥(huī)到极致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄

看到水友在(zài)下(xià)面评论说测试(shì)恐怖消弭和分(fēn)层预瞄(miáo)哪个伤害高(gāo),整体比(bǐ)下(xià)来不相上下(xià),分层预瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉(jué)不是很稳(wěn)定,个(gè)人是觉得分层预瞄综合更强,单体恐怖消弭略高(gāo)前者一点,因为(wèi)单人(rén)测试不相上(shàng)下,那么组(zǔ)队肯定是(shì)后者(zhě)输出(chū)更高(gāo)的。

三、衣服:恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像(xiàng)(新(xīn)精华衣(yī)服)

把衣(yī)服换成了新的精(jīng)华(huá)恐骇(hài)之像,这个精(jīng)华本身在(zài)之(zhī)前的测试(shì)(如影(yǐng)随形精华(huá)对(duì)比)就是比较低伤(shāng)害的,实测出的数据也可以看(kàn)出是(shì)比恐怖消弭和分层预瞄伤害都低,只有一次是(shì)勉强上120W秒伤(shāng)。但因为(wèi)搭(dā)配暗影雾以及(jí)副手的双攻速(sù)加成,想着还(hái)是测(cè)试一(yī)波,结果在预料之(zhī)内(nèi)。

四、魔眼(yǎn)头(tóu)Vs暗影雾

同时(shí)魔(mó)眼头和(hé)暗影(yǐng)雾的对比也形成(chéng)了谜题,我们把暗影雾换(huàn)魔眼(yǎn)头+主手可以利用上科西(xī)嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)护肩(jiān)不变+裤子由暗(àn)影雾加普攻攻(gōng)速换成蝙蝠带剧毒,每(měi)次蝙蝠(fú)普攻都带剧(jù)痛了(le)。其他保持不(bù)变(biàn)我们来看看伤害(hài):

这(zhè)套(tào)的伤害竟(jìng)然(rán)能(néng)平(píng)均(jūn)稳定在130W左右的秒伤,比起暗(àn)影(yǐng)雾的(de)BUff还要恐怖,那么在实(shí)战中(zhōng)肯定(dìng)是带(dài)引渡(dù)吞噬(shì)比暗影雾要好(hǎo)用,而且引(yǐn)渡吞(tūn)噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群代(dài)言人Vs新(xīn)精华双重(zhòng)折磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群代言人(rén)很明显(xiǎn)伤害(hài)下降(jiàng)了不(bù)少,平(píng)均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻速,所(suǒ)以护肩的收益肯(kěn)定要高于蝠(fú)群代言(yán)人的,如(rú)果没(méi)有攻(gōng)速(sù)收益(yì)这(zhè)两(liǎng)个护(hù)肩(jiān)估(gū)计伤害差(chà)不多。

综上所述(shù):

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤(kù)子(zi)可(kě)以带,但(dàn)是不如魔(mó)眼头搭配的(de)伤(shāng)害(hài)高,而且(qiě)暗(àn)影雾实战也不会跟随你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像

这里得出(chū)结论是打单体(tǐ)恐怖消弭略(lüè)高于(yú)分层预瞄(miáo),组队分层预(yù)瞄高于恐(kǒng)怖消(xiāo)弭(mǐ),恐(kǒng)骇之像不推(tuī)荐带,怎么打(dǎ)都是(shì)伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨(mó)

两个护肩相比现在版本打野等(děng)AOE场景还(hái)是带蝠(fú)群代言人,如果偏向打(dǎ)单体(tǐ)带双重折磨伤害会更(gèng)高

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