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3千克是多少斤 1千克是一斤吗

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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾(wù)实(shí)战(zhàn)也不会跟随(suí)你跑有很多限制。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头(tóu):暗影雾(wù)头+攻速(sù)裤子(zi)可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的伤害(hài)高,而且(qiě)暗影雾实战也不会跟(gēn)随(suí)你跑有很多限制;恐(kǒng)怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇之(zhī)像:打单体恐怖消(xiāo)弭略高于分层(céng)预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高(gāo)于恐怖(bù)消弭,恐骇之像不(bù)推荐带,怎么打都(dōu)是伤(shāng)害更低(dī)的(de);蝠群代言人(rén)Vs双重折磨:两个护肩相比现在版本打(dǎ)野等AOE场(chǎng)景(jǐng)还是带蝠群代(dài)言(yán)人,如果偏向(xiàng)打单(dān)体(tǐ)带双(shuāng)重(zhòng)折(zhé)磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新(xīn)精华(huá)伤(shāng)害介绍

一、暗影(yǐng)雾(wù)锋刃

这套精华是暗(àn)影雾的头部增伤裤(kù)子增(zēng)加攻(gōng)速,蝙蝠普攻肩膀(bǎng),恐怖(bù)消(xiāo)弭衣服(fú),普攻(gōng)锋刃+副手(shǒu)锋(fēng)刃加攻(gōng)速以及4层引爆。这样没有引渡吞(tūn)噬和无畏挑击会空缺出(chū)一个主手精华,如果你愿(yuàn)意(yì)可以带(dài)横(héng)扫千军(jūn)并且带(dài)上异(yì)色和睦多一个Dot点燃状态。

特(tè)别注(zhù)意:因(yīn)为带无(wú)畏(wèi)挑击要放弃潜行(xíng)怒行,如果(guǒ)放(fàng)弃潜行怒行带横扫千军或无畏挑击动作爆发都不如(rú)普攻来(lái)的伤害高,所以备用主手是(shì)空缺精华的,实战最少要带(dài)一个位移。

我们(men)可以看到(dào)秒伤在117W~132W之间,已经远远超(chāo)出了(le)新精华之前的测试,确实(shí)攻(gōng)速副手加上最新的锋刃增伤主手伤害太恐怖(bù)了,加上暗影雾的(de)增(zēng)伤以及普攻攻(gōng)速发挥到极致。

二、 衣(yī)服:恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄

看到水友在(zài)下面评论(lùn)说测试恐怖(bù)消弭和分层预瞄哪个伤害(hài)高,整体比下来不相上下,分(fēn)层预瞄在(zài)112~139W秒伤感觉(jué)不是很稳定,个人是觉得分层预(yù)瞄(miáo)综合更(gèng)强,单体(tǐ)恐怖消弭略高前者一点,因为(wèi)单人测试不相上(shàng)下,那么(me)组(zǔ)队(duì)肯(kěn)定是后(hòu)者(zhě)输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(新(xīn)精华衣(yī)服)

把衣服换成了(le)新的精(jīng)华恐(kǒng)骇之(zhī)像,这(zhè)个精华(huá)本身在之前的测试(如影(yǐng)随(suí)形精华对比)就是(shì)比较低(dī)伤害的,实测(cè)出的数据也可以看(kàn)出是比(bǐ)恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄伤害都低,只有一次是勉强(qiáng)上120W秒伤。但因为搭配暗影雾(wù)以(yǐ)及副(fù)手的双攻速加成(chéng),想(xiǎng)着还是测试一(yī)波(bō),结果在(zài)预料之(zhī)内。

四(sì)、魔(mó)眼头Vs暗(àn)影(yǐng)雾

同时魔眼头和暗(àn)影雾的对比(bǐ)也形成了(le)谜(mí)题(tí),我们(men)把(bǎ)暗(àn)影(yǐng)雾换(huàn)魔眼头+主手可以(yǐ)利(lì)用(yòng)上科(kē)西嘉断枪,蝙蝠普攻(gōng)护肩不变(biàn)+裤子由暗影雾加(jiā)普攻攻速(sù)换成(chéng)蝙蝠(fú)带剧毒(dú),每(měi)次(cì)蝙蝠普攻都带剧痛了。其(qí)他保持不变我(wǒ)们(men)来看看伤(shāng)害(hài):

这套的伤害竟然能平均(jūn)稳定在130W左(zuǒ)右的秒伤(shāng),比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实(shí)战中肯定是带引渡吞噬比暗影雾要好用,而且(qiě)引渡(dù)吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很(hěn)明显伤害下(xià)降了不(bù)少(shǎo),平均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因为副手加普(pǔ)攻的(de)攻速,所以护肩的收益肯定要(yào)高于蝠(fú)群代(dài)言人的,如果没有攻(gōng)速收益这两个护(hù)肩估计伤(shāng)害差不(bù)多。

综上所(suǒ)述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔(mó)眼(yǎn)头(tóu)搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也(yě)不会(huì)跟随你(nǐ)跑有很多限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这里(lǐ)得出结论是(shì)打单体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭略高于分层预瞄(miáo),组队分层预瞄高(gāo)于(yú)恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像(xiàng)不推荐带,怎(zěn)么打都是伤害更低的。

③蝠(fú)群代言人(rén)Vs双重折磨

两(liǎng)个护肩相比现在版本打野(yě)等AOE场景还是带蝠群代(dài)言人,如果(guǒ)偏向打单体带双重折磨伤害会更(gèng)高

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