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大学老师最怕什么部门举报 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府(fǔ)主动(dòng)技能平沙落雁(yàn),被动技能退(tuì)避三(sān)舍;狮驼岭主动技能入(rù)魔,被动(dòng)技能与(yǔ)兽同行;月宫(gōng)主动技能冷(lěng)月清秋,被动技能冰封之寒;花果(guǒ)山主动(dòng)技能踏(tà)破凌霄,被动技能(néng)斗(dòu)战胜佛。

大唐官府主动技(jì)能平沙(shā)落(luò)雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主(zhǔ)动(dòng)技能入魔,被动技能(néng)与兽(shòu)同行;月(yuè)宫主(zhǔ)动技能冷月清(qīng)秋,被动技能冰(bīng)封之(zhī)寒(hán);花果山主动技能踏破凌(líng)霄(xiāo),被动技(jì)能斗战胜佛;龙宫主动技能放龙入海(hǎi),被动(dòng)技能潜龙在渊(yuān);魔(mó)王(wáng)寨主动技能熊(xióng)熊烈火(huǒ),被动技能护犊情深;小雷音主动技能否(fǒu)极泰来(lái),被动技能魔珠入骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被动技能转(zhuǎn)瞬光阴;方寸山主(zhǔ)动技能镇(zhèn)魂符,被动技能状若封魔;女儿村主动技能锁千秋,被动技(jì)能心如镜。

《梦幻西(xī)游手游》各门派万象星盘技能推荐

【输(shū)出门派(pài)】

一、大唐官(guān)府

主动技能:平沙(shā)落雁(yàn)(给大唐玩(wán)家残(cán)血时更多的使用技能的选择(zé)。)

每个(gè)单位承伤(shāng)要比普攻(gōng)高出不少(我认为(wèi)至少不低于泼天的伤害,因为(wèi)他(tā)的(de)使用成本与使(shǐ)用(yòng)条件(jiàn)都(dōu)比泼天要高,还(hái)是(shì)需(xū)要一定(dìng)的气(qì)血基础(chǔ),使用后还要休息(xī)一回合(hé))

被(bèi)动技(jì)能:退避三舍(抢不到物理一(yī)速时,给(gěi)自己提供更高的生存)

这个技(jì)能与(yǔ)上上个版本的大 唐的(de)某(mǒu)经脉点的(de)镶嵌效(xiào)果(guǒ)相(xiāng)似,现在经脉上取消了(le)这一(yī)条,加到了万象技能上了

技能(néng)选(xuǎn)择:待定

看样子好像两个技能对大唐的(de)平衡影(yǐng)响不大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如果能高出满(mǎn)月月宫月影摇光(guāng)的伤害,才(cái)值得(dé)去使用

2、星印的白字属性,就好像门(mén)派法宝那样,如(rú)果四象没有明显(xiǎn)的差异,就先满足(zú)面板

二(èr)、狮驼岭

主动技(jì)能:入(rù)魔(填(tián)补(bǔ)狮驼一定(dìng)的空档)

正常的狮驼(tuó)的变(biàn)身(shēn)是6回合,相当于用2回合(hé)的变身换一(yī)次较少量的单(dān)体伤(shāng)害。这(zhè)个技能可(kě)以(yǐ)在马上(shàng)要推进的(de)时候使用。

我认为这个(gè)技能可能还要比百兽怒(nù)要实在一(yī)些

被动(dòng)技能:与兽同行

这个技能与(yǔ)内圈经脉配合使用

技(jì)能选择:更(gèng)推荐主动技能,通用性更(gèng)高一(yī)些,如果是走内圈就选被动技能。

三(sān)、月宫

主动技能(néng):冷月清(qīng)秋(qiū)(给月(yuè)宫稳定的面(miàn)板(bǎn))

要消耗更大的魔法值(有点像(xiàng)牺牲)攻(gōng)击对方5个(gè)单位。(这是一个全新的技能,不是月影(yǐng)摇光(guāng)的加强版)月(yuè)影摇光(guāng)经脉

沧海明月满月时更高90%几率(lǜ)攻击(jī)4个(gè)目标,冷月清秋也只(zhǐ)能在(zài)满月状(zhuàng)态下使用,相当于在满月状态月影摇光增加1.1个目标,这个如(rú)果是推进(jìn)回(huí)合,是比较值得使(shǐ)用的,当然最后也要(yào)看冷月清秋的伤害

被(bèi)动技能:冰(bīng)封(fēng)之寒

封(fēng)月宫可选

技(jì)能选择:更推荐主动技能。即(jí)便是封(fēng)月宫(gōng),也给满月增(zēng)加一个输出加成

四、花果山

主动技(jì)能:踏破凌霄

这个技能赌G更爱,最(zuì)多追击3次,欧皇一次出手有4个单位承受(shòu)单体技能的伤害,并且有3个以(yǐ)上是暴击(jī)的伤害(hài)。可以作为破血(xuè)的平替技能,如果(guǒ)触发暴击了,最少(shǎo)不(bù)会低于破(pò)血的伤害。

但(dàn)是(shì)却是(shì)非酋(qiú)不(bù)敢(gǎn)轻(qīng)易尝(cháng)试的(de)

最终还(hái)是要(yào)看(kàn)技能的暴击(jī)概率(lǜ),并且(qiě)更好自(zì)身能有较高的暴击(jī)特大学老师最怕什么部门举报(tè)效,才有底气使用

被动技(jì)能:斗战(zhàn)胜佛

清宠时使用(yòng)增加额外(wài)的伤害,如果击败目标召(zhào)唤(huàn)分身,分身(shēn)也是会立即出手的

技能(néng)选择:作为(wèi)非酋的我,比较不喜欢搏运气的,我个人更愿意激(jī)活被动(dòng)技能(néng)。而且(qiě)愤(fèn)怒机制修(xiū)改(gǎi)之(zhī)后,愤怒的获取更加不容易了。当然,主动技(jì)能的上限还是比平常花果使用的技能要高出很多。喜欢搏(bó)一(yī)把的少侠(游(yóu)戏里还(hái)是(shì)非(fēi)常(cháng)多(duō)这样(yàng)的玩家)可以(yǐ)选择主动技能(néng)来激活(huó)。

五、龙宫

主动技能:放龙入(rù)海

法术型破碎(但是扣除的蓝量比破碎要低)

我觉(jué)得这个很棒的(de)技能(néng),也不需要额外消(xiāo)耗愤(fèn)怒。我们(men)都知道辅助封系防御都比较高,一般来说是不(bù)怎么怕破碎的。而(ér)辅助(zhù)门派对(duì)单体法术抵抗(kàn大学老师最怕什么部门举报g)力相对来说要弱一些。不过这个(gè)技能不是一(yī)比(bǐ)一(yī)扣蓝,适合打中后期的运营

被动(dòng)技能(néng):潜(qián)龙在渊

这(zhè)个技能不限制战斗场合,只要使用愤怒不增(zēng)加法术伤害,而且(qiě)是整场战斗(dòu)的加伤,不受(shòu)回合限制(zhì),如果给自己增加的一个(gè)凤舞,那就(jiù)是增加了2个加伤的(de)效果(guǒ)

技(jì)能选(xuǎn)择(zé):被动技能(néng)。墙裂推(tuī)荐。若有特别需要就是(shì)开主动技能

六(liù)、魔王寨

主动技能:熊熊烈火

给目标灼烧特(tè)地使的技能。灼炎除了给急火套(tào)更广的作用面(miàn)。如果这个(gè)技能也受经脉烽(fēng)火影响的话,他也能给队(duì)伍的其他的(de)法术单位增加输出能(néng)力

不过这个技(jì)能只是给目标少(shǎo)量的(de)法术伤害结果(guǒ),所(suǒ)以其实这个也是浪费了魔王自身当回合的输出。

被动技能:护犊(dú)情(qíng)深

这个就不用(yòng)说,是先祖流魔王的福音

不过当前(qián)版本魔王印记(jì)流(liú)不太实用,不知道增加护(hù)盾后(hòu)表现会怎样

不过也只增加两种印记(jì)的(de)血量

技能选(xuǎn)择:主动技能(néng)。如(rú)果熔骨镶嵌(qiàn)也生效的话,那么(me)其实(shí)就是很长(zhǎng)时间(jiān)的法(fǎ)术六道(dào)

七、小雷音

主动技能:否(fǒu)极泰来

没有灵珠也能加盾,但是(shì)护盾值(zhí)要弱一些

被动技能:魔珠(zhū)入骨

相当于大唐的兵者勇

技能选择:除了魔(mó)雷音可以选择被动技能,相对来说(shuō)更推荐主动技能,逆风时可(kě)以用这个(gè)技能苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹(shā)那须(xū)弥,但刹那须弥是直(zhí)接补满(mǎn)须(xū)弥(mí)值,而(ér)更进入星鲲状(zhuàng)态,使出“绝招”

但是怒海鲸涛(tāo)只(zhǐ)增加3点须弥(mí)值,须弥值(zhí)3个(gè)为临(lín)界(jiè)值(zhí),3个以上使用(yòng)击水(shuǐ)三千伤害和(hé)扶摇直上(shàng)暴击都(dōu)更上一个层次。

被动技能:转瞬(shùn)光阴

虽然是(shì)对(duì)宝宝神佑的补偿(cháng),但是也只是(shì)补偿(cháng)神佑而已,扶摇直上击杀可是没有溅射的

技能(néng)选择:被动技能。

主(zhǔ)动技(jì)能那(nà)条“大量气血”是我顾忌的原因(yīn),星(xīng)鲲(kūn)的威力比(bǐ)起(qǐ)大招一梦要(yào)差得多,所以自(zì)己(jǐ)的生(shēng)存也很重要,有生存才有(yǒu)怒,有怒才能一(yī)梦。

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