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杨梅是高糖还是低糖,杨梅是高糖还是低糖水果

杨梅是高糖还是低糖,杨梅是高糖还是低糖水果 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《命(mìng)运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎(zěn)么配装 S22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼人(rén)腿,同(tóng)模(mó)组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的火(huǒ)刀猎(liè),6人本输出位,不(bù)负责主要清怪,主(zhǔ)打一(yī)波流。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行,输出阶段核心(xīn)思路:传(chuán)统(tǒng)的三切,双绿(lǜ)配置的火刀(dāo)猎,6人本(běn)输出位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一波流(liú),渎职幸运裤火刀猎:常用在6人本(běn),略有(yǒu)清(qīng)怪压(yā)力且多轮输出情况,生(shēng)存(cún)依靠治(zhì)愈手(shǒu)雷(léi)+至(zhì)高天余烬,相比传统三切,多了(le)一个主手(shǒu)白蛋(dàn)清(qīng)怪产重弹,绊雷手清怪火猎(liè):拌雷手主要负责不压光环境,火猎快(kuài)乐(lè)清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷(léi)清怪很快(kuài)乐,武器(qì)搭配(pèi)没讲究,随便(biàn)带,双(shuāng)绿依靠特殊(shū)终结技(jì)回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装分享

【火属性】

一、噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶(jiē)段(直(zhí)接(jiē)用(yòng)鱼(yú)人腿,同(tóng)模组搭配(pèi)也(yě)行)

输出阶段

● 核心思(sī)路:传统的三(sān)切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本输出位(wèi),不负(fù)责主要(yào)清(qīng)怪,主打一(yī)波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠(dié)嫉妒刺客(kè),配合s22赛(sài)季模组(zǔ)【单频大(dà)师】,故火(huǒ)刀(dāo)用火属(shǔ)性的火箭筒。

碎片

本配装(zhuāng)考虑(lǜ)到BOss输出阶段前切配置,改碎片会清空大招和(hé)技(jì)能能量(liàng),做了(le)一定取舍。【射手闪身】是为(wèi)了火箭筒(tǒng)输出服务,

碎(suì)片选择考虑了输出BOss和(hé)走机制环节生存(cún)的情况(kuàng)。(可根(gēn)据自己游戏理解选备选碎片替换(huàn))

组(zǔ)合1(图片选择)

【炽热(rè)余烬】杀死灼烧的(de)敌人可(kě)获得基于敌人等(děng)级的近战能力能量,并生成(chéng)焰灵(1一级(jí)战斗人(rén)员(yuán) = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟(méng)友(yǒu)施(shī)放治愈、焕(huàn)光、恢(huī)复(fù)、治疗或复活效果(guǒ),可额外(wài)获得 400% 的基(jī)础手雷(léi)、近战和类(lèi)能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬(jìn))

其他碎片(图片选择)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生存能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层(céng)数(shù)

【火(huǒ)炬余烬(jìn)】提供自(zì)己和队友焕(huàn)光8s,和星象击(jī)败他们联动

备(bèi)选碎(suì)片

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀的(de)情况

【焦然余烬】在对(duì)敌人施(shī)放灼烧后的 3 秒内,额(é)外(wài)获得(dé) 300% 的闪身基础再生率。如果敌人(rén)死于施加灼烧的一击(jī),则(zé)不会(huì)激(jī)活。

关于为(wèi)什么(me)我选组合1+其他碎(suì)片(piàn):

RAid里(lǐ)有(yǒu)五个(gè)队(duì)友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能(néng)触(chù)发仁慈。其余组合看起来(lái)很美好,但是实战近战刀扇难免会空,所以我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转近战(zhàn),奶(nǎi)雷保命救人还能触发(fā)仁慈加速技能回转(zhuǎn)。

清怪阶段(duàn)模组(zǔ)

● 头(tóu):拳到力来、充(chōng)沛

● 手:手雷快(kuài)速启动(dòng)(保证(zhèng)手上随时有奶雷)、伤害感应(近战(zhàn)回手雷)、回天掌法(近战击杀产(chǎn)球)

● 胸(xiōng):压力不大可以(yǐ)带完全充能(根(gēn)据生存压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回(huí)血必带模组)、烈日回收器( 必(bì)带(dài),不插回收(shōu)火(huǒ)箭筒捡重弹只给1发)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终(zhōng)结技(s22削弹药经济(jì),这(zhè)两基本一(yī)起带的)、面面俱到(可换投弹手回雷,也可以强力吸引或收割(gē)者)

备注(zhù):手臂模组【近战快速启动(dòng)】即使杀怪飞刀(dāo)回满近战(zhàn)也(yě)会消耗充能(néng),不能带。

输出模组(zǔ)如(rú)图(tú),3激涌3时间膨(péng)胀(zhàng)核(hé)心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手(shǒu)的换弹模(mó)组可以考虑(lǜ)不带(dài)。

三(sān)维方面:

清怪阶段(duàn)优(yōu)先韧性(xìng)100,纪(jì)律100,清怪阶(jiē)段【射手闪(shǎn)身(shēn)】等(děng)于没用,可以考(kǎo)虑最后堆(duī)力量(liàng)提容(róng)错,敏捷最后弄

输出阶段优(yōu)先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪身)

备注(zhù):

● 双绿(lǜ)配置所以重弹续航薄弱,清怪能(néng)力一般,要打三波的场景不能用(yòng),第二波可能会缺重弹,更好是(shì)一波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位带追踪可走(zǒu)机(jī)制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这些是没问(wèn)题的,如(rú)果是(shì)主(zhǔ)力清怪(guài)位换【冰猎(liè)】或者【幸运(yùn)裤】等配装。

● 副武器带(dài)追(zhuī)踪是因为备(bèi)弹多且走机制很方便(biàn),其(qí)次辉耀炽热触(chù)发(fā)碎片提容(róng)错,但(dàn)是也要节约*,保证(zhèng)输出阶段切配置后,榴弹有(yǒu)备弹。

● 输出手(shǒu)法参考(s22赛季更(gèng)好火箭筒射之前先手近(jìn)战(zhàn)飞刀,触(chù)发单频大师)

如果带(dài)剑(jiàn)筒三切

1、开局1发(fā)火箭筒射+切剑狙四合一1发射(提前攒(zǎn)好四(sì)合一),手(shǒu)动长(zhǎng)按R换(huàn)弹四合一

2、切2号(hào)位轻(qīng)质榴弹一发射+切(qiè)火箭筒2发(fā)射

3、 闪身装1发不射+火刀大(dà)招(取(qǔ)消闪身后摇(yáo))+火箭筒(tǒng)2发射(此时第二发可能(néng)没装上(shàng),可以(yǐ)近战或(huò)者切空容器(qì)打(dǎ)一(yī)发,但是一般等1秒(miǎo)左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有(yǒu)猎人星象效果:各就(jiù)各位X3 加快换弹)+切剑狙四(sì)合一(yī)1发射,手(shǒu)动长按R换弹(dàn)四合一

5、 切(qiè)2号(hào)位(wèi)轻质榴弹1发射+切(qiè)火箭筒射1发

(剑狙四合一(yī)动画不(bù)吃换弹模组加成(chéng),长(zhǎng)按R换弹,空容(róng)器(qì)一发,这个流程(chéng)是刚好填一发火箭筒的(de))

步(bù)骤(zhòu)3没火刀大(dà)招或(huò)者不选择这里交火刀的,闪身装一发直接(jiē)射,然后直接切枪四(sì)合(hé)一+榴弹(dàn)+火箭筒循环

如果(guǒ)带粪坑融(róng)合三切

1、开局(jú)一发火箭筒+切(qiè)粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪(shǎn)身装(zhuāng)一(yī)发(fā)不射+火(huǒ)飞(fēi)刀大招(zhāo)+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三发融(róng)合(hé),一发筒子

步骤2结束后 可(kě)以选择手动(dòng)装填一发(有猎人星象效(xiào)果:各就各位X3 加(jiā)操控(kòng)加换弹速度(dù))+切粪坑一(yī)发(fā)+然后切回来射两(liǎng)发

4、直接(jiē)循环(huán)第3个步骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清(qīng)怪(guài)阶段

输出阶段(duàn)

使用环境:常用(yòng)在(zài)6人本,略有清怪压力且多轮输出情况。生存依靠治(zhì)愈手雷(léi)+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹。(正常渎(dú)职一直抱手(shǒu)里清怪就行,黄血精英怪(guài)就渎职满弹夹切2号位,再切回来触发(fā)【幸运裤】解决)

幸运裤(kù)非法改*

● 切换至手炮时:获得(dé)+100操控性(只在(zài)切出速度上生效),+20空(kōng)中效(xiào)率(lǜ),0.6x切枪(qiāng)动画时间,-30%精准(zhǔn)度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满(mǎn)的动能手(shǒu)炮或(huò)与你职业(yè)分(fēn)支(zhī)属性相(xiāng)同的(de)能量(liàng)手炮时:在非法改*buff生效期间命(mìng)中(zhōng)将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都(dōu)将叠(dié)加一层+60%伤(shāng)害的伤害增幅(fú),更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤(shāng)降低为(wèi)每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸(zhà)暗影、隼月的(de)超因果射(shè)击以及全部的弹(dàn)头(tóu)类(lèi)perk造成的伤害不受到(dào)该buff影(yǐng)响(xiǎng))

● 当(dāng)伤害(hài)增幅效果(guǒ)结(jié)束,或(huò)是(shì)满(mǎn)足第二条要求时切(qiè)换杨梅是高糖还是低糖,杨梅是高糖还是低糖水果至其他武(wǔ)器:获得(dé)运(yùn)气耗尽debuff,无(wú)法激活伤害增幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬(jìn)】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗(liáo)或复活效果,可额(é)外(wài)获得(dé) 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类能力再生(shēng)率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

【至(zhì)高天余(yú)烬(jìn)】延长焕光(guāng)和恢(huī)复BUff时间,提高生存(cún)能(néng)力(lì)

【骨灰(huī)余(yú)烬】提升灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供自己(jǐ)和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他(tā)们联动

【光线(xiàn)余烬】避免火刀(dāo)大招空杨梅是高糖还是低糖,杨梅是高糖还是低糖水果飞刀的情况

武(wǔ)器选择方面:

1号位(wèi):渎职、典(diǎn)狱长的规则、流(liú)明(为团队提供35%增伤和(hé)回复5s)

2号位:空(kōng)容器、火(huǒ)融合(笛(dí)卡(kǎ)尔或皇家)、恶化(huà)狙、恶化喷、遥远(yuǎn)古墓

3号位(wèi):巅峰捕(bǔ)食者、加拉尔号角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以(yǐ)考虑【流明】为团(tuán)队带来增益(yì)和奶。

需要你带狼头情况可(kě)以【典狱长+狼头】三(sān)切

能用渎职打的,一般上狙也没问(wèn)题,所以(yǐ)2号位可以带狙(jū),其(qí)次(cì)融合*、榴弹(dàn)等

输出手法参考(kǎo)(狙(jū)击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职+放火(huǒ)刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)

2、切狙击(jī)快速打1发(为(wèi)了(le)触发诱导推(tuī)销)+切(qiè)火(huǒ)箭(jiàn)筒2发

3、 手动装填一发射出(chū)去(有(yǒu)星象各就(jiù)各(gè)位换弹加(jiā)成)

4、切(qiè)狙击射(shè)几发精准(由于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切狙击(jī)补伤害同(tóng)时(shí)等(děng)cD)

因为十秒幸(xìng)运(yùn)裤cD,步(bù)骤4必须,开局两发火箭筒能提高短(duǎn)轴DPs,如(rú)果输出时间比较充裕,可以先渎(dú)职起手(渎(dú)职打17发(fā)期间(jiān)火箭筒能(néng)重建(jiàn)2发(fā))

如果有多轮(lún)输出,第(dì)二轮1234循环中,火刀大招替(tì)换(huàn)为近战刀扇触发s22赛季模组【单频大(dà)师】

三(sān)、绊雷手清怪火猎(liè)

拌雷(léi)手

主(zhǔ)要(yào)负责不压(yā)光环(huán)境,火猎快乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪很(hěn)快乐

武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠(kào)特殊(shū)终结技回*

巨龙之影

提(tí)供一个思路,需(xū)要你猎人上推推的时候带这个金装【巨龙之(zhī)影】,用火刀猎或*猎都(dōu)可以(队伍里*只能(néng)插一(yī)个)

攻击喷或独头喷( 精(jīng)确(què)重击模型框架(jià))3切

省心就选择(zé)抱(bào)着融合硬(yìng)射(shè)

(但是队伍里更推荐缚丝(sī)泰坦(tǎn)带(dài)推(tuī)推)

四(sì)、虚空猎(liè)

虚空猎单(dān)箭大招30增伤12s,*12s内扔上去(qù)能续增(zēng)伤。手雷(léi)弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱(ruò),15%易(yì)伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用(yòng)环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧(rèn)回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪(guài)物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成(chéng)以及(jí)出隐身(shēn)后35%增伤都能(néng)很好(hǎo)联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割(gē)回(huí)声】:击败虚弱目标生成虚空碎片和能量球,割(gē)草用

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤,突(tū)袭和地牢需要你续易伤时候(hòu)带

【休止回声】终结技提供不稳定(dìng)效(xiào)果

模(mó)组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(dòng)(带这个消耗护甲充能,需要终结怪产(chǎn)绿弹时候(hòu)别(bié)用手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(dàn)(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存压力可换(huàn)元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球(qiú)给(gěi)手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多(duō)给(gěi)*)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(这两基本一起带(dài)的)、投弹手(猎(liè)人优选模组,回雷(léi),可替(tì)换成强(qiáng)力吸引或收割者)

备注:

●武器选择方面没太大限制,虚(xū)空(kōng)属性武器都行(xíng)

●手臂(bì)【虚空装弹】可以考虑换(huàn)成(chéng)【火力无限】手雷(léi)击杀产球,看(kàn)个人选择

●腿部【复(fù)原】没用(yòng),因(yīn)为(wèi)拣能(néng)量球(qiú)必定触(chù)发吞噬,回满(mǎn)血(xuè)。所以(yǐ)带了(le)【支(zhī)配】,或者(zhě)自己(jǐ)换其他的(de)。

●闪身方(fāng)面(miàn)【射(shè)手闪身】是考虑到了携带机枪换弹慢(màn)的情况,其他情(qíng)况带【赌徒闪(shǎn)身】回近(jìn)战也不错

●这套没有(yǒu)配输出BOss配装(zhuāng),是因为在突袭里输出BOss里卯榫虽然给(gěi)了35%的增(zēng)伤但是只有(yǒu)6s,这套适(shì)合RAid清怪关和日常玩,并且队伍(wǔ)都需(xū)要你掏虚(xū)空猎了,那更多承(chéng)担(dān)的是一(yī)个辅助作用,此时选择使(shǐ)用【永劫(jié)雨燕】更大化辅(fǔ)助(zhù)能力是(shì)更好(hǎo)的选择(zé)。

●如果觉(jué)得双绿弹药经(jīng)济不够(gòu),白蛋武器可以(yǐ)看下【克洛塔(tǎ)之语(yǔ)】、【引(yǐn)力子*】清杂很棒

五、团队工具(jù)人永劫手(shǒu)

永(yǒng)劫洞察教(jiào)派,主打的就是工具人,上易伤产重弹给隐身(shēn)都(dōu)是你的主要职责(zé)。

清(qīng)怪(guài)阶段

BOss阶段需要切(qiè)为全知之眼,尽量攒(zǎn)出(chū)多个*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶(jiē)段

使用(yòng)场景:多人本(běn)里BOss不好上推推,需要使用(yòng)虚空单箭(jiàn)的时候,依(yī)靠大招(zhāo)+*挂易伤(shāng),终结小(xiǎo)头领产出重(zhòng)弹。

●优(yōu)先通过(guò)*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦(tǎn)之息单论DPs比改(gǎi)型冒(mào)险高(gāo),而且不需(xū)要【射手闪身】换弹(dàn),但(dàn)长(zhǎng)轴输出(chū)需要一把补伤害的(de)枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身(shēn)时(shí)间(jiān),必带(dài)

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪(guài)物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期(qī)间带来恢复速度加成以及出(chū)隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联(lián)动,必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休(xiū)止回(huí)声】终结技提供不(bù)稳定(dìng)效果(guǒ),联动你经常需(xū)要释放的终结技,但是考虑(lǜ)再三还是(shì)选(xuǎn)择了【弱化回声】

清怪配装模(mó)组:

● 头(tóu):重弹搜寻(xún)和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充(chōng)能(néng),永劫终结怪自己产绿弹(dàn),不需要护(hù)甲充能(néng))、鼓舞爆(bào)弹(手雷回(huí)闪身(shēn))

● 胸:完(wán)全充能(néng)(根(gēn)据生存压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)、完(wán)全充能

● 披风(fēng):感应护(hù)盾、投弹手(猎人优选模(mó)组,回雷,可(kě)替换成(chéng)强(qiáng)力吸引或收割者)、面面俱到

武(wǔ)器选择:

● 武器方面没有固定推(tuī)荐,根据对应环境进行配(pèi)置,可(kě)以带自制清怪(guài)(但是自制是绿弹(dàn),产重(zhòng)弹效率(lǜ)一般,这(zhè)个看(kàn)个人取舍(shě)了)主手刮(guā)痧(shā)也有(yǒu)驯(xùn)顺(shùn)、赶秀人等(děng)等

● 这里我选择了2号位(wèi)【克(kè)洛塔之语】,s22赛季(jì)手炮(pào)加强(qiáng),清怪效率(lǜ)已经不错(cuò),特别(bié)是【克(kè)洛塔之语】起源特性加成(chéng),白蛋产弹药效率高的(de)同时还(hái)能(néng)联动神器模(mó)组虚空元(yuán)素(sù)能(néng)量球(qiú)

● 3号位:优先选择(zé)虚空威能输出(chū)(s22赛季单(dān)频(pín)大师(shī)模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞(dòng)察学派】产弹药(yào)的(有小首领的关卡使用,如王陨老二)。全知之(zhī)眼也可以(yǐ)在输出环境为近战BOss的时候使用,能无限*续易伤,但是(shì)能近战的情况还是(shì)推荐缚丝泰坦带推推去续,猎(liè)人(rén)用电猎+黄金长牙打输出

六、虚(xū)空(kōng)救护车 全(quán)知之眼/ 第(dì)六郊狼

第六郊狼:相比全(quán)知之眼,第六郊狼不(bù)需(xū)要队友(yǒu)配合,适合单(dān)打独斗,两次隐身的(de)容错率高,基本(běn)上想隐就隐,应用场景大(dà)多是单刷,个人用的比较少,但很多人爱用,生存能力是(shì)拉满的。

全知之眼:给(gěi)予团队无限隐身(shēn),在宗师等高难场景有(yǒu)用(yòng)(开(kāi)黑语(yǔ)音(yīn)能(néng)配(pèi)合的情况(kuàng)),如果队友不需(xū)要你(nǐ)去保护,只需要你自己管自己,那么(me)用第六郊狼(láng)。

碎片:

【坚(jiān)韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐(yǐn)身(shēn),必带

【弱(ruò)化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片说(shuō)明:虚空猎(liè)其实碎(suì)片是很(hěn)固定的(de),坚韧(rèn)、饥饿、朦胧属于必(bì)带三件套

模组方面(miàn)就(jiù)不(bù)做推荐了,这两个金装都(dōu)属于对策特化装备(bèi),需要用到(dào)这两个装备的场景基本上都是有着自(zì)己明确的目的。

七、缚丝猎

幸(xìng)运(yùn)裤缚丝(sī)猎,清(qīng)怪(guài),单刷遗(yí)失用

● 1号位典狱(yù)长和渎(dú)职可以互换(huàn),取决于3号位带不(bù)带金枪

●注意事项:搭配优先保证手(shǒu)雷的回(huí)转,其余照抄即可

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