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姚笛为文章打过几次胎,文章和姚笛生孩子了嘛

姚笛为文章打过几次胎,文章和姚笛生孩子了嘛 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整(zhěng)理的《艾(ài)尔登法环》骨灰哪个伤害(hài)高 全骨灰数(姚笛为文章打过几次胎,文章和姚笛生孩子了嘛shù)据一(yī)览游(yóu)戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏(xì)攻略(lüè)。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托弗、红(hóng)狮(shī)子骑士(shì)奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥(ào)雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑(qí)士露提尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武(wǔ)修士亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的(de)兽人、战(zhàn)场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之(zhī)箭的傀儡、石粉者(zhě)的傀儡(lěi)、指头女巫的(de)傀儡(lěi)、壶男(nán)的傀(guī)儡(lěi)、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐(fǔ)败眷(juàn)属、堕落调香师(shī)卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士(shì)、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结晶人(rén)、辉石魔法师、双贤魔法(fǎ)师、泥人(rén)、黑夜(yè)女(nǚ)巫与剑士(shì)的傀儡(lěi)、操(cāo)弓士兵、小(xiǎo)米(mǐ)兰达、腐败(bài)野狗、离群(qún)野(yě)狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战(zhàn)鹰(yīng)、亚人(rén)集(jí)团、灵魂水母(mǔ)、祖灵(líng)之民、神(shén)谕众使(shǐ)者、葛(gé)瑞克士兵、随(suí)从、雷亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨(gǔ)灰(huī)数据一览

骨灰是推(tuī)图的(de)好伙(huǒ)伴,能给予玩家相当(dāng)的帮(bāng)助,基本上大多数骨灰(huī)是吸引敌人(rén)火(huǒ)力,少部分具备一定输(shū)出能(néng)力,也有某些超模(mó)的骨(gǔ)灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽然超模的很厉(lì)害(hài),通关很(hěn)轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体验游戏(xì)比(bǐ)较重要,所以在这(zhè)里写(xiě)一点关于全骨灰的讨论(列一(yī)些数(shù)据)。

骨灰(huī)们造(zào)成和承受的伤害都会减少(攻击(jī)基本可以对应(yīng)一周(zhōu)目怪(guài)物更(gèng)高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色(sè)者模板的单位会(huì)吃】,不过无论是施加还是受到的特(tè)殊伤害都并(bìng)不会因(yīn)此降(jiàng)低)

对骨(gǔ)灰们(men)来说,他们所有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的(de),他们不会跟(gēn)随玩家,召(zhào)唤后会尝(cháng)试攻击附近(jìn)的敌人,立即发动攻击且死战不退

一部分骨灰的描述里(lǐ)有(yǒu)在(zài)远方出现的字(zì)样,不过在每个召唤点(diǎn)都是(shì)固定位置的(de)(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击(jī)欲望(但(dàn)是对红眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格(gé)的大卢恩会对骨灰有增(zēng)益

蒙格(gé)的大卢恩:使得周围(wéi)有目标(biāo)陷入出(chū)血状态时召(zhào)唤灵造成的(de)伤害提高30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命值的(de)血量(liàng)

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他们(men)的(de)回复力基本上会(huì)进一步降低(dī)

下面是骨(gǔ)灰数据的(de)介(jiè)绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对(duì)类精英(yīng)与低常韧性(xìng)boss压制力更(gèng)强(精(jīng)英敌人,例(lì)如(rú)斗士、尊腐(fǔ)骑士之(zhī)类的会被压得起不了(le)身),蒙流(liú)地(dì)下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌人(rén)压制力更(gèng)强,拉(lā)仇恨能力相对(duì)英格威(wēi)尔更高(gāo),边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤(shāng)害(hài),吸引仇恨能力也(yě)不错,尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)7317,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制(zhì)能(néng)力很强(qiáng),但是近战能(néng)力乏善可陈,失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同(tóng)玩家,特点(diǎn)是继承伤(shāng)害较高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱(ruò)火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰,但是会给周围友军上大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人(rén)上腐败,圣(shèng)树祈祷室直走跳过一个台子到室(shì)内开(kāi)启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇(shé)人(rén)教堂(táng)处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失(shī)衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬(shùn)移闪避(导致(zhì)无法(fǎ)拉仇恨(hèn)),灵庙原(yuán)野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐(nài)魔力(lì)、火(huǒ)、雷),失衡(héng)值80,使用死亡(wáng)卢(lú)恩百分比伤害敌人,输出非(fēi)常高,自己喜欢拉扯,很难有效(xiào)吸引仇恨,如果使用者不(bù)太熟练拉扯会(huì)吃苦,击杀(shā)月光(guāng)祭坛刀之首获得姚笛为文章打过几次胎,文章和姚笛生孩子了嘛(dé)

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【黑焰习(xí)武修(xiū)士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值(zhí)7940,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡(héng)值65,频繁使用(yòng)黑焰招式百分比(bǐ)灼(zhuó)烧敌人生命值,站桩输(shū)出的情况(kuàng)下常(cháng)态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这(zhè)个问题有点严重,但是黑(hēi)焰习武(wǔ)修士(shì)自己受(shòu)伤率也更(gèng)高),击杀通往圣树密道(dào)离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡(héng)值(zhí)30,盾牌格(gé)挡率很(hěn)高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤害(hài),尤(yóu)其(qí)是属性伤害,诺克隆恩(ēn)拾取

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