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气血觉醒技(jì)能累计大于50小(xiǎo)于150触发一(yī)阶(jiē),持续30s,累计大于150触发(fā)二(èr)阶,刷(shuā)新(xīn)持续时间(jiān)为30s。

怪物猎人崛起气血觉醒技能(néng)是根据吸血量分为(wèi)低(dī)/高两(liǎng)档加成(chéng), 分界线为50/150血,累计大于50小于150触发一阶,持续30s,累计大于(yú)150触发(fā)二阶(jiē),刷新持续时(shí)间(jiān)为30s。

一(yī)、气(qì)血觉醒技能(néng)介绍

根据吸血量分为低/高两档(dàng)加成, 分(fēn)界线为50/150血

*即使HP已满仍(réng)然可以触发,持续30秒

物理(lǐ)和属性(xìng)双加成,固定(dìng)值加算,属性(xìng)弩可(kě)以(yǐ)考虑使用

LV1 近战5/10物理和属性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物理 4/10属性

LV3 近战15/40物(wù)理+15/30属(shǔ)性(xìng),远程10/25物理+8/15属性

二、总结(jié)

累计(jì)大(dà)于50小于150触发一(yī)阶,持续30s,累计大于150触发(fā)二阶,刷新持续时间为30s

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