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2020双十一狂欢夜节目单,2020双十一狂欢夜节目单 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一款非常优秀的模拟(nǐ)经营游戏,玩(wán)家们需要照顾整个城市(shì)的(de)各种需(xū)求来扩大发(fā)展。

《纪元1800》是一款非常(cháng)优秀的模(mó)拟(nǐ)经营(yíng)游戏,玩家们需要照顾(gù)整个城市的各种需求来(lái)扩大发展。

以人为本(běn)的(de)工(gōng)业革命(mìng)模拟器

作为一个时实策略游戏而(ér)言,如(rú)果要事无(wú)巨细的讲解(jiě)《纪元1800》每(měi)个系统(tǒng)的玩法细节,可能数(shù)万字也不一定(dìng)够(由于游戏(xì)内没有详细的百科,这也是(shì)那种需要(yào)抱(bào)着(zhe)wiki来玩的游戏)。不过如果(guǒ)让(ràng)我用一(yī)个(gè)词表(biǎo)达对(duì)于《纪元1800》的体验,那(nà)么就是“以(yǐ)人为本”。

对于绝(jué)大部分4X游戏而言(yán),人力也(yě)都是一切(qiè)的基础——投入到农(nóng)业与(yǔ)工业的(de)产出、转化(huà)为武装力量或者培养成艺术家(jiā)、科(kē)学家等(děng),《纪元1800》同样(yàng)如此。不过不(bù)同(tóng)点在(zài)于,这款游戏中(zhōng)金钱(qián)收入也来自于人(rén)口——那(nà)就(jiù)是“住房”和其中居民所缴纳的税赋,越(yuè)多的(de)人口和越高等级的人口会产生更高(gāo)的经(jīng)济(jì)收入。工作类(lèi)型(xíng)的划分则是以资本(běn)主义化(农民、工(gōng)人、工匠、工(gōng)程师、投(tóu)资人(rén))作为工(gōng)业革命时期的各个阶段。

想(xiǎng)要获(huò)得更高的经济收入(rù)用来维持、建造和升(shēng)级各种设(shè)施(shī),就需要更(gèng)多和更(gèng)高级的工作人口,但(dàn)更高(gāo)级的(de)工作人口又会带来新的(de2020双十一狂欢夜节目单,2020双十一狂欢夜节目单)需(xū)求,否则人口增长也会陷入(rù)停滞。于是一(yī)种“螺旋上升”的玩法逻(luó)辑(jí)就形成了(le):首(shǒu)先是“更多”——住房在建设之初只有1人口,当提供(gōng)了那个(gè)阶(jiē)层(céng)人(rén)口需要的生活(huó)物资(需(xū)要在(zài)附近(jìn)建立市场来供应(yīng))时,人口就会增长:2020双十一狂欢夜节目单,2020双十一狂欢夜节目单比(bǐ)如农民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是“海(hǎi)岛文明”为基础玩法,虽然存在种植区域,但基本是以经济作物而不是(shì)口粮为(wèi)主。

当玩家的总人(rén)口增长到一定程度时,村庄就会变成小镇(200),小(xiǎo)镇(zhèn)就会变成(chéng)城市(shì),这种(zhǒng)随着人(rén)口(kǒu)增长的“自然升(shēng)本”完成以后,就可以把已(yǐ)经达到满人口(需要满足了所有的物资需求)的住房升级到(dào)下一个阶段,然后可(kě)以产生(shēng)新的工(gōng)人,并且获(huò)得更高(gāo)的单(dān)个(gè)住房(fáng)人口上限。不过值得一提的是(shì),在《纪元1800》中(zhōng),各(gè)个阶层(céng)的工(gōng)作人口(kǒu)并(bìng)不是上位替(tì)代,而是(shì)分工共存的关(guān)系(xì)——比如各种种植和养殖类(lèi)工作需(xū)要农民、各(gè)种作坊&矿山等手工操作类需要工人等等,所以需要(yào)完成(chéng)的(de)是一个整体的人口和居住(zhù)区域的(de)规划。

在游戏的最开(kāi)始,玩(wán)家(jiā)大概还属于一个“水多了(le)加(jiā)面、面多了加水”的过(guò)程中,不(bù)过随着城市规(guī)模的逐(zhú)渐扩大,就需(xū)要考虑一些宏观方面的内容(róng)——比如(rú)需要把仓(cāng)库(kù)建(jiàn)成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更(gèng)好(hǎo)处(chù)于四面八方都有道路的状态(tài),来避(bì)免(miǎn)中后期复杂供应链(liàn)下的(de)交通拥堵。而(ér)社区(qū)扩大以后,也要(yào)配套(tào)对应的娱乐设施(教(jiào)堂、比赛场馆(guǎn)、剧(jù)院等)保持幸福度、需(xū)要(yào)建设消(xiāo)防局和医院来(lái)防范火灾和传染病的风(fēng)险、需要建污(wū)水(shuǐ)&废物处理设施来(lái)保(bǎo)持(chí)城市的清洁度等等——这些种(zhǒng)种内容(róng)又都是体现了“服务于人”的以人(rén)为(wèi)本精神:我们可以在居民住房中看到(dào)满意度的数值,可以针(zhēn)对性的对“红脸”的内容作出强(qiáng)化与(yǔ)改进(jìn)。

长期以来(lái)的(de)高质量内容更新

对于《纪元(yuán)1800》这样的(de)游戏(xì)来说(shuō),DLc的(de)品质同(tóng)样也(yě)是开发组能力与(yǔ)态度的重要展(zhǎn)现环节,因(yīn)为这样(yàng)的游戏基本都是(shì)几(jǐ)十小时才(cái)入(rù)门,但与此同时重复可玩(wán)性需要更多有新(xīn)鲜感(gǎn)的内容来进行支(zhī)持,这样就需要(yào)DLc的扩(kuò)展内容(róng)带来的(de)变化了。在4年期间《纪(jì)元1800》推出了相当多的额外(wài)内容,玩(wán)家可以根据自己的喜好(hǎo)来选(xuǎn)择是否在自定义模(mó)式(shì)中启用(yòng)这些内容(róng)。

装饰包:季节装饰(shì)(插花)、工(gōng)业区(18世纪工业革命时期风格)、旧城(chéng)(鹅(é)卵石街道、拱门、教堂、小农庄,如今的南欧小城风(fēng)情(qíng))

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之一(yī)季度:沉没的宝藏(cáng)(新(xīn)区(qū)域(yù)、打(dǎ)捞宝物)、植物(wù)园、航道(dào)(北极)

第二季度:权(quán)力王座(zuò)( *** 部门、政策、宫(gōng)殿)、丰收在望(拖拉机、机械化种田(tián))、狮子大(dà)地(运河、学者(zhě)、非洲风格)

第三季度:贸易港区(港(gǎng)口(kǒu)、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅(tīng)、旅游系统)、上(shàng)流生活(huó)(摩天大楼、购物中心(xīn))

第四季度:变革之种(zhǒng)(庄园、季节、精细化种田(tián))、帝国(guó)领(lǐng)空(飞艇、邮政、快递业(yè)务)、新(xīn)兴(xīng)世界(艺术家、海滩、足(zú)球场)

此外游戏的(de)本体,以(yǐ)及(jí)每一个扩(kuò)展包内容都包(bāo)含了一段带(dài)有教(jiào)学性质的(de)剧情模式(shì),玩家(jiā)可以在剧情模式的“任务(wù)驱(qū)动”下学习新机制(zhì)的玩(wán)法与特(tè)色(sè)。有一点有趣的(de)地(dì)方在于这些剧本中(zhōng)的角(jiǎo)色也会互相“客(kè)串(chuàn)”,比如《帝(dì)国领(lǐng)空》中的主角帕(pà)洛玛(mǎ)瓦伦特就会作(zuò)为NPc出现在《新兴世(shì)界》,而她(tā)的任务依(yī)然是送达那些航(háng)空信(《帝(dì)国领空(kōng)》中(zhōng)的新内容机(jī)制)。

南(nán)美风情的新兴世界

那么最(zuì)新的DLc《新兴世(shì)界》展现了怎样的内容(róng)特(tè)色呢(ne)?这是除了非洲草原风情(qíng)的《狮子大(dà)地(dì)》以外(wài)另一(yī)个具有比(bǐ)较强烈地域风情(qíng)的DLc,感觉就(jiù)是来到了南美或(huò)者加勒(lēi)比海(hǎi)的热带风(fēng)情(qíng)之中(zhōng),特色(sè)“职(zhí)阶”是艺术家——无独有偶《文明》系列(liè)也喜欢把南美这边(biān)走独(dú)裁秩序然后文(wén)化胜利的路线,但其(qí)实整个泛拉丁(dīng)区域在“艺术”这块的优势是真(zhēn)的不明显,加上(shàng)歌星、球星(xīng)这些文娱相关可(kě)能还好一点。

《新(xīn)兴世界》的特色,首先之一点就是相对于本体而(ér)言,居民(mín)的工(gōng)种阶段(duàn)更为(wèi)简洁了。在《新兴世界(jiè)》中只(zhǐ)有(yǒu)三级,临时工到劳(láo)工(gōng),然后就直接是“艺术家”了。此(cǐ)外每个阶层(céng)的具体需求也就较大的变化(huà),比如劳工(gōng)的食(shí)物需(xū)求(qiú)包含“香蕉(jiāo)饼”——不要小看这(zhè)个变化,这意(yì)味着初始种不了(le)香蕉的岛是强烈不推(tuī)荐用来开(kāi)局建港的(总不至于出门直(zhí)接开始跨岛物流吧),其实游戏本体那种东边(biān)一个岛(dǎo)不能种啤(pí)酒花、西边一(yī)个岛不能种辣(là)椒的设定就稍(shāo)微有点让人头疼。感觉(jué)上《新兴世界》这一点(diǎn)有(2020双十一狂欢夜节目单,2020双十一狂欢夜节目单yǒu)变本加厉的(de)趋(qū)势,在预设剧本中可供开发的有是十多个(gè)岛,但几个大岛(dǎo)都存在明显的资源断层,中(zhōng)期开始不可避免的需要完成一些重新规划的(de)大搬(bān)迁工作(zuò)。

除了人口升级阶段(duàn)简化,《新(xīn)兴世界》更大(dà)的特色就是不交税了(le),收入基本(běn)上只能贸(mào)易(还有黑(hēi)市)。这对于游戏前(qián)中期压(yā)力(lì)还是相(xiāng)当大的,因(yīn)为这款(kuǎn)游戏的老玩家都知(zhī)道(dào),《纪元1800》中物资(zī)丰富到(dào)可(kě)以拿(ná)去卖,基(jī)本都是现实时间(jiān)2个(gè)小(xiǎo)时以后的事了。

不(bù)过(guò)游戏也存在一些(xiē)补偿机(jī)制,首先就是(shì)艺术(shù)家这个阶层(céng)解锁(suǒ)的制品,都有着相当高的(de)售价(jià),中后期商品(pǐn)基(jī)本(běn)单价上千,形成(chéng)稳定商路以后赚钱是相当快(kuài)的(de)。其次就是新兴(xīng)世界(jiè)不仅(jǐn)包含了多样化需求的商路,还有(yǒu)很多临时事件,会增加或者(zhě)减少商(shāng)品价格——这一点意义主要体(tǐ)现在“黑(hēi)市物品”:在《新(xīn)兴世(shì)界(jiè)》中居民除了基(jī)本需求(qiú),还有“黑市需求”,提供(gōng)黑市(shì)需(xū)求(qiú)的货物(wù),可以额外获得人口(kǒu)增长,并且(qiě)获得资金(jīn)收入,黑(hēi)市物品在居民形成规模以(yǐ)后收(shōu)益相当可观(guān)。不(bù)过(guò)需要先(xiān)花费(fèi)比较高的(de)价格从旧世界的港口来购买,游戏中看(kàn)到(dào)说黑市货物(wù)可以(yǐ)伪造?但是(shì)我没有琢磨出来可以如何(hé)伪造......

艺(yì)术家这个阶(jiē)层的话,特色除(chú)了体现在各种吃喝玩乐(lè)的(de)享用品(香水、冰淇淋等等(děng)),此(cǐ)外就是特殊建筑(zhù)也是(shì)偏玩乐(lè)的,比(bǐ)如海滩、足(zú)球场、博物馆(guǎn)等等,DLc的剧本任务也是以围绕(rào)买回几款文(wén)物放入博物馆展出(chū)作为核心。

游(yóu)戏(xì)很多DLc我并没有(yǒu)玩过,不过目前的版本比较游戏本体的话(huà),我感觉有个问题就(jiù)是艺术家产品解锁所需的人(rén)口有点太(tài)多了,后期动辄大几千(qiān)上(shàng)万(相对(duì)而言劳(láo)工的产(chǎn)出解锁(suǒ)人口需求基本都是小几(jǐ)百以内(nèi))。但游戏中实际上产出还是工(gōng)农需求居多(duō),包(bāo)括艺术(shù)家阶层的复杂产品,所需要的种植和加工工(gōng)序也需(xū)要大量的工农。这(zhè)样带来的问题就是需要频繁升降级住所(suǒ)(解锁产品(pǐn)建筑时升级房子,建(jiàn)筑盖(gài)好了再降级回(huí)来(lái))。这(zhè)样就(jiù)带(dài)来(lái)了一(yī)个和本体类似的(de)问题,也就是(shì)本(běn)作的自动化和模(mó)块化程度不够,中后期点起来太(tài)麻烦太(tài)累了。

适合入坑的“完全(quán)体”

对于如今已(yǐ)经出(chū)了4年季(jì)票形成“完全体”的《纪(jì)元1800》而言,也(yě)许是一(yī)个新玩(wán)家入(rù)手的很好时机(jī):首(shǒu)先(xiān)不同于4X回合制还有《人类》之类的游戏时不时出(chū)来(lái)和《文明》掰掰手腕,P社(shè)4萌的5员(yuán)虎(hǔ)将也基本在各自的(de)领域(yù)形成了制霸。《纪元1800》是目前更(gèng)好玩(wán)的(de)实时策略种(zhǒng)田游戏之一,罕(hǎn)有对手。类似的游戏可能只有相对更微观的《海(hǎi)岛大(dà)亨》,或者更宏观(guān)的《Rise to ruins》等(děng)。

其次很多种(zhǒng)田游(yóu)戏后期都是转造景,而(ér)《纪元(yuán)1800》的优势在(zài)于造景的微观画(huà)面(miàn)确(què)实好(hǎo)看,这一点对比同系列(liè)那些比较老的经典游戏十(shí)分明显(xiǎn)——当然我个(gè)人最喜欢的其实是油画(huà)风(fēng)格的游戏(xì)插画(huà),和以美(měi)术实力爆表的《人类》大概是(shì)不分(fēn)伯仲,各(gè)有千秋(qiū)的水准。

最后就是游戏的(de)复(fù)杂(zá)供应链、城市(shì)布局、岛(dǎo)间(jiān)布(bù)局有(yǒu)很多(duō)研(yán)究的空间——可(kě)能(néng)相(xiāng)对(duì)于《城市天际线》还需要管(guǎn)上面的立交桥和下面的管道这些相对(duì)纵深(shēn)感稍逊一些,但毕竟这游戏(xì)可(kě)以造巨舰(jiàn)和飞(fēi)艇,还能放牧和种田,也游玩内容的(de)“多元化”方面也有着更丰富的乐趣。

对于没(méi)有接触过这个系列的新玩(wán)家而言,大量的故事剧本可以起(qǐ)到很好的引导作用,而对(duì)于一直在玩的老玩家而言,也可以(yǐ)体验一(yī)下年4季票带来(lái)的南美(měi)风情,还(hái)有(yǒu)旧(jiù)城皮肤包的中(zhōng)世纪(jì)建(jiàn)筑风(fēng)格体(tǐ)验。

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