本站小编收集整理的《崩坏星(xīng)穹铁道》镜流星魂几命重要(yào)专武抽(chōu)吗 各(gè)星(xīng)魂与光锥收益对比游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。
镜(jìng)流的1魂在对(duì)单(dān)情况(kuàng)下提升率非(fēi)常之大,对群(qún)情况就偏低(dī),2魂提升率还可(kě)以,345魂(hún)提(tí)升率较低,专(zhuān)武收益比其他(tā)光(guāng)锥(zhuī)高很(hěn)多,5叠的记一位星神的陨(yǔn)落比1叠的无可取(qǔ)代高
崩(bēng)坏星穹铁道(dào)游戏中(zhōng),镜流是一名毁灭(miè)命途的(de)冰(bīng)属性角(jiǎo)色,本(běn)次为大家带来(lái)镜(jìng)流(liú)各星魂与光锥收益(yì)对比,镜流的1魂在对(duì)单情况下提升率非(fēi)常之(zhī)大,对(duì)群(qún)情况就偏低,2魂提升率还可以(yǐ),345魂提升率(lǜ)较低(dī),6魂更(gèng)改循(xún)环轴之后提升也(yě)有20%。专武收(shōu)益比其他光(guāng)锥高很多的(de),5叠的记一(yī)位星神的陨落比1叠的无可取代要高,但高得(dé)不算多。有(yǒu)能(néng)力的情(qíng)况建议还是抽个(gè)专武更好。
《崩坏星穹铁道》各星魂与光锥收(shōu)益对比
镜流作为一个输出角色(sè),所以本次计算(suàn)用镜流搭配停云的队伍(wǔ)进行固定(dìng)变(biàn)量(liàng),最终以单(dān)个循环(huán)的Dpat(每(měi)行动(dòng)值(zhí)伤害)来进行价值对比。
一、Dpat的(de)算(suàn)法(fǎ)
①确定一个输出循(xún)环
②计算这个循(xún)环(huán)的总伤害(hài)
③引入(rù)速度和行动次数,计算(suàn)这个循(xún)环所经(jīng)过的(de)总行动(dòng)值
④用总伤(shāng)害除以总行动值,得出平均每(měi)经过1行动值造成的(de)伤害,这就是(shì)Dpat
二、镜流带专(zhuān)武各(gè)星魂收益对比
三、镜流各光锥收益对比
本次(cì)对比(bǐ)使用0魂的镜流,并把(bǎ)我(wǒ)认为比较适(shì)合镜流的(de)几个光(guāng)锥的每(měi)个(gè)叠影(yǐng)等级都做了计(jì)算。
无可取代由于镜流的(de)受(shòu)击概率(lǜ)不低,所以就(jiù)把效(xiào)果视(shì)为常(cháng)驻。
星神的增伤需(xū)要击破来触发,所以这里按(àn)3回合覆盖(gài)2回合的(de)比例等效平均化计(jì)算。
秘密誓(shì)心只算了之(zhī)一段常驻增伤,后面那段增伤(shāng)镜流比(bǐ)较难(nán)触发(fā)就不(bù)算(suàn)了(le)。
四(sì)、结论
1.镜流的1魂在对(duì)单情(qíng)况下(xià)提升率非常之大(dà),对群情况(kuàng)就偏低,2魂提(tí)升(shēng)率还可(kě)以哪些人不适合穿老爹鞋,老爹鞋的优点和缺点,345魂提升率(lǜ)较低,6魂更改循环轴(zhóu)之后提升也有20%,开局在秘(mì)技的哪些人不适合穿老爹鞋,老爹鞋的优点和缺点配合(hé)下(xià)爆发(fā)力也更(gèng)强(qiáng)。
2.专武收益(yì)比其他光锥(zhuī)高很多的,5叠的记一位星神的陨落比1叠的无可取代(dài)要高,但高得不算多。有能力的情况(kuàng)建议还(hái)是抽(chōu)个(gè)专武更好。
以上就(jiù)是《崩坏星穹(qióng)铁道(dào)》镜(jìng)流各(gè)星魂(hún)与光锥收益(yì)对比的所有内(nèi)容了,想了解(jiě)更(gèng)多相关资讯攻略请持续关注本站崩坏星穹铁道游(yóu)戏(xì)专区。
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非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了