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安定区属于哪个省哪个市的,安定区属于哪里 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼头(tóu):暗影(yǐng)雾头+攻(gōng)速(sù)裤子可(kě)以带,但是不如魔(mó)眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗(àn)影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑有(yǒu)很多限制(zhì)。

暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是(shì)不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高(gāo),而且暗影(yǐng)雾实战也(yě)不会跟(gēn)随你跑有很多限制(zhì);恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体(tǐ)恐怖消弭略高于分层预瞄,组队(duì)分层预(yù)瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎么打(dǎ)都是伤害更低(dī)的;蝠群(qún)代言(yán)人Vs双(shuāng)重折磨:两个护(hù)肩相比(bǐ)现在版(bǎn)本打野等AOE场(chǎng)景(jǐng)还是带(dài)蝠群代(dài)言人,如(rú)果(guǒ)偏(piān)向打单体(tǐ)带双(shuāng)重(zhòng)折磨伤害会更高(gāo)。

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一、暗(àn)影雾锋刃

这(zhè)套精华是暗(àn)影(yǐn安定区属于哪个省哪个市的,安定区属于哪里g)雾(wù)的头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普(pǔ)攻肩膀,恐(kǒng)怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速(sù)以及4层引爆(bào)。这(zhè)样没有引(yǐn)渡吞噬和无畏(wèi)挑击(jī)会空缺出一个(gè)主手精华(huá),如(rú)果你愿意可以带横扫千军并(bìng)且带上异色和睦多一个(gè)Dot点燃状态。

特别注(zhù)意:因为带无(wú)畏(wèi)挑击(jī)要放弃潜(qián)行(xíng)怒行(xíng),如果(guǒ)放(fàng)弃潜行怒行(xíng)带(dài)横扫(sǎo)千军(jūn)或无畏(wèi)挑击动作爆发都不如(rú)普攻来的伤(shāng)害高,所以备用主手(shǒu)是空缺精华的,实战最(zuì)少要(yào)带(dài)一个位移。

我们可以看到秒伤(shāng)在117W~132W之间,已经(jīng)远远(yuǎn)超出了(le)新精(jīng)华(huá)之(zhī)前(qián)的测试,确(què)实(shí)攻(gōng)速副(fù)手(shǒu)加(jiā)上最新的锋刃增伤主手伤害太(tài)恐怖了,加(jiā)上暗影雾的增伤以及普(pǔ)攻攻速(sù)发挥(huī)到极致。

二、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预瞄

看到水友在(zài)下面评论说测试(shì)恐怖消弭和分层(céng)预瞄(miáo)哪个伤害高,整体比(bǐ)下来不(bù)相上下,分(fēn)层预(yù)瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉(jué)不(bù)是(shì)很稳定,个(gè)人是觉(jué)得(dé)分(fēn)层预瞄综合更(gèng)强,单体恐(kǒng)怖消弭略高前者一点,因(yīn)为单(dān)人测试不(bù)相(xiāng)上下,那么组队(duì)肯定(dìng)是后者(zhě)输出更(gèng)高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(新(xīn)精华衣服)

把衣服换成了新的精华恐骇之像,这个精华本身在之前的(de)测试(如影随形精华对比)就是(shì)比较低伤害的,实(shí)测出的(de)数(shù)据也可以看出是比恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄伤(shāng)害都低,只有一次是(shì)勉(miǎn)强上(shàng)120W秒(miǎo)伤。但因为(wèi)搭配暗影雾(wù)以(yǐ)及(jí)副(fù)手的双攻速加成,想着还是测试一波,结果在(zài)预料之(zhī)内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影(yǐng)雾的对比也形成了谜题,我们把暗影雾换魔眼(yǎn)头+主手(shǒu)可以利用上科(kē)西(xī)嘉断枪(qiāng),蝙(biān)蝠(fú)普攻(gōng)护肩(jiān)不变+裤(kù)子由(yóu)暗影雾加普攻攻速(sù)换成蝙蝠(fú)带剧(jù)毒,每次(cì)蝙蝠普攻都(dōu)带剧痛了。其他保持不变我们来(lái)看看伤害:

这套的伤害竟然(rán)能(néng)平均稳定在130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯(kěn)定是带(dài)引渡吞噬比暗影雾要好(hǎo)用,而且引渡吞噬魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠(fú)群(qún)代言人Vs新精华双(shuāng)重折磨(蝙蝠(fú)普(pǔ)攻)

蝠群代言(yán)人很(hěn)明显(xiǎn)伤害(hài)下(xià)降了(le)不少,平均秒伤(shāng)在100W~110W左右(yòu),因为(wèi)副(fù)手加普(pǔ)攻(gōng)的(de)攻(gōng)速,所以护肩的(de)收益肯定要(yào)高于蝠群代言人的,如果没(méi)有攻速(sù)收益这两个护肩估计伤害差不多。

综上(shàng)所述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头(tóu)

暗(àn)影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实(shí)战也不(bù)会跟随你跑有(yǒu)很多(duō)限制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这(zhè)里得出(chū)结论是打单体恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略(lüè)高于(yú)分层(céng)预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎(zěn)么打都是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨

两个护肩相比现在版本打(dǎ)野等AOE场景还(hái)是带蝠群代言(yán)人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会更高

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