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安徒生童话的作者叫什么名字,安徒生童话的作者简介

安徒生童话的作者叫什么名字,安徒生童话的作者简介 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战法配置:不攻+深(shēn)谋远虑,木鹿绝水遏敌+浑(hún)水摸(mō)鱼,貂(diāo)蝉形兵之极+空城,宝(bǎo)物推(tuī)荐:李儒的宝物推荐游(yóu)飘筹算增加发动机率,木鹿双加的(de)宝物(wù),承影。

战法(fǎ)配置:不攻(gōng)+深谋远虑,木鹿绝水遏敌+浑水摸鱼,貂蝉形兵之极+空城,宝物(wù)推(tuī)荐(jiàn):李儒的宝物推荐游飘筹(chóu)算增加发动(dòng)机率,木鹿(lù)双加的宝物,承影;单加谋略(lüè)的宝(bǎo)物游飘,词条看带的(de)战法,天资、颖悟都可(kě)以,貂(diāo)蝉在这套阵容(róng)里,「艮止(zhǐ)」「天资」「坚忍」「稳固」词条的宝物均可(kě)。

《率土之滨》撸串(chuàn)形(xíng)兵队(duì)李(lǐ)儒木鹿貂蝉攻略

撸串队(duì)够不够单独(dú)拿出来作(zuò)为一个队伍体系呢?肯(kěn)定可以(yǐ)啊!理由如下:

1.不(bù)吃指挥的木(mù)鹿象兵,无论是携带(dài)绝水遏(è)敌(dí)禁疗,携带全军突击解控,携带三(sān)军之(zhī)众(zhòng)回血,携(xié)带利兵谋胜 *** 进攻性(xìng)奶妈,都能提高队伍的生存(cún)率;

2.貂蝉自(zì)带指挥减伤和稳定暴走,随便带个空城,形兵(bīng)简直不要太(tài)平民。

3.有了这样的大营和前锋,大(dà)营使用核(hé)弹爆发(fā)的张角,狙击点头(tóu)的李儒,成为传(chuán)奇的鬼(guǐ)吕都将(jiāng)有机会大放异彩(cǎi)。

一、战法配置

1.「不攻」+「深谋(móu)远虑」

(1)双重(zhòng)增伤。

「深(shēn)谋远虑」是(shì)被动战(zhàn)法,「不攻」是指挥战法,两者不冲(chōng)突,相互(hù)叠(dié)加下,可以(yǐ)让法系大营更(gèng)加(jiā)炸(zhà)裂。

(2)破除规避。

首先说「垒实迎(yíng)击」,如果有规避,那不(bù)攻可以破掉规(guī)避;如果没(méi)有规避,不攻是指挥谋(móu)略伤害(hài),不(bù)是(shì)普通攻(gōng)击,不会触发规避。

有规避次数(shù)的「磐阵(zhèn)善守」「单骑救主」「九锡黄龙(lóng)」「列营(yíng)守(shǒu)险」,有(yǒu)规避次数的,那肯定(dìng)是消(xiāo)耗一(yī)次(cì)是一次;

还(hái)有(yǒu)回合内(nèi)有+∞次规(guī)避的「空城(chéng)」。那也不怕,过了2回合,「深(shēn)谋远虑」也(yě)叠加(jiā)起来了(le)

2.木(mù)鹿(lù)「绝水遏敌(dí)」+「浑水摸鱼」

禁疗和罚站(zhàn)。

开篇的(de)时(shí)候(hòu)写过了:绝水、浑(hún)水、全军、三军、利兵谋胜非常(cháng)适合象兵木鹿,能够提升全队的(de)生存环境(jìng),舒(shū)适大营的(de)输出环境。

●其中浑(hún)水比较抢手,流氓队想要,大菜刀想要,蜀刀想要(yào),撸铁也(yě)想要,大(dà)张张也要,好像除了法刀外(wài),别的队伍(wǔ)都想要。

●其中全(quán)军、三军(jūn)和(hé)利兵也比较抢手(shǒu),前者是蜀骑不被控的关键,后者在(zài)各类大肉队中(zhōng)均是很难被(bèi)替换的(de)。

●其(qí)中的绝水(shuǐ),其他(tā)队伍(wǔ)用的相(xiāng)对较少了。指挥(huī)法刀因为伤害不够(gòu),经典配置中是有(yǒu)极火佐攻和绝门(mén)遏敌的,大张张中也有这个战法(fǎ)。

3.貂蝉(chán)「形(xíng)兵之(zhī)极」「空城(chéng)」

「空城(chéng)」是脸好两(liǎng)回(huí)合毫发无损的规避流(liú)战(zhàn)法(fǎ)。

「形兵之极」是宝物(wù)出(chū)来以前,唯一一个可以(yǐ)增加战法发动几率的途径。宝物出现(xiàn)以后(hòu),很(hěn)多大佬对这个战法嗤之以鼻(bí),觉得「形(xíng)兵队」都是(shì)垃(lā)圾,理由是10%的发动(dòng)几率(lǜ)无所谓,增伤太拆(chāi),前锋(fēng)减(jiǎn)伤不够,队伍没有(yǒu)兵种(zhǒng)加(jiā)成等。但(dàn)是(shì)这(zhè)个战法真的很平民。

二、克制关(guān)系

这队打蜀(shǔ)骑(qí)、法刀、菜刀都还(hái)可以打,打魏(wèi)智和流(liú)氓不好打。

打蜀(shǔ)骑好打应(yīng)该是因(yīn)为(wèi)浑水的控制(zhì)、貂(diāo)蝉的暴(bào)走(zǒu)、超(chāo)高的(de)谋略伤(shāng)害三个原因。

打法(fǎ)刀好打应该是因为(wèi)木(mù)鹿不吃反(fǎn)计还能打控制和(hé)助攻,以(yǐ)及貂蝉(chán)的指(zhǐ)挥减伤。

打(dǎ)魏(wèi)智不好打的原因肯定(dìng)是魏智高额(é)的魔防。

打(dǎ)流氓不好(hǎo)打(dǎ)的(de)原因,其实就是貂蝉的配(pèi)置有(yǒu)点(diǎn)低了(le)。

号主是在(zài)试(shì)师赛季,所以没有多(duō)少(shǎo)钜黍大菜刀,所(suǒ)以碰到菜(cài)刀也能(néng)打,但(dàn)是没有(yǒu)带自(zì)保战法的木鹿容易挂。

三(sān)、宝物(wù)设置

1.「李儒」的宝物推荐(jiàn)游飘筹算增加发(fā)动机率。

2.「木(mù)鹿」双(shuāng)加(jiā)的宝物,承影(yǐng);单(dān)加(jiā)谋略的宝物游(yóu)飘,词条看带的战法,天(tiān)资、颖悟都(dōu)可以。

3.「貂蝉」在这套阵容里,「艮止」「天(tiān)资」「坚忍」「稳(wěn)固(gù)」词条的宝(bǎo)物均可。锤子、别鸣(míng)、仁风、大将。。。。。。

四、兵种设置

●李儒:弩兵——地利齐射,单(dān)核输出,本(běn)着输出去的(de)。

●木鹿:象兵——难测扰后,木鹿没有(yǒu)带(dài)自保战(zhàn)法,点个难测保(bǎo)狗(gǒu)头。

●貂蝉:禁卫——固(gù)阵勇毅,步兵辅助单位(wèi)的常(cháng)用兵种特性。

五、战(zhàn)报分享(xiǎng)

六、总结

1.队伍战(zhàn)法亲民,效果不俗的(de)平民队伍。

2.其中的撸串队,喝(hē)着啤酒撸(lū)着串,一队平民(mín)干(gàn)满红(hóng),爽。

3.队伍(wǔ)的大营有较多的选择,比如(rú)李儒、张(zhāng)角、陈宫等。

4.中军(jūn)的替(tì)代(dài)战法(fǎ)较(jiào)多,绝水、浑水、全(quán)军、三军(jūn)、利兵(bīng)都可(kě)以有不(bù)错(cuò)的(de)表(biǎo)现。

5.不吃指挥(huī)的木(mù)鹿(lù)象兵,可(kě)以更大(dà)程度的发(fā)挥上(shàng)面5个(gè)主动(dòng)战(zhàn)法的效果,提(tí)高(gāo)队伍的生存率。

6.貂蝉自带指挥减伤和稳定(dìng)暴走,随便带个空城,形兵(bīng)简直(zhí)不要太平民。

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