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偷吃别人的屎犯法吗,偷吃别人的屎违法吗

偷吃别人的屎犯法吗,偷吃别人的屎违法吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整(zhěng)理的《艾尔登法环》骨灰哪(nǎ)个伤害高(gāo) 全骨灰(huī)数据一览(lǎn)游(yóu)戏攻略内容,供你快速了(le)解(jiě)游戏攻略。

失乡骑(qí)士(shì)英格威尔(ěr)、失(shī)乡骑士奥雷(léi)格、古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士(shì)英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑(qí)士(shì)露提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙(yá)小恶魔(mó)、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人(rén)、战场魔法师、调香师托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之(zhī)箭的(de)傀(guī)儡(lěi)、石粉者的傀儡(lěi)、指头女巫的(de)傀儡(lěi)、壶(hú)男的傀儡、特攻(gōng)先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵、白(bái)金之子(zi)、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士(shì)、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆(zhào)猎(liè)人罗洛、圣树士兵、带翼混种(zhǒng)、结(jié)晶人、辉石(shí)魔法师、双贤魔法师、泥人(rén)、黑夜女(nǚ)巫与剑士的傀儡(lěi)、操弓(gōng)士兵(bīng)、小米(mǐ)兰(lán)达、腐(fǔ)败野狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜(guā)头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂(hún)水母、祖灵之民、神(shén)谕众使者、葛瑞克士(shì)兵、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权(quán)贵、流浪民族(zú)、白(bái)金之子勒缇(tí)娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰数据一(yī)览

骨灰是推(tuī)图(tú)的(de)好伙伴(bàn),能给予(yǔ)玩(wán)家相当的(de)帮(bāng)助,基本上(shàng)大多数骨灰是吸引(yǐn)敌(dí)人(rén)火力,少(shǎo)部分(fēn)具备一定输出(chū)能力(lì),也有某些超模(mó)的骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽(suī)然(rán)超模的很(hěn)厉(lì)害(hài),通关很轻松,但是(shì)玩(wán)游戏的话还是尽可(kě)能体验游戏比(bǐ)较重要,所以在(zài)这(zhè)里写(xiě)一(yī)点关于(yú)全骨灰(huī)的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都(dōu)会减(jiǎn)少(攻击基本可以对应一(yī)周目怪(guài)物(wù)更(gèng)高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤(shāng)害则(zé)减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常状态【褪色者模板的(de)单位会吃(chī)】,不过无论(lùn)是施加(jiā)还是受到的(de)特(tè)殊伤害都并(bìng)不会因此降(jiàng)低(dī))

对骨(gǔ)灰(huī)们来(lái)说,他们所(suǒ)有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他(tā)们不会跟随(suí)玩家,召唤后会尝(cháng)试(shì)攻击附近(jìn)的敌(dí)人,立即发动攻击且(qiě)死战不退(tuì)

一部分骨灰的描述(shù)里有在远方出(chū)现的字(zì)样,不过在每个(gè)召(zhào)唤点(diǎn)都(dōu)是固(gù)定位置的(de)(找到他们)

对敌人(rén)使(shǐ)用咒血(xuè)壶可以提高骨灰(huī)的攻击欲望(但是对(duì)红眼骨灰无效(xiào))

使用蒙格的大卢恩会(huì)对骨灰有(yǒu)增(zēng)益

蒙格(gé)的大卢恩:使得周围(wéi)有(yǒu)目标陷入出血状态时召唤灵造(zào)成的伤(shāng)害提高30%,召(zhào)唤灵(líng)击(jī)杀(shā)敌人恢(huī)复60+5%更(gèng)大生命值的血量

各种范围buff对(duì)骨灰都有(yǒu)效(xiào),但是恢(huī)复祷告对他们的回复力基本上会进一(yī)步降低

下面是骨灰(huī)数据的介绍:

【失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士英格(gé)威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与低(dī)常韧性boss压制(zhì)力更强(qiáng)(精英敌人,例(lì)如(rú)斗士、尊(zūn)腐骑士(shì)之类的会被压得起不了身),蒙流(liú)地下(xià)墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌人压(yā)制力更(gèng)强,拉仇(chóu)恨能力相对英格威(wēi)尔(ěr)更(gèng)高(gāo),边境英雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大量(liàng)伤害,吸引仇恨能(néng)力也不错,尊(zūn)贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

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【红(hóng)狮子(zi)骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值7317,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力(lì)与圣(shèng)),红眼骨灰,会使用(yòng)战吼(也(yě)会回应玩家的战吼(hǒu)),远程压制(zhì)能(néng)力很(hěn)强,但是近战(zhàn)能力(lì)乏(fá)善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率同玩家(jiā),特(tè)点是继(jì)承伤(shāng)害较(jiào)高,诺克隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值(zhí)65,战斗(dòu)属性很(hěn)差的骨灰,但是会给周围友军上大(dà)幅(fú)度火抗的buff,也会给(gěi)敌(dí)人上腐败,圣树(shù)祈(qí)祷(dǎo)室直走(zǒu)跳过一(yī)个台子到(dào)室内(nèi)开启(qǐ)宝(bǎo)箱(xiāng)获得

【蛇(shé)人】

62耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生命(mìng)值7111,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获(huò)得(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击(jī),耐魔力与火),失衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍高,会不断(duàn)瞬移闪避(bì)(导(dǎo)致无法拉(lā)仇恨),灵庙原野地下墓地(dì)击败(bài)boss获得

【黑刀狄(dí)希(xī)】

132耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷(léi)),失衡值(zhí)80,使(shǐ)用死亡(wáng)卢(lú)恩百(bǎi)分比伤害敌人,输出非常高(gāo),自己喜欢拉扯(chě),很难有效吸引(yǐn)仇(chóu)恨,如果使(shǐ)用者(zhě)不太熟练拉扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛刀(dāo)之首获得

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡(héng)值65,频繁使用(yòng)黑(hēi)焰(yàn)招(zhāo)式百分比灼烧敌人生命值,站桩(zhuāng)输出的情况(kuàng)下常态高周(zhōu)目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问题(tí)有点严重,但是黑焰(yàn)习武(wǔ)修士自己受伤率也(yě)更高(gāo)),击杀通往圣树密道离群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾(dùn)士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围(wéi)伤害,尤其(qí)是属(shǔ)性(xìng)伤(shāng)害(hài),诺克隆(lóng)恩(ēn)拾取

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