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贵州海拔高度是多少

贵州海拔高度是多少 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤(kù)子(zi)可以(yǐ)带,但是不(bù)如(rú)魔眼(yǎn)头(tóu)搭配的伤害(hài)高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是(shì)不如魔(mó)眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影雾(wù)实战(zhàn)也不(bù)会跟随你跑有很多(duō)限制(zhì);恐怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇(hài)之像:打单体恐怖(bù)消弭略高于分层预瞄,组队分(fēn)层预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不推荐带,怎么打都是伤害更低的(de);蝠群代言人Vs双重折磨:两个护肩(jiān)相比现在版本打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果(guǒ)偏向打单体(tǐ)带双重(zhòng)折磨伤害会(huì)更高。

《暗(àn)黑破(pò)坏(huài)神不朽》狂骑士新精(jīng)华(huá)伤害介(jiè)绍(shào)

一、暗(àn)影(yǐng)雾锋刃

这套精(jīng)华是暗影(yǐng)雾的头部(bù)增伤裤子增(zēng)加攻速,蝙蝠普(pǔ)攻肩膀,恐(kǒng)怖消弭衣服,普攻(gōng)锋刃+副手锋刃加攻速以及4层(céng)引爆。这样没有引渡吞(tūn)噬(shì)和无畏挑击(jī)会空缺出一个主手精华(huá),如果你愿意(yì)可以带横扫(sǎo)千军并且(qiě)带上异色(sè)和(hé)睦多一(yī)个Dot点燃状(zhuàng)态。

特别注意:因为带无畏挑(tiāo)击要放(fàng)弃潜(qián)行(xíng)怒行,如(rú)果(guǒ)放(fàng)弃潜行怒行带(dài)横扫千军或无(wú)畏挑击动(dòng)作(zuò)爆(bào)发都不如(rú)普攻来的(de)伤害高(gāo),所以备(bèi)用主手是空缺精(jīng)华的,实战最少要带(dài)一个位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精华之前的测(cè)试,确实攻(gōng)速副手加(jiā)上最新的锋刃增伤主手伤(shāng)害太恐怖(bù)了,加上暗影(yǐng)雾的增伤以(yǐ)及普(pǔ)攻攻速发(fā)挥到极致。

二、 衣服:恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄

看(kàn)到水(shuǐ)友在下(xià)面(miàn)评论说测试恐怖消弭和分(fēn)层预瞄(miáo)哪个伤害高,整体(tǐ)比下来(lái)不相(xiāng)上下,分层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉不(bù)是很稳定,个人是觉得分层预(yù)瞄综合更(gèng)强,单体恐怖消(xiāo)弭略高前者一(yī)点,因为单人(rén)测(cè)试(shì)不相上下,那么组(zǔ)队肯定是后者(zhě)输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像(新精华衣服)

把(bǎ)衣(yī)服换成了新(xīn)的精华恐骇之像,这个(gè)精华(huá)本(běn)身在之(zhī)前(qián)的测试(如影随形(xíng)精(jīng)华对比)就是比较低伤(shāng)害的,实测出的数据(jù)也可以看出是比恐怖(bù)消弭和分层预瞄(miáo)伤害(hài)都(dōu)低(dī),只有一(yī)次是(shì)勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及副手的双攻速加成(chéng),想着(zhe)还是测试一波,结果在预料(liào)之内。

四(sì)、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗(àn)影雾的对(duì)比也形成了谜(mí)题(tí),我们把暗(àn)影雾换魔(mó)眼头+主(zhǔ)手可以利(lì)用上(shàng)科西嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩不变+裤子由暗影雾加普(pǔ)攻攻(gōng)速(sù)换成蝙蝠带剧毒,每(měi)次蝙蝠(fú)普攻(gōng)都带剧(jù)痛了。其他保持(chí)不变(biàn)我们来看看伤害(hài):

这套(tào)的(de)伤害竟(jìng)然能(néng)平均稳(wěn)定在130W左(zuǒ)右的秒伤,比起(qǐ)暗影雾的(de)BUff还要恐怖,那么(me)在实战中肯定(dìng)是带引渡吞噬比(bǐ)暗影雾要好用,而(ér)且引渡吞噬(shì)魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠群代(dài)言人Vs新精华(huá)双重折磨(蝙蝠普攻)

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蝠(fú)群代(dài)言人(rén)很明显(xiǎn)伤害(hài)下(xià)降了不少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左(zuǒ)右(yòu),因为副手加普攻的攻(gōng)速,所以护肩的收益肯定(dìng)要高于蝠群代言人的,如果没有攻速收益这(zhè)两个护肩(jiān)估计伤害差不多。

综(zōng)上(shàng)所(suǒ)述:

①暗(àn)影雾头Vs魔眼头

暗影雾头(tóu)+攻(gōng)速裤子可(kě)以带,但(dàn)是不如魔眼头搭配(pèi)的(de)伤(shāng)害高(gāo),而(ér)且(qiě)暗(àn)影雾实(shí)战也(yě)不会跟随你(nǐ)跑有很多限制。

②恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这里(lǐ)得出结(jié)论是打(dǎ)单体(tǐ)恐(kǒng)怖(bù)消弭略高于分(fēn)层预瞄,组队(duì)分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推(tuī)荐带,怎么打(dǎ)都是(shì)伤害更低(dī)的。

③蝠群(qún)代言人Vs双(shuāng)重(zhòng)折磨(mó)

两(liǎng)个护肩(jiān)相比现在版本打野等AOE场景还是带(dài)蝠群代(dài)言人,如果偏(piān)向打(dǎ)单体带双重折磨(mó)伤害会更高(gāo)

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