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气血觉醒技能累计大于50小(xiǎo)于150触发(fā)一阶,持续30s,累(lèi)计大(dà)于(yú)150触发二阶,刷新(xīn)持续时间为30s。

怪物猎人崛起气血(xuè)觉醒(xǐng)技能(néng)是根据吸血(xuè)量分为低/高两档加成, 分(fēn)界线为50/150血(xuè),累计大于(yú)50小(xiǎo)于150触发一阶,持(chí)续30s,累(lèi)计大于150触(chù)发二阶,刷新持(chí)续时间为30s。

一、气血觉醒技能介绍

根(gēn)据吸血量分(fēn)为低/高两档加司马光好学文言文翻译及注释,司马光好学文言文翻译及原文成, 分界线(xiàn)为50/150血

*即使(shǐ)HP已满(mǎn)仍然可以触发,持续(xù)30秒(miǎo)

物理和属(shǔ)性双加成,固(gù)定值加(jiā)算,属性(xìng)弩(nǔ)可以考虑使用

LV1 近战5/10物理(lǐ)和属性, 远程(chéng)4/8

L司马光好学文言文翻译及注释,司马光好学文言文翻译及原文V2 近(jìn)战(zhàn)5/20,远程4/15物理 4/10属性

LV3 近战15/40物理+15/30属性(xìng),远程10/25物理(lǐ)+8/15属性

二、总结

累计大于50小于150触发(fā)一阶,持续30s,累(lèi)计大于(yú)150触发二阶,刷新持续时(shí)间(jiān)为30s

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