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暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤子可(kě)以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实(shí)战也(yě)不(bù)会(huì)跟随你跑有很多限(xiàn)制。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是(shì)不(bù)如魔眼头搭配(pèi)的伤(shāng)害高,而且(qiě)暗(àn)影雾实战也不会跟随你跑有(yǒu)很(hěn)多限(xiàn)制(zhì);恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像:打(dǎ)单(dān)体恐(kǒng)怖(bù)消弭略高于分层(céng)预瞄,组队(duì)分(fēn)层(céng)预瞄(miáo)高于(yú)恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎么打(dǎ)都是伤害更低的;蝠群代言人(rén)Vs双(shuāng)重折磨:两个护肩相比(bǐ)现在版本打野等(děng)AOE场景还是(shì)带蝠群(qún)代言人,如(rú)果偏(piān)向打单体带双重(zhòng)折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新(xīn)精华伤害介绍

一、暗影雾锋(fēng)刃

这套精华是暗影雾的头部增伤裤(kù)子增加(jiā)攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣(yī)服(fú),普攻(gōng)锋刃+副(fù)手锋(fēng)刃(rèn)加攻速以及4层(céng)引爆。这(zhè)样没有引渡(dù)吞噬(shì)和无(wú)畏挑(tiāo)击会空(kōng)缺(q手机扩展内存是什么意思uē)出一个主手精华,如果(guǒ)你愿意可以(yǐ)带横扫千(qiān)军并且(qiě)带上异(yì)色和(hé)睦(mù)多一(yī)个Dot点燃状态。

特别注(zhù)意:因为带无(wú)畏挑击要放弃潜行(xíng)怒行(xíng),如(rú)果放弃潜行怒行带横扫千军(jūn)或(huò)无(wú)畏挑击动(dòng)作爆(bào)发都不如普攻(gōng)来的(de)伤害高,所以备用(yòng)主手是空缺精(jīng)华的,实战(zhàn)最少要带一个(gè)位移。

我(wǒ)们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精(jīng)华(huá)之前(qián)的测试(shì),确实攻速副(fù)手加上最新的锋刃增伤主手伤害太恐怖了(le),加上暗(àn)影雾(wù)的(de)增伤以及普攻(gōng)攻速发挥到极(jí)致。

二、 衣服:恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄(miáo)

看到水(shuǐ)友在(zài)下(xià)面(miàn)评论说(shuō)测(cè)试恐怖消弭和分层预瞄哪个伤(shāng)害高,整(zhěng)体(tǐ)比下来(lái)不相上下,分(fēn)层预瞄在(zài)112~139W秒(miǎo)伤感觉不(bù)是很稳(wěn)定(dìng),个人是觉得(dé)分(fēn)层预瞄综(zōng)合(hé)更强,单体恐(kǒng)怖消弭略高(gāo)前(qián)者一点,因(yīn)为单人测试不相上下,那么组队肯定(dìng)是后者输出更高的。

三(sān)、衣服:恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新(xīn)精(jīng)华衣服)

把衣服换(huàn)成了(le)新的精华恐骇之像,这个精华本身在之前的测试(如影(yǐng)随形精华对(duì)比(bǐ))就是比(bǐ)较低伤害的,实(shí)测出的(de)数据(jù)也可以看出是比恐怖消弭和分层预瞄伤害都低,只有一次(cì)是勉强上120W秒伤。但因为搭配(pèi)暗影雾以及副手(shǒu)的双攻速加成,想着还是(shì)测试一波,结果在预料(liào)之(zhī)内。

四、魔眼头Vs暗(àn)影雾

同时魔(mó)眼头(tóu)和(hé)暗(àn)影(yǐng)雾的对比也形成(chéng)了(le)谜题,我们把暗影(yǐng)雾换魔眼(yǎn)头+主手可以利用上科西嘉断(duàn)枪,蝙蝠普攻护肩(jiān)不变+裤(kù)子由暗(àn)影雾(wù)加(jiā)普攻攻速(sù)换成蝙(biān)蝠带剧毒,每(měi)次蝙(biān)蝠普攻都带剧痛(tòng)了。其他保持不变我们来(lái)看(kàn)看伤害(hài):

这套(tào)的伤害竟然能平均稳定在130W左右的秒(miǎo)伤(shāng),比起暗影雾的BUff还(hái)要恐怖,那么(me)在(zài)实战中肯定是带引渡吞噬比(bǐ)暗影(yǐng)雾要好(hǎo)用,而且引渡(dù)吞噬魔眼也是(shì)AOE。

五(wǔ)、蝠群代(dài)言(yán)人(rén)Vs新精(jīng)华双(shuāng)重(zhòng)折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明显(xiǎn)伤(shāng)害(hài)下降了不少,平(píng)均(jūn)秒伤(shāng)在100W~110W左右(yòu),因(yīn)为(wèi)副手(shǒu)加普攻的攻速(sù),所以护肩的(de)收益肯(kěn)定要高于蝠群代(dài)言人(rén)的,如果没有攻(gōng)速收益这两个护肩(jiān)估计伤(shāng)害差不多。

综(zōng)上所述(shù):

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是不如魔(mó)眼头(tóu)搭配(pèi)的伤害高(gāo),而且暗影雾(wù)实战也不(bù)会跟(gēn)随你跑有很多限(xiàn)制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这(zhè)里得(dé)出结论是打单体(tǐ)恐怖消(xiāo)弭略高于分层预瞄,组队分层预(yù)瞄(miáo)高于恐(kǒng)怖(bù)消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎(zěn)么打都是伤(shāng)害更低的。

③蝠群代言人Vs双重(zhòng)折(zhé)磨

两个护肩相比现在(zài)版本打野等(děng)AOE场景还(hái)是带蝠(fú)群代(dài)言人(rén),如果(guǒ)偏向打单体带双重折磨伤害会更高

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