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暗(àn)影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗(àn)影雾头(tóu)+攻(gōng)速(sù)裤(kù)子可以带,但(dàn)是不如(rú)魔眼头搭(dā)配(pèi)的伤害高(gāo),而且暗影(yǐng)雾实(shí)战也不会跟随你跑有(yǒu)很(hěn)多(duō)限制。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带(dài),但是(shì)不如魔眼头搭(dā)配(pèi)的伤害高,而且(qiě)暗影雾(wù)实战也(yě)不会跟随你(nǐ)跑有(yǒu)很(hěn)多限制;恐怖消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打单体恐怖消弭略高于分层(céng)预瞄(miáo),组队(duì)分层预(yù)瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇之像(xiàng)不(bù)推荐带,怎么打都是(shì)伤害(hài)更低的;蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨:两(liǎng)个护肩(jiān)相(xiāng)比现在版本打(dǎ)野等(děng)AOE场景还是带蝠群代(dài)言人,如果偏向打(dǎ)单(dān)体(tǐ)带双重折磨伤害会(huì)更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士(shì)新精华伤(shāng)害(hài)介绍

一(yī)、暗(àn)影雾(wù)锋刃

这套精华是暗(àn)影雾(wù)的头部(bù)增伤裤子增(zēng)加攻速,蝙(biān)蝠(fú)普攻肩膀,恐怖消弭(mǐ)衣服,普攻锋(fēng)刃(rèn)+副手锋刃加攻速以及4层引爆(bào)。这样没有(yǒu)引渡吞噬(shì)和无畏挑击(jī)会空缺(quē)出(chū)一个主手精(jīng)华,如果你愿意可以带(dài)横扫千(qiān)军并且带上(shàng)异色和睦多一个Dot点(diǎn)燃(rán)状态。

特别注意(yì):因为带无畏挑击要放弃潜行(xíng)怒(nù)行(xíng),如果放弃潜行怒(nù)行带(dài)横扫千军或无畏挑击动作(zuò)爆发都不如普攻(gōng)来的伤害高,所以(yǐ)备用主手是空缺精(jīng)华(huá)的,实(shí)战最少(shǎo)要带一个位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了(le)新精华之前的测(cè)试,确实攻速副手加上最新的(de)锋刃增伤主手(shǒu)伤害太恐怖了,加上暗影雾(wù)的增伤以及普(pǔ)攻攻速发挥到(dào)极致(zhì)。

二(èr)、 衣服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)

看到水(shuǐ)友(yǒu)在(zài)下面评(píng)论说测(cè)试恐怖(bù)消弭和分层预瞄(miáo)哪个伤害高,整体(tǐ)比下(xià)来(lái)不(bù)相上下(xià),分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很(hěn)稳定(dìng),个人是觉得分层预瞄综合更强,单(dān)体恐怖(bù)消弭略高(gāo)前(qián)者一(yī)点,因为单人测试(shì)不相上下,那么组(zǔ)队肯(kěn)定是后者输(shū)出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像(新精华衣服)

把(bǎ)衣服换成了(le)新(xīn)的(de)精华(huá)恐骇之像,这个精华本身在之(zhī)前的测试(如(rú)影随(suí)形精华对比)就是(shì)比较低(dī)伤害(hài)的,实测出的(de)数据也可以看出是比恐怖消弭(mǐ)和(hé)分层预瞄伤(shāng)害都低,只有一(yī)次是勉强上120W秒伤。但因(yīn)为搭配暗影雾(wù)以及(jí)副(fù)手的(de)双攻(gōng)速加成(chéng),想(xiǎng)着还是测试一波,结果在预料之内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗(àn)影雾

同时魔眼头和暗影雾(wù)的对比也形成了谜题,我们把(bǎ)暗(àn)影雾换(huàn)魔(mó)眼头+主手可(kě)以利用上科西嘉(jiā)断(duàn)枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗影雾加普攻攻速换成蝙(biān)蝠(fú)带剧(jù)毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保(bǎo)持不变我们来看看伤(shāng)害(hài):

这套的伤(shāng)害(hài)竟然能平均稳定在130W左右的秒伤,比起暗(àn)影雾的BUff还要(yào)恐怖,那么(me)在实战中肯定是带引渡吞(tūn)噬比暗影雾要好用,而且引渡吞噬魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(mó)(蝙(biān)蝠普攻(gōng))

蝠(fú)群代言人很明显(xiǎn)伤(shāng)害下降(jiàng)了(le)不少,平均(jūn)秒伤在(zài)100W~110W左右,因(yīn)为(wèi)副(fù)手加普攻(gōng)的(de)攻(gōng)速,所以(yǐ)护肩的收益(yì)肯定要高于蝠(fú)群代言(yán)人(rén)的,如(rú)果没有攻速收益(yì)这两个护肩估计伤(shāng)害差不多。

综上所(suǒ)述:

①暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头

暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带(dài),但是不如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会(huì)跟随你跑有很多限(xiàn)制(zhì)。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像

这里得出结论(lùn)是打单体恐怖(bù)消弭略高(gāo)于(yú)分层预瞄,组队分层(céng)预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐(jiàn)带,怎么打都是(shì)伤害更低的。

③蝠群代言人(rén)Vs双重折磨

两个护肩相比现(xiàn)在(zài)版本(běn)打(dǎ)野等AOE场(chǎng)景还是带蝠群代言人,如(rú)果(guǒ)偏向打单(dān)体带(dài)双重(zhòng)折磨伤害会更高

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