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4斤是多少克,0.4斤是多少克 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编(biān)收(shōu)集整理的《权力的游戏凛冬将至》玩家类(lèi)型(xíng)有(yǒu)哪些 玩(wán)家类型介绍(shào)游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

我们(men)可以将游玩风格分为七大(dà)类,游戏中没有完(wán)美的角色(sè)类别,你可以选择自(zì)己的游玩风格,并在该方向上(shàng)大胆前进。

本游戏(xì)中,玩(wán)家可以选择(zé)自己的目标并在此基础上塑造自己的游戏角色。我(wǒ)们可以将游玩风(fēng)格分为七大类,游戏中没有完(wán)美(měi)的角(jiǎo)色类别,你可以选择自己的游玩(wán)风格(gé),并在该方向(xiàng)上(shàng)大(dà)胆前进(jìn)。

首先,我们(men)可以(yǐ)将(jiāng)游玩风格分为(wèi)七大类,然后(hòu)我(wǒ)将(jiāng)逐(zhú)一介(jiè)绍这些类别(bié)及其子(zi)类别。一位(wèi)玩家可(kě)以分配(pèi)到的类别和子类别数量是没有限制的,你也可以这样理解:所有(yǒu)玩家都可以在游戏中追求(qiú)多(duō)个目标。

1. 发育型玩家

之一个(gè)玩家类别是“发育型(xíng)玩(wán)家”。这类玩家(jiā)的终极(jí)目(mù)标是提高战(zhàn)力。归至这(zhè)一类别的玩(wán)家会想(xiǎng)尽(jǐn)办(bàn)法(fǎ)强化自己的账号,对(duì)游戏的其他无法(fǎ)帮助他们强化账(zhàng)号的领域不太感(gǎn)兴趣。

发(fā)育型玩家可以分为(wèi)三个(gè)子类别(bié),主要取决(jué)于他们在游戏(xì)内身(shēn)处的阶段。这三个(gè)子类别分别是:建造(zào)者、研究(jiū)者(zhě)和训练(liàn)者。建造(zào)者是专注于建筑的玩(wán)家,这也是每一位新(xīn)玩家都会经历的游戏早期阶(jiē)段。

研究者专注于(yú)花(huā)费较高的各类研究。最初的重要里程碑是征伐平叛(pàn)、T4士兵、高(gāo)级(jí)军(jūn)制(zhì)改革(gé)(额外(wài)部队队列)以及狂热和减(jiǎn)免加成。研究者还会完(wán)成城墙和(hé)城防研(yán)究,如果玩家不希望将(jiāng)战力提升至过高水平(避免提升迁移王国(guó)的难度),他(tā)们会选(xuǎn)择跳过这(zhè)类研(yán)究(jiū)。

训练者(zhě)热衷于建设部队。拥(yōng)有超过100万(wàn)士兵才能(néng)在(zài)城堡受攻击时将(jiāng)防御力(lì)提升至更高水平。超过这些数(shù)字(zì)的士兵(bīng)都算作储备军,或是提高战(zhàn)力的附加力量。要注意的是,训练者不一定是优秀的(de)战士,在介绍战士类(lèi)别时,我会详细解释(shì)这(zhè)一点。

2. 收集者

收集型玩家热衷于(yú)收集游戏内的(de)特定内容组合,例如领主装备(bèi)、指挥官、巨龙、主(zhǔ)堡皮肤等。这类(lèi)玩家(jiā)的主要(yào)目的是拥有一(yī)套或多(duō)套上述内(nèi)容,且等级达到更(gèng)高(gāo)。

游戏内有许多内(nèi)容(róng)组合可(kě)供玩家收集。这些内容可以通过(guò)不同方式为玩(wán)家提供(gōng)加成和增益,而(ér)这正是玩(wán)家收集它们的主(zhǔ)要(yào)原因。其实,你(nǐ)向这些组合内(nèi)容投(tóu)入(rù)得越多,能(néng)从中获得的加成(chéng)和增益数(shù)量(liàng)反而(ér)会(huì)减少(shǎ4斤是多少克,0.4斤是多少克o),在多数(shù)情况下,最有利(lì)的方(fāng)式是(shì)专注(zhù)于收集多个内容组合,每种东(dōng)西都收(shōu)集一点(diǎn),而(ér)不是(shì)只收集某一个组合。

但(dàn)是,收集者努(nǔ)力收集不(bù)一(yī)定是为了加(jiā)成和增(zēng)益。玩家也可能会(huì)喜欢收集指挥官,原因(yīn)仅仅(jǐn)是他们喜欢这(zhè)些指挥(huī)官。当然,也有(yǒu)玩家喜(xǐ)欢收集各种(zhǒng)闪闪发光的领主装(zhuāng)备,因(yīn)为(wèi)对这类玩家而(ér)言(yán),它们实(shí)在是充(chōng)满魅(mèi)力(lì)。

3. 耕(gēng)作者

这类玩家(jiā)会(huì)为联(lián)盟提(tí)供资(zī)源,满足作战和活(huó)动的需(xū)求。他们会使用(yòng)账号超量收(shōu)集资源(yuán),然后派遣收集者去填充(chōng)联盟补给(gěi)。作为主要的玩(wán)家类别,耕作者(zhě)并没有特(tè)定(dìng)的终极目标,但(dàn)他们是支持联盟长期生存的必要力量。

收集(jí)资源(yuán)的方式分为两种:

A) 超(chāo)量收集:采用这种(zhǒng)方(fāng)式的(de)玩(wán)家(jiā)会(huì)利用外城(chéng)建筑生产资源。他们只(zhǐ)会建造(zào)一种资源建筑(例(lì)如至(zhì)建造铁矿),这样可以提(tí)高生产加成的效果(guǒ)。他们还(hái)会优先培养(yǎng)有(yǒu)利于(yú)提(tí)升该种生产效果的指挥官,以及选择可以提高超量收集速(sù)度的天赋(fù)。

B) 采集:当(dāng)一(yī)种资源点采集枯竭(jié)后,游戏就会生成其他资(zī)源点。收集者会(huì)派遣行军队列一个接一个(gè)地占领采集点。当(dāng)然,不要忘记圣堂可以提供提升采集(jí)速度的(de)增益哦!

在游戏早(zǎo)期阶段,采集资源至关(guān)重要,因为它还可以帮(bāng)助玩家(jiā)强化领主的勇(yǒng)者装备套装。即便在后期,对(duì)于不(bù)同的游戏活动(dòng)而(ér)言,采集的重(zhòng)要性依然不减。

4. 居民

“居(jū)民”类玩家的(de)主要(yào)游戏(xì)动力(lì)是加入游戏内(nèi)的联(lián)盟和游戏(xì)外的社区。《权力(lì)的游戏 凛冬(dōng)将至》这(zhè)款游(yóu)戏拥(yōng)有庞大的(de)玩家基础,其中包括许多有趣的人,你可(kě)以与他(tā)们(men)一(yī)起互(hù)动和交(jiāo)友。社区是鼓励多数玩家继续游(yóu)玩这款游戏的重(zhòng)要(yào)因素。

维斯特洛大陆的(de)居民是(shì)与社区互动最活跃的玩家,他(tā)们乐(lè)善(shàn)好施,能够(gòu)在(zài)享(xiǎng)受游戏的同(tóng)时(shí),拥(yōng)有自己的社(shè)交圈子。

在这款游(yóu)戏中,几乎每(měi)一位玩家(jiā)的游戏动力(lì)都是联盟、王(wáng)国和好友。而这款游(yóu)戏之所以能延(yán)续,也依赖于我们一(yī)起携手(shǒu)构建(jiàn)的健康社(shè)区。

5. 战(zhàn)略(lüè)家与领(lǐng)袖(xiù)

战略(lüè)家与领袖是推(tuī)动这款(kuǎn)游戏和其他玩家前进的动力引擎。领袖类玩家的终极目标(biāo)是(shì)见证自(zì)己的联盟所向披靡。

要想带领战斗、活动、联盟或(huò)王国,玩(wán)家必须了解游(yóu)戏的运作机(jī)制。获得这类游戏(xì)知识和经(jīng)验却并不简单,玩家(jiā)需要花费许(xǔ)多时(shí)间(jiān),经历多场战斗(dòu),才(cái)能掌握在竞技游戏(xì)中(zhōng)领导他人的能(néng)力。有一(yī)定的(de)时间和精力,而且(qiě)本身(shēn)有一定策(cè)略游戏经验(yàn)且善(shàn)于(yú)运筹帷幄(wò)的(de)玩家,在这样的一款游戏中是(shì)十分少(shǎo)见(jiàn)的,但也正(zhèng)因为此,领袖与战略(lüè)家(jiā)在游戏中会受(shòu)到更多玩家的(de)爱戴(dài)。

这部分乐于(yú)奉献的玩家热衷于领(lǐng)导(dǎo)他(tā)人和出谋划策,而且他们会为此坚(jiān)持(chí)玩游戏。在联(lián)盟的战斗中(zhōng),规(guī)划战(zhàn)场、将(jiāng)所有人部署在正确(què)的位置(zhì)就像是在(zài)下一盘大(dà)棋。要领导和引导其(qí)他玩家,领袖必(bì)须掌握特定的(de)社(shè)交(jiāo)技(jì)能(néng)且拥有(yǒu)优异的(de)天赋。

6. 冠(guān)军

冠(guān)军类玩家的追(zhuī)求是(shì)称(chēng)霸(bà)游戏活(huó)动(dòng)或(huò)4斤是多少克,0.4斤是多少克特定的目(mù)标活动。《权力的游戏 凛冬(dōng)将(jiāng)至》内会有多种多样的(de)游戏活动,让我们一起拭(shì)目以待(dài)吧!

冠军类玩家会谨慎选(xuǎn)择战(zhàn)斗,专注(zhù)于制定战(zhàn)术和战略,力求在游戏活动中取(qǔ)得更高名次。这(zhè)不(bù)光会(huì)让某些玩家成为联盟中的红人,也会让某些(xiē)顶尖联盟站(zhàn)在(zài)更(gèng)高、更大(dà)的舞台上让全体游戏玩家看到。而对于(yú)冠军类(lèi)玩家而言,这(zhè)些无上的(de)荣誉和声望(wàng)是他们(men)孜孜不倦追(zhuī)求的目标。

7. 战士

战斗(dòu)就(jiù)是体验*飙升的 *** 感。本(běn)款游戏的战(zhàn)士类玩(wán)家可以分为两个子类别,相互(hù)之(zhī)间(jiān)可(kě)能重叠(一(yī)名玩(wán)家可(kě)以同(tóng)属(shǔ)多个子类(lèi)别):

a) 集结领(lǐng)袖:在(zài)集结4斤是多少克,0.4斤是多少克(jié)时,只有你的增(zēng)益和加(jiā)成会(huì)在战斗中(zhōng)生效。要(yào)想(xiǎng)成为(wèi)集结领(lǐng)袖,你必须比(bǐ)其他玩家更加强大,经验(yàn)也要足够丰富,其他人才有信心将士兵托付给(gěi)你。除了(le)增益和加成以外,集结(jié)领袖还需(xū)要(yào)关注集结(jié)的规模。集结规(guī)模过小(xiǎo)的领袖(xiù)无法(fǎ)造(zào)成大量伤害。此外,集结领袖通常也是(shì)出色的收集者(zhě),因为(wèi)他们需要与敌(dí)人旗鼓相当,甚至更加强(qiáng)悍。强大(dà)的集结领袖(xiù)能够(gòu)占(zhàn)领奇迹城市,也能阻止(zhǐ)敌人攻破城(chéng)池,摧毁(huǐ)敌人(rén)的军队。

b) 集(jí)结参(cān)与者:联盟(méng)在战斗中的(de)战力主(zhǔ)要(yào)取决于参战者的人数(shù)。越多玩家愿意冒险(xiǎn)提供自己(jǐ)的士(shì)兵和(hé)巨龙参与集(jí)结(jié)与增援,赢得(dé)战(zhàn)斗(dòu)的几(jǐ)率就越(yuè)大。成为传奇斗士(shì)是莫(mò)大的荣幸。本款游戏将会孕育出数不(bù)胜数的伟大(dà)斗(dòu)士,其中不(bù)乏会有许(xǔ)多零氪(kè)玩(wán)家,他们会积极(jí)地参与(yǔ)每(měi)一场战(zhàn)斗中。

从另一方面(miàn)看,集结领(lǐng)袖和集结参与者也可以是:

a) 零城(chéng)堡战士:集结领袖和参(cān)与者在受到(dào)攻击(jī)时,可以选择保留(liú)最(zuì)少(shǎo)的士(shì)兵,以(yǐ)便将他们(men)藏(cáng)起来。这种做法有助于(yú)将火力集中在更容(róng)易被击(jī)败的敌人(rén)身上(shàng),躲避无法(fǎ)打败的敌人所发(fā)起的攻击。零城堡战(zhàn)士无法(fǎ)成(chéng)为(wèi)建造者(zhě)(发(fā)育型(xíng)玩家),因为你需要将士兵数量维持在(zài)较低的水平,才能将他们藏起来。

b) 坦克:在其他(tā)游戏(xì)中,坦克是(shì)指抵挡敌(dí)人伤害(hài)的角色。而(ér)在(zài)这款游戏中(zhōng),坦克类玩家所打造的(de)账号(hào)比较(jiào)适(shì)合抵抗敌人的(de)集结攻击(jī)。坦克需要拥(yōng)有更(gèng)高数量的士兵才有机会抵抗(kàng)集结规模较大的(de)集结领(lǐng)袖。他们还需要拥(yōng)有(yǒu)数(shù)量足够稳健的前排增(zēng)援,才有助于阻挡伤(shāng)害,此外,巨(jù)龙的属性也可以(yǐ)提(tí)升他们的增益效果。无论多(duō)么强(qiáng)大的坦克都无(wú)法(fǎ)孤(gū)军(jūn)奋战,需要依(yī)靠(kào)集结队友的(de)协助。

战(zhàn)士(shì)可以拥有(yǒu)不同的终极目标(biāo),但主要目标依然(rán)是参(cān)与战斗。对战士而言,战场就(jiù)是(shì)这款游(yóu)戏存在的意义。正(zhèng)如瑟曦说的(de)那样“权力之争,不胜则死(sǐ)。”部(bù)分(fēn)战士会集中精力征服他人(rén);部分人(rén)渴(kě)望见证敌人元气大伤、损失士(shì)兵。还(hái)有(yǒu)一(yī)些玩家(jiā)则(zé)希望炫耀自己的击杀数(shù)和(hé)军功值(zhí)。军功是(shì)一种特殊积分,在一(yī)位玩家与(yǔ)解锁骑士(shì)或(huò)以上爵位(wèi)(玩家的战力首次达到3000万时将解锁(suǒ)骑士I的爵位(wèi))的(de)玩家(jiā)战斗时,如果(guǒ)该玩家击杀或损失T3以上士兵,就会获(huò)得军功。

军功猎(liè)人,是指通(tōng)过突(tū)袭其他世界和击(jī)杀士兵获得更多军功(gōng)的玩家、玩家群体或(huò)联盟。为防止在离线期间被军功猎人或入侵(qīn)者突袭,你务(wù)必(bì)在退出游戏前设(shè)置(zhì)结(jié)界,或拜托他人来保护(hù)你的领(lǐng)地。

哪一个(gè)是更佳角色类别?

没有(yǒu)完美(měi)的角(jiǎo)色(sè)类(lèi)别。在这款即时(shí)战略开(kāi)放世界游(yóu)戏中(zhōng),你可以(yǐ)选择自己的(de)游玩风格,并在该方(fāng)向上大(dà)胆前(qián)进(jìn)。最重要的是以自己喜(xǐ)欢的方式(shì)尽(jǐn)情享受游戏(xì)乐趣。

角色类别为什么重要?

你需要(yào)知道自己希望在游戏(xì)里做什么(me),才(cái)不会“误入歧途(tú)”。拥有众多士兵的玩(wán)家不一定适(shì)合成为战士(shì),而收集了(le)全部指挥(huī)官的(de)玩家也不一定(dìng)拥有(yǒu)更(gèng)佳的属性。从另一方面看,你需要寻(xún)找懂(dǒng)得(dé)欣赏自己游玩风格的人,加入与你(nǐ)目标一致的联盟。

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