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坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法

坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法 《无畏契约》菲德裂变峡谷怎么玩 菲德裂变峡谷攻防教学

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A点进(jìn)攻:全部(bù)正面进攻难度挺大的,推(tuī)荐分兵包夹,攻(gōng)方看A点前压开局站在光幕和(hé)墙的夹角处瞄准图中(zhōng)铁(tiě)皮横线(xiàn)的(de)这个点跳投。

A点进攻(gōng):全部正面进攻难度挺大(dà)的,推荐(jiàn)分兵包(bāo)夹,攻方看A点前压开局(jú)站在(zài)光幕和墙(qiáng)的夹角处瞄准(zhǔn)图中铁皮横(héng)线的这个点跳投,攻方看A绳索区开局站(zhàn)在这个位置的极限抬头瞄(miáo)准这个角跳投,A绳索(suǒ)看(kàn)A包从(cóng)A大看A包的眼没有固定点(diǎn)位我就(jiù)不多(duō)说了,只(zhǐ)要(yào)正常能扔到二楼(lóu)平(píng)台就行,A点防(fáng)守:A包看A绳索(前进(jìn)跳投)顶在A包点(diǎn)二(èr)楼平台的(de)这个角落(luò)瞄准(zhǔn)图中墙斜(xié)钢条的一(yī)个小坑洞(dòng)前(qián)进(jìn)跳投;B点(diǎn)进攻:B箱看B包站在B树木(mù)区箱子的这个(gè)角(jiǎo)落瞄准这棵树树叶(yè)的这(zhè)个(gè)空角直接跳(tiào)投,B大门看(kàn)B包站在B大门这个(gè)瞄(miáo)准点出挨着(zhe)墙抬头瞄准这个墙角跳投(tóu)。

《无畏契约》菲德裂(liè)变峡谷攻防教学(xué)

裂变峡(xiá)谷(gǔ)这张(zhāng)图很特(tè)别,跟其他 *** 两家对点(diǎn)的开局不同,警方可以开(kāi)局直接占(zhàn)据包(bāo)点严防死守,而(ér)匪方会因为一(yī)根(gēn)绳索发挥更多进攻战(zhàn)术。黑梦在这张图(tú)非(fēi)常强势,她的技能机制让她在裂变(biàn)峡谷的攻守两端都能发挥极大的(de)作用。

此篇攻略仅(jǐn)有两个不是直接(jiē)跳投(会标(biāo)注),其余点(diǎn)位全是直接(jiē)跳投(tóu)的。

报(bào)点参考地图:

一、A点进攻

全部正面进攻难度挺大(dà)的,推荐分兵包(bāo)夹(jiā)。

1、攻方看A点前压

(这颗眼(yǎn)我试了快(kuài)1个小(xiǎo)时才成功)

开(kāi)局(jú)站(zhàn)在光幕和墙的夹(jiā)角处

瞄准图(tú)中铁皮横线(xiàn)的这个点(结合下两(liǎng)张图)跳投(tóu)

这颗眼会从图中窗户的(de)缺口掉下去落到A区大堂

这颗(kē)眼会看到从A门或A大(dà)前压(yā)的敌人(rén)。

2、攻方(fāng)看A绳索(suǒ)区

开局(jú)站在这个位置的极限(掉不下去不用怕)

抬头(tóu)瞄准(zhǔn)这个角跳投

这个眼是(shì)给(gěi)想要A门出去的队友敌人信息,防敌人架枪

3、A绳索看A包

从A大(dà)看(kàn)A包的眼没(méi)有(yǒu)固定(dìng)点位我就(jiù)不多说(shuō)了(le),只(zhǐ)要正常(cháng)能扔(rēng)到(dào)二楼平(píng)台(tái)就行。

从A门出来后(hòu),站(zhàn)在(zài)门(mén)左侧墙线的这(zhè)个角落(luò)

抬头瞄准棚顶的(de)这(zhè)个角直接跳投

这个眼几乎(hū)会看到A点(diǎn)部(bù)署区的(de)所有(yǒu)位(wèi)置

二(èr)、A点防(fáng)守

1、A包看A绳索(前进(jìn)跳投)

顶在A包点(diǎn)二楼平台的这个(gè)角落(luò)

瞄准(zhǔn)图中墙斜(xié)钢条的一个小(xiǎo)坑洞前进跳投(这个(gè)按住W跳投(tóu)就行)

这个(gè)眼会扔到(dào)墙角上,能看到A绳(shéng)索(suǒ)区敌方动向

三、B点进攻

1、B箱看B包

站在B树木区箱子的(de)这(zhè)个角落

瞄准这(zhè)棵树树叶的这(zhè)个空角直接跳投(这个开低画质(zhì)容易看,开高(gāo)画质看(kàn)不出来)

开高(gāo)画(huà)质可以用(yòng)这个,E技(jì)能UI上方圆点对准(zhǔn)隧道牌的字母N的左上角跳投,跟上(shàng)面那(nà)个效果一样

能看到B包点内几乎所有位置(zhì)

2、B大(dà)门看B包(bāo)

站在B大门这个(gè)瞄准(zhǔn)点(diǎn)出挨着墙

抬头瞄(miáo)准这个墙角跳投(tóu)

同样能看到B包点(diǎn)内(nèi)几乎所有位置

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