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选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好

选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《权(quán)力的游戏凛冬(dōng)将至(zhì)》玩家类型(xíng)有哪些 玩家(jiā)类型介绍游戏攻略内容,供你(nǐ)快速(sù)了(le)解游戏攻略。

我(wǒ)们可以将游玩风(fēng)格分为七大类,游戏中(zhōng)没有完美的角色类别(bié),你(nǐ)可(kě)以选择自(zì)己的(de)游玩风格,并在该方向上大(dà)胆前进(jìn)。

本(běn)游戏(xì)中(zhōng),玩家可以选择自(zì)己的(de)目标并在此基础上塑造自己的游戏角色。我(wǒ)们可(kě)以(yǐ)将游玩(wán)风格分为七大类(lèi),游(yóu)戏中没有完美(měi)的角色类(lèi)别,你可以选择自己的游(yóu)玩风格,并在该方向(xiàng)上(shàng)大胆(dǎn)前进。

首(shǒu)先,我们可以将游玩风格分为(wèi)七大类(lèi),然后我(wǒ)将逐一介绍这些(xiē)类(lèi)别及其子类(lèi)别。一位玩家可以分配(pèi)到的类别和子类别(bié)数量是没有(yǒu)限制的(de),你也可以(yǐ)这样(yàng)理解:所有玩家都可以在游戏中追(zhuī)求(qiú)多个(gè)目标。

1. 发育型玩家

之一个(gè)玩家(jiā)类(lèi)别是(shì)“发育型玩家”。这(zhè)类玩家的终极目标(biāo)是(shì)提高战(zhàn)力(lì)。归至(zhì)这一(yī)类(lèi)别的玩家(jiā)会想尽(jǐn)办(bàn)法(fǎ)强(qiáng)化自己的(de)账(zhàng)号,对游(yóu)戏的其他无(wú)法帮(bāng)助他们强(qiáng)化账号的领域(yù)不太感兴趣(qù)。

发育型玩家可(kě)以分为三个子类别(bié),主要(yào)取(qǔ)决于他们在游戏(xì)内(nèi)身处(chù)的阶段。这三个子类别分别是:建造者、研究者(zhě)和训练者。建造(zào)者(zhě)是专(zhuān)注(zhù)于建筑的玩家,这也是每一(yī)位新玩(wán)家都会经历的游戏早期阶段。

研(yán)究者专(zhuān)注于花费较高的各类(lèi)研究。最初的重(zhòng)要里程(chéng)碑(bēi)是征伐平(píng)叛、T4士兵、高级军制改(gǎi)革(额外部队队列)以(yǐ)及狂热和(hé)减(jiǎn)免加成。研究者还会完成城墙和(hé)城(chéng)防(fáng)研究,如果玩家(jiā)不希望将战力提升至(zhì)过高水平(避免提升迁移(yí)王国的难(nán)度),他(tā)们会(huì)选择跳过这类(lèi)研究。

训练者(zhě)热(rè)衷于建设部队。拥有(yǒu)超过100万士兵(bīng)才(cái)能在城堡受攻击时(shí)将防御力提升至更高水(shuǐ)平。超过这些数字的士兵都算作(zuò)储备军(jūn),或是提高战力的(de)附(fù)加(jiā)力(lì)量。要注意的(de)是,训练者不一定是优秀的(de)战士,在介绍(shào)战士类别时,我会详(xiáng)细解释(shì)这一(yī)点。

2. 收集者

收集型玩家(jiā)热衷(zhōng)于收(shōu)集游(yóu)戏(xì)内的特定内容(róng)组合,例(lì)如(rú)领主装备、指挥官、巨龙、主堡皮肤(fū)等。这类玩家(jiā)的主(zhǔ)要目的是拥有(yǒu)一(yī)套或多套上(shàng)述内容,且等级达到更(gèng)高。

游戏内有许(xǔ)多内容组合可供玩家(jiā)收集。这些内(nèi)容可以通过不(bù)同方(fāng)式为(wèi)玩家(jiā)提(tí)供(gōng)加成和增益(yì),而这正是玩(wán)家收集它们的主要(yào)原因。其实,你向这些组合内容(róng)投入得越多,能从(cóng)中获得(dé)的加(jiā)成(chéng)和增益数量反而会(huì)减(jiǎn)少,在多数情(qíng)况下,最有利的方式(shì)是专选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好注于(yú)收集(jí)多个内容组合,每种东西都收集一点,而不(bù)是(shì)只收集(jí)某一个组合。

但是,收集者努力收集不一(yī)定是为了加成和增益。玩家也可(kě)能会喜(xǐ)欢收(shōu)集指挥(huī)官(guān),原因(yīn)仅(jǐn)仅是他(tā)们喜欢这些指(zhǐ)挥官。当然,也有(yǒu)玩家(jiā)喜欢(huān)收(shōu)集(jí)各种(zhǒng)闪闪(shǎn)发光的领主装(zhuāng)备,因为(wèi)对这类(lèi)玩家(jiā)而言,它们实在(zài)是充满魅力。

3. 耕作者

这类玩(wán)家会为联(lián)盟提(tí)供资源,满(mǎn)足作战和(hé)活动的需求。他们会使用账号超量(liàng)收集资源,然后派遣收(shōu)集者去填(tián)充联盟补给。作(zuò)为主要的(de)玩家类别,耕作者并(bìng)没有特(tè)定的终极目标,但他们(men)是支持联盟长期生存的必要(yào)力(lì)量。

收(shōu)集(jí)资源的方(fāng)式分为两种:

A) 超(chāo)量收集:采用这种方式的玩家会利用外城建筑生产资源。他(tā)们只(zhǐ)会建造一(yī)种资源建筑(例(lì)如至建造(zào)铁矿),这样可以(yǐ)提(tí)高生产加成(chéng)的效果。他们还会优先培养(yǎng)有利于(yú)提升该种生产效果的指挥官,以(yǐ)及选择(zé)可(kě)以提高超(chāo)量(liàng)收集速度的天赋。

B) 采集:当(dāng)一种资(zī)源点采集枯竭(jié)后,游戏就会生成其他资源点。收集者(zhě)会派(pài)遣行军(jūn)队列一个接一个地(dì)占领采集点。当(dāng)然,不要忘记圣堂可以提供(gōng)提升采集速度的增益哦!

在(zài)游戏早期阶(jiē)段,采(cǎi)集资(zī)源(yuán)至(zhì)关重要,因(yīn)为它(tā)还可以(yǐ)帮助玩家强化领(lǐng)主(zhǔ)的勇者装备套装。即便在后(hòu)期,对(duì)于不(bù)同的游戏活动(dòng)而言(yán),采集的重要性依然不减。

4. 居(jū)民

“居民”类玩家的主要游戏动力是加入(rù)游戏内的(de)联盟和游戏外的社区。《权力的(de)游(yóu)戏 凛冬将至》这(zhè)款游戏拥有庞大的(de)玩家基础,其中包括许(xǔ)多有趣(qù)的人,你可以与(yǔ)他们一起互动和交友(yǒu)。社区(qū)是鼓励多数(shù)玩家继续游玩这款游戏的重要因素。

维斯特洛(luò)大陆的居民是(shì)与社区(qū)互动最(zuì)活跃的玩家,他们乐(lè)善好(hǎo)施(shī),能够在享受(shòu)游戏的(de)同(tóng)时,拥有自己的社交圈子。

在这款(kuǎn)游戏中,几(jǐ)乎每一(yī)位(wèi)玩家的游(yóu)戏(xì)动力都是联盟、王国和好友(yǒu)。而这款(kuǎn)游戏之所以能延续,也依赖(lài)于我们(men)一起携手构建的健康社区。

5. 战略家(jiā)与领袖

战略家(jiā)与领袖是推动这(zhè)款游(yóu)戏(xì)和其他玩家前进的动力引(yǐn)擎。领袖类玩家的终极目标是见证自己的联盟(méng)所(suǒ)向披靡(mí)。

要想带领(lǐng)战斗(dòu)、活动、联(lián)盟或王国,玩家必须了解(jiě)游戏的运作(zuò)机制。获得这类游戏(xì)知识和经验却并(bìng)不简单,玩家需要花费许(xǔ)多时间,经历多(duō)场战斗,才能(néng)掌握在竞技(jì)游戏(xì)中领导他人(rén)的能力。有一定的时(shí)间(jiān)和精力,而(ér)且(qiě)本(běn)身有一定策略游戏经验且(qiě)善于运筹帷幄的(de)玩家,在这(zhè)样的(de)一款(kuǎn)游戏中(zhōng)是十分少见的,但也正因(yīn)为此,领袖与战略家在游戏中会受(shòu)到更多玩(wán)家(jiā)的(de)爱戴。

这(zhè)部分乐于(yú)奉献的玩(wán)家(jiā)热衷于(yú)领导他人和出谋划策,而且他们会为此坚(jiān)持玩游(yóu)戏。在联盟的战斗中,规(guī)划战场、将所有人部署(shǔ)在正确的位置就(jiù)像是(shì)在下(xià)一盘大棋。要(yào)领导和引导其他玩(wán)家,领袖必(bì)须掌握特定(dìng)的(de)社交技能且拥有优异(yì)的天赋(fù)。

6. 冠军

冠军(jūn)类(lèi)玩家的追求是称霸(bà)游戏(xì)活动或特定的目标活(huó)动。《权力的游戏 凛冬将(jiāng)至》内(nèi)会有(yǒu)多(duō)种多(duō)样的游戏活(huó)动(dòng),让我们一起拭目以待吧!

冠军类玩家会谨慎(shèn)选择战斗,专注于制定战(zhàn)术和战略,力求(qiú)在(zài)游(yóu)戏活动中取得更(gèng)高名次。这不光会让某(mǒu)些玩家成(chéng)为联盟中的红人,也会(huì)让(ràng)某(mǒu)些顶尖联盟站在更高、更大的舞台上让(ràng)全(quán)体游戏玩选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好家看到。而对于(yú)冠(guān)军类玩家而言(yán),这些无上的荣誉(yù)和声望是他们(men)孜孜不倦(juàn)追求的目标。

7. 战(zhàn)士

战斗就是体验*飙升的 *** 感(gǎn)。本款游戏的战士(shì)类玩家可(kě)以分为两个(gè)子(zi)类(lèi)别,相互(hù)之间可(kě)能(néng)重(zhòng)叠(一名(míng)玩家可以(yǐ)同属多个子(zi)类别):

a) 集结(jié)领袖(xiù):在集结时,只有你(nǐ)的(de)增益和(hé)加成会(huì)在(zài)战斗中生效(xiào)。要想成为集结领袖,你必须比其他玩家更(gèng)加强大,经(jīng)验也要足够丰富(fù),其他人才有信心将(jiāng)士兵托付(fù)给你。除了(le)增益和加成(chéng)以外,集结领袖还(hái)需要关注集(jí)结的规模。集结规模过小的领袖无(wú)法造成大(dà)量(liàng)伤害。此外,集结领袖通常也是(shì)出色(sè)的(de)收集者(zhě),因为他们(men)需要与敌(dí)人(rén)旗(qí)鼓(gǔ)相当,甚(shèn)至更(gèng)加(jiā)强(qiáng)悍。强大的集结领(lǐng)袖能够占领奇迹城市,也能阻止敌人攻破城池,摧毁(huǐ)敌人的军队。

b) 集结(jié)参与者:联盟(méng)在(zài)战斗中的战力(lì)主要取决于(yú)参战(zhàn)者(zhě)的(de)人数。越多玩家(jiā)愿意冒险(xiǎn)提供(gōng)自己的士兵和(hé)巨龙参与集结与增援(yuán),赢(yíng)得(dé)战斗的(de)几率就越大。成为(wèi)传奇(qí)斗士(shì)是(shì)莫大的荣幸。本款游(yóu)戏将会孕育(yù)出数不胜数的伟大斗(dòu)士,其中不乏(fá)会(huì)有(yǒu)许(xǔ)多零氪玩家,他们会积极地参与每一(yī)场战斗(dòu)中。

从另一方面(miàn)看,集结领袖(xiù)和集结参与者也可以是:

a) 零城堡(bǎo)战士:集结领袖和参与(yǔ)者(zhě)在受(shòu)到(dào)攻击时,可以选(xuǎn)择保留最少(shǎo)的(de)士兵,以(yǐ)便(biàn)将(jiāng)他们藏起来。这种做法有助于将火力集(jí)中在更容易被击(jī)败的敌人身上,躲避(bì)无法打败的(de)敌人(rén)所发(fā)起(qǐ)的攻击(jī)。零城堡战(zhàn)士无(wú)法(fǎ)成选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好为建造者(发(fā)育型玩家),因(yīn)为你需要将士兵数量(liàng)维持(chí)在较低的(de)水平,才能将他们藏(cáng)起来(lái)。

b) 坦克:在其他游(yóu)戏(xì)中,坦(tǎn)克是指抵挡敌人伤害的角色(sè)。而在这(zhè)款游(yóu)戏(xì)中,坦克类玩(wán)家所打造的账号比较适(shì)合抵抗(kàng)敌人的集结攻击。坦克需(xū)要拥有更高数量(liàng)的士(shì)兵才有机会(huì)抵抗集结规模较大的集结(jié)领袖。他们还需(xū)要拥有数量足(zú)够稳健的前排增援,才有助(zhù)于阻挡(dǎng)伤害(hài),此外,巨(jù)龙(lóng)的属性也可以提(tí)升他们的增益效(xiào)果。无(wú)论(lùn)多么强大的坦克都(dōu)无(wú)法孤军(jūn)奋(fèn)战(zhàn),需要依靠集结队友(yǒu)的(de)协助。

战士可以(yǐ)拥有不同的终极(jí)目标(biāo),但主要目标依(yī)然(rán)是参与(yǔ)战(zhàn)斗。对战士而言,战场就是这款游戏存(cún)在的意义。正如(rú)瑟(sè)曦说的那样“权力之争,不胜则死。”部分战士会集中精力征服他人;部分人(rén)渴望(wàng)见证敌人元气大(dà)伤(shāng)、损(sǔn)失(shī)士兵。还(hái)有一(yī)些(xiē)玩家(jiā)则希望炫耀自己的(de)击杀(shā)数和(hé)军功值。军功(gōng)是(shì)一种特殊积分,在一(yī)位玩(wán)家与解(jiě)锁骑士或以(yǐ)上(shàng)爵(jué)位(玩家(jiā)的(de)战(zhàn)力(lì)首次达到3000万(wàn)时将解锁骑士I的爵位)的玩家(jiā)战斗(dòu)时,如(rú)果该玩家击(jī)杀(shā)或损(sǔn)失T3以上士(shì)兵,就会(huì)获(huò)得军功。

军功猎(liè)人(rén),是指(zhǐ)通(tōng)过(guò)突袭其(qí)他世(shì)界和击杀(shā)士兵获得(dé)更(gèng)多军(jūn)功的玩家、玩家群(qún)体(tǐ)或联盟。为防(fáng)止在离线期间被军功猎人或入侵者突袭,你(nǐ)务必在退出游戏前设置结界(jiè),或拜(bài)托他人来保护你的领地。

哪一个是更佳角色(sè)类别?

没有完(wán)美(měi)的(de)角色类(lèi)别。在这款即时战略开(kāi)放世界游戏(xì)中(zhōng),你可以(yǐ)选择自(zì)己的(de)游玩(wán)风格,并在该方向(xiàng)上大胆前进。最重要的(de)是以自己喜欢(huān)的方式尽情享受(shòu)游(yóu)戏乐(lè)趣。

角色(sè)类别为(wèi)什么重要(yào)?

你需要(yào)知道(dào)自己(jǐ)希望在(zài)游(yóu)戏里做什(shén)么,才不会“误入(rù)歧途(tú)”。拥有众多士兵的玩家不(bù)一(yī)定适合成(chéng)为战(zhàn)士,而收集了全部指(zhǐ)挥(huī)官的玩家也不一定拥有(yǒu)更佳的属(shǔ)性。从另一(yī)方(fāng)面看,你(nǐ)需(xū)要寻找懂得欣赏自己游玩风格(gé)的人,加入与(yǔ)你目(mù)标一(yī)致的联盟。

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