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戴自动蝴蝶去上班感受,被要求带着玩具上班

戴自动蝴蝶去上班感受,被要求带着玩具上班 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理的(de)《艾尔登(dēng)法环》骨灰哪(nǎ)个伤害高 全骨灰数据一览游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快(kuài)速了(le)解(jiě)游戏攻略。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士(shì)奥雷格(gé)、古(gǔ)龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英格(gé)威(wēi)尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克(kè)里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修士亚蒙、大盾士(shì)兵、腐烂(làn)长(zhǎng)生(shēng)者、尖(jiān)牙小恶(è)魔(mó)、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽(lì)•露(lù)的傀儡(lěi)、深眠(mián)之箭的傀(guī)儡、石粉者(zhě)的(de)傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶男的傀(guī)儡、特攻先锋群(qún)、人偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶(è)兵、白金之子、腐败眷属(shǔ)、堕落调(diào)香师卡(kǎ)尔曼、火(huǒ)炎习武修士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬(quǎn)骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树(shù)士(shì)兵、带翼(yì)混(hùn)种、结(jié)晶人、辉石魔(mó)法(fǎ)师(shī)、双贤魔法师、泥人(rén)、黑夜(yè)女巫与剑(jiàn)士的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米(mǐ)兰达(dá)、腐败(bài)野狗、离群野(yě)狼、大老鼠(shǔ)、发(fā)狂南瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵(bīng)、战(zhàn)鹰、亚人(rén)集团、灵魂水母、祖灵之(zhī)民(mín)、神谕众使者、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权(quán)贵、流浪民族、白(bái)金之子勒缇娜、权贵魔法师(shī)、风暴鹰汀(tīng)涅(niè)。

《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》全骨灰数据(jù)一(yī)览戴自动蝴蝶去上班感受,被要求带着玩具上班>

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩(wán)家相当的帮助,基本上大多数(shù)骨灰(huī)是吸引(yǐn)敌(dí)人火力,少(shǎo)部分具备一定输出能力(lì),也有某些超模的骨灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽(suī)然超模(mó)的(de)很厉害(hài),通(tōng)关很轻松,但是(shì)玩(wán)游戏的话(huà)还是尽可能体验游(yóu)戏(xì)比较重要,所(suǒ)以在这里写(xiě)一点关(guān)于全骨灰的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们造成和承(chéng)受的伤害都会减(jiǎn)少(shǎo)(攻击基本可以对应(yīng)一周(zhōu)目怪物更高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除(chú)骤死外的异(yì)常状(zhuàng)态(tài)【褪色者(zhě)模板的单位会(huì)吃】,不过(guò)无(wú)论是施加还是受到的特殊(shū)伤害(hài)都并不会因(yīn)此降(jiàng)低)

对骨灰们来说(shuō),他(tā)们所有(yǒu)招式(shì)的失(shī)衡值(zhí)都固定为1(因(yīn)此骨(gǔ)灰(huī)是几(jǐ)乎(hū)打(dǎ)不出失(shī)衡的)

骨灰(huī)里有一些是红眼的,他们(men)不会跟随玩(wán)家,召唤后会尝试攻(gōng)击附近(jìn)的敌人,立(lì)即发动攻击(jī)且死战不退

一部(bù)分骨灰的描述里有在远方出现的字样,不(bù)过在(zài)每(měi)个召唤(huàn)点都是(shì)固定位置的(de)(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用(yòng)咒(zhòu)血壶可以(yǐ)提高骨灰的(de)攻击欲(yù)望(但是对红(hóng)眼骨灰无(wú)效)

使用(yòng)蒙格的大卢恩(ēn)会对骨灰有增(zēng)益

蒙格(gé)的大(dà)卢恩:使得周围有(yǒu)目标陷入出血状态时召唤灵造成的(de)伤害(hài)提高30%,召唤灵击(jī)杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命(mìng)值的血量

各种范(fàn)围buff对骨(gǔ)灰都(dōu)有(yǒu)效,但是恢复祷告对(duì)他们的回(huí)复(fù)力基本(běn)上会(huì)进(jìn)一步降低(dī)

下面是骨灰数据的介绍(shào):

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值(zhí)65,对类精英与(yǔ)低(dī)常韧(rèn)性boss压(yā)制力更强(精英敌(dí)人,例(lì)如斗士、尊腐骑士之类的(de)会被压得起不(bù)了(le)身(shēn)),蒙流地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力(lì)、火、圣),失衡值(zhí)65,对(duì)小型(xíng)敌人压制力更强(qiáng),拉仇恨能力(lì)相对英(yīng)格威尔更(gèng)高(gāo),边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

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【古(gǔ)龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8876,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失(shī)衡值65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗(kàng)力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能(néng)够格挡大量伤害,吸(xī)引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击(jī) *** oss获(huò)得(dé)

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰(huī),会使用(yòng)战吼(也会回(huí)应玩家的战吼),远(yuǎn)程压制能力(lì)很强,但(dàn)是近战能(néng)力乏善可陈,失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败(bài)boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)约(yuē)为(wèi)自(zì)身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩(wán)家,特(tè)点(diǎn)是继承(chéng)伤害较高,诺克(kè)隆(lóng)恩雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是(shì)会给周围友军上大幅度(dù)火抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走跳过(guò)一个(gè)台(tái)子到室内开启宝(bǎo)箱获得(dé)

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡(héng)值(zhí)65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔(mó)力与火),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍(shāo)高,会(huì)不(bù)断(duàn)瞬移(yí)闪避(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野地下墓(mù)地(dì)击败(bài)boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死(sǐ)亡卢(lú)恩百分比伤害(hài)敌人,输(shū)出非常高,自己(jǐ)喜欢拉扯(chě),很难有(yǒu)效吸引(yǐn)仇(chóu)恨,如果使用者不太熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑(hēi)焰习(xí)武修(xiū)士(shì)亚(yà)蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值(zhí)7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡(héng)值65,频繁使用黑(hēi)焰招式百分(fēn)比灼(zhuó)烧敌人生(shēng)命(mìng)值,站桩(zhuāng)输出的情况(kuàng)下(xià)常态高周目全骨灰更高(黑刀(dāo)有时候会发呆(dāi),这个问(wèn)题有点严重,但是黑焰习(xí)武修士(shì)自己受(shòu)伤(shāng)率也更(gèng)高),击杀通往(wǎng)圣树密(mì)道(dào)离群仿身泪滴获(huò)得(dé)

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡(héng)值30,盾牌格(gé)挡率(lǜ)很(hěn)高,基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤(shāng)害,尤其(qí)是属性伤害,诺克隆恩(ēn)拾取

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