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亢可以加什么偏旁变成什么字,亢这个字可以加什么偏旁

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阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒其实这一点(diǎn)是比(bǐ)较吸引人,少阳增加一回合效果,其(qí)实是我比较推荐的,少阳获得(dé)的愤(fèn)怒总的期(qī)望比较高,少阴(yīn)也是(shì)不怎么推荐的。

太阳,首(shǒu)回合额(é)外增加(jiā)10点(diǎn)愤怒其实这一点(diǎn)是比(bǐ)较吸引人,使用的(de)当前回合获得的愤怒是更高的,有一种(zhǒng)立竿见(jiàn)影(yǐng)的(de)效果,少阳(yáng)增加一回合效果,其实是我(wǒ)比较推(tuī)荐的(de),少阳获得的(de)愤怒总(zǒng)的(de)期望比较(jiào)高,增(zēng)加一回(huí)合的效果(guǒ)除了(le)至少(shǎo)增加1回(huí)合(hé)至少(shǎo)15点(diǎn)基础效果,太(tài)阴的收益只(zhǐ)有在被(bèi)笑里的时候(hòu)才会体(tǐ)现,不过就算被笑(xiào)里了,少掉的(de)15点(diǎn)愤怒(nù)也(yě)只(zhǐ)是(shì)跟少阳增加1回合(hé)持续的基础效果持平,少阴,我也是不怎么推荐的,少(shǎo)阴(yīn)持(chí)续倒地,更高能保(bǎo)留30点(diǎn)愤怒,这一预设其实跟(gēn)被笑里保留愤怒一个(gè)性质,使用(yòng)期间(jiān)被倒地的机会是多少。

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一、基础(chǔ)效果

战斗中对自身使用,持续期间回合结束(shù)增(zēng)加自(zì)身15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果(guǒ)

我们先来看(kàn)一(yī)下两仪属性(xìng)所能增加的愤怒值(zhí)的区别(bié),哪个好吧:

正常情况(kuàng)下受到伤害获得(dé)的(de)气血(xuè)

绿 *** 域(yù)是含金色(sè)阴属(shǔ)性效果增加(jiā)的愤怒

因为增加(jiā)的(de)愤怒是不保留小(xiǎo)数点(diǎn)的,所以每次增加的(de)愤怒是含小(xiǎo)数的时候,会向下取(qǔ)整(zhěng),并且(qiě)不累积

所以,在单次获得的愤怒值(zhí)较少的时(shí)候,阴(yīn)属性(xìng)增加的效果也会较低甚(shèn)至是没有(yǒu),比如单次10%以下气血(xuè)损失时,阴属性(xìng)效(xiào)果(guǒ)被约(yuē)掉(diào)了

不(bù)过反过来看,如果气血损失较高(gāo)时(shí),阴属性额外增加的愤怒值就会很(hěn)高

不过阳属性增加的愤(fèn)怒是在回合结束时一次结算,而(ér)阴属性增加(jiā)愤(fèn)怒是在回合内每次受到伤害(hài)时结算(suàn),上限肯定(dìng)是阴属性更高。

四(sì)、防御较(jiào)高的,阴属(shǔ)性加成就会较低

阳属性增加(jiā)的愤(fèn)怒(nù)也(yě)存在较高的随机(jī)性(xìng),所以单纯比较(jiào)阴属性跟阳属(shǔ)性哪个获得(dé)的愤怒更(gèng)高要看以下这些(xiē)因素

1、一回合内(nèi)受伤(shāng)的(de)次数和一次(cì)受伤的痛感,如果次数多,痛感强(qiáng)烈,那么阴属性(xìng)获得的就更多

2、长得好不好看,长得(dé)好看,阳(yáng)属性的随(suí)机就随得高,长得不好看(kàn),随(suí)的就低(dī)。

五(wǔ)、不(bù)怎么被集(jí)火的辅助是比较(jiào)不适合阴(yīn)属性的

反过来说,比(bǐ)较容易被飘到伤害的封(fēng)印、和受到伤害(hài)时痛感比较强的输出阴属(shǔ)性会比(bǐ)较好

然后再(zài)来看(kàn)四象

六、太阳

太(tài)阳,首回合额外增(zēng)加10点愤怒(nù)

其实这一点是比较吸引人(rén),使用(yòng)的(de)当(dāng)前回合获得的愤怒(nù)是更高的(de),有一种立竿(gān)见影的效果

而且(qiě)加(jiā)成效果不受(shòu)气血损失限制(zhì),也(yě)避免如(rú)果持续(xù)期间(jiān)不(bù)受伤(shāng)害或受较低伤(shāng)害(hài)阴(yīn)属(shǔ)性就没效(xiào)果了(le)(我的太(tài)阴就经常被吐(tǔ)槽(cáo),没受到伤害(hài)加不上(shàng)怒(nù))

效果立竿(gān)见影,但期望(wàng)和上限较低

七、少阳

少(shǎo)阳(yáng)增加一回合(hé)效果,其实是我比较推荐的

少阳获得的愤(fèn)怒总的(de)期望比较高(gāo),增加一回(huí)合的(de)效果除了至(zhì)少增(zēng)加1回(huí)合至少15点基础效(xiào)果,也增加一回合两仪带来的效果

如果说愤怒值(zhí)较(jiào)低的时候(hòu)使用,少阳是要超(chāo)太阳的。但如(rú)果愤怒(nù)值在70以上使(shǐ)用的话,太阳就很了,可以更快得使用出大特技(jì)

八、太阴(yīn)

我就是太阴啊,反正(zhèng)一直(zhí)被(bèi)嫌弃,反(fǎn)复(fù)被(bèi)要(yào)求逆(nì)转(zhuǎn)的

太阴的(de)收(shōu)益只(zhǐ)有在被笑(xiào)里的时候才会体现,不过就(jiù)算被笑(xiào)里了,少亢可以加什么偏旁变成什么字,亢这个字可以加什么偏旁掉的15点愤怒也只是跟(gēn)少阳增加1回合持续的(de)基础效(xiào)果持平,算上少(shǎo)阳1回合的两仪效果,就算被(bèi)笑里,也没(méi)少(shǎo)阳好(hǎo)。

而且被笑里了多保(bǎo)留15点(diǎn)愤怒一样(yàng)使(shǐ)不出(chū)来大特技(jì),玉清,破(pò)碎这些(xiē)都用(yòng)不(bù)出来(lái)

然后我(wǒ)还要说,开正常的(de)点抗性较高,在灵动金刚的(de)时候,打不了我多少血,如(rú)果再有罗汉,没有暴击很难超10%,如果(guǒ)开(kāi)敏(mǐn)点(diǎn),更愿意起纸(zhǐ)人而不是起塔

所以其(qí)实是真的不推荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九(jiǔ)、少阴

少阴,我也是不怎么推荐的,

少(shǎo)阴持续倒地,更高能(néng)保留(liú)30点愤(fèn)怒,这一(yī)预设其实跟被笑里(lǐ)保留愤怒一个(gè)性(xìng)质,使用期间被倒地的机(jī)会是多少,如(rú)果(guǒ)没有(yǒu)倒地,则一点(diǎn)意义都没有(yǒu),另(lìng)外倒(dào)地前的愤怒也不一定会高(gāo),如果扶起来后,还有(yǒu)持续(xù)回合,那么少阳多一回(huí)合的持(chí)续也(yě)是(shì)可能把少阴的倒地保留给补回来的(de)

太阴我也同样不推荐

我个(gè)人是(shì)最喜(xǐ)欢少阳的,其次是太阳,有时(shí)候着急用怒的时(shí)候会更依赖(lài)太阳,所(suǒ)以(yǐ)如果(guǒ)是太(tài)阳或少阳,这(zhè)两者相(xiāng亢可以加什么偏旁变成什么字,亢这个字可以加什么偏旁)互之间就不要逆(nì)来(lái)逆去(qù)的了

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