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对付睡完就跑的男人,报复睡完就跑的男人

对付睡完就跑的男人,报复睡完就跑的男人 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的《命(mìng)运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎(liè)人PVE配装(zhuāng)分享游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭(dā)配也行,输出阶段核心思路(lù):传统的三(sān)切,双绿配置的火(huǒ)刀猎(liè),6人本输出(chū)位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶(jiē)段直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行,输(shū)出(chū)阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输(shū)出位,不负责主要清怪,主打一波流(liú),渎职幸运(yùn)裤(kù)火刀猎:常用(yòng)在6人本,略(lüè)有清怪压力且多轮输出(chū)情况,生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传(chuán)统三切,多了一个(gè)主手(shǒu)白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手(shǒu)主(zhǔ)要负责不(bù)压光环境(jìng),火猎快乐清怪,生存较差所(suǒ)以腿(tuǐ)部插(chā)了(le)【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐,武器搭配没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火属性(xìng)】

一、噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè)

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行(xíng))

输(shū)出阶(jiē)段

● 核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清怪,主打一波流。

【巅(diān)峰捕(bǔ)食者(zhě)】不需要清怪叠嫉妒(dù)刺客,配合(hé)s22赛(sài)季模(mó)组【单频(pín)大师】,故火刀用火属性的火箭筒(tǒng)。

碎片

本配装考虑(lǜ)到BOss输出阶段(duàn)前切配置,改碎片会清空(kōng)大招和技(jì)能能量,做了一(yī)定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒输出(chū)服务,

碎片选(xuǎn)择(zé)考(kǎo)虑了(le)输出BOss和(hé)对付睡完就跑的男人,报复睡完就跑的男人走机(jī)制环节生存的(de)情况。(可根据自己(jǐ)游(yóu)戏理解选备(bèi)选碎片(piàn)替换)

组合(hé)1(图片选择)

【炽热(rè)余烬】杀死灼烧的敌人(rén)可(kě)获(huò)得基(jī)于敌人等级(jí)的(de)近(jìn)战能力能量,并生(shēng)成焰灵(1一级战(zhàn)斗人员 = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三(sān)级战斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或(huò)复活效果,可额外获得(dé) 400% 的基(jī)础手雷、近战和类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷(léi)+火炬余(yú)烬(jìn))

其他碎片(图片(piàn)选择)

【至(zhì)高天余(yú)烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提(tí)供(gōng)自己和队友焕光(guāng)8s,和星象(xiàng)击败他们(men)联(lián)动

备选碎片

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞(fēi)刀(dāo)的(de)情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再(zài)生(shēng)率。如果敌人死于施加(jiā)灼烧的一击,则不会(huì)激(jī)活。

关(guān)于为什(shén)么(me)我选组合1+其他(tā)碎(suì)片:

RAid里(lǐ)有五(wǔ)个队友,奶(nǎi)雷和刀扇(火炬余(yú)烬)能触发仁慈。其余组合(hé)看起(qǐ)来很美好,但是(shì)实战近战(zhàn)刀扇难免会空(kōng),所以我选(xuǎn)择炽热(rè)+仁慈,用(yòng)武器(qì)(辉耀炽热)灼烧回转近(jìn)战(zhàn),奶雷保命(mìng)救人(rén)还能(néng)触(chù)发仁慈(cí)加速技(jì)能回(huí)转。

清怪(guài)阶(jiē)段模(mó)组

● 头:拳到(dào)力来、充沛

● 手:手雷(léi)快速启动(保(bǎo)证手上(shàng)随时有奶雷)、伤(shāng)害感应(近(jìn)战回手雷)、回天掌法(近战(zhàn)击杀产球)

● 胸:压力不大可以带完(wán)全充能(néng)(根据(jù)生存压(yā)力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:复原(yuán)(回(huí)血必带模(mó)组)、烈日回收器( 必带,不插(chā)回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披(pī)风:感应护盾、特(tè)殊终结技(jì)(s22削弹(dàn)药经济(jì),这两基(jī)本一起带的)、面面俱到(可换投(tóu)弹手回雷(léi),也(yě)可以强力(lì)吸引或(huò)收割者)

备注:手臂模(mó)组【近战快速启动(dòng)】即使杀怪飞刀回满近战也会消耗(hào)充能,不(bù)能带。

输出模组如图,3激涌3时(shí)间膨胀核心,然后灵巧、瞄(miáo)准自己配,有星象【各就(jiù)各位(wèi)】,手的(de)换(huàn)弹(dàn)模组(zǔ)可以考虑不带(dài)。

三维方面:

清怪阶段优先(xiān)韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪(shǎn)身】等于没(méi)用,可以考(kǎo)虑最(zuì)后堆(duī)力量提容错,敏捷最后弄

输(shū)出阶段优先(xiān)考(kǎo)虑(lǜ)韧(rèn)性100,敏捷(jié)100(输出阶段转出第二个(gè)闪身(shēn))

备注:

● 双绿(lǜ)配置所以重弹续(xù)航(háng)薄弱,清怪能力一(yī)般(bān),要打三(sān)波的场景不(bù)能用(yòng),第二(èr)波可能会缺重弹,更好(hǎo)是一波带(dài)走BOss,RAid里不能负(fù)责主(zhǔ)要清怪位,2号位带追踪可(kě)走机制(zhì),比(bǐ)如门徒(tú)交(jiāo)贡品,梦魇连线,这(zhè)些是没问(wèn)题的(de),如果是主力(lì)清怪位换【冰猎(liè)】或(huò)者【幸运裤(kù)】等配装。

● 副武器带追踪是(shì)因为备(bèi)弹多且(qiě)走机制很方便,其次辉耀炽热触发碎片提容(róng)错,但(dàn)是(shì)也要节约*,保证输出阶段切配置后(hòu),榴弹有备弹。

● 输出(chū)手法(fǎ)参考(s22赛(sài)季(jì)更好火箭筒(tǒng)射之前先(xiān)手近战飞刀,触(chù)发单频大师)

如果带剑筒(tǒng)三切

1、开局1发火(huǒ)箭筒射+切剑狙四合(hé)一1发射(shè)(提前攒好(hǎo)四合一),手(shǒu)动长(zhǎng)按(àn)R换(huàn)弹四合一

2、切2号位轻质(zhì)榴弹一发射+切火(huǒ)箭筒(tǒng)2发射(shè)

3、 闪身装1发不(bù)射+火刀(dāo)大招(zhāo)(取消闪身后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此时第二发可能没装上,可以近战或者(zhě)切空容器打一发,但是一(yī)般等1秒左右(yòu)也(yě)装上(shàng)了(le) )

4、 手(shǒu)动装填(tián)1发射(shè)(有猎人星象效果:各就各(gè)位X3 加快换(huàn)弹)+切剑狙四(sì)合(hé)一1发射(shè),手(shǒu)动(dòng)长按R换弹四合一

5、 切(qiè)2号(hào)位(wèi)轻质榴(liú)弹(dàn)1发(fā)射+切火箭筒射1发

(剑狙(jū)四合一动(dòng)画(huà)不(bù)吃换弹模组加成,长(zhǎng)按R换弹,空容(róng)器一发(fā),这个(gè)流程是刚(gāng)好(hǎo)填一(yī)发火箭筒(tǒng)的(de))

步骤(zhòu)3没火刀(dāo)大招(zhāo)或者不选(xuǎn)择(zé)这(zhè)里(lǐ)交火刀(dāo)的,闪身装一发直接射,然后直接切枪四(sì)合一(yī)+榴弹(dàn)+火箭筒循(xún)环

如果(guǒ)带粪坑融合三(sān)切

1、开局一发火(huǒ)箭筒+切粪坑(kēng)一发+切(qiè)融(róng)合一发

2、切火箭(jiàn)筒(tǒng)两发+闪身装一发不射+火飞刀大招+火(huǒ)箭筒两发射

3、一发化粪池,三发融合,一发(fā)筒(tǒng)子

步骤2结束后 可以选择(zé)手动装(zhuāng)填(tián)一发(有猎人星象效果:各(gè)就各位X3 加(jiā)操(cāo)控加换弹速度(dù))+切粪坑一发+然(rán)后切回来(lái)射(shè)两(liǎng)发

4、直接循(xún)环第3个步骤(zhòu)(有闪身就闪身装填射(shè))

二、渎职幸运裤火刀(dāo)猎

清(qīng)怪阶段

输出阶段

使用环境:常用(yòng)在6人本,略有(yǒu)清怪压力且多轮输出情况。生存依靠(kào)治(zhì)愈手(shǒu)雷(léi)+至高天余烬,相比传统三切,多了一(yī)个主(zhǔ)手白蛋(dàn)清怪产重弹。(正(zhèng)常(cháng)渎(dú)职一直(zhí)抱手里清怪就行(xíng),黄血精英怪就渎(dú)职满弹夹切2号位,再切回来触发【幸运裤(kù)】解决)

幸运裤非法(fǎ)改*

● 切(qiè)换(huàn)至手炮(pào)时:获得+100操(cāo)控(kòng)性(只在切(qiè)出速度上(shàng)生效(xiào)),+20空(kōng)中效(xiào)率,0.6x切枪(qiāng)动(dòng)画(huà)时间,-30%精准(zhǔn)度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手炮或与(yǔ)你职业(yè)分支(zhī)属(shǔ)性相同的能量手炮时:在非法改*buff生(shēng)效期(qī)间命中(zhōng)将启动伤害增幅,持续(xù)5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害的伤(shāng)害增幅,更(gèng)高10层+600%。使用(yòng)艾(ài)莲娜(nà)时,增伤降低为每(měi)层30%,更高300%。(狂飙的(de)过充能*、渎职的爆(bào)炸暗(àn)影、隼月的超因果射(shè)击(jī)以及全部的弹头(tóu)类perk造成的伤害不(bù)受(shòu)到该buff影响)

● 当伤害(hài)增幅效果结束,或是满(mǎn)足第二条要求(qiú)时(shí)切换至其他武器:获得运气耗(hào)尽debuff,无法激活伤害增幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗(liáo)或复(fù)活效果(guǒ),可额(é)外获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬(jìn))

【至高天余烬(jìn)】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层数(shù)

【火(huǒ)炬余(yú)烬】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和星(xīng)象击败他(tā)们联动

【光线余烬】避(bì)免火刀大招空飞(fēi)刀的情况

武器选择(zé)方面:

1号位:渎职、典狱长(zhǎng)的规则、流(liú)明(为团队(duì)提供35%增伤(shāng)和回复5s)

2号位:空容器(qì)、火融(róng)合(笛卡尔或皇家)、恶化(huà)狙、恶(è)化喷(pēn)、遥远古墓

3号位(wèi):巅峰捕食(shí)者(zhě)、加拉尔号角(狼(láng)头)

一般是【渎职(zhí)+巅峰(fēng)】,可以考虑【流明】为团队带来(lái)增(zēng)益和(hé)奶。

需要你(nǐ)带狼头情(qíng)况可以【典狱(yù)长(zhǎng)+狼头】三切(qiè)

能用渎职(zhí)打的,一般上狙也(yě)没问题,所以2号位可以带(dài)狙,其次融(róng)合(hé)*、榴弹(dàn)等

输出手(shǒu)法参(cān)考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职(zhí)打17发+闪身装填(tián)渎职+放(fàng)火刀大(dà)招(取消闪身(shēn)后摇)

2、切狙击快(kuài)速打1发(为(wèi)了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动(dòng)装填一发射出去(有(yǒu)星(xīng)象各就各位换(huàn)弹加成(chéng))

4、切狙(jū)击射(shè)几(jǐ)发精准(由于10s幸(xìng)运裤cD,这(zhè)里切狙(jū)击补(bǔ)伤(shāng)害同时等(děng)cD)

因为十秒(miǎo)幸运裤cD,步骤4必须,开局两发(fā)火箭筒(tǒng)能提(tí)高短轴DPs,如果输(shū)出时间比较(jiào)充(chōng)裕,可(kě)以先渎职起手(渎职打17发期间火箭筒能重建2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招替(tì)换为近战刀扇触发s22赛季模组【单频(pín)大师】

三、绊雷(léi)手清怪火猎

对付睡完就跑的男人,报复睡完就跑的男人ox="gallery" title="《命运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享">

拌(bàn)雷手

主要负责不(bù)压光环(huán)境,火(huǒ)猎快(kuài)乐(lè)清怪,生存较差所以腿部(bù)插了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之影

提供一(yī)个思路(lù),需(xū)要你(nǐ)猎人(rén)上推推的时候带(dài)这(zhè)个金装【巨龙之影(yǐng)】,用火刀猎或*猎都可以(yǐ)(队(duì)伍里*只能插一个)

攻(gōng)击喷或独头喷(pēn)( 精确(què)重击模型框(kuāng)架)3切

省(shěng)心(xīn)就选择抱(bào)着融(róng)合硬(yìng)射

(但是队伍里(lǐ)更(gèng)推(tuī)荐缚(fù)丝泰坦(tǎn)带推推)

四(sì)、虚空(kōng)猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能(néng)续(xù)增伤。手雷弱化(huà)回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎(liè)

使用环境:单刷、raid清怪(guài)关(guān)卡和(hé)3人地(dì)牢

碎片

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间(jiān),必(bì)带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧(lóng)回声】终(zhōng)结(jié)怪物(wù)获得(dé)隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期(qī)间带来恢(huī)复(fù)速度加成以及出(chū)隐身后35%增伤都能很好联动(dòng),必带(dài)

其他碎(suì)片(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击败虚弱目标(biāo)生成虚空碎(suì)片(piàn)和能量球,割(gē)草(cǎo)用

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭和地牢需要你(nǐ)续易伤时(shí)候带(dài)

【休止回声】终结技提供(gōng)不稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳(quán)到力来、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充能,需要终结怪(guài)产绿(lǜ)弹时(shí)候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压(yā)力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支(zhī)配(捡球给(gěi)手雷)、虚(xū)空回收器(qì)(必带(dài),捡弹药多给(gěi)*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特(tè)殊终结技(这两基本一起带的(de))、投弹手(猎人优选模(mó)组,回雷,可(kě)替换(huàn)成(chéng)强(qiáng)力吸引或收割(gē)者(zhě))

备注:

●武器选择方(fāng)面没太大限(xiàn)制,虚(xū)空属性武器都行

●手臂【虚空(kōng)装弹】可以考(kǎo)虑换成【火力无限(xiàn)】手雷击杀产球,看(kàn)个人选择(zé)

●腿部【复原】没用,因为(wèi)拣(jiǎn)能量球必定(dìng)触发吞噬,回满血。所以带(dài)了【支(zhī)配(pèi)】,或者自己换(huàn)其他的。

●闪身方(fāng)面【射手闪身】是考虑到了携带(dài)机枪换弹(dàn)慢的(de)情况(kuàng),其他情况带【赌(dǔ)徒(tú)闪身(shēn)】回近(jìn)战也不错

●这套没有(yǒu)配输出BOss配装,是因(yīn)为在突袭里(lǐ)输出BOss里卯榫虽然对付睡完就跑的男人,报复睡完就跑的男人给了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常(cháng)玩,并且(qiě)队伍都需要你掏虚空猎了,那更多承担的是一个辅助作用,此时选择使(shǐ)用【永劫雨(yǔ)燕】更(gèng)大(dà)化(huà)辅(fǔ)助(zhù)能力是更好的选择。

●如果觉得双绿弹药经济不(bù)够,白蛋(dàn)武器可(kě)以看下【克洛塔(tǎ)之语】、【引力子*】清杂很(hěn)棒

五、团队工具人(rén)永劫手

永(yǒng)劫洞察教派(pài),主打的就是工(gōng)具人,上易(yì)伤产(chǎn)重弹给(gěi)隐身(shēn)都(dōu)是你的主(zhǔ)要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全(quán)知之(zhī)眼(yǎn),尽量攒出多个*续(xù)易伤(*:8s削(xuē)弱(ruò),15%)

输出阶段

使(shǐ)用(yòng)场景:多人本里BOss不好上推推(tuī),需(xū)要使(shǐ)用虚空单箭的(de)时候,依靠大招(zhāo)+*挂易伤(shāng),终结小头(tóu)领产(chǎn)出(chū)重弹。

●优先(xiān)通过(guò)*来续易伤,故需要(yào)【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之(zhī)息(xī)单(dān)论(lùn)DPs比改型冒险(xiǎn)高,而且(qiě)不(bù)需要【射手闪身】换弹,但长轴输出需要一(yī)把补(bǔ)伤害的(de)枪。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回(huí)声】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复(fù)速度加成以及(jí)出(chū)隐(yǐn)身后35%增伤都能很好联动,必带(dài)

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎片:

【休(xiū)止回声】终结(jié)技提供不稳定效果(guǒ),联(lián)动你(nǐ)经常需(xū)要(yào)释(shì)放的终结技(jì),但(dàn)是(shì)考虑再三还(hái)是选(xuǎn)择了【弱化回(huí)声】

清怪配装模组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥(chì)候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个消耗护(hù)甲充(chōng)能,永劫终结怪自己产绿弹,不需要护(hù)甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生(shēng)存压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回(huí)收(shōu)器(必带(dài),捡弹药(yào)多给*)、完(wán)全充能

● 披风:感应(yīng)护盾(dùn)、投弹(dàn)手(猎人优(yōu)选模组,回雷,可替换(huàn)成(chéng)强力(lì)吸(xī)引(yǐn)或收(shōu)割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方面没(méi)有固定推荐,根据对应环境进行(xíng)配置,可以带自制(zhì)清怪(但是自制是绿弹,产重(zhòng)弹效率一般(bān),这个(gè)看个人取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人(rén)等等(děng)

● 这里我(wǒ)选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清(qīng)怪效率已(yǐ)经不(bù)错,特别是【克洛(luò)塔之(zhī)语(yǔ)】起源特性加(jiā)成,白蛋产弹(dàn)药效率高的同(tóng)时还能联动神(shén)器(qì)模(mó)组虚(xū)空元素能(néng)量(liàng)球

● 3号位(wèi):优先选择(zé)虚空威能输出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫手(shǒu)记(jì)得选【洞察学(xué)派】产弹药的(de)(有小首领的关(guān)卡使用,如(rú)王陨老二)。全知之眼也(yě)可(kě)以(yǐ)在输(shū)出环境为近战BOss的时候使(shǐ)用,能无限*续易(yì)伤,但是能近战的(de)情况还是(shì)推荐缚丝泰(tài)坦带推推去续,猎人用(yòng)电(diàn)猎+黄金长牙打输出

六(liù)、虚空救护车 全(quán)知之眼(yǎn)/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知之(zhī)眼,第六郊狼(láng)不需要(yào)队友配合,适合单打独斗,两(liǎng)次隐身的容错(cuò)率高,基本上想隐就隐,应用场景(jǐng)大(dà)多是单刷,个人(rén)用的比较少,但(dàn)很(hěn)多人爱用,生存能力(lì)是拉满的。

全知(zhī)之眼:给予团队(duì)无限隐身,在宗师等高(gāo)难场(chǎng)景(jǐng)有用(开黑语音能(néng)配合的(de)情况(kuàng)),如果队友不(bù)需要你(nǐ)去保护,只(zhǐ)需要(yào)你自(zì)己(jǐ)管自(zì)己(jǐ),那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦(méng)胧回声】终(zhōng)结怪(guài)物获得隐(yǐn)身,必(bì)带

【弱(ruò)化回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空(kōng)猎(liè)其实碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于(yú)必带三件套

模(mó)组方面就不做推(tuī)荐了,这两(liǎng)个金装都属于对(duì)策特化装(zhuāng)备,需(xū)要用到(dào)这(zhè)两个装备(bèi)的(de)场(chǎng)景基(jī)本上都(dōu)是有(yǒu)着自己明确的(de)目的。

七、缚丝猎

幸运(yùn)裤(kù)缚丝猎,清怪,单刷遗失(shī)用

● 1号位(wèi)典狱长和渎职(zhí)可以(yǐ)互换,取决于3号位带(dài)不带金枪

●注意(yì)事项(xiàng):搭配优先保(bǎo)证手雷的(de)回转(zhuǎn),其余(yú)照抄即可(kě)

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