昆明苹果手机维修|苹果电脑维修|iPhone维修|iPad维修|iPod维修|MacBook维修|iMac维修|三星手机维修|HTC手机维修|昆明安瓦手机电脑云南维修中心昆明苹果手机维修|苹果电脑维修|iPhone维修|iPad维修|iPod维修|MacBook维修|iMac维修|三星手机维修|HTC手机维修|昆明安瓦手机电脑云南维修中心

马后炮是什么意思比喻什么人,马后炮是什么意思比喻什么

马后炮是什么意思比喻什么人,马后炮是什么意思比喻什么 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编收(shōu)集整理(lǐ)的《纪元1800》好玩(wán)吗 设定介绍及玩法(fǎ)解(jiě)析游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏攻略。

《纪元1800》是一款非常优(yōu)秀(xiù)的(de)模拟经(jīng)营游戏,玩家们需要照(zhào)顾(gù)整个城市的各种需求(qiú)来(lái)扩大发展。

《纪元1800》是一款非常(cháng)优(yōu)秀的模拟经营游戏,玩家们需要(yào)照顾(gù)整个(gè)城市(shì)的各种需求来(lái)扩大发展(zhǎn)。

以(yǐ)人为本的工(gōng)业革命模(mó)拟器(qì)

作为一个时实策略游戏而言,如果(guǒ)要事无巨细的讲解《纪元1800》每个系统的玩(wán)法(fǎ)细节,可能数(shù)万字也不一(yī)定够(由于游戏内(nèi)没有详细的百科,这也是那种需(xū)要抱(bào)着(zhe)wiki来玩的游戏)。不过如果让(ràng)我(wǒ)用一个词表(biǎo)达(dá)对于《纪元1800》的(de)体验,那么(me)就是“以人为本”。

对(duì)于绝大(dà)部分4X游戏而言,人(rén)力也都是一切(qiè)的基础(chǔ)——投入到农(nóng)业(yè)与工业(yè)的(de)产(chǎn)出、转化为武装力量或者(zhě)培养成艺(yì)术家、科学家等(děng),《纪元1800》同样如此。不(bù)过不同点在于,这款游(yóu)戏中金钱收入也来自于人口——那就是“住房”和(hé)其中居(jū)民所缴纳的税赋(fù),越(yuè)多的人口(kǒu)和越高等(děng)级的人口会产(chǎn)生更高的经(jīng)济收(shōu)入。工作类型的划分则是以资本主义化(农民(mín)、工(gōng)人、工匠、工(gōng)程师、投资人)作(zuò)为工(gōng)业(yè)革命(mìng)时期的(de)各个阶段。

想要获得更高(gāo)的经济(jì)收(shōu)入用来维持、建(jiàn)造(zào)和升(shēng)级各种设施,就需要(yào)更多和更高级(jí)的(de)工作(zuò)人口(kǒu),但(dàn)更高级的工作人口又会带来新的需(xū)求,否则人口增长也(yě)会(huì)陷入(rù)停滞。于是一(yī)种“螺旋上升(shēng)”的玩法(fǎ)逻(luó)辑就(jiù)形成了:首先是“更多”——住房在建设之初(chū)只有1人口(kǒu),当提供了那个阶层人口需(xū)要的生活物资(需要在(zài)附近建立市场来供应(yīng))时,人口(kǒu)就(jiù)会增长:比如农(nóng)民需要(yào)工作服、鱼(yú)*和烈酒。

*没错,本作依然是“海岛文(wén)明”为(wèi)基础玩法,虽(suī)然存在种植区域,但基本是以经济作物而不是口粮(liáng)为(wèi)主(zhǔ)。

当玩家(jiā)的(de)总人口增(zēng)长到一定程(chéng)度时(shí),村庄就会变成小镇(200),小镇就会(huì)变成城(chéng)市,这种(zhǒng)随(suí)着人口增(zēng)长的“自然升本”完成以(yǐ)后,就可(kě)以把(bǎ)已经达到满人口(需要满足了所有的物资需求)的住房升级到下一(yī)个阶(jiē)段(duàn),然后可以产生新的工(gōng)人(rén),并且获得更(gèng)高的单个住(zhù)房人口上限。不过(guò)值得一提的是,在《纪元1800》中,各(gè)个阶层的(de)工(gōng)作人(rén)口并不(bù)是上(shàng)位替代(dài),而是分工共存的关系——比如各(gè)种(zhǒng)种植和养殖类工作(zuò)需要(yào)农民、各种作(zuò)坊(fāng)&矿山等手工操作类需要工人等等(děng),所以需要完成(chéng)的(de)是一个整体的人口(kǒu)和(hé)居住(zhù)区(qū)域(yù)的规划(huà)。

在(zài)游戏的最开始(shǐ),玩家大概还属于(yú)一个“水多了加面、面多了加水”的过(guò)程中,不过随(suí)着城(chéng)市规(guī)模(mó)的逐渐扩大,就需(xū)要(yào)考虑一些宏观方面(miàn)的内容(róng)——比如需要把仓库建成一(yī)个(gè)均匀分布的拓扑 *** ,并且(qiě)更好处于四(sì)面八方都有道路的状态,来(lái)避免中后期(qī)复(fù)杂(zá)供应链下的交通拥堵。而社区扩大以后,也(yě)要(yào)配套对(duì)应的娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧(jù)院等)保持幸福(fú)度、需要建设消防局和医院来(lái)防范火灾和传染病的风险、需要(yào)建污水&废物处理设施来(lái)保(bǎo)持城市的清(qīng)洁度等(děng)等——这(zhè)些种种内容又都是体现(xiàn)了“服务于人”的(de)以人(rén)为(wèi)本精神:我们(men)可以在居民住房中看到满意度的数值,可以针对(duì)性的(de)对(duì)“红(hóng)脸”的内(nèi)容作出强化(huà)与改(gǎi)进。

长期以来的(de)高质量内容(róng)更新

对(duì)于(yú)《纪元(yuán)1800》这样的游戏来说(shuō),DLc的(de)品质同样也是(shì)开(kāi)发组能力与态度的重(zhòng)要展现(xiàn)环节,因为这样(yàng)的游戏基本(běn)都是几(jǐ)十小(xiǎo)时才(cái)入(rù)门,但(dàn)与此同时重复可玩性需要更多有新鲜(xiān)感的内容来进(jìn)行支持,这(zhè)样就(jiù)需要DLc的扩(kuò)展内容带来的变化了。在4年期间《纪元(yuán)1800》推出了相当多的额外内容,玩家可以根据自己的喜好来选(xuǎn)择(zé)是否在自定义模式中启(qǐ)用这些(xiē)内(nèi)容。

装(zhuāng)饰包:季节装饰(插花)、工业区(qū)(18世纪工业革命(mìng)时(shí)期(qī)风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农庄,如今的南欧(ōu)小城风情)

内(nèi)容包:雨果(guǒ)医生(shēng)和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新区域、打(dǎ)捞(lāo)宝(bǎo)物)、植物园、航(háng)道(北极(jí))

第二季度(dù):权力王座( *** 部门、政策、宫(gōng)殿)、丰收在(zài)望(wàng)(拖拉机、机械化种田)、狮子(zi)大地(运河、学者、非洲风格)

第三季度:贸易港(gǎng)区(qū)(港口、仓库、多(duō)样化(huà))、旅行旺季(酒(jiǔ)店、餐厅、旅游系统)、上(shàng)流(liú)生活(huó)(摩天大楼、购物中心)

第四季度:变革之(zhī)种(庄园、季节(jié)、精细(xì)化种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递业(yè)务)、新兴世界(艺术家、海滩、足球(qiú)场)

此(cǐ)外游戏的本体(tǐ),以及(jí)每一个(gè)扩展包(bāo)内(nèi)容都包含了一段(duàn)带有教(jiào)学性质的剧情(qíng)模式(shì),玩家可(kě)以在剧情模式的“任务驱动”下(xià)学习新(xīn)机制的玩法与特色。有一点(diǎn)有趣的地方在(zài)于这些剧本中的角(jiǎo)色(sè)也会互相“客串(chuàn)”,比如(rú)《帝国领空》中的主(zhǔ)角帕洛玛(mǎ)瓦伦特就(jiù)会作为NPc出现在《新兴(xīng)世界》,而(ér)她的任务依然(rán)是送达(dá)那(nà)些航空信(《帝(dì)国领空》中的(de)新内容机制)。

南(nán)美(měi)风情的新兴世界

那么最新的DLc《新兴世界(jiè)》展现了怎样(yàng)的内(nèi)容特(tè)色呢?这是(shì)除了(le)非洲草原(yuán)风情的《狮子(zi)大地》以外另一(yī)个具有比较强烈(liè)地域(yù)风情的DLc,感觉(jué)就是来到了南美或者加勒(lēi)比海(hǎi)的热带风情之(zhī)中,特色“职阶”马后炮是什么意思比喻什么人,马后炮是什么意思比喻什么是艺术家——无独有偶《文明》系列也喜(xǐ)欢把南(nán)美这边走独裁秩序然后文化胜(shèng)利的路线,但其实整个泛拉丁区域在“艺术”这块的优势(shì)是真的不(bù)明显,加上歌(gē)星、球星这(zhè)些文(wén)娱(yú)相关可能还好一点。

《新兴世界》的特色,首先之一点就(jiù)是(shì)相对于(yú)本体而言,居民的工种阶(jiē)段(duàn)更为简洁了。在《新兴世界(jiè)》中只有三级,临时工(gōng)到劳工,然后就(jiù)直(zhí)接是“艺术家”了。此外每个(gè)阶(jiē)层的(de)具(jù)体需求也就较大的变化,比(bǐ)如劳(láo)工的食物需求包(bāo)含“香蕉(jiāo)饼(bǐng)”——不要(yào)小(xiǎo)看(kàn)这(zhè)个(gè)变化,这意味(wèi)着初始种(zhǒng)不了香蕉的岛是强烈不推荐用来开(kāi)局(jú)建港的(de)(总(zǒng)不至于出门直接开始跨岛物流吧),其实游(yóu)戏(xì)本体那种东边一(yī)个岛不能(néng)种啤酒(jiǔ)花、西边一个岛(dǎo)不能种辣椒的设定就稍(shāo)微有点让人头疼。感觉上《新兴世(shì)界》这一点有(yǒu)变本加厉(lì)的趋势(shì),在预设剧本中可供开发(fā)的有是(shì)十多个岛,但几个(gè)大(dà)岛都存(cún)在(zài)明显的(de)资源断层,中期(qī)开始不可避免(miǎn)的需要完(wán)成一些重新规划的大搬迁工(gōng)作(zuò)。

除了人口升级阶(jiē)段简化,《新兴世界》更大的特色(sè)就是不交税了,收(shōu)入基本上只能贸易(还有黑市)。这对于(yú)游戏前中期压力还(hái)是相当(dāng)大的,因为这(zhè)款游戏的老玩家都知道,《纪元1800》中物资丰富到可以拿(ná)去(qù)卖,基本都是现实(shí)时间2个(gè)小时以后的事了(le)。

不过游(yóu)戏(xì)也存在一些补偿机制,首先(xiān)就是(shì)艺(yì)术家这(zhè)个(gè)阶层解锁的制品,都有着相当(dāng)高(gāo)的售(shòu)价,中后期商品基(jī)本单价上千,形成(chéng)稳(wěn)定商路以后赚钱是相当快的。其次就是新兴世界不仅包(bāo)含了多(duō)样化(huà)需求(qiú)的商路,还(hái)有很多临时事件,会增(zēng)加或(huò)者(zhě)减少商(shāng)品(pǐn)价格——这一点意(yì)义主要体(tǐ)现在“黑市物品”:在《新兴(xīng)世界(jiè)》中居民(mín)除了基(jī)本需求,还有(yǒu)“黑市需(xū)求”,提供黑(hēi)市(shì)需求的(de)货物,可以额外获(huò)得(dé)人(rén)口增长,并且获得资金收入,黑市物品(pǐn)在(zài)居(jū)民形成规模以后收(shōu)益相(xiāng)当可观。不过(guò)需要先花费比较(jiào)高的价格从(cóng)旧世(shì)界的港口(kǒu)来购买,游(yóu)戏中看到说黑市(shì)货物可以伪造(zào)?但(dàn)是我没有琢(zuó)磨出来可以如(rú)何伪造......

艺(yì)术家(jiā)这个阶(jiē)层的话,特色(sè)除了(le)体现在各(gè)种吃喝(hē)玩乐的享用品(香水(shuǐ)、冰淇(qí)淋等等(děng)),此外就(jiù)是特殊建筑也(yě)是偏玩乐(lè)的,比如海滩、足球场、博物馆等(děng)等,DLc的剧本任务也(yě)是以马后炮是什么意思比喻什么人,马后炮是什么意思比喻什么(yǐ)围(wéi)绕买回几款(kuǎn)文(wén)物放入(rù)博物(wù)馆展出作为核心。

游戏很多DLc我并没有玩(wán)过(guò),不(bù)过目前的版本比较游戏(xì)本体的话,我(wǒ)感觉有个问(wèn)题就是艺术家产品解锁所需的人口(kǒu)有点太多了(le),后期动辄(zhé)大几千上万(相(xiāng)对而言(yán)劳(láo)工的产出解锁人口(kǒu)需求基本都是小几百以(yǐ)内)。但游戏中(zhōng)实(shí)际上产出还是工农需求居多,包括艺术家阶层(céng)的复杂产品,所需要的种植和加工工(gōng)序也需要大(dà)量的工(gōng)农。这样带来(lái)的问题(tí)就是需(xū)要频(pín)繁(fán)升降级(jí)住所(解锁产(chǎn)品(pǐn)建筑时升级房子,建筑盖好(hǎo)了再(zài)降级(jí)回来)。这(zhè)样就带(dài)来(lái)了一(yī)个和本(běn)体类(lèi)似的(de)问题(tí),也就是本作的自动化和模块化程度不够,中后期点(diǎn)起来太麻(má)烦太累了。

适(shì)合入(rù)坑的“完全体”

对于如今已经出了4年季票形成“完(wán)全(quán)体”的《纪元(yuán)1800》而言,也许是一个新玩家(jiā)入手的(de)很好时机:首先不同于4X回合(hé)制还有《人类(lèi)》之类的游戏时不(bù)时出来和《文明》掰(bāi)掰手腕,P社4萌的5员虎将也基(jī)本在各(gè)自的领域形成了制霸。《纪元1800》是目前更好玩的实时策略种(zhǒng)田游戏之一,罕有对手。类似的游戏(xì)可能只有(yǒu)相对更微观的《海岛大亨》,或者更宏(hóng)观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后(hòu)期都是转(zhuǎn)造景,而(ér)《纪元1800》的优势在于造景的微(wēi)观(guān)画(huà)面确实好看,这(zhè)一点对比同系列那些比较老的经典(diǎn)游戏十分明显(xiǎn)——当然我个人最喜欢的其实是油画风格的游戏插画(huà),和以美术实力爆表(biǎo)的《人类》大概是不分(fēn)伯(bó)仲,各(gè)有千(qiān)秋的水(shuǐ)准。

最后就是游(yóu)戏(xì)的复杂供(gōng)应链、城市布局、岛间布(bù)局有很多(duō)研(yán)究(jiū)的空间——可(kě)能相对于《城市天际线》还需要(yào)管上面(miàn)的立交桥和下面的管道(dào)这(zhè)些相对纵深感稍逊一些,但毕竟这游戏可以造(zào)巨舰和飞艇,还能放牧和种田,也(yě)游玩内容的“多元化”方面(miàn)也有着(zhe)更丰富(fù)的乐趣。

对于没(méi)有接触(chù)过这(zhè)个系列的新玩家(jiā)而言,大量的故事(shì)剧本(běn)可以(yǐ)起到(dào)很好的引导作用,而对(duì)于(yú)一(yī)直在(zài)玩(wán)的老玩家而言(yán),也可以体验一下年(nián)4季票带来的(de)南美风情,还(hái)有旧城(chéng)皮肤包的中世纪建筑风格体验。

如果觉得本站所整(zhěng)理的游(yóu)戏(xì)内(nèi)容(róng)很不错的话,欢迎点击下方(fāng)分享按钮,转发(fā)给身边游(yóu)戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:昆明苹果手机维修|苹果电脑维修|iPhone维修|iPad维修|iPod维修|MacBook维修|iMac维修|三星手机维修|HTC手机维修|昆明安瓦手机电脑云南维修中心 马后炮是什么意思比喻什么人,马后炮是什么意思比喻什么

评论

5+2=