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淀粉勾芡后为什么会变稀,勾芡不泄汤的秘诀

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阳,首回合额外(wài)增(zēng)加10点愤怒(nù)其实这一点(diǎn)是比较吸引(yǐn)人,少阳增加一回合效(xiào)果,其实是我比(bǐ)较推荐的,少阳获得的(de)愤怒总的期望比(bǐ)较高,少阴(yīn)也是不怎么(me)推荐的。

太阳,首(shǒu)回合额外增加(jiā)10点(diǎn)愤怒(nù)其实这一点(diǎn)是比较(jiào)吸(xī)引人,使用的当前回合获(huò)得的愤怒是更高的,有(淀粉勾芡后为什么会变稀,勾芡不泄汤的秘诀yǒu)一种立竿见(jiàn)影的效果,少阳增加(jiā)一回合效果,其实是我比(bǐ)较推荐的,少(shǎo)阳获得(dé)的(de)愤怒总的期(qī)望比(bǐ)较高,增(zēng)加一回合的(de)效果除(chú)了至少增加1回合(hé)至少15点基础(chǔ)效(xiào)果,太(tài)阴(yīn)的收益只有在被笑里的(de)时候才会体现,不过就算(suàn)被笑里了,少掉的15点愤怒也(yě)只是跟(gēn)少阳增(zēng)加(jiā)1回合(hé)持续的基(jī)础(chǔ)效果持(chí)平,少阴,我也是不怎么推荐的,少阴持(chí)续倒地,更高(gāo)能保留30点愤怒,这一(yī)预设(shè)其实跟被笑(xiào)里保留愤怒(nù)一(yī)个性质,使用期间被倒(dào)地的机会(huì)是多少。

《梦幻西(xī)游手游》四(sì)象两仪主动法(fǎ)宝乾坤玄火(huǒ)塔分析

一、基(jī)础(chǔ)效果

战斗中(zhōng)对(duì)自身使用(yòng),持续期间(jiān)回合结(jié)束(shù)增加自(zì)身15点愤怒(nù),持续(xù)4回合(hé)

二、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳效果

我们(men)先来看(kàn)一下两(liǎng)仪属性(xìng)所能(néng)增加的愤怒值的区别,哪个好吧:

正常情况下受到伤害获得(dé)的(de)气血(xuè)

绿 *** 域(yù)是含金色(sè)阴属性(xìng)效果(guǒ)增加的愤怒

因为增(zēng)加的愤怒是不保(bǎo)留(liú)小数点(diǎn)的,所以每次增加的愤怒是含(hán)小数的(de)时候(淀粉勾芡后为什么会变稀,勾芡不泄汤的秘诀hòu),会向下取(qǔ)整,并且不累积

所以,在(zài)单次获得的愤怒值较(jiào)少的时候,阴属性增(zēng)加的(de)效(xiào)果也会较低甚至是没有,比如单次10%以下气血损失时,阴属性效果被约掉了(le)

不过(guò)反过来看(kàn),如(rú)果气血损失较高时,阴属性额外增加的愤(fèn)怒值(zhí)就会(huì)很高

不过(guò)阳属性增加(jiā)的愤怒是在(zài)回(huí)合结束时一次结算,而阴属性增加愤(fèn)怒是在回合内每次受到伤害时(shí)结算(suàn),上限肯定(dìng)是阴属(shǔ)性更高。

四、防(fáng)御较高的,阴(yīn)属性加(jiā)成就会较低

阳属性增加的(de)愤怒也存在(zài)较高的随机性(xìng),所以单纯(chún)比较阴属性(xìng)跟(gēn)阳属(shǔ)性哪个获得的愤怒更(gèng)高要看以下这(zhè)些因素

1、一(yī)回合(hé)内(nèi)受(shòu)伤的次(cì)数和(hé)一次受伤的痛感,如(rú)果次数多,痛感强烈,那么阴属性获得的(de)就更多

2、长得好不好看,长得好看,阳属性的随(suí)机就随得高,长得(dé)不好看,随的就低。

五、不怎么被集火(huǒ)的(de)辅助是比(bǐ)较不适合阴(yīn)属性的(de)

反过(guò)来(lái)说,比较容(róng)易被(bèi)飘到伤害(hài)的(de)封印、和受到伤(shāng)害时痛感(gǎn)比较强的(de)输出阴属性会比较好(hǎo)

然后再来看(kàn)四象

六、太阳

太(tài)阳,首回(huí)合额外增加10点愤怒

其(qí)实(shí)这一点(diǎn)是比较(jiào)吸引人,使用的当前回(huí)合(hé)获得(dé)的愤怒是更(gèng)高的,有(yǒu)一种立竿见影的效(xiào)果(guǒ)

而(ér)且加成(chéng)效果不受气(qì)血损失限制,也避免如果持续期间不受(shòu)伤害或受较低(dī)伤(shāng)害阴属性(xìng)就没效果了(我的太(tài)阴就(jiù)经常(cháng)被吐槽,没受(shòu)到伤害加(jiā)不上(shàng)怒(nù))

效(xiào)果立竿(gān)见(jiàn)影,但期望和上限较低(dī)

七、少阳(yáng)

少(shǎo)阳增加一回合效果,其(qí)实是(shì)我比(bǐ)较推荐的

少阳获得的愤怒总的期望比较高,增加一(yī)回(huí)合的效果除了至少增加(jiā)1回合至(zhì)少15点基础效果,也增加一回合两仪带来(lái)的效果

如果(guǒ)说愤怒值较低的时候(hòu)使用,少阳是要超太(tài)阳的。但(dàn)如果愤怒值在70以(yǐ)上使用的话,太阳就很了,可以更快(kuài)得使用出(chū)大特技

八(bā)、太阴

我(wǒ)就是太(tài)阴(yīn)啊,反(fǎn)正一直被嫌弃,反复被要求逆(nì)转的

太阴(yīn)的收益只(zhǐ)有在被笑里的时候才会(huì)体现,不过(guò)就算(suàn)被笑里了,少掉的(de)15点(diǎn)愤怒也(yě)只是(shì)跟少(shǎo)阳(yáng)增加1回合持续的基础(chǔ)效(xiào)果持平,算(suàn)上少阳1回合的两仪效果,就(jiù)算(suàn)被笑里,也没少阳(yáng)好(hǎo)。

而且被笑里了多保留15点愤怒(nù)一样使不出(chū)来大特技,玉清,破碎这些都用不(bù)出(chū)来

然后(hòu)我(wǒ)还要说,开正(zhèng)常的点(diǎn)抗性较高,在灵动(dòng)金刚的时候,打不了我多少血,如果再有罗汉,没(méi)有暴(bào)击很难超10%,如(rú)果(guǒ)开敏(mǐn)点,更愿意起纸人而不是起塔

所以(yǐ)其(qí)实是真的不(bù)推(tuī)荐太阴

太阴,达(dá)咩,不推荐(jiàn)

九、少阴(yīn)

少(shǎo)阴,我也是不(bù)怎(zěn)么推荐(jiàn)的,

少阴(yīn)持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设(shè)其实跟被笑里保留愤怒(nù)一个性质,使用期间(jiān)被倒(dào)地的机会是多少,如果(guǒ)没有倒地,则一(yī)点意义都没有,另(lìng)外倒地(dì)前的愤怒也不一定会(huì)高,如果扶起来(lái)后,还(hái)有持续回合,那(nà)么少阳多一(yī)回合(hé)的持(chí)续也是(shì)可(kě)能把(bǎ)少阴的倒(dào)地保留给补回来的

太阴(yīn)我也同(tóng)样不推荐

我个人是最喜欢(huān)少阳的,其(qí)次是太阳(yáng),有时候着急用怒的(de)时(shí)候会(huì)更依赖太(tài)阳,所以如(rú)果是(shì)太阳或(huò)少阳(yáng),这(zhè)两(liǎng)者相互(hù)之间就(jiù)不要(yào)逆来逆(nì)去(qù)的了

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