本站小编收集(jí)整理(lǐ)的《崩(bēng)坏星(xīng)穹(qióng)铁道》镜流星(xīng)魂详解(jiě) 镜流星魂介(jiè)绍分析游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻略。
月(yuè)犯天关(guān)相(xiāng)当(dāng)于(yú)直(zhí)接(jiē)给镜流(liú)加了24%暴伤,毕竟大招和强化战技可(kě)以认为是【转魄(pò)】期(qī)间内释放(fàng)的技能,伤(shāng)害占(zhàn)比95%。对伤(shāng)害的提升约6.6%。
崩坏星穹铁道游戏中,镜流是一名毁灭命(mìng)途(tú)的冰属(shǔ)性角色,本(běn)次为大(dà)家带(dài)来镜流星魂(hún)详解,镜流星魂介绍分析(xī)。月犯天(tiān)关(guān)相当于直接(jiē)给镜流加了24%暴伤,毕竟大招(zhāo)和强化战技(jì)可以认为(wèi)是【转(zhuǎn)魄】期间内释放(fàng)的技能,伤害占比95%。对伤害的提升约(yuē)6.6%。一魂(hún)还(hái)提高了镜流(liú)对(duì)单时的(de)表现,有特殊机制,总体(tǐ)来说(shuō),属于关键星魂(hún)。
1、月犯天关(guān)
相当于(yú)直接给(gěi)镜流加了24%暴伤,毕竟大招和强化(huà)战技可以(yǐ)认为是【转魄】期间内释放的技(jì)能(néng),伤害(hài)占比95%。对伤害的(de)提升约6.6%。
一魂还提高了镜流对单时的表现,有特(tè)殊机(jī)制,总体来(lái)说,属于(yú)关键星魂(hún)。
2、朔晕七(qī)星
简单暴(bào)力(lì)的(de)增伤(shāng),强(qiáng)化(huà)了镜(jìng)流的(de)爆(bào)发(fā)能力,但(dàn)这(zhè)对buff覆盖时机的要(yào)求会更(gèng)高一(yī)些。
总体(tǐ)提升6.6%,镜流(liú)的前5魂提升都相当(dāng)平滑,几乎就(jiù)是线(xiàn)性(xìng)的(de),可(kě)以根据(jù)预(yù)算自行(xíng)决定抽到哪个位置。
3、半(bàn)璧迫望
终结技等(děng)级+2,最多(duō)不超(chāo)过15级;天(tiān)赋等级+2,最多不(bù)超(chāo)过15级(jí)。
惯例加(jiā)行迹等级,总体提升6.7%。你看吧,镜流的前5魂的提升那是相当(dāng)地平滑。
4、持秉玄(xuán)烛
这(zhè)次是提(tí)高(gāo)了攻击区的数值,总体提升为7.1%。
5、晦(huì)入三台
战技等级+2,最多不超过15级(jí);普攻(gōng)等(děng)级+1,最(zuì)多不(bù)超过(guò)10级。
惯(guàn)例加(jiā)行迹等级,总体提升6.6%。
这(zhè)次惯例提(tí)升行(xíng)迹的星魂也设计地很有心机,3魂给了两(liǎng)个(gè非练实不食的练实是什么意思,练实指的是什么)中等收益的天赋和(hé)大招的等级,5魂给了一(yī)个(gè)收益(yì)更(gèng)高(gāo)的战(zhàn)技等级(jí),和(hé)一个收(shōu)益(yì)较(jiào)低的(de)普攻等级——结果两(liǎng)星魂(hún)的收益几乎一致。
6、蚀变于(yú)娄
直接给了50%暴伤,对比1魂的(de)24%暴伤(shāng),这给的(de)数值就翻了个倍了(le),意(yì)图太明显了——这就是(shì)想(xiǎng)在六魂给(gěi)一个断崖式的提升(shēng)量。
其次,提高了【朔望】的(de)层数(shù),相当于是(shì)提升了镜流爆发期(qī)的(de)覆盖率。在机(jī)制上也是(shì)比较大的提升。综合提升(shēng)量约20%。
6魂相比0魂,总体提(tí)升量约70%,是(shì)崩铁角色比(bǐ)较标准的6魂提升量。
总体(tǐ)评价是,6魂前的星魂提升(shēng)都非常平滑,6魂给了一(yī)个较大的提升,算是玩家比较乐于见到的星魂(hún)提升形式。
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非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了