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i 《命运2》缚丝泰坦PVE怎么配装 缚丝泰坦PVE配装思路分享

本站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的《命运2》缚(fù)丝泰(tài)坦PVE怎(zěn)么配(pèi)装 缚丝泰坦(tǎn)PVE配装思路分享(xiǎng)游戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

碎片:狂怒丝线、守护(hù)丝线、生成丝线(xiàn),模组(zǔ): 头:拳(quán)到力来,拳到力来(lái);手(shǒu):回天掌法(fǎ),伤害感应; 胸:近战+元素(sù)抗(kàng)性模组;腿:复原(yuán)、鼓舞; 印记:感应护盾(dùn)、特(tè)殊终结技。

用(yòng)【断(duàn)剑者】,神(shén)器点【单频(pín)大师】,用其(qí)他喷(pēn)子,神器点(diǎn)【狂暴(bào)叠加(jiā) 】 狂(kuáng)暴叠加:契合护甲模组【活力洗礼】+【时间膨胀】,碎片:狂怒丝线、守护丝线(xiàn)、生(shēng)成丝线(xiàn),模组: 头(tóu):拳到力来(lái),拳到力来;手:回天掌法(fǎ),伤害(hài)感应(yīng); 胸(xiōng):近战+元素抗性(xìng)模(mó)组;腿(tuǐ):复原、鼓(gǔ)舞; 印(yìn)记:感应护(hù)盾、特(tè)殊(shū)终(zhōng)结技(jì),武器(qì)模组推(tuī)荐:推(tuī)荐【快速切换枪(qiāng)带】0.9X准备和收起(qǐ)动画,断(duàn)剑者(zhě)的优(yōu)势(shì)在于缚(fù)丝(sī)属(shǔ)性+金雪上(shàng)加(jiā)霜,高操控面(miàn)板(bǎn),触发赛季模组【单频大师】能(néng)给(gěi)近战10%加(jiā)伤,缺点(diǎn)备弹15发(fā)速(sù)射喷,优(yōu)势在于25发备(bèi)弹,缺(quē)点是(shì)操控(kòng)较低。

《命运2》缚丝泰(tài)坦(tǎn)PVE配装(zhuāng)思路分享(xiǎng)

用【断剑者】,神器点【单频大(dà)师】

用其他(tā)喷(pēn)子,神器点【狂暴(bào)叠加 】 狂暴叠(dié)加:契合护甲(jiǎ)模(mó)组【活力(lì)洗礼】+【时间膨胀】,缠(chán)结(jié)伤(shāng)害提升,三层护(hù)甲(jiǎ)充能就是90%的伤害提升(不压光用可以胸(xiōng)部(bù)插一个(gè)【完(wán)全充能】,再叠(dié)一层,120%伤(shāng)害),保(bǎo)证缠结(jié)高伤害(hài)能砸死(sǐ)杂兵触发【元素弹药(yào)】

一、使用环境

能近战(zhàn)的(de)都(dōu)能用(yòng),无敌(dí)的(de)绿巨人

核心金装【合成感(gǎn)受器】触发加被动增加近战吸附距离至(zhì) 7 米。在距离 3 个以上敌人 15 米范围内时:

获得生物(wù)强(qiáng)化(huà),增加(jiā)近战伤(shāng)害和超级伤害,持续(xù) 8 秒。

生物强化

50%的大招伤害提高(gāo)。近(jìn)战(zhàn)伤害提高(gāo) 200% [PVP100%]。

23赛季移除近战吸附,增(zēng)加武器操控和填装速度,具体(tǐ)数(shù)值不(bù)明(míng)。

三维:韧性(xìng)纪律双百,剩下堆力量

这里实际上算两种(zhǒng)配装,断剑者备弹15发,固定低音负(fù)载25发

速(sù)射喷操控低但是备弹多(duō),轻质喷(pēn)备弹少(shǎo)但是操控(kòng)高,具(jù)体分析(xī)看武器推(tuī)荐(jiiàn)篇

二、碎片

【狂(kuáng)怒丝线】缠结造成伤(shāng)害提供(gōng)近(jìn)战能量,必带

【守护丝(sī)线】能(néng)量球给10s织(zhī)造铠甲,必带

【生(shēng)成(chéng)丝线】造成伤害提(tí)供手雷能量,必带

可选碎片

【上(shàng)升丝(sī)线】:使用手雷装填手上武器(qì)。在(zài) 15 秒内提供(gōng) +30操控、+40 装弹(dàn)速(sù)度、0.925 倍装(zhuāng)弹动画和 +30空中效率。激活后(hòu),弹药补充有(yǒu) 4 秒冷却时(shí)间。(金中速射喷子带这个)

【蜕(tuì)变(biàn)丝线】织造铠甲状态(tài)武器杀怪给缠结。(用断(duàn)剑者带(dài)这(zhè)个)

其他碎片

【增殖丝线】充能近(jìn)战最后(hòu)一击给(gěi)缚(fù)丝武器(qì)瓦解弹药(有看(kàn)到(dào)速通大佬(lǎo)携带(dài)断剑者打拳时候带这个用(yòng)来破屏(píng)障,仅提(tí)一下)

三、模组(仅提必(bì)要)

● 头:拳到力来,拳到力来

● 手:回天(tiān)掌法,伤害感应

● 胸:近战+元素(sù)抗性模组

● 腿:复(fù)原、鼓舞

● 印记:感应护盾、特(tè)殊终(zhōng)结技

手臂模(mó)组说明

关于(yú)手臂最后(hòu)一个(gè)模组选择,首(shǒu)先绿(lǜ)泰坦不触发【近战快速启(qǐ)动】模组(zǔ),所以有下列思路(lù)。

【手(shǒu)雷快(kuài)速启(qǐ)动(dòng)】带速射(shè)喷时候可以选择(zé),需要关注弹药经济,保证需要(yào)绿弹时(shí)候有3层(céng)护甲(jiǎ)充能去终结怪,对操作(zuò)要(yào)求较高

【活力(lì)洗(xǐ)礼(lǐ)】 +30 [+50] {+60} 力量,带(dài)1个+30力量(考虑配(pèi)合(hé)赛季神器模组,选了(le)这个,如(rú)果你(nǐ)已(yǐ)经百(bǎi)力(lì)量了,考虑其他(tā)模组)

【专注打(dǎ)击】近战回复(fù)职(zhí)业技(jì)能(néng)能量,同(tóng)时职业物(wù)品带【扩展】(撑盾回复10%近战cD),听起来有点怪,提(tí)一下,个人觉得鸡肋。

【XX灵巧】:就绪/收起动(dòng)画(huà)持续(xù)时间(jiān)倍率,收放(fàng)的最短持续时(shí)间为 100 操控

个人理解:这部分动画有准备ready和收起stow两种,结合来(lái)看,动(dòng)画倍率是(shì)能让准备动(dòng)画超过100操(cāo)控,收起(qǐ)动画则卡死(sǐ)在100操(cāo)控上限。

【上升丝线】触发+30操控,合成手s23赛(sài)季加操控,但是(shì)速射喷的操控(kòng)多为(wèi)50左(zuǒ)右(yòu),可(kě)以考虑带这个

腿部模(mó)组

【复原】是必带的(de),其次是【鼓舞】

【弹药回收】用(yòng)轻(qīng)质(zhì)框架喷子时(shí)候带,由于轻框备(bèi)弹(dàn)太少,个人认为(wèi)必带;用速射喷+金(jīn)中藏弹(dàn)+雪上组合的时候可(kě)以选择不带回收,带【支(zhī)配】

印记模组

感应护盾(dùn)是必带的,保(bǎo)证终结时候(hòu)的安(ān)全,紧急情况躲伤(shāng)害也能用(yòng),必(bì)带

特殊终结(jié)技(jì):3层护(hù)甲充能给绿(lǜ)弹(dàn),保障喷(pēn)*药续航 ,必(bì)带

最后一个(gè)位置有两个选择:强(qiáng)力吸引或时(shí)间(jiān)膨胀

强力吸引:撑盾(dùn),吸引12.5M范围内范(fàn)围的光球,配合复原的回血和碎片的织(zhī)造铠甲,个人(rén)觉得(dé)还不(bù)错的选择,可以带

时(shí)间膨胀:携带【活力洗礼】时候带这(zhè)个,保证护(hù)甲(jiǎ)充能(néng)层(céng)数

其他模组

比如【扩展】:撑(chēng)盾给(gěi)10%的近战能量,泰坦(tǎn)没(méi)事干(gàn)放个盾来(lái)回转技能,个人觉得(dé)鸡(jī)肋,主要回近战还(hái)是依靠砸缠结触发(fā)碎(suì)片【狂怒丝线】

四、武(wǔ)器(qì)选(xuǎn)择

武(wǔ)器模(mó)组推(tuī)荐:推(tuī)荐【快速切换(huàn)枪带】0.9X准备(bèi)和收起(qǐ)动画(huà)

【徒手握把(bǎ)】-30%腰射锥体(tǐ)大小,0.95x准备动(dòng)画。(徒手握(wò)把是为腰(yāo)射(shè)弓(gōng)服务(wù)的(de),提升(shēng)腰(yāo)射命中(zhōng)率在(zài)弓(gōng)的准(zhǔn)心(xīn)上很明显,在喷子上(shàng)实测(cè)不(bù)明显且只(zhǐ)给0.95的(de)抬枪速度(dù),不(bù)管收起,不如切(qiè)换(huàn)枪(qiāng)带的0.9收举)

主要针对雪(xuě)上加(jiā)霜的喷子推荐,建议(yì)都去试试(shì)手(shǒu)感(gǎn),喷子(zi)比较看个人喜好(hǎo),喷子带一(yī)把即可,个人推荐(jiàn)【金中(zhōng)+雪上喷】(雪(xuě)上加霜金perk容错更高一点,允许空2发)

另(lìng)外一把带环境对(duì)策武(wǔ)器(qì),3号位用推推(tuī)、心影

1号位

轻质框架用(yòng)突(tū)击弹匣防卡喷(pēn)

荒原M5:(枪管套筒+突击弹匣+金中藏弹+雪上加霜+大师(shī)射程)手感超(chāo)棒有特殊动画(huà),自(zì)带枪厂特性【热(rè)切换】加操控

(轻质框(kuāng)架备弹劣(liè)势,但是操控高切枪更丝滑(huá),考虑(lǜ)到本(běn)身高(gāo)操(cāo)控面板,加上枪厂特性,大师(shī)选了射程(chéng),当然你也可以(yǐ)继(jì)续(xù)大师操控)

断剑者(zhě):(枪管套筒(tǒng)+突(tū)击弹匣+爆破专家+雪(xuě)上加霜+大师(shī)操控/射程)轻质框架(jià),面(miàn)板怪物。相比(bǐ)速射(shè)框架备弹(dàn)劣势(shì),只(zhǐ)有15发备弹。枪管有点挡视野

(3号位(wèi)为(wèi)什么选爆破专(zhuān)家?是为了技能cD情况下,用喷子杀个怪(guài)回复(fù)钩爪,提升容(róngi)错,顺便换(huàn)个弹,其他也没(méi)什(shén)么(me)好选的(de),选其他不如(rú)直接金中M5)

(为什么大师射程?首先是本身操控面(miàn)板够高,主(zhǔ)要使用者是缚丝泰坦(触发s22赛季(jì)模组单频大师),携带断剑者不(bù)带上升(shēng)丝线情况,s22赛季可以用大师(shī)操控,s23赛(sài)季泰(tài)坦会得到【合(hé)成(chéng)手】给(gěi)的操控和装填(tián),推荐选(xuǎn)大师射程(chéng))

一小(xiǎo)步(bù):枪管套筒(tǒng)+战术弹匣(xiá)+金中+雪(xuě)上,主手速射喷,备(bèi)弹多

2号位(wèi)

固定低(dī)音(金中/盗墓+雪上(shàng)加霜):虚空速射框架,25发备(bèi)弹,枪声清(qīng)脆(cuì),个(gè)人(rén)爱用

弑神(shén)者(金中/盗墓(mù)+雪上(shàng)加霜):虚空速射框架(jià),同固定低音,个(gè)人手感不喜欢

IKELOs_sG_V1.0.3(枪管套(tào)筒+战(zhàn)术弹匣+盗墓+雪(xuě)上加霜+大师操(cāo)控):恶化喷,火属性(xìng)速射(shè)框架,有雪上(shàng)加霜金(jīn)perk,手感(gǎn)不错(cuò)自带瞄准镜

固定(dìng)负载(zài)(金中(zhōng)/盗(dào)墓+雪(xuě)上加霜):电属性速(sù)射(shè)框架,其实是电猎的打拳喷(pēn),获取比(bǐ)较shi(智(zhì)谋)

异蚀IV(金中/盗墓(mù)+雪(xuě)上加霜):电(diàn)属(shǔ)性轻质框架,备弹拉(lā)胯(kuà),不推荐(jiàn),固定负(fù)载下位

总结

s22赛季有元素弹药,缺*直(zhí)接缠结(jié)砸怪,但是如果缠结砸不(bù)死怪(宗师),队友没带特(tè)殊(shū)终结技(jì),会缺绿弹(比如带断剑者、M5,轻质框架天生备弹少)

断(duàn)剑者的优(yōu)势在于缚(fù)丝属性(xìng)+金雪上加霜,高操控面板,触发(fā)赛(sài)季(jì)模组【单频大师】能给近战10%加伤,缺点备(bèi)弹15发速射喷,优势在于(yú)25发备弹,缺(quē)点是操控(kòng)较(jiào)低,需(xū)要其(qí)他手段去(qù)补(如大师(shī)操(cāo)控(kòng),上(shàng)升丝线碎片(piàn)等),比如【固定低(dī)音】虚空速射喷,有金中(zhōng)+雪上的同时(shí),能配合威能位推推、心影带(dài)虚空弹药回收(shōu),弹药经(jīng)济更好,所(suǒ)以个人爱用

五、操作手(shǒu)法

基(jī)础:推(上10s易伤)+喷(触发雪上)+充能(néng)近战

进阶:

抓钩Q+喷子右键瞄准(触发(fā)雪(xuě)上)+近战

抓钩Q+空格(gé)+喷(pēn)(触发雪上)+近(jìn)战(zhàn)

熟练:Q +推 +喷 +近战(zhàn)

备(bèi)注:

1、记得改近战(zhàn)键位,怕喷子打(dǎ)不(bù)中的可以弄个外置准心,瞄准喷的(de)散(sàn)布更小,能(néng)右键尽(jǐn)量右键

2、保证(zhèng)有织造铠甲(jiǎ)前提下,尽量把技能留给精英怪(guài),三层近战cD冷(lěng)却不同(tóng),第3层(céng)<第(dì)2层<第1层,近战全清空后cD很长,杂兵直接普通(tōng)攻击锤死

大招:右键左左左(zuǒ)左循环

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