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鞋子235码数是多少,鞋子235是什么码?

鞋子235码数是多少,鞋子235是什么码? 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季(jì)猎人(rén)PVE配装分享游戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

噬星(xīng)者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配(pèi)也行,输出阶段核心思(sī)路(lù):传统的三切,双绿配(pèi)置的(de)火刀猎(liè),6人本输出位,不(bù)负(fù)责主要清怪,主打一(yī)波流。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同(tóng)模(mó)组(zǔ)搭配也行,输出阶(jiē)段核心(xīn)思路:传统(tǒng)的三(sān)切,双(shuāng)绿(lǜ)配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流(liú),渎职幸运裤火刀猎(liè):常用(yòng)在6人本,略有清怪压力且多轮输出情况,生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高(gāo)天余(yú)烬,相(xiāng)比传(chuán)统三切(qiè),多了一个主手白蛋清(qīng)怪(guài)产重弹,绊雷手(shǒu)清怪火(huǒ)猎:拌雷手主要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差(chà)所以腿部插了【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐,武器搭配没讲(jiǎng)究,随便(biàn)带,双绿依靠特(tè)殊终结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人(rén)PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎

清(qīng)怪(guài)阶段(duàn)(直接用鱼(yú)人(rén)腿,同模(mó)组搭(dā)配也(yě)行)

输出(chū)阶段

● 核心(xīn)思路:传统的三切(qiè),双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺客(kè),配合s22赛季模(mó)组【单频大师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配(pèi)装考虑到(dào)BOss输出阶段前切配置,改(gǎi)碎片会清空大招和技能能量,做了一(yī)定取(qǔ)舍。【射手闪身(shēn)】是(shì)为了火(huǒ)箭筒输出服务(wù),

碎片选择考虑了输出BOss和走机制环节生存的情况。(可根据自己(jǐ)游戏理(lǐ)解选(xuǎn)备(bèi)选(xuǎn)碎片替(tì)换)

组合1(图片选择)

【炽热余(yú)烬】杀(shā)死灼烧的敌人可获得基于敌人(rén)等级的近战能力能量,并生(shēng)成焰灵(1一级战斗人(rén)员(yuán) = 8%二级(jí)战(zhàn)斗员(yuán) = 15%三级(jí)战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施(shī)放(fàng)治愈、焕光(guāng)、恢复、治(zhì)疗或(huò)复活效果,可额外获得(dé) 400% 的(de)基(jī)础手雷、近战(zhàn)和类能力(lì)再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷(léi)+火炬(jù)余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高(gāo)天(tiān)余烬】延(yán)长(zhǎng)焕光和(hé)恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层(céng)数(shù)

【火炬余烬】提(tí)供(gōng)自己和队(duì)友焕(huàn)光8s,和星象击(jī)败他们联动

备选碎(suì)片(piàn)

【光(guāng)线余烬】避免火(huǒ)刀(dāo)大(dà)招空飞刀的(de)情况

【焦(jiāo)然余烬(jìn)】在对敌人施放灼(zhuó)烧后的 3 秒内(nèi),额外获得 300% 的闪身基础再生率。如果敌(dí)人死于施(shī)加(jiā)灼(zhuó)烧的一击,则(zé)不会激活。

关于为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五个队友,奶雷和(hé)刀扇(火炬余烬(jìn))能触发仁慈。其余组合看起来(lái)很美(měi)好(hǎo),但是实战(zhàn)近战刀扇难免(miǎn)会空,所以我选(xuǎn)择(zé)炽(chì)热+仁(rén)慈,用武器(辉耀炽热)灼(zhuó)烧回转近战,奶雷保(bǎo)命(mìng)救人还(hái)能(néng)触发仁(rén)慈加速(sù)技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到(dào)力(lì)来、充沛

● 手:手雷快速启(qǐ)动(保证手(shǒu)上随(suí)时(shí)有奶雷)、伤害(hài)感应(近战回(huí)手雷)、回天(tiān)掌法(fǎ)(近战击杀产(chǎn)球(qiú))

● 胸:压力不大可(kě)以(yǐ)带完全(quán)充能(根(gēn)据生存压力可(kě)换元素(sù)抗性模组(zǔ))

● 腿:复原(yuán)(回血必带模组)、烈日(rì)回收器( 必带,不插回收火箭筒(tǒng)捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊(shū)终结技(s22削弹药(yào)经(jīng)济,这两基本一起带的)、面面俱到(可(kě)换投(tóu)弹手回雷(léi),也(yě)可(kě)以强力吸引(yǐn)或收割(gē)者)

备(bèi)注:手(shǒu)臂(bì)模(mó)组【近(jìn)战快(kuài)速(sù)启动】即使(shǐ)杀怪(guài)飞刀回满近(jìn)战也会消耗充能(néng),不能(néng)带。

输出模组(zǔ)如(rú)图,3激涌3时(shí)间膨胀(zhàng)核心,然(rán)后灵(líng)巧、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手的(de)换弹模(mó)组可(kě)以考虑不带。

三(sān)维方面:

清怪阶段(duàn)优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪(shǎn)身】等于(yú)没(méi)用,可以考虑最后堆(duī)力量(liàng)提容错(cuò),敏捷最后弄

输出阶段优先考虑韧性(xìng)100,敏捷100(输(shū)出阶段转出第二个闪身)

备注(zhù):

● 双绿配置(zhì)所以(yǐ)重弹续航薄弱,清(qīng)怪能力一般(bān),要(yào)打三波的场景不(bù)能(néng)用(yòng),第二(èr)波可能会(huì)缺重(zhòng)弹,更(gèng)好是一波(bō)带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位带(dài)追踪可走机制,比如门徒交贡品,梦魇(yǎn)连(lián)线,这(zhè)些(xiē)是(shì)没问题(tí)的(de),如果是主力清(qīng)怪位换【冰猎(liè)】或者【幸运裤(kù)】等配装。

● 副武器带追踪是因为备弹多且走(zǒu)机制很方便,其次(cì)辉耀炽热触发碎片提容(róng)错,但是也(yě)要节约*,保证输(shū)出阶段切配(pèi)置后,榴弹有备弹。

● 输出(chū)手法参考(kǎo)(s22赛(sài)季更(gèng)好火(huǒ)箭筒(tǒng)射之前先(xiān)手近战飞(fēi)刀,触发单频大(dà)师)

如果带剑筒三切

1、开(kāi)局1发火(huǒ)箭(jiàn)筒射(shè)+切剑(jiàn)狙四合一1发(fā)射(提前(qián)攒好(hǎo)四合一),手动长按R换弹四合一

2、切2号位轻(qīng)质榴弹一发射+切火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装(zhuāng)1发(fā)不射+火(huǒ)刀(dāo)大招(取消闪身后(hòu)摇)+火箭筒2发射(此(cǐ)时第(dì)二(èr)发可能没装上,可以近战或(huò)者切空容器打一发,但(dàn)是(shì)一(yī)般等1秒左右也(yě)装上了 )

4、 手动装填1发射(shè)(有猎(liè)人星(xīng)象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合(hé)一(yī)1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切(qiè)2号(hào)位(wèi)轻质榴弹1发射+切(qiè)火箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模组加成,长按(àn)R换弹,空容器一(yī)发(fā),这个(gè)流程是刚(gāng)好填一发火(huǒ)箭筒的)

步骤3没火刀大招(zhāo)或者(zhě)不选择这里交火刀的,闪身装一(yī)发直接(jiē)射,然后直(zhí)接切(qiè)枪四合一+榴弹(dàn)+火箭筒循环

如果带粪坑融(róng)合三切(qiè)

1、开局一发火箭筒(tǒng)+切粪坑一发+切(qiè)融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一(yī)发不射+火(huǒ)飞刀大招+火箭(jiàn)筒两(liǎng)发射

3、一发化(huà)粪池,三发融合,一发筒(tǒng)子

步骤2结束后 可以选择手动装(zhuāng)填一发(有猎人星(xīng)象效果:各(gè)就各位X3 加操控加换弹(dàn)速度)+切粪(fèn)坑一发+然后(hòu)切回来射两发

4、直接循环第(dì)3个步骤(zhòu)(有闪身就闪身装填(tián)射)

二(èr)、渎(dú)职幸运裤火刀猎

清怪(guài)阶段

输(shū)出(chū)阶段

使用(yòng)环境:常(cháng)用在6人(rén)本,略有清(qīng)怪压力且多轮输出(chū)情(qíng)况(kuàng)。生存依靠(kào)治愈手(shǒu)雷+至高(gāo)天余烬,相比传统三切,多了(le)一个(gè)主手白蛋(dàn)清怪(guài)产重弹(dàn)。(正常渎职(zhí)一直抱手里清怪就行,黄(huáng)血精英怪就渎(dú)职满弹夹(jiā)切2号(hào)位,再切(qiè)回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切换至手炮时:获得+100操(cāo)控(kòng)性(xìng)(只在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动(dòng)画时(shí)间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换(huàn)至弹(dàn)匣为(wèi)满的动能手炮或与你职业(yè)分支属性(xìng)相同的能(néng)量手(shǒu)炮时:在非法改*buff生效(xiào)期间命(mìng)中将(jiāng)启动伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每一(yī)次命中都将(jiāng)叠加一层+60%伤害的伤害增幅(fú),更高10层+600%。使用艾莲娜(nà)时,增伤降低为每(měi)层30%,更高(gāo)300%。(狂飙(biāo)的(de)过充(chōng)能*、渎职的爆炸暗影、隼月(yuè)的(de)超因(yīn)果(guǒ)射击以及全(quán)部的弹头类perk造成(chéng)的伤害(hài)不(bù)受到该buff影响(xiǎng))

● 当伤害增幅(fú)效(xiào)果结束,或(huò)是满足(zú)第(dì)二(èr)条要(yào)求时切换至其他武器:获(huò)得运气耗尽debuff,无法激活伤(shāng)害增幅,持(chí)续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效果(guǒ),可(kě)额外(wài)获得 400% 的基(jī)础手雷(léi)、近战和类能(néng)力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余(yú)烬)

【至(zhì)高(gāo)天余烬】延(yán)长焕(huàn)光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨灰余烬】提升(shēng)灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供(gōng)自己和队友焕光8s,和星(xīng)象击败(bài)他们联动

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招空飞刀的(de)情况

武器选择方面:

1号位(wèi):渎职、典(diǎn)狱长的(de)规则、流明(为团队提供35%增伤(shāng)和回复(fù)5s)

2号位(wèi):空容器、火(huǒ)融合(笛卡尔(ěr)或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓(mù)

3号位:巅(diān)峰捕食者(zhě)、加拉尔号角(狼头)

一(yī)般(bān)是【渎职+巅(diān)峰】,可以考(kǎo)虑【流明】为团队带来增益(yì)和奶。

需要你带(dài)狼头情况(kuàng)可以【典(diǎn)狱长+狼头】三切

能用(yòng)渎职打的,一般上狙也(yě)没问题,所以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出手法(fǎ)参(cān)考(狙击版):

1、开局2发(fā)火箭筒+切渎职打(dǎ)17发+闪身装填(tián)渎职+放火(huǒ)刀大招(取消闪身后(hòu)摇)

2、切狙击(jī)快速打1发(fā)(为(wèi)了(le)触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填(tián)一发(fā)射出去(有星象各就各(gè)位换弹加(jiā)成)

4、切狙(jū)击射(shè)几发精(jīng)准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因为十(shí)秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭(jiàn)筒(tǒng)能提高(gāo)短轴DPs,如果输(shū)出时间比较充裕,可以先渎职起手(渎职打17发期间火箭筒能重(zhòng)建(jiàn)2发)

如果有多轮输出(chū),第二轮1234循环中,火刀大招替(tì)换为近(jìn)战刀扇触发s22赛季模组【单频大师(shī)】

三、绊(bàn)雷(léi)手(shǒu)清怪火猎

拌(bàn)雷手

主要负责不压光(guāng)环境,火猎快(kuài)乐清怪,生存较差所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐

武器搭配没讲究,随(suí)便(biàn)带,双绿依靠(kào)特殊终结技回*

巨龙之影(yǐng)

提供一个思路,需要你猎人上推(tuī)推的时候带这(zhè)个金装【巨龙之(zhī)影】,用火刀猎(liè)或*猎都(dōu)可以(队伍里*只能插(chā)一个(gè))

攻击喷或独头喷( 精确重击(jī)模型(xíng)框架)3切

省心(xīn)就选择抱(bào)着融合硬射

(但是队(duì)伍里更推荐缚丝泰坦带推(tuī)推)

四、虚空猎

虚空(kōng)猎单(dān)箭大(dà)招30增伤(shāng)12s,*12s内扔(rēng)上去能(néng)续增伤。手雷(léi)弱化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤(shāng)

虚空(kōng)卯榫猎

卯榫猎(liè)

使(shǐ)用环境:单(dān)刷、raid清怪(guài)关(guān)卡和3人(rén)地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿(è)回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得(dé)隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带来恢复速(sù)度加成以及(jí)出隐身后35%增伤(shāng)都能很好联动,必带

其他碎(suì)片(3选1):

【收割回声】:击(jī)败(bài)虚弱目标生(shēng)成虚(xū)空碎片和(hé)能量球,割草(cǎo)用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭(xí)和(hé)地牢需要你续易伤时候带

【休止(zhǐ)回声】终结技提供不稳定效果(guǒ)

模组:

● 头:点石成金、拳(quán)到(dào)力来、虚空(kōng)虹吸

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速启动(带这个消耗护甲充能,需要终(zhōng)结怪产绿弹时候(hòu)别用(yòng)手(shǒu)雷)、鼓(gǔ)舞爆(bào)弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全(quán)充(chōng)能(根(gēn)据(jù)生存压力可换(huàn)元(yuán)素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回(huí)收器(qì)(必带,捡弹药多给(gěi)*)

● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(这两基本一(yī)起带(dài)的(de))、投弹(dàn)手(猎(liè)人优选模组,回雷,可替(tì)换成强力吸引或收割者(zhě))

备注(zhù):

●武器选(xuǎn)择(zé)方(fāng)面(miàn)没太大限制(zhì),虚空属性(xìng)武器都行

●手(shǒu)臂【虚空装(zhuāng)弹(dàn)】可以考虑(lǜ)换(huàn)成【火力(lì)无限】手(shǒu)雷(léi)击杀产球,看个人选择

●腿部【复(fù)原】没用,因为(wèi)拣能量球必(bì)定触发吞(tūn)噬,回满血。所以带了【支配】,或者自己换(huàn)其他(tā)的。

●闪身方面(miàn)【射手闪身(shēn)】是考虑到了携(xié)带机枪换弹慢(màn)的情况,其他情况(kuàng)带【赌(dǔ)徒闪身】回(huí)近战也不错

●这(zhè)套没有配输(shū)出(chū)BOss配装,是因为在突(tū)袭(xí)里输出BOss里(lǐ)卯榫虽(suī)然给了(le)35%的增伤但是只有(yǒu)6s,这(zhè)套适合RAid清怪关和日(rì)常(cháng)玩,并且队(duì)伍都需要你掏虚空猎了,那更(gèng)多(duō)承(chéng)担的是(shì)一个辅助作用,此时选(xuǎn)择使用【永劫雨(yǔ)燕】更大化辅助能力是更(gèng)好的选择。

●如果觉得双(shuāng)绿(lǜ)弹药(yào)经济不够,白(bái)蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒(bàng)

五(wǔ)、团队(duì)工具人永(yǒng)劫(jié)手

永(yǒng)劫(jié)洞察教(jiào)派,主(zhǔ)打的就是工具人,上易伤产重弹给隐身都是你的主(zhǔ)要职责。

清(qīng)怪(guài)阶段

BOss阶段需要切为(wèi)全(quán)知(zhī)之眼,尽量攒出(chū)多(duō)个*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本里(lǐ)BOss不好上推(tuī)推,需要使用虚(xū)空(kōng)单箭的时(shí)候,依靠(kào)大招+*挂易伤,终结小(xiǎo)头领(lǐng)产出重(zhòng)弹(dàn)。

●优先通过*来续易伤,故需要(yào)【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高,而且不需要【射手(shǒu)闪(shǎn)身】换弹,但长(zhǎng)轴(zhóu)输出需要一把补伤(shāng)害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时(shí)间(jiān),必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必(bì)带

【朦胧回声】终(zhōng)结(jié)怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间带来恢复速度加(jiā)成以(yǐ)及出隐(yǐn)身后35%增伤都(dōu)能(néng)很好联动,必(bì)带

【弱(ruò)化回(huí)声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其(qí)他碎片:

【休止(zhǐ)回(huí)声】终结技(jì)提供不稳定效果,联动你经常需要释放的(de)终(zhōng)结(jié)技,但是考(kǎo)虑再三还是选择了【弱(ruò)化回(huí)声】

清怪配装模组:

● 头(tóu):重弹搜寻和斥候、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个(gè)消(xiāo)耗护甲充(chōng)能,永劫终结怪(guài)自己产(chǎn)绿(lǜ)弹,不需要护甲充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据(jù)生存压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带(dài),捡弹药多给*)、完全(quán)充能(néng)

● 披风:感应护盾、投(tóu)弹手(shǒu)(猎人优选模组,回雷,可替(tì)换成强力吸引或收割者)、面(miàn)面俱(jù)到

武器选择:

● 武(wǔ)器方面没有固定推(tu鞋子235码数是多少,鞋子235是什么码?ī)荐,根(gēn)据对应(yīng)环境(jìng)进行配置,可以带自(zì)制清怪(guài)(但是自(zì)制是绿弹,产重弹效率一(yī)般,这(zhè)个看个人取舍了)主(zhǔ)手刮痧也有驯顺、赶秀人(rén)等等

● 这里我(wǒ)选择了2号位【克洛(luò)塔之语】,s22赛(sài)季手炮加强(qiáng),清怪效率(lǜ)已经不错,特别(bié)是(shì)【克洛塔之语】起源特(tè)性加成,白(bái)蛋(dàn)产弹药效(xiào)率高的同时(shí)还能联动(dòng)神器模组虚空(kōng)元素能量球

● 3号位(wèi):优(yōu)先(xiān)选择虚空威(wēi)能输出(chū)(s22赛季单频大师模组)

备注(zhù):

● 永劫手记得选【洞察(chá)学派】产弹药的(有小首(shǒu)领(lǐng)的关卡使用,如王陨老二)。全知之眼也可以在(zài)输出环境为(wèi)近(jìn)战(zhàn)BOss的时候使(shǐ)用,能无(wú)限*续易(yì)伤,但是能(néng)近(jìn)战(zhàn)的情况还是(shì)推(tuī)荐缚丝泰坦带(dài)推推去续,猎(liè)人用电猎(liè)+黄金长牙打(dǎ)输(shū)出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六(liù)郊狼

第六(liù)郊狼(láng):相比全知之眼,第六郊狼不需要(yào)队友配合,适合单打(dǎ)独斗,两次隐身的(de)容错率高,基本上想隐就(jiù)隐,应用场景大(dà)多是单刷,个人(rén)用的(de)比较少,但很多人爱用,生(shēng)存(cún)能力是拉(lā)满的。

全知(zhī)之眼:给予团队无(wú)限(xiàn)隐身(shēn),在宗师(shī)等高难(nán)场(chǎng)景(jǐng)有用(开黑语(yǔ)音能配合的情(qíng)况(kuàng)),如果队友(yǒu)不需(xū)要(yào)你去保护,只需要你(nǐ)自己管自(zì)己(jǐ),那么用第六郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身(shēn),必(bì)带

【弱化回(huí)声(shēng)】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎(suì)片是很(hěn)固定的(de),坚韧、饥(jī)饿(è)、朦(méng)胧属于必带三件套(tào)

模(mó)组(zǔ)方(fāng)面就不(bù)做推荐了(le),这(zhè)两个金装(zhuāng)都属于对策特化装备,需要用到这两个(gè)装备的(de)场景基本上都(dōu)是有(yǒu)着(zhe)自己明确的目(mù)的。

七、缚(fù)丝猎

幸(xìng)运裤缚丝猎,清怪(guài),单刷遗失用

● 1号位(wèi)典狱长和渎职(zhí)可以互换,取决于3号位(wèi)带(dài)不带金枪(qiāng)

●注意事项:搭配(pèi)优先保证手雷的(de)回转(zhuǎn),其余照抄即可

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