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一里地等于多少米 一里地等于多少公里

一里地等于多少米 一里地等于多少公里 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理(lǐ)的《权力的游戏(xì)凛冬将至》玩家类型有哪(nǎ)些(xiē) 玩家类型介绍游戏攻略内容,供(gōng)你快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

我(wǒ)们可以(yǐ)将(jiāng)游玩风格(gé)分为(wèi)七大(dà)类(lèi),游戏中没有完美的角(jiǎo)色类(lèi)别(bié),你可以选择自己的游玩风(fēng)格,并在(zài)该方向上大胆(dǎn)前进。

本(běn)游戏中,玩(wán)家(jiā)可以选择自己的(de)目标(biāo)并在此基础上塑造(zào)自己的游戏角(jiǎo)色(sè)。我们可以(yǐ)将游玩风格分为(wèi)七大(dà)类,游戏中(zhōng)没(méi)有(yǒu)完美的角色(sè)类(lèi)别,你可以(yǐ)选择自己的(de)游玩风格,并在该方向上大胆前进(jìn)。

首(shǒu)先,我们可以将游玩风格分为七大类,然后我将逐(zhú)一(yī)介(jiè)绍这些类别(bié)及(jí)其子(zi)类别。一位玩家可以分配(pèi)到的类别和子类别数(shù)量是没(méi)有(yǒu)限制的,你也可以这样理解:所有玩家都(dōu)可以在游戏中追求多个目(mù)标(biāo)。

1. 发(fā)育型(xíng)玩(wán)家

之一个玩(wán)家类(lèi)别是“发(fā)育型玩(wán)家”。这类玩家的终(zhōng)极目标是提(tí)高(gāo)战力。归至这一(yī)类(lèi)别(bié)的玩家会想(xiǎng)尽办(bàn)法强化自己的(de)账号,对游戏的其他无法帮(bāng)助(zhù)他们强(qiáng)化账号的领域不太感(gǎn)兴趣(qù)。

发(fā)育型玩家(jiā)可(kě)以(yǐ)分为三(sān)个子类别,主要取决于(yú)他们在(zài)游戏(xì)内身处的阶段。这三个子类别分(fēn)别(bié)是:建造者(zhě)、研究者和(hé)训练(liàn)者。建造者(zhě)是专注于(yú)建筑的(de)玩家,这也(yě)是每一位新玩(wán)家(jiā)都会经历的游戏早期阶段。

研(yán)究者专注于花费较(jiào)高的各类(lèi)研究。最(zuì)初的重要(yào)里程(chéng)碑是征伐(fá)平叛、T4士兵(bīng)、高级(jí)军制改革(gé)(额外部队队(duì)列)以及(jí)狂(kuáng)热和减免加成。研究者(zhě)还会完成城墙和城防研究,如果玩家不希望将战力提升(shēng)至过高水(shuǐ)平(píng)(避(bì)免提(tí)升迁(qiān)移王国(guó)的难(nán)度(dù)),他们会(huì)选择跳过(guò)这(zhè)类研究。

训练(liàn)者热衷于(yú)建设部队。拥有超(chāo)过100万士兵才能(néng)在城堡受攻(gōng)击时将(jiāng)防御(yù)力提升至更(gèng)高水平。超过这些数(shù)字(zì)的士(shì)兵都算作储备军,或是提(tí)高(gāo)战力的附加(jiā)力量。要注(zhù)意的是,训练者不(bù)一定是优(yōu)秀(xiù)的战士,在介绍战士类别时,我会详细解释这(zhè)一点。

2. 收集者(zhě)

收集(jí)型玩家热(rè)衷于收集游(yóu)戏内(nèi)的特定内(nèi)容组合,例如领主装备、指(zhǐ)挥官(guān)、巨龙、主(zhǔ)堡(bǎo)皮(pí)肤等。这类(lèi)玩家的主要目的(de)是(shì)拥有一套或多套上述内容(róng),且等(děng)级达到更高。

游(yóu)戏(xì)内有许多(duō)内(nèi)容组合可供玩(wán)家收集。这些内容可以通过不同方式为玩家提供加成和增益,而这正是(shì)玩家收(shōu)集它们的(de)主要(yào)原(yuán)因。其实,你(nǐ)向这些(xiē)组(zǔ)合内容投(tóu)入得越(yuè)多,能从(cóng)中获(huò)得的加成和(hé)增益数(shù)量反而会减少,在(zài)多(duō)数情况(kuàng)下,最有利的方式是专(zhuān)注于(yú)收集多个内容组(zǔ)合(hé),每种东西都收集一点(diǎn),而不是只收集某(mǒu)一个组合。

但(dàn)是(shì),收集者努力收集不一(yī)定是为了加(jiā)成(chéng)和(hé)增(zēng)益。玩(wán)家也(yě)可能会(huì)喜欢收集指挥官,原因仅仅(jǐn)是他们喜欢这些指挥(huī)官。当然,也有玩家喜欢收集各种闪(shǎn)闪发光(guāng)的领主(zhǔ)装备,因为对这(zhè)类玩家(jiā)而言,它们(men)实在是充满魅力。

3. 耕作(zuò)者

这类(lèi)玩家会为联盟提供资源,满足作战和活(huó)动的需(xū)求。他们会使用账(zhàng)号超量收集(jí)资(zī)源,然(rán)后(hòu)派遣收集者去(qù)填充联盟补给。作(zuò)为主要的(de)玩家类(lèi)别,耕作者并(bìng)没有特定(dìng)的终极目标,但(dàn)他们是支(zhī)持联盟长期生存的(de)必(bì)要力量(liàng)。

收集资源的(de)方式分为两(liǎng)种:

A) 超(chāo)量收集(jí):采用这种方式(shì)的玩家会利(lì)用外城建筑生产(chǎn)资源。他们只会建造一种资源(yuán)建(jiàn)筑(例(lì)如至建造铁矿),这样(yàng)可(kě)以提高生产加(jiā)成(chéng)的效(xiào)果(guǒ)。他们还会优先培养有利于提升该(gāi)种生产效果的(de)指挥官,以及选(xuǎn)择可以提高超量收集(jí)速度的(de)天赋。

B) 采集:当一种资(zī)源(yuán)点采(cǎi)集(jí)枯竭后(hòu),游戏就会生成其他资源点(diǎn)。收集者会派遣行军队列一个(gè)接一个地占领采集点(diǎn)。当(dāng)然,不要忘记圣(shèng)堂可以提供提升(shēng)采集速度的(de)增益(yì)哦!

在游戏早期阶段(duàn),采集资源(yuán)至关重要,因为它还(hái)可以帮助玩家强(qiáng)化领主(zhǔ)的(de)勇者装备套装。即便在后期(qī),对于不同的游戏活(huó)动而言,采集(jí)的重要性(xìng)依然不减。

4. 居民

“居民”类玩家(jiā)的(de)主要游戏动(dòng)力是加入(rù)游(yóu)戏内(nèi)的联(lián)盟(méng)和游(yóu)戏外的社区。《权(quán)力的游戏 凛冬将至》这款游戏拥(yōng)有庞大的玩家基础,其中包(bāo)括许多有趣的(de)人,你可以与他(tā)们一起互动和交(jiāo)友。社区是鼓励多数玩家继(jì)续游玩这款游戏的重(zhòng)要因素。

维斯特洛大陆的(de)居民是与社区互动最(zuì)活(huó)跃的(de)玩家,他们(men)乐善好施(shī),能够(gòu)在(zài)享受游戏的同时,拥有自己的社交圈(quān)子。

在这款游(yóu)戏中(zhōng),几乎(hū)每一(yī)位玩家的(de)游戏动力都(dōu)是联盟、王国和好友(yǒu)。而这款游戏之所以能延(yán)续,也(yě)依赖于我(wǒ)们一起携(xié)手(shǒu)构建的(de)健康社区。

5. 战略家与(yǔ)领(lǐng)袖(xiù)

战略家(jiā)与(yǔ)领袖是推动(dòng)这款游戏和其他(tā)玩家前进的动力引擎。领袖类(lèi)玩家的(de)终(zhōng)极目标(biāo)是见证自(zì)己的联盟所向披靡。

要想(xiǎng)带领战(zhàn)斗、活(huó)动、联盟或王国(guó),玩家必(bì)须了(le)解游戏的运作机制。获得这类游戏知识和经验却并不简单,玩家需要花费许多时(shí)间,经历多场战斗,才能掌握在竞技游戏中领导他人的能力(lì)。有一定的时间和(hé)精力,而且本身有一定策略游戏经验且善(shàn)于(yú)运筹(chóu)帷幄的玩家(jiā),在这样的一款游戏中是(shì)十分(fēn)少见的,但也正(zhèng)因为此(cǐ),领袖与战(zhàn)略(lüè)家在游戏中会受到更多(duō)玩家的(de)爱(ài)戴。

这部分乐于奉献的玩(wán)家热衷于领(lǐng)导他人和(hé)出谋划(huà)策,而且(qiě)他们会为此坚持玩游戏。在联盟(méng)的战斗(dòu)中,规(guī)划战场、将所有人部(bù)署在正确的位置就像是在下一盘大棋。要领(lǐng)导和引导其他玩家(jiā),领袖必须掌握特定的社交技能且拥有优异的天(tiān)赋。

6. 冠(guān)军

冠军类玩家(jiā)的追求是称霸游戏活动(dòng)或特定的目(mù)标活动。《权力的(de)游戏 凛冬(dōng)将至》内会有多种(zhǒng)多样的游戏活动,让我们(men)一起拭(shì)目以待吧!

冠(guān)军(jūn)类玩家会谨慎选择战(zhàn)斗(dòu),专注(zhù)于制定(dìng)战术和(hé)战略,力求(qiú)在游戏(xì)活动中取得更高(gāo)名次。这(zhè)不光会让某些玩家成为联盟中的(de)红人,也会让某些顶尖联盟(méng)站在更高(gāo)、更大的舞台(tái)上(shàng)让全体游戏(xì)玩家看到。而(ér)对于(yú)冠军类玩家而言,这些无上(shàng)的荣誉和(hé)声(shēng)望是他们孜(zī)孜不倦追求的目标。

7. 战士(shì)

战(zhàn)斗就(一里地等于多少米 一里地等于多少公里jiù)是体验*飙升(shēng)的 *** 感。本款游戏的战士(shì)类玩家可以(yǐ)分为两个子类(lèi)别,相互之间可能重叠(一名玩家可以同属多个子类别(bié)):

a) 集结领袖(xiù):在集结时,只有(yǒu)你的(de)增益和加成(chéng)会在战斗中(zhōng)生效。要(yào)想成为集结领袖,你必须比其他玩家(jiā)更加强大,经验也要(yào)足够丰富,其他人才(cái)有信(xìn)心(xīn)将士(shì)兵(bīng)托付(fù)给你(nǐ)。除了增益和(hé)加成(chéng)以(yǐ)外,集(jí)结领(lǐng)袖还(hái)需要关注集结的规模(mó)。集结规模过小的领袖无法(fǎ)造(zào)成大量伤(shāng)害。此外(wài),集结领袖通(tōng)常也是出色的收集者(zhě),因(yīn)为他们需要与敌人旗鼓相当,甚至更加强(qiáng)悍(hàn)。强大的集结领袖能够占(zhàn)领奇迹城(chéng)市(shì),也能阻止敌人攻破城池(chí),摧毁敌人的军队。

b) 集结参(cān)与者:联盟在战斗中(zhōng)的战力主(zhǔ)要(yào)取(qǔ)决(jué)于参(cān)战者(zhě)的人(rén)数。越多玩(wán)家愿意冒险提(tí)供自己的(de)士兵(bīng)和(hé)巨龙(lóng)参与集结(jié)与增(zēng)援,赢得(dé)战斗的几率就越大(dà)。成为传奇(qí)斗士是(shì)莫大的(de)荣幸。本款游(yóu)戏将(jiāng)会(huì)孕育出(chū)数不(bù)胜数的伟大斗士,其中不(bù)乏会有许多零氪玩(wán)家,他(tā)们会积(jī)极地参与(yǔ)每一场战斗中(zhōng)。

从另一方面看(kàn),集结(jié)领袖(xiù)和集结参(cān)与者也可以(yǐ)是:

a) 零城堡(bǎo)战(zhàn)士(shì):集结(jié)领袖和参与者在受(shòu)到(dào)攻击时,可以选择保留最(zuì)少的士兵(bīng),以便将他们藏(cáng)起(qǐ)来。这种(zhǒng)做(zuò)法有助(zhù)于将火(huǒ)力集中在更容易被击败的敌人身上,躲避无法(fǎ)打败的敌人所发起的攻击。零城堡(bǎo)战士无法成(chéng)为建造(zào)者(发育型玩家(jiā)),因为(wèi)你需要将士兵数量维持(chí)在较低的水平(píng),才能(néng)将他(tā)们(men)藏起来。

b) 坦克:在其他游戏中,坦克是指抵挡(dǎng)敌人伤害的(de)角色(sè)。而在这款游戏中(zhōng),坦克类玩(wán)家所打造的账号比较(jiào)适合抵(dǐ)抗敌(dí)人的集结攻(gōng)击。坦(tǎn)克需要拥有更(gèng)高(gāo)数量的士兵才(cái)有机会(huì)抵(dǐ)抗集结规(guī)模较大的集(jí)结领袖。他(tā)们还需要拥有数(shù)量足够稳健的前排增(zēng)援,才有助于阻挡伤害,此外(wài),巨龙(lóng)的属(shǔ)性也可以提升他们(men)的增(zēng)益效果。无论多么(me)强大的坦(tǎn)克(kè)都无法孤军奋战,需要依靠集结(jié)队(duì)友(yǒu)的协助(zhù)。

战士可以(yǐ)拥有(yǒu)不(bù)同的终极目标,但主要目(mù)标(biāo)依然是(shì)参(cān)与战斗。对战(zhàn)士(shì)而(ér)言,战场就是这款游戏存在的意义。正如瑟曦(xī)说的那样“权力之争,不胜则死。”部分战士会(huì)集(jí)中(zhōng)精力征服他(tā)人;部分(fēn)人渴望见证(zhèng)敌人元(yuán)气大伤(shāng)、损失士兵。还有一些玩家则希望炫耀(yào)自己(jǐ)的击杀数(shù)和军功值。军功是一种(zhǒng)特殊积分,在一位(wèi)玩家(jiā)与(yǔ)解锁骑(qí)士或(huò)以上(shàng)爵位(wèi)(玩家的战力首次(cì)达到3000万(wàn)时将解锁(suǒ)骑士I的爵位(wèi))的玩(wán)家战(zhàn)斗时,如(rú)果该玩家(jiā)击杀或(huò)损失T3以上士(shì)兵,就会获得军功。

军功猎人,是指通过突袭其他(tā)世(shì)界(jiè)和(hé)击杀(shā)士兵获得更多军功的玩家(jiā)、玩(wán)家群体(tǐ)或联盟(méng)。为防止在离线期间被军(jūn)功猎人或入(rù)侵(qīn)者突袭(xí),你务必(bì)在退(tuì)出游戏前设置结界,或拜(bài)托(tuō)他人来保护你的领(lǐng)地。

哪一个(gè)是(shì)更(gèng)佳角色类别?

没有完(wán)美(měi)的角色类别。在这款即时(shí)战略开放世界游戏中(zhōng),你可(kě)以选择自己(jǐ)的游玩风格,并(bìng)在该方向上大(dà)胆前进。最重(zhòng)要的(de)一里地等于多少米 一里地等于多少公里是以自己(jǐ)喜欢的(de)方式尽情享受游戏乐(lè)趣。

角(jiǎo)色类别为什么重要?

你需要知道自(zì)己(jǐ)希望(wàng)在游戏(xì)里做什么(me),才不(bù)会“误入歧途”。拥(yōng)有众多(duō)士兵的玩(wán)家不(bù)一定适合成(chéng)为战士,而收集了(le)全部指挥官的玩家也不一定(dìng)拥有(yǒu)更佳的属性。从另一方面看,你需要寻找懂得欣赏自(zì)己游玩(wán)风(fēng)格的人,加入(rù)与你目标(biāo)一致的联盟。

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