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黑人牙膏创始人,好来牙膏是假货吗

黑人牙膏创始人,好来牙膏是假货吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收(shōu)集(jí)整理的《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职(zhí)业(yè)加点推荐游戏攻略内容(róng),供(gōng)你快(kuài)速了(le)解游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略。

武士:之一次玩,推荐(jiàn)你先加(jiā)血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻击加一点(diǎn);;骑士(shì):先加血,可(kě)以(yǐ)提高血量,防止前期直接被(bèi)一刀(dāo)秒;;法(fǎ)师:初期如果胆子大(dà)技术好的,可以智力主加。

武士:如果你技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,初期的武士剑你可以升(shēng)级到2,一直用到换猎犬长牙(yá),如果你是新手,之(zhī)一次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻击加一点,先(xiān)把血量点到20;骑士:先(xiān)加(jiā)血,可以提高血量,防止前期直接被一刀(dāo)秒,力量是骑士最为重要的属(shǔ)性之一,骑士的(de)巨剑(jiàn)、黄(huáng)金(jīn)戟(jǐ)等(děng)重型武器都需要(yào)力量属性,力(lì)量需要加点到(dào)31;法师:初期如果胆(dǎn)子大技术好的(de),可以智力主加,然后点(diǎn)专(zhuān)注,先把智力点到20,陨石杖的(de)属性(xìng)要求是(shì)智力18个点,新手玩家可以先把智(zhì)力加(jiā)到18,然后加点血量,点到(dào)12或者13这样防止一刀秒;剑士:开局(jú)建(jiàn)议(yì)加点(diǎn)血到20,可以有效提(tí)升容(róng)错,血低容(róng)一刀秒,开局(jú)建(jiàn)议力量加点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力重型武器需要30或(huò)以上的力量才能拿(ná)得动。

《艾(ài)尔登法环(huán)》新手(shǒu)职业加点推荐

【武(wǔ)士】

1、开局遗物(wù)推荐

开局的遗物,推荐大家选择(zé)黄金种(zhǒng)子或者石剑(jiàn)钥(yào)匙(shi)。

2、开局武(wǔ)器选择(zé)

武(wǔ)士自带的打刀(dāo)自身的(de)属性就(jiù)很(hěn)好,升级之后也很猛,完全可(kě)以从开局用到(dào)结(jié)局。后面你还可以换(huàn)其(qí)他强劲武器比(bǐ)如长黑人牙膏创始人,好来牙膏是假货吗ht: 24px;'>黑人牙膏创始人,好来牙膏是假货吗牙,猎犬(quǎn)长牙。

3、武士详(xiáng)细

相比(bǐ)其(qí)他的(de)近(jìn)战,武士相对突出的就(jiù)是敏捷,我们在开局几(jǐ)级优先升级灵巧,有了一定的灵巧之后,我们就可以提升武士的力量,因为我们主要走的(de)还(hái)是力(lì)敏流!

高(gāo)力量可以提高的我们(men)的(de)攻击力。作为(wèi)近战(zhàn)职业(yè),前期的血量是一定(dìng)要加的。但是开局时候的卢恩比较紧张,我们可以(yǐ)先(xiān)把血(xuè)量放一放(fàng),多开图收(shōu)集黄金种子(zi),增(zēng)加血瓶的数(shù)量。

对于伤害(hài)相对高的Boss采用的策略就是多喝血瓶,不要贪刀,一(yī)定要慢(màn)慢(màn)来;对于一刀能秒人(rén)的Boss就避其锋芒,毕竟来日方长,等我们有了一定的(de)实力再来复仇毕(bì)竟君子报仇(chóu),十年不晚。

集(jí)中力(lì)和耐力(lì),分别对应(yīng)蓝(lán)条(tiáo)和格(gé)挡条,武(wǔ)士不(bù)需(xū)要法(fǎ)术,本身耐(nài)力(lì)高,因此前期(qī)基本上不用点这两个(gè)属性。至于信(xìn)仰(yǎng)和智慧这两个(gè)针(zhēn)对于法术(shù)职(zhí)业的属性,我们武士(shì)开局(jú)根本用不上!

4、武士加点

如果你技术(shù)好,那么优(yōu)先加攻(gōng)击和敏捷到20,当然了其中也必须穿插着(zhe)血量,初期的武士(shì)剑(jiàn)你(nǐ)可以升级到2,一直用到换猎犬长牙(yá)。

所以2点力(lì)量再去(qù)加一点血量(liàng)或(huò)者2点敏捷一点血量(liàng),优先(xiān)加(jiā)敏(mǐn)捷(jié),先到20!如果你是(shì)新手,之(zhī)一次(cì)玩,推荐你(nǐ)先加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到20。

在点力(lì)量和敏捷之前(qián),也建议(yì)耐力点到15,可以穿上开局一(yī)些的重甲(jiǎ),到负重值达到中这(zhè)个(gè)位置就行了否(fǒu)则你翻(fān)不动!

猎犬长牙是(shì)武(wǔ)士很好的开荒武器,需要18的力(lì)量和17的敏捷,这点在你探索(suǒ)到拿到这把武器之前(qián)都是完全可以达(dá)到(dào)的,跟本(běn)不用担(dān)心。

力量、敏(mǐn)捷、血量(liàng)都20点(diǎn)了(le),再(zài)去点(diǎn)血量到(dào)25,然(rán)后(hòu)优(yōu)先(xiān)敏捷,再点力(lì)量(liàng)到(dào)25,期间是可以穿插耐力(lì)加(jiā)到20。接着25到30的点(diǎn)数(shù)还是按照上面的 *** ,一直点到(dào)35。

后面就差(chà)不多(duō)这样(yàng)点,玩(wán)到(dào)后面属(shǔ)性(xìng)收益就很低(dī)了。武(wǔ)士(shì)前(qián)期把血量加(jiā)到20增(zēng)加容错,然后(hòu)根据所选武器的能力值要求加点,然后想玩力敏的话(huà)就加力敏,就像猎犬弯刀就需要18力(lì)量,17灵巧,出血效果非常(cháng)强力。

武士前期自带远(yuǎn)程武器,可以用来(lái)远程解决(jué)小(xiǎo)兵,或者拉怪仇恨。有条(tiáo)件(jiàn)的加点蓝!

【骑士】

1、骑(qí)士详细(xì)

流浪(làng)骑士就是相当于战(zhàn)士职业,很(hěn)推荐新手前(qián)期(qī)熟悉游戏环境。前期的话(huà)主要就(jiù)是加(jiā)血,因为血量就是属(shǔ)于容(róng)错值,很多(duō)玩家(jiā)误(wù)以(yǐ)为(wèi)前期(qī)要加力量,其实这是一个误(wù)区(qū)!

毕竟血量多了(le)的(de)话,不会(huì)那么容易被一两刀带走,这个是基础(chǔ)核心属性。所(suǒ)以建议(yì)优先加点到血量27,然后再去加力量,也同(tóng)样加到(dào)27力量,这(zhè)个是之一阶段。

最起(qǐ)码可以(yǐ)保证在开荒的时候(hòu)不(bù)会有太(tài)大(dà)的阻力,力(lì)量(liàng)的(de)增加也(yě)能让你及时的装备一些必要(yào)的武器。随后就是加到32点血(xuè)量,然后再去加力量40,因(yīn)为力量(liàng)低不能拿强力武(wǔ)器,这(zhè)样(yàng)的(de)话流浪(làng)骑士(shì)的(de)攻防就已经(jīng)成型了,另外(wài)战技可以考虑选(xuǎn)择鲜血斩,在对付BOss的(de)时候可以用来(lái)试试造成很高伤害。

前中(zhōng)期武器装备可以考(kǎo)虑骑兵长矛(máo)和大乌龟盾(dùn)牌。另外耐(nài)力也要顾及,毕竟决定(dìng)了你能带多少(shǎo)装(zhuāng)备和更多的精力,所(suǒ)以侧重点就是(shì)在血量、力量、耐力(lì)三方面权衡(héng),其中血量优(yōu)先(xiān),力量(liàng)和(hé)耐力看情况而(ér)定。

2、骑士(shì)加点(diǎn)

先加血,可以提高血量,防止前期(qī)直接被(bèi)一刀秒。提升到20点以后基本上就(jiù)可以不用(yòng)管了,20点基本(běn)上可以保证不会被秒。

力(lì)量(liàng)是骑士(shì)最为重(zhòng)要的属性之一,骑士的巨剑、黄(huáng)金戟等(děng)重型武器(qì)都需要力量(liàng)属性,力量需要加点到31,这样所有的武器都是可以用了。前期更好加力量到10点或者(zhě)14点,100物防盾的要求(qiú)就是10点或者14点的(de)力量。

耐(nài)力(lì)是一定不够用的(de),所(suǒ)以(yǐ)推(tuī)荐加(jiā)点到(dào)14-15点,后期可以适当提升一些(xiē)。装(zhuāng)备重(zhòng)型武器以后,耐(nài)力不够会导致跳不动的情况(kuàng),打boss的难(nán)度会直线提升。

记住骑士先(xiān)加血,再上力量最后是耐力!

【法(fǎ)师(shī)】

1、法师详细

如果我(wǒ)们在游(yóu)戏中,随(suí)意(yì)加点,会让法师前期(qī)做的很困难的,所以在法师的加点上(shàng),我们一(yī)定要注意(yì)。如果(guǒ)选择(zé)了法师,一(yī)定要看清法师的着重点(diǎn),因为法师(shī)不同于战(zhàn)士和(hé)其他职业(yè),法师的主要(yào)攻击(jī)是法术(shù),更多的是需要魔法(fǎ)的加成(chéng),所以说我们在加(jiā)点的(de)时候,一定要(yào)分清主法师来(lái)说,最(zuì)重要(yào)的就(jiù)智力。

智力可以对(duì)法师(shī)法术加成(chéng)。法(fǎ)力值不够的话,即使有很多(duō)的法术,我们也是无能为力,彗星(xīng)术就是很(hěn)强大(dà)的法术,对敌人的伤害加(jiā)成非常高。

所以说在法师中加智力(lì)是非(fēi)常关键的(de),通过智(zhì)力的提(tí)高,可以很好(hǎo)实用法术攻击,在(zài)伤害敌人的时候(hòu)对其进行毁灭性这里建议在(zài)前期可以先把(bǎ)智(zhì)力加到(dào)18点(diǎn)以上,因为我们常使用的陨石术,是通过陨石杖(zhàng)来使用(yòng)的,石仗的属性(xìng)要求也是(shì)需(xū)要18点,当然我(wǒ)们希望在这(zhè)18点之(zhī)上再加一点(diǎn),两方面我们使用法(fǎ)术(shù),当(dāng)然我们也要均衡其他的属性(xìng)点。虽(suī)然(rán)智(zhì)力对于法师很关键(jiàn),但是在前期我们(men)也(yě)不要一味的对法师进(jìn)行智力(lì)加成,这样虽然法师的(de)法师(shī)的攻击很强(qiáng)了,但是在血(xuè)槽会造(zào)成(chéng)损(sǔn)失。

如果我们没(méi)有(yǒu)强(qiáng)大(dà)的血槽,那样(yàng)也承(chéng)受(shòu)不了敌人的(de)攻击,虽然攻击(jī)很厉害了,还没(méi)有来(lái)得及使用力的法术(shù),就被(bèi)敌人干掉了。也是十分不可取的,你在血槽(cáo)上,是我们第二(èr)个要加的(de)。

进法师的防御也不是很强。但是在一些比狭窄的(de)环境里,法师是弱势(shì)群体,如果我们没(méi)有强力的血槽,敌人的(de)压迫之下(xià)几下也(yě)会(huì)消(xiāo)灭掉,所以说,血槽也是关键的!

法(fǎ)术和血槽是可以(yǐ)适应前期(qī)的敌人(rén),那么(me)可以(yǐ)把敏捷(jié)往上升,因为有(yǒu)的时候我们也要通过这(zhè)个敏捷在移动来躲(duǒ)开敌(dí)人(rén),增加我们(men)的(de)耐力(lì)值。血槽够,法术也够,毁在耐力上了,中(zhōng)后期也要均(jūn)衡起来。

2、法师加(jiā)点

初期如果胆子(zi)大(dà)技术好的,可以智力主加,然(rán)后点专注,先(xiān)把智力点到20,陨石杖的属性要求是(shì)智力18个点。

新手玩家可(kě)以(yǐ)先把智力加到(dào)18,然后(hòu)加点血(xuè)量,点到12或者13这样防止一刀秒(miǎo),然后就按照智(zhì)力加2点,专注点一(yī)点的 *** ,直到(dào)智力(lì)到30点,这样专注也到20点了。

如果新手在这时候感觉吃(chī)力了,可以加生(shēng)命(mìng)到15,其实生(shēng)命无所谓的,大(dà)多数情(qíng)况下就(jiù)是因(yīn)为不了解(jiě)敌人出招方式(shì),多(duō)死几次就知道怎么打了,如果你专注和(hé)智(zhì)力(lì)够高,可(kě)以打很多后期都很强(qiáng)的boss。

总之法(fǎ)师加智力(lì),血,专注,耐力(lì)!

【剑士】

1、剑士详细

剑(jiàn)士的加点有敏捷流和纯力量(liàng)流,剑士伤害高,但操作难度大,走双持武(wǔ)器路线,剑(jiàn)士的加点有敏捷流。。一般主要(yào)去加血、耐、灵。剑士可以用翻滚回避伤害,而(ér)且自(zì)带弹反的小(xiǎo)圆盾(dùn),这个职业不(bù)适合新手。剑士(shì)的(de)发展(zhǎn)方向(xiàng)推(tuī)荐纯敏(mǐn)捷(jié)流(liú)。

2、剑士加点(diǎn)

开局建议加点血(xuè)到20,可以(yǐ)有效提(tí)升容错(cuò),血(xuè)低(dī)容一刀(dāo)秒。开局(jú)建议力量(liàng)加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等(děng)强(qiáng)力重(zhòng)型武器需要30或(huò)以上(shàng)的力量(liàng)才能拿得(dé)动,加(jiā)点(diǎn)至31点可(kě)以有效提升(shēng)打败BOss的概率,降低挨(āi)打的可能性,更大限(xiàn)度提(tí)升伤害(hài)。开局建(jiàn)议加点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不(bù)够,那么(me)装备重型(xíng)武器后可能遭(zāo)遇跳不动的情(qíng)况。灵巧加到20提升敏(mǐn)捷(jié)型武(wǔ)器的攻击(jī)力,提升施法速度,降低坠落伤害。

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