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河粉和米饭哪个热量高,吃河粉和米饭哪个更容易胖

河粉和米饭哪个热量高,吃河粉和米饭哪个更容易胖 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站小编收集整(zhěng)理的《部落(luò)与弯(wān)刀手(shǒu)游》附魔词条以及词条属性游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

河粉和米饭哪个热量高,吃河粉和米饭哪个更容易胖

获得一件(jiàn)传(chuán)说词缀的装备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,1,mf=3-3 装备(bèi)id。

在《部落与弯刀手游》中(zhōng)获得一件传(chuán)说词缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举(jǔ)例GETITEMs*巨人(rén)神锤,cw=不死(sǐ)4+100,这是一个给巨人神(shén)锤附魔一(yī)个不死词条。

mf:自(zì)动匹配(pèi)创建词(cí)缀:mf=更(gèng)低品质N-更高品质N[-变(biàn)量数值附加基数]例:长剑,mf=0-3说明:以(yǐ)mf开头(tóu)的词缀代码表示自动适配出品质从0-3之间(jiān)的词缀(0为不附带词(cí)缀)。

cw:创(chuàng)建制定词(cí)缀:cw=词缀id+变量(liàng)数值附(fù)加基数(shù)(0-100)例(lì):长剑,cw=吸(xī)血剑+50说明(míng):表示附带吸(xī)血(xuè)剑指(zhǐ)定(dìng)词缀的物品(pǐn),所(suǒ)有变量数(shù)值指定由50-100之间(jiān)。

w:指定物品词缀详情:w=词缀(zhuì) id$[变(biàn)量代码数(shù)组]。

qv:指定物品属性(xìng)的变量数组:qv=变量代码(mǎ)数组。

p:指定物品(pǐn)的记(jì)录买入价格:p=买入价格。

变量代(dài)码数组由(yóu)列数为2的二维(wéi)数(shù)组组成(chéng),列1为枚举值,列2为品质(zhì)数值(0-100),以”/”进行连接(jiē)。比如一个词(cí)缀有3条词条,那么他的变量(liàng)数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨(jù)人神锤(chuí),cw=不(bù)死4+1河粉和米饭哪个热量高,吃河粉和米饭哪个更容易胖00

这是一个给巨(jù)人神(shén)锤附魔一(yī)个不死词条(tiáo)

cw=创建制定词缀 不死4=附(fù)魔词条的(de)id 100=附魔(mó)属(shǔ)性的更(gèng)大值

开工(gōng)具箱的附魔(mó) *** :

下面是装(zhuāng)备附魔(mó)词(cí)条的属性:(我这里(lǐ)统计的全是传说品质的词条(tiáo))

臂力(lì)=力量(liàng) 敏(mǐn)捷=身法(fǎ) 根(gēn)骨=耐力 精神(shén)=精神

吸血(xuè)刃:普通(tōng)攻击吸(xī)血造成40%的生命值

传说属性力(lì)量4:四维(wéi)+15 力量额外+15

传说属性敏捷4:

传说属性耐力4:

传说属性精神4:

烈(liè)日:+友(yǒu)方攻击+20%

狂战(zhàn):+友方暴击+20%

月夜:+友方闪避+20%

荆棘4:+友(yǒu)方反伤+10% +四维(wéi)一项随机15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷 (未(wèi)实现)

巨(jù)力4:+友方(fāng)击退概(gài)率+10% +15耐力

巨人4:+25生命上限 +四维一(yī)项随机15

巨(jù)龙:+6000生命上(shàng)限

灵(líng)瞬4:普攻有50几率增加自(zì)己攻速 提(tí)高15承伤 +15敏捷(jié)

折光4:远程伤害(hài)减免+30% +四维(wéi)一项随机15

格挡4:近战(zhàn)伤害减免+30% + 四(sì)维一项随机(jī)15

神盾4:减少(shǎo)25%自身所(suǒ)受的所(suǒ)有(yǒu)伤(shāng)害 +四(sì)维一项(xiàng)随(suí)机15

狂(kuáng)战(zhàn)4:+15%物理攻击 提升10%所(suǒ)受到的全部伤(shāng)害(hài)

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长(zhǎng)所有主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能冷却时间(jiān)20% +15精神

(神技太强了)

超载4:移速(sù)140 15回(huí)蓝 四(sì)维(wéi)随机15

不死4:生命(mìng)回(huí)复(fù)15 物(wù)理减伤20% 四维随机一项15

冷静4:免疫嘲讽 25暴(bào)击 四维随机一项15

裂(liè)地(dì)4:普攻5次造成裂地效果 四维随机一项15

横扫(sǎo)4:

逆袭4:当生命值低于(yú)50%以下(xià)额外(wài)增(zēng)伤35%

千年:回蓝25 25力量

屠龙4:攻击大(dà)型单(dān)位造成伤害+100% 四维随机一项(xiàng)15

步兵(bīng)统(tǒng)帅4:所有步兵伤害增加15% 四维随(suí)机一项15

射手统帅4

骑兵统帅(shuài)4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通(tōng)灵4: 魔攻+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻速(sù) +10%承受伤害

NEW祝福4: 加随机(jī)抗性40%

NEW神铸4: 85物(wù)攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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