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大冤种什么意思,大冤种是骂人吗

大冤种什么意思,大冤种是骂人吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编(biān)收集整理的《艾尔登(dēng)法环》怎(zěn)么加(jiā)点更好 新手职业加(jiā)点(diǎn)推(tuī)荐(jiàn)游戏攻略内容(róng),供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻略。

武士:之一次玩,推荐你先加血量,优(yōu)先(xiān)血量加2,敏捷(jié)或者攻击加(jiā)一点;;骑士:先加(jiā)血,可以提高血量,防止前(qián)期直接被(bèi)一刀秒;;法(fǎ)师(shī):初期如果(guǒ)胆子大技术好的,可以智力主加。

武士(shì):如(rú)果你技术(shù)好,那么优(yōu)先加(jiā)攻击和敏(mǐn)捷(jié)到20,初期的武士剑你(nǐ)可以升级(jí)到2,一(yī)直用到(dào)换猎犬长牙,如果(guǒ)你是新(xīn)手(shǒu),之一次(cì)玩(wán),推(tuī)荐你先(xiān)加血量(liàng),优(yōu)先血量加2,敏捷或(huò)者攻击加一点,先(xiān)把血量点到20;骑士:先加(jiā)血,可(kě)以(yǐ)提高(gāo)血(xuè)量,防止前期(qī)直接被一刀秒,力量是骑士最为重(zhòng)要(yào)的(de)属(shǔ)性(xìng)之一,骑士(shì)的巨剑、黄金戟(jǐ)等重型(xíng)武器都需要力量属性(xìng),力量需(xū)要加点到(dào)31;法(fǎ)师:初期如果胆子大技术好的,可以(yǐ)智力主加,然后点专注,先把智力点到(dào)20,陨石杖的属性要求是(shì)智力18个点,新手玩家可以先把(bǎ)智力加到18,然(rán)后加点血量,点到12或者13这样防止(zhǐ)一刀秒;剑士:开局建议加点血到20,可以有(yǒu)效提升(shēng)容错(cuò),血低容一刀秒(miǎo),开局建(jiàn)议力量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力重型武器需(xū)要30或以上的力量才能拿得动(dòng)。

《艾尔登法环》新手职业加(jiā)点推(tuī)荐

【武士】

1、开局遗物(wù)推(tuī)荐

开(kāi)局的遗物,推荐大家选择黄金(jīn)种子或者石剑钥匙。

2、开局武(wǔ)器(qì)选(xuǎn)择

武士自(zì)带的打刀自身的属性(xìng)就很好,升级(jí)之后也(yě)很猛,完(wán)全可以从开局(jú)用到结局。后面你还可以换(huàn)其他强劲(jìn)武器比如(rú)长牙,猎犬长(zhǎng)牙(yá)。

3、武士详细

相(xiāng)比其他的近战,武士相对突出的就(jiù)是敏捷,我们在开局几级优先升级灵(líng)巧,有了(le)一定的灵巧之后,我们就可以提升武士的(de)力量,因为我们主要(yào)走(zǒu)的还(hái)是力敏(mǐn)流!

高力量可以(yǐ)提高(gāo)的我(wǒ)们的攻击力。作(zuò)为(wèi)近(jìn)战职业,前期(qī)的(de)血(xuè)量(liàng)是(shì)一定要加的。但是开局时候的卢恩比较(jiào)紧张(zhāng),我们可(kě)以先(xiān)把(bǎ)血量放(fàng)一放,多开图收集黄金种子,增(zēng)加血瓶的数量(liàng)。

对于伤害相(xiāng)对高的Boss采用的策略就是多喝(hē)血瓶(píng),不要(yào)贪(tān)刀,一定要慢慢来(lái);对(duì)于一刀能秒人的Boss就避(bì)其锋芒,毕竟来日(rì)方长,等我们有了一(yī)定的(de)实力(lì)再来复仇毕(bì)竟君(jūn)子(zi)报仇,十年(nián)不晚。

集(jí)中力和耐力(lì),分(fēn)别对应蓝条和(hé)格挡条,武士不需要法术,本身耐力高,因此(cǐ)前期基本上不(bù)用点这两(liǎng)个属(shǔ)性。至(zhì)于信仰和智(zhì)慧这两个针(zhēn)对于法术职业的(de)属性,我们武(wǔ)士开局根本用不上!

4、武士(shì)加点

如果你技术好(hǎo),那(nà)么优先(xiān)加攻击和敏捷到(dào)20,当然了其中(zhōng)也必须(xū)穿(chuān)插(chā)着(zhe)血量(liàng),初期的武士剑你可以升级到2,一直用到换猎犬长牙。

所以2点(diǎn)力量(liàng)再去加一点(diǎn)血(xuè)量或者2点敏捷一点血量,优先加敏捷,先到20!如果你是新手,之一次玩(wán),推(tuī)荐你(nǐ)先加血量(liàng),优先血量加2,敏捷(jié)或者攻击加一点,先把血(xuè)量点到20。

在点(diǎn)力(lì)量和敏(mǐn)捷之前(qián),也建议耐力点到15,可以穿上开局一些(xiē)的重甲(jiǎ),到(dào)负重值(zhí)达(dá)到中(zhōng)这个位置就行了否则(zé)你翻(fān)不动!

猎犬长(zhǎng)牙是武士很好(hǎo)的开(kāi)荒(huāng)武器,需(xū)要18的力量(liàng)和17的敏捷,这(zhè)点在你(nǐ)探索到拿(ná)到这把武器之前都(dōu)是(shì)完全可以达(dá)到的,跟本不用(yòng)担(dān)心(xīn)。

力(lì)量、敏捷(jié)、血量都20点了,再去点血量到25,然后优先(xiān)敏捷,再点力量到(dào)25,期间是可以穿插耐力加到20。接着25到30的点(diǎn)数还是(shì)按照(zhào)上面的 *** ,一直(zhí)点到(dào)35。

后面就(jiù)差(chà)不多这样(yàng)点,玩到后面属性收益就很低了。武士前期把血量加到20增(zēng)加(jiā)容(róng)错,然(rán)后(hòu)根(gēn)据所选武(wǔ)器(qì)的能(néng)力值(zhí)要(yào)求加点,然后想玩(wán)力敏的话就加(jiā)力敏,就像(xiàng)猎犬弯(wān)刀就需要(yào)18力量(liàng),17灵巧,出血效果非常(cháng)强力。

武士前(qián)期自(zì)带远程武(wǔ)器,可以用来远程(chéng)解决小兵,或者拉(lā)怪仇恨。有条件(jiàn)的加点蓝(lán)!

【骑士】

1、骑士详细

流浪(làng)骑士就是相当于战(zhàn)士职业,很(hěn)推荐新手前期熟(shú)悉游戏(xì)环境。前(qián)期(qī)的话主要就(jiù)是加血(xuè),因为血量就(jiù)是(shì)属(shǔ)于容错(cuò)值,很多玩家误以为前(qián)期(qī)要加力量,其(qí)实这(zhè)是一个误区!

毕竟血量多了(le)的话,不会(huì)那么容易被(bèi)一两刀带走,这个是基础核(hé)心属(shǔ)性。所以建议优先加点到(dào)血量27,然后(hòu)再去加力量(liàng),也同样加到27力量(liàng),这个是(shì)之(zhī)一(yī)阶段。

最起码可以保证在开荒的时候不会有太大的阻(zǔ)力(lì),力量的增(zēng)加也(yě)能让你及时的装备一些必要的武器。随后就(jiù)是加到32点血(xuè)量,然后(hòu)再去加(jiā)力量40,因(yīn)为(wèi)力量低不能拿(ná)强力武器,这样的话流浪骑士的(de)攻防就已经成型了(le),另外战(zhàn)技可以考虑选择鲜(xiān)血(xuè)斩,在对付BOss的(de)时(shí)候(hòu)可以用来试(shì)试造成很高伤害(hài)。

前中(zhōng)期武器装备可以考虑骑(qí)兵长矛和大(dà)乌龟盾牌。另(lìng)外耐力也要顾及(jí),毕竟决定了你能(néng)带(dài)多少(shǎo)装备(bèi)和更多(duō)的精力,所以侧重点就是在(zài)血量、力(lì)量、耐力三(sān)方面(miàn)权衡,其(qí)中血(xuè)量优先,力量(liàng)和耐力看情况而定。

2、骑(qí)士加点(diǎn)

先加(jiā)血,可以提(tí)高血量(liàng),防(fáng)止前期直(zhí)接被一(yī大冤种什么意思,大冤种是骂人吗)刀秒。提(tí)升(shēng)到20点以后基本(běn)上就可以不(bù)用(yòng)管了,20点基本(běn)上可以保证不会被秒。

力量(liàng)是骑士最为重(zhòng)要的(de)属性之一(yī),骑士的巨剑、黄(huáng)金戟(jǐ)等(děng)重型武器都需要(yào)力(lì)量属性(xìng),力量(liàng)需要(yào)加点到31,这样(yàng)所有的武器都(dōu)是可以用了。前(qián)期更(gèng)好加力量到(dào)10点或者14点(diǎn),100物防盾(dùn)的(de)要(yào)求就(jiù)是10点或者14点的力量。

耐力是一定不够用的,所以推荐加点到(dào)14-15点(diǎn),后期可以适(shì)当提升(shēng)一些。装备(bèi)重型武器以后(hòu),耐(nài)力不够会导致跳不动的情况,打boss的难度(dù)会直线提升。

记住骑士(shì)先加血,再上力量(liàng)最后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如(rú)果我们在(zài)游戏(xì)中,随(suí)意加(jiā)点,会(huì)让法师前期做的很困难的,所以(yǐ)在法(fǎ)师的加点上,我(wǒ)们一(yī)定要(yào)注意。如(rú)果选择(zé)了法师,一定要看清法师的着重(zhòng)点,因(yīn)为法师不(bù)同于战士和其(qí)他(tā)职业,法师的主要攻击是法术(shù),更多的是(shì)需要魔法的加(jiā)成,所以说我(wǒ)们在加点的时(shí)候,一定(dìng)要分清主法师来说,最重(zhòng)要的(de)就智(zhì)力。

智(zhì)力可以(yǐ)对法师(shī)法术加成(chéng)。法力值不够(gòu)的(de)话,即使(shǐ)有(yǒu)很(hěn)多(duō)的法术,我们(men)也是无能为力,彗(huì)星术就是很强大的法(fǎ)术,对敌人的伤害加成非常高。

所以说在法师中(zhōng)加(jiā)智力是(shì)非常关键的,通过智力(lì)的提高,可以很好实用法(fǎ)术攻(gōng)击,在伤害敌人的时候对其进行毁灭性(xìng)大冤种什么意思,大冤种是骂人吗这里建(jiàn)议(yì)在前期可以先把智力加到(dào)18点以上,因为我们常使用的陨石术(shù),是(shì)通过陨石杖来(lái)使用的,石仗的属性要求(qiú)也(yě)是需要18点,当然我们(men)希望在这(zhè)18点之上(shàng)再加一(yī)点,两方面我们使用法(fǎ)术,当然我们(men)也(yě)要(yào)均(jūn)衡其他的属性点。虽然智力对于法师(shī)很关(guān)键,但是在(zài)前期我们也(yě)不要一味的对(duì)法师进行(xíng)智(zhì)力加成,这样虽然法(fǎ)师的(de)法师的攻击很强(qiáng)了,但是在血槽会(huì)造(zào)成损失。

如果我们没(méi)有强(qiáng)大的血(xuè)槽,那样也承受(shòu)不(bù)了敌人的攻击,虽然攻击很厉害了,还没有来得及(jí)使用力(lì)的法术(shù),就被敌人干掉了。也是(shì)十分不可取(qǔ)的,你在血槽上,是(shì)我们第二个要加的(de)。

进法(fǎ)师(shī)的(de)防御也(yě)不是很强(qiáng)。但(dàn)是在(zài)一些比狭窄的环(huán)境里,法师是弱势群(qún)体,如(rú)果(guǒ)我(wǒ)们没有强力的血槽,敌人的压迫之下几下也会消灭掉(diào),所以说(shuō),血(xuè)槽(cáo)也是关(guān)键的!

法术和血槽是(shì)可(kě)以适应前期(qī)的敌人(rén),那么可以把敏捷往上升,因为有的时候(hòu)我们也要(yào)通(tōng)过这(zhè)个(gè)敏捷在移(yí)动来躲开敌人(rén),增加(jiā)我们的(de)耐力值。血槽够(gòu),法(fǎ)术也够,毁在耐力上了,中(zhōng)后(hòu)期也要均(jūn)衡(héng)起来。

2、法(fǎ)师加点

初(chū)期如果胆子大技(jì)术好的(de),可以智力主(zhǔ)加,然后点专(zhuān)注,先把智力点到20,陨石杖的属(shǔ)性要求(qiú)是(shì)智力(lì)18个点(diǎn)。

新手(shǒu)玩家可以先把智力加到(dào)18,然后加点血量,点到12或(huò)者(zhě)13这样防(fáng)止一刀秒,然后就按(àn)照(zhào)智力加2点,专注点一点的 *** ,直到智力到30点,这样专注也到20点了。

如(rú)果(guǒ)新手在(zài)这(zhè)时候感觉吃力了(le),可以加生命到15,其(qí)实生命无(wú)所(suǒ)谓(wèi)的,大多数情况下就是(shì)因为不了解敌人出招方式(shì),多死几次(cì)就知(zhī)道怎么打了,如(rú)果你专注和智力够高(gāo),可以打很多后期都很强的boss。

总之(zhī)法(fǎ)师加智力,血,专(zhuān)注,耐力(lì)!

【剑士】

1、剑(jiàn)士详细

剑(jiàn)士的(de)加(jiā)点有敏捷流(liú)和纯力量流,剑士伤害高,但(dàn)操作难度(dù)大,走双持武器路线,剑(jiàn)士的加(jiā)点有敏(mǐn)捷(jié)流。。一般主要去加血、耐、灵。剑(jiàn)士可以用翻滚回避伤害,而且自带弹(dàn)反的(de)小圆盾,这个职业不适(shì)合新(xīn)手。剑士的发展(zhǎn)方向推荐纯敏(mǐn)捷流。

2、剑士加点

开(kāi)局建议加点(diǎn)血到20,可以有效提升(shēng)容错(cuò),血(xuè)低容一刀秒。开(kāi)局(jú)建议力量加点至31,即巨剑、巨(jù)斧(fǔ)、黄金(jīn)戟(jǐ)等强力重型武器需(xū)要(yào)30或以上的(de)力(lì)量才能拿得动,加点至31点可(kě)以有效提升打败BOss的概(gài)率,降低(dī)挨打的可能性,更大(dà)限度提升伤害。开(kāi)局建议加点(diǎn)耐(nài)力至(zhì)14-15点左(zuǒ)右,毕竟耐力(lì)不够,那么(me)装备重型武器后(hòu)可能遭(zāo)遇跳不(bù)动的情况(kuàng)。灵巧加(jiā)到20提升敏捷(jié)型武器的攻击(jī)力(lì),提升施法速度(dù),降低坠落(luò)伤害(hài)。

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