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中考的报名号指什么意思,中考的报名号是什么意思

中考的报名号指什么意思,中考的报名号是什么意思 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士:之一(yī)次(cì)玩,推荐你先加血量(liàng),优先血量加2,敏捷或者攻击(jī)加(jiā)一点;;骑士:先加(jiā)血,可以提高血量,防止(zhǐ)前期直接被一刀(dāo)秒;;法师:初期如果(guǒ)胆子大技术(shù)好(hǎo)的,可以(yǐ)智力主加。

武(wǔ)士:如果你技术好,那么优先加攻(gōng)击和敏捷到20,初期的武士剑你可以升级到(dào)2,一直(zhí)用到换猎(liè)犬长(zhǎng)牙(yá),如(rú)果你(nǐ)是(shì)新手,之一次玩,推荐你(nǐ)先(xiān)加血量,优(yōu)先(xiān)血(xuè)量(liàng)加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到20;骑士:先加血,可以提(tí)高血量,防止前期直接被一刀秒,力量是骑士最为重要的属性之一(yī),骑士(shì)的巨剑、黄金戟等重型(xíng)武器都需要力量属性,力量需要加(jiā)点到31;法师:初期如果胆(dǎn)子大技术好(hǎo)的,可(kě)以智力(lì)主加,然后(hòu)点专注,先把智力点到(dào)20,陨石(shí)杖的属性要求是智力18个点,新手玩(wán)家可以先把智力加到(dào)18,然后加点(diǎn)血量(liàng),点(diǎn)到(dào)12或者13这样(yàng)防止一刀(dāo)秒;剑士:开局建议(yì)加点(diǎn)血到20,可(kě)以有效提升容错,血低容一(yī)刀秒,开局(jú)建议力量加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强力重型武器需要30或以上的力量才能拿(ná)得动。

《艾尔登法(fǎ)环(huán)》新手职业加(jiā)点推荐

【武士】

1、开局遗物(wù)推荐

开局的遗(yí)物,推(tuī)荐大家(jiā)选择黄金种子或者(zhě)石剑钥匙。

2、开局武器选择

武士自带的打刀自身(shēn)的(de)属性就很好(hǎo),升级之(zhī)后(hòu)也很猛(měng),完全可以从开局用到结(jié)局。后面你(nǐ)还可以换(huàn)其他强(qiáng)劲武器(qì)比如长牙,猎犬(quǎn)长牙。

<中考的报名号指什么意思,中考的报名号是什么意思p>3、武士(shì)详(xiáng)细

相(xiāng)比(bǐ)其他的(de)近(jìn)战,武士相对突出(chū)的就是敏捷,我们在开局几级(jí)优先升级灵巧,有(yǒu)了一定(dìng)的灵巧之后,我(wǒ)们就可以提(tí)升武士的力量,因(yīn)为我们主要(yào)走(zǒu)的还是力敏流!

高力量可以提高的我们的(de)攻击(jī)力。作为近战职业,前期的血(xuè)量是一定要(yào)加的。但是开局时候的(de)卢恩(ēn)比较紧张,我(wǒ)们可以先(xiān)把血量(liàng)放一放,多开图收集黄金种子,增加血瓶(píng)的(de)数(shù)量。

对于伤害相对高的Boss采(cǎi)用的(de)策(cè)略就是多喝血(xuè)瓶(píng),不要贪(tān)刀,一定要慢慢来(lái);对于一刀(dāo)能秒人的Boss就(jiù)避(bì)其锋芒,毕竟来日方长,等(děng)我们有(yǒu)了(le)一(yī)定的实力(lì)再来复仇毕竟君子报(bào)仇,十年不晚。

集中力和耐力(lì),分别对应蓝(lán)条(tiáo)和格挡条,武士(shì)不需要法术,本身耐力高,因此前期基本(běn)上不用点这两(liǎng)个(gè)属性。至(zhì)于信(xìn)仰(yǎng)和智慧这两(liǎng)个(gè)针对于(yú)法术职业的属性,我们武(wǔ)士(shì)开局根本用不上!

4、武士(shì)加点(diǎn)

如果你技术(shù)好,那(nà)么优先加攻击和敏(mǐn)捷到20,当然了其中也必须穿插着血量,初(chū)期的武士剑你可以升级到2,一直用到(dào)换(huàn)猎犬长牙。

所(suǒ)以2点力量再去(qù)加一(yī)点血量或(huò)者(zhě)2点(d中考的报名号指什么意思,中考的报名号是什么意思iǎn)敏捷一(yī)点血(xuè)量,优先加敏捷,先到20!如果你是新手,之一次玩,推(tuī)荐你先加血量,优先血(xuè)量(liàng)加2,敏捷或者攻击(jī)加一点,先把血(xuè)量点到20。

在点力(lì)量和敏捷(jié)之(zhī)前,也建议(yì)耐(nài)力点到(dào)15,可(kě)以(yǐ)穿上开局一些的重甲,到(dào)负重值达(dá)到中这个位置就行了否(fǒu)则你翻不动!

猎犬长(zhǎng)牙是武士很好(hǎo)的开荒武器,需要18的(de)力(lì)量和17的敏(mǐn)捷,这点(diǎn)在你探索到拿(ná)到这(zhè)把武器(qì)之前都是完全可以(yǐ)达到的(de),跟(gēn)本不(bù)用(yòng)担心。

力(lì)量、敏捷、血量(liàng)都20点了,再去点血量到25,然后(hòu)优先敏捷,再点(diǎn)力量(liàng)到25,期间(jiān)是可以(yǐ)穿(chuān)插耐(nài)力加到(dào)20。接(jiē)着25到30的点数还(hái)是按照上面(miàn)的 *** ,一直(zhí)点到(dào)35。

后面就差不多这样点,玩到后面属性收益就很低了。武士前期把血量加到(dào)20增加容(róng)错,然后根据所选(xuǎn)武(wǔ)器的能(néng)力值要求加点,然后想(xiǎng)玩力敏的话(huà)就加力敏,就像猎(liè)犬弯刀(dāo)就需要(yào)18力量(liàng),17灵巧(qiǎo),出(chū)血效(xiào)果非(fēi)常强力。

武士前期(qī)自带远程武器,可(kě)以用来远程解(jiě)决小兵,或者拉怪仇恨。有条件的(de)加点蓝!

【骑士】

1、骑(qí)士详细

流浪骑士就是相当于战士职业,很推荐新手前期熟悉游(yóu)戏(xì)环境。前期的话主要就是加血,因为血(xuè)量就是属(shǔ)于容错值,很多玩家误以(yǐ)为(wèi)前期要加力量,其实这是一个误区!

毕竟血量多了的(de)话,不会那(nà)么(me)容易(yì)被(bèi)一两刀(dāo)带走,这(zhè)个是(shì)基础核心属性。所以建议(yì)优先(xiān)加点到血量(liàng)27,然后再去加力量,也同(tóng)样加(jiā)到27力(lì)量,这个是之(zhī)一阶段。

最起码可以保证在开荒的时候不(bù)会有(yǒu)太大的阻力,力量(liàng)的(de)增加也能让(ràng)你及(jí)时的装备一些必(bì)要的武器(qì)。随后就(jiù)是加到32点(diǎn)血量,然后再去加(jiā)力量40,因为力量(liàng)低不能拿强(qiáng)力(lì)武(wǔ)器,这样的话流浪(làng)骑士(shì)的攻防就已经成型了,另(lìng)外战技可以考虑选择鲜血斩,在对付BOss的时候(hòu)可以(yǐ)用(yòng)来(lái)试试造成(chéng)很高伤害。

前中期武(wǔ)器装备可以考虑骑兵长矛和(hé)大(dà)乌龟盾牌。另外耐力也(yě)要顾及,毕(bì)竟决定(dìng)了你(nǐ)能带(dài)多少装备(bèi)和更(gèng)多(duō)的(de)精力,所以侧重点就是(shì)在血量、力量(liàng)、耐(nài)力三方面权衡,其中血量优(yōu)先(xiān),力量和耐(nài)力看情况(kuàng)而定。

2、骑士加点

先加(jiā)血,可(kě)以提高血量,防(fáng)止前(qián)期直接被一刀秒。提升到20点以后(hòu)基本(běn)上(shàng)就可以不用管了,20点(diǎn)基(jī)本上可以保证不会被秒。

力(lì)量是骑士最为重要的(de)属性(xìng)之(zhī)一,骑士的(de)巨剑、黄金(jīn)戟等重型武器都需(xū)要(yào)力量属性,力量(liàng)需(xū)要加(jiā)点到31,这样所有(yǒu)的武器都是(shì)可以(yǐ)用了。前期更好加(jiā)力量到10点(diǎn)或者14点(diǎn),100物(wù)防盾(dùn)的要求就是(shì)10点或中考的报名号指什么意思,中考的报名号是什么意思者14点(diǎn)的力量。

耐力是一定不(bù)够(gòu)用的,所以推荐加(jiā)点到14-15点,后期可以适当提升一些。装备重型武(wǔ)器以后(hòu),耐力不够(gòu)会导致跳(tiào)不(bù)动的情况,打(dǎ)boss的难度会(huì)直线提升(shēng)。

记(jì)住骑(qí)士先加血(xuè),再上力量(liàng)最后是耐力!

【法师】

1、法师详(xiáng)细

如果我们(men)在游戏中,随意加点,会让法师(shī)前(qián)期做的很(hěn)困难的,所以在法师的加点上,我(wǒ)们一定要注意(yì)。如(rú)果(guǒ)选择了法师,一(yī)定要看清(qīng)法师的着重点,因为法师不(bù)同于战士(shì)和(hé)其(qí)他职业,法师(shī)的主要攻击是法术(shù),更多的是需要魔(mó)法的加成,所以说我们在(zài)加(jiā)点的时候(hòu),一定要分清主法师来说,最重要的(de)就智力。

智力可(kě)以对(duì)法师(shī)法术(shù)加成(chéng)。法力(lì)值不够的话,即使有(yǒu)很多(duō)的法(fǎ)术(shù),我们也是无能为力,彗星术就是很强大的法术,对敌人的伤害加成(chéng)非常高。

所(suǒ)以说在(zài)法师中加智力是非常关键的,通过智力(lì)的提高,可以很好实用(yòng)法术攻击,在伤害敌人的时候对其进行(xíng)毁灭(miè)性这里建议在前期可以(yǐ)先把智力加到18点以(yǐ)上,因(yīn)为我们常使(shǐ)用的陨石术(shù),是通过陨石杖来使用的(de),石仗的属性要求也是需要18点,当然我们希望在这18点(diǎn)之上再(zài)加一点,两方面我们使用(yòng)法(fǎ)术,当然我们也要均衡其他的属性点。虽然智力对于法师很关(guān)键,但是在(zài)前期我们(men)也不要一(yī)味的对法师进行智力加成,这样虽然(rán)法师的法师的攻击很强了,但(dàn)是在血槽(cáo)会造成损(sǔn)失。

如果我们没有强大的血槽,那样也承受(shòu)不了敌(dí)人的攻击,虽然(rán)攻击很厉(lì)害了,还没(méi)有(yǒu)来得及使用力(lì)的法术,就被敌人干掉了。也是十分(fēn)不可(kě)取的,你在血槽上(shàng),是我们第二个要加的。

进(jìn)法师的防御也(yě)不是很(hěn)强(qiáng)。但是(shì)在一些比狭窄的(de)环境(jìng)里,法师(shī)是弱(ruò)势(shì)群体,如果我(wǒ)们(men)没(méi)有(yǒu)强力的血槽,敌人的压迫之下几下也会消灭掉,所以说,血槽也(yě)是关键(jiàn)的!

法术和血槽是可(kě)以适应前期的敌人,那么可以把(bǎ)敏捷往上升,因为(wèi)有的时候我们也要(yào)通过这个敏捷在移动来躲开敌人,增(zēng)加我(wǒ)们的耐力值。血(xuè)槽够,法术也够,毁在耐力上了,中(zhōng)后期(qī)也要均衡起来。

2、法师加点

初期(qī)如果胆子大技术(shù)好的,可以智力主加,然后点专(zhuān)注,先把(bǎ)智力(lì)点到(dào)20,陨石杖的属性要求是智力18个点。

新手玩家(jiā)可以先把智(zhì)力加到18,然后加(jiā)点血(xuè)量(liàng),点到12或者13这样(yàng)防止一刀(dāo)秒(miǎo),然后就按照智(zhì)力(lì)加2点(diǎn),专注点一(yī)点(diǎn)的 *** ,直到(dào)智(zhì)力到30点(diǎn),这样专注也(yě)到20点了。

如果新手在这时候(hòu)感觉(jué)吃力了(le),可以(yǐ)加(jiā)生命到15,其实生命无(wú)所谓的(de),大多数情况(kuàng)下就是因为不(bù)了解敌(dí)人出招方式,多死几次就知道怎么(me)打了,如(rú)果你专注和(hé)智力够高,可(kě)以(yǐ)打(dǎ)很多后期都很(hěn)强的boss。

总(zǒng)之(zhī)法(fǎ)师加智力,血,专(zhuān)注(zhù),耐力!

【剑士】

1、剑士详(xiáng)细

剑士的加点有(yǒu)敏捷流和纯力量(liàng)流,剑士伤(shāng)害高,但操作难度大,走双(shuāng)持武器路(lù)线,剑士的加(jiā)点有(yǒu)敏捷流。。一(yī)般主(zhǔ)要去加血、耐、灵。剑(jiàn)士可以用翻滚回避伤害,而且自带(dài)弹反(fǎn)的小(xiǎo)圆(yuán)盾,这(zhè)个(gè)职业不(bù)适(shì)合(hé)新手。剑士的发展方向推荐纯敏捷流(liú)。

2、剑士加点

开(kāi)局(jú)建(jiàn)议加点血到20,可以(yǐ)有效提升容错,血低容(róng)一刀秒(miǎo)。开(kāi)局(jú)建议力量加点至31,即巨(jù)剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力重型武器需要30或(huò)以上的力(lì)量才(cái)能(néng)拿(ná)得(dé)动,加点(diǎn)至31点可(kě)以(yǐ)有效(xiào)提升打败BOss的概率,降低挨打(dǎ)的可能(néng)性,更大限度提升伤害。开局建议加点耐力至(zhì)14-15点左右,毕(bì)竟耐力不够,那(nà)么装备重型(xíng)武器后(hòu)可能遭遇(yù)跳不动(dòng)的情况。灵巧(qiǎo)加到20提升敏捷型武器的攻击(jī)力,提升(shēng)施法速(sù)度,降(jiàng)低坠(zhuì)落伤(shāng)害。

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