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大唐官府主(zhǔ)动技能平(píng)沙(shā)落雁,被动技能退避(bì)三舍;狮(shī)驼岭主动(dòng)技能入魔,被动技能与兽同行;月宫主(zhǔ)动技能冷月(yuè)清秋,被(bèi)动技能冰封之寒;花果山(shān)主动(dòng)技能踏(tà)破(pò)凌霄(xiāo),被动技能(néng)斗战胜(shèng)佛。

大唐官(guān)府主动(dòng)技能平(píng)沙落雁(yàn),被(bèi)动技能退避三舍;狮(shī)驼岭主动技能(néng)入魔,被动(dòng)技(jì)能(néng)与兽(shòu)同行;月宫主动技能(néng)冷(lěng)月清秋,被动技能冰封之寒;花(huā)果(guǒ)山主动技能踏破凌霄(xiāo),被(bèi)动技能斗(dòu)战胜佛;龙宫主(zhǔ)动技能(néng)放龙入海,被(bèi)动技能潜龙在渊(yuān);魔(mó)王寨主动技能(néng)熊熊烈(liè)火(huǒ),被动技能护犊情深(shēn);小雷音(yīn)主动技能否极泰来,被(bèi)动技能魔珠入(rù)骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被动(dòng)技能转瞬(shùn)光阴;方寸山主动技(jì)能镇魂符(fú),被(bèi)动技(jì)能(néng)状若封(fēng)魔(mó);女儿村(cūn)主动技能锁千秋,被动技能心(xīn)如镜。

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【输出门派】

一、大唐官(guān)府

主动技能(néng):平沙落雁(给(gěi)大唐玩家残血(xuè)时更多的(de)使用技能的选(xuǎn)择。)

每个单位承伤(shāng)要比普攻高出不少(我认(rèn)为至(zhì)少不(bù)低于泼天的伤(shāng)害(hài),因为他的使(shǐ)用成本与使用条件都比泼天要高(gāo),还是需要一定(dìng)的气(qì)血(xuè)基(jī)础,使(shǐ)用后还(hái)要休息一回合)

被动(dòng)技能:退避(bì)三(sān)舍(抢不(bù)到物理一(yī)速时,给自己提供更高的(de)生存)

这个技能与上上(shàng)个(gè)版(bǎn)本(běn)的大 唐的某经(jīng)脉点的(de)镶嵌效果相(xiāng)似(shì),现在经脉上取消(xiāo)了(le)这一条,加到了万(wàn)象技能上了(le)

技能选(xuǎn)择:待定(dìng)

看样子好像两个技能对大唐的(de)平衡(héng)影(yǐng)响不大,就看:

1、平沙(shā)落雁(yàn)的伤害,如果能高(gāo)出满月月宫月影摇光(guāng)的伤(shāng)害,才值得去使(shǐ)用

2、星印的白字属(shǔ)性,就好像(xiàng)门派法宝(bǎo)那样,如(rú)果四象没有明显(xiǎn)的差异,就先满足面板

二、狮驼岭

主(zhǔ)动技能:入魔(填补狮驼一(yī)定的空档(dàng))

正常的狮驼的变身是6回合(hé),相当于(yú)用2回(huí)合的变身换一次较少量的(de)单体伤害。这个技能可以在马上要推进的(de)时候使用。

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我(wǒ)认(rèn)为这(zhè)个技能(néng)可能还要比百兽(shòu)怒要实在一(yī)些

被动技能:与兽同行

这个技能与内圈(quān)经脉配(pèi)合(hé)使用

技能选择:更推荐主动技能,通用性更高一些(xiē),如果是走内圈(quān)就选(xuǎn)被动技能。

三、月宫(gōng)

主(zhǔ)动技能:冷月清秋(qiū)(给月宫稳定的面(miàn)板)

要消耗更大的魔法值(有(yǒu)点像牺牲)攻(gōng)击对(duì)方5个单位。(这是一个全新(xīn)的技能(néng),不是月影(yǐng)摇光(guāng)的加强(qiáng)版)月(yuè)影摇光(guāng)经脉

沧海明月满月时更高90%几率(lǜ)攻击4个目标,冷月清秋也只能在满(mǎn)月(yuè)状态下(xià)使用(yòng),相当(dāng)于在满月状态月(yuè)影摇光(guāng)增加1.1个目标(biāo),这个如果是推进回合,是(shì)比较(jiào)值(zhí)得使用的,当然最后(hòu)也要看(kàn)冷(lěng)月(yuè)清(qīng)秋的(de)伤害

被动技能:冰封之寒

封(fēng)月(yuè)宫(gōng)可(kě)选(xuǎn)

技能选择:更推荐主动技能(néng)。即(jí)便是封月宫,也给(gěi)满(mǎn)月增加一个输出(chū)加成(chéng)

四、花(huā)果山

主动技能:踏破凌霄(xiāo)

这个技能赌G更(gèng)爱,最多追击3次,欧皇(huáng)一次出手有4个单位(wèi)承受单体(tǐ)技能的伤害,并且有3个以上是暴击(jī)的伤(shāng)害。可(kě)以作为破血的平替(tì)技能(néng),如果触发暴击了,最少不会(huì)低(dī)于破血的(de)伤害。

但(dàn)是(shì)却是非(fēi)酋不敢轻易尝试的

最终还(hái)是要(yào)看技能的(de)暴击概率(lǜ),并且更好自身(shēn)能有较高的(de)暴击特效(xiào),才有底气使用

被(bèi)动技能:斗战胜(shèng)佛

清宠时(shí)使用增加(jiā)额外的伤害,如(rú)果击(jī)败(bài)目标(biāo)召唤分身(shēn),分身也(yě)是会立即出手的

技能(néng)选择(zé):作(zuò)为非(fēi)酋的我,比较不喜(xǐ)欢(huān)搏运气的,我(wǒ)个人更(gèng)愿意激活被动技能。而(ér)且愤怒机(jī)制(zhì)修改之后,愤怒的获(huò)取更加不容易了(le)。当(dāng)然,主(zhǔ)动技能的上限还(hái)是(shì)比平常花果使用的(de)技能(néng)要(yào)高(gāo)出很多。喜(xǐ)欢搏一(yī)把的少侠(游(yóu)戏里还是非常多(duō)这样的(de)玩家)可以选(xuǎn)择(zé)主动技能(néng)来激活。

五(wǔ)、龙(lóng)宫

主动(dòng)技能(néng):放龙入海

法术型破(pò)碎(但是扣除的蓝(lán)量比破碎(suì)要低)

我(wǒ)觉得这(zhè)个很(hěn)棒的(de)技能,也不需(xū)要额外消耗愤怒。我们(men)都知道辅助封系防(fáng)御(yù)都比(bǐ)较(jiào)高,一般(bān)来(lái)说是(shì)不怎(zěn)么怕破(pò)碎的。而辅助门派对单体法术抵(dǐ)抗力相对(duì)来说要(yào)弱(ruò)一些。不过这个技能不是一比(bǐ)一扣蓝,适(shì)合打中后期(qī)的运营

被(bèi)动技能:潜龙在渊

这个技能不限制战(zhàn)斗场(chǎng)合(hé),只要使用愤怒不增加法术伤害,而且是整场(chǎng)战斗(dòu)的加伤(shāng),不受(shòu)回合限制,如果给自己增加的(de)一(yī)个凤舞,那就是增(zēng)加了2个(gè)加(jiā)伤的效果(guǒ)

技能选择(zé):被动(dòng)技能。墙裂推荐。若(ruò)有特别需要就是开主动技能(néng)

六、魔王(wáng)寨

主动技能:熊熊(xióng)烈火

给目标灼烧特地使的技能。灼炎除了给急火套(tào)更广(guǎng)的(de)作用面。如果这个技能也受(shòu)经(jīng)脉(mài)烽火影响的(de)话,他也能给队伍(wǔ)的其他的法(fǎ)术单位增加输出能力(lì)

不过(guò)这个技能只是给目标少量的法(fǎ)术(shù)伤害结果,所以(yǐ)其实这个也(yě)是浪费了魔王自身当(dāng)回合的(de)输出。

被(bèi)动(dòng)技能:护犊情深

这个就不用说,是先(xiān)祖(zǔ)流魔(mó)王的福(fú)音

不过当(dāng)前版(bǎn)本魔王(wáng)印记流不太(tài)实用,不知道(dào)增(zēng)加护盾后表现会怎样

不过也(yě)只(zhǐ)增加两种印记(jì)的血量(liàng)

技能选择(zé):主(zhǔ)动技能。如果熔骨镶嵌也生效(xiào)的(de)话,那么其实就(jiù)是很长时间的(de)法术六(liù)道(dào)

七、小雷(léi)音

主动技能:否极泰来

没有灵珠也能加盾,但是护盾值要(yào)弱一(yī)些

被(bèi)动(dòng)技能:魔珠入骨

相当(dāng)于大唐的兵(bīng)者勇

技(jì)能选择:除了魔雷音可以选择被动技能,相对来说更推荐主动技能,逆风时可(kě)以用这个技能苟(gǒu)一苟

八、须(xū)弥海

怒海鲸涛:怒海鲸(jīng)涛

有点像刹那须弥,但刹那须弥(mí)是直(zhí)接(jiē)补满须弥(mí)值,而更进(jìn)入星鲲状态,使出“绝招”

但是(shì)怒(nù)海鲸(jīng)涛只增加3点(diǎn)须弥值,须弥值3个为临界值,3个以上(shàng)使(shǐ)用击水(shuǐ)三千伤害(hài)和扶摇(yáo)直上暴击都更上一(yī)个层次(cì)。

被(bèi)动技能:转瞬光阴50mg等于多少g 头孢50mg和125mg哪个多p>

虽(suī)然是对宝宝神佑的补偿(cháng),但是也只是补(bǔ)偿(cháng)神(shén)佑而已,扶摇(yáo)直上击杀可是没有(yǒu)溅射的

技(jì)能选择:被动技能。

主动技能那(nà)条“大量气血(xuè)”是我(wǒ)顾(gù)忌的原因(yīn),星鲲的威力比起大招一梦(mèng)要差得(dé)多(duō),所(suǒ)以自己的生(shēng)存(cún)也很重要,有(yǒu)生存(cún)才有怒(nù),有怒才能一梦。

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