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相遇时间的公式 相遇时间怎么求

相遇时间的公式 相遇时间怎么求 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得(dé)一件传(chuán)说词缀的装备(bèi):GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备id。

在《部落与弯刀手游》中获得一件传说词缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨(jù)人神锤,cw=不死(sǐ)4+100,这是一个(gè)给巨(jù)人神锤附(fù)魔一个不(bù)死词条。

mf:自动匹(pǐ)配创建词缀:mf=更低品质N-更高(gāo)品质N[-变量(liàng)数值附(fù)加基数]例:长(zhǎng)剑,mf=0-3说明:以mf开头的(de)词缀(zhuì)代码表示自动(dòng)适配出品质(zhì)从0-3之间的词缀(zhuì)(0为不附带词缀)。

cw:创建制定(dìng)词缀:cw=词(cí)缀(zhuì)id+变量数值附加(jiā)基数(0-100)例:长(zhǎng)剑(jiàn),cw=吸血剑+50说明:表示附带吸血剑(jiàn)指定词缀的(de)物(wù)品,所(suǒ)有变量(liàng)数值指定由50-100之间(jiān)。

w:指定物品词缀详情:w=词(cí)缀 id$[变量代码(mǎ)数组]。

qv:指定(dìng)物品属性的变量(liàng)数组:qv=变量代码数组。

p:指定(dìng)物(wù)品(pǐn)的记录买入价格:p=买入价格。

变量代码数(shù)组(zǔ)由(yóu)列数为2的二维数组组成(chéng),列1为(wèi)枚举值,列2为(wèi)品质数值(0-100),以(yǐ)”/”进(jìn)行连接。比如一个词(cí)缀有3条词条,那么(me)他的变量(liàng)数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不(bù)死(sǐ)4+100

这(zhè)是一个给巨人神锤附魔一(yī)个不(bù)死词条

cw=创建(jiàn)制定词缀 不死4=附魔(mó)词条的id 100=附(fù)魔属性的更大值

开工具箱的附魔 *** :

下面是(shì)装相遇时间的公式 相遇时间怎么求备附(fù)魔词(cí)条的属性(xìng):(我这里(lǐ)统(tǒng)计的(de)全是传说品质的词(cí)条(tiáo))

臂力=力量 敏捷=身(shēn)法 根骨=耐(nài)力 精神=精神

吸血(xuè)刃:普通攻击吸(xī)血造成40%的生命值(zhí)

传说属(shǔ)性力量4:四维(wéi)+15 力量额外+15

传说属(shǔ)性敏捷4:

传说属性耐力4:

传说属(shǔ)性精神4:

烈日:+友方(fāng)攻(gōng)击+20%

狂战:+友方暴(bào)击+20%

月夜:+友方闪避+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四维一项(xiàng)随机15

疾风4:+友方0移(yí)速(sù) +15敏捷 (未实现)

巨力4:+友方击(jī)退概(gài)率+10% +15耐力

巨(jù)人4:+25生命(mìng)上限 +四维一项随机15

巨龙:+6000生(shēng)命(mìng)上限

灵瞬4:普(pǔ)攻有50几率(lǜ)增加(jiā)自己攻(gōng)速 提高15承伤 +15敏(mǐn)捷

折光4:远程伤害减(jiǎn)免(miǎn)+30% +四维一项随机15

格挡4:近战伤害(hài)减免+30% + 四维一项随机(jī)15

神盾(dùn)4:减少25%自身所受的所有伤害 +四(sì)维一项随机15

狂战(zhàn)4:+15%物理(lǐ)攻(gōng)击 提(tí)升10%所受到的(de)全(quán)部伤(shāng)害

启迪(dí)4:-20%cD +15精神

**4:延长(zhǎng)所(suǒ)有主(zhǔ)动技(jì)能(néng)冷却(què)时间20% +15精神

(神(shén)技太(tài)强了)

超(chāo)载(zài)4:移速140 15回蓝 四(sì)维随机15

不死4:生命回(huí)复15 物(wù)理减伤20% 四维(wéi)随机一项(xiàng)15

冷静4:免疫嘲讽 25暴(bào)击 四(sì)维(wéi)随机(jī)一项15

裂地4:普(pǔ)攻(gōng)5次造成裂(liè)地效果 四维随(suí)机一项15

横扫4:

逆袭4:当(dāng)生命值(zhí)低于50%以下(xià)额外增伤35%

千(qiān)年(nián):回蓝25 25力量

屠(tú)龙4:攻击大型单位造(zào)成伤害+100% 四维(wéi)随(suí)机一项15

<相遇时间的公式 相遇时间怎么求p>步兵统帅(shuài)4:所有(yǒu)步兵伤害增加(jiā)15% 四(sì)维随机一项15

射手统帅4

骑兵统帅4

巫师统帅4

NEW精英(yīng)4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承(chéng)受(shòu)伤害

NEW祝(zhù)福4: 加随机抗性40%

NEW神铸(zhù)4: 85物攻(gōng)

NEW神铸4AP:125魔攻(gōng)

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