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根号20等于多少 化简 根号怎么算 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《艾尔登(dēng)法环(huán)》骨灰(huī)哪个伤(shāng)害(hài)高 全骨灰数据(jù)一览游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略(lüè)。

失乡骑士(shì)英(yīng)格威(wēi)尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士(shì)露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修(xiū)士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂(làn)长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔(mó)、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵(bīng)、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调(diào)香(xiāng)师(shī)托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫(wū)的(de)傀儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵、白金之子(zi)、腐败眷属、堕落调香师(shī)卡(kǎ)尔曼、火炎(yán)习(xí)武修士、罗(luó)德尔士(shì)兵、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆(zhào)猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤(xián)魔法师、泥人、黑夜女巫与剑(jiàn)士的傀(guī)儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野(yě)狗(gǒu)、离群野(yě)狼(láng)、大老鼠、发狂南(nán)瓜头(tóu)、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵(líng)魂(hún)水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随(suí)从(cóng)、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵(guì)、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵(guì)魔法师(shī)、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾(ài)尔(ěr)登法环》全骨灰数据一览(lǎn)

骨灰是推(tuī)图的好(hǎo)伙(huǒ)伴,能(néng)给予玩家(jiā)相当的帮助,基(jī)本上大多数骨灰是吸引敌人火力,少部分(fēn)具备(bèi)一定输出(chū)能(néng)力(lì),也有某些超模的骨灰(huī)(比(bǐ)如(rú)仿身(shēn)泪滴),虽然超(chāo)模(mó)的很厉害,通关很轻松(sōng),但(dàn)是玩游戏的话还(hái)是尽可(kě)能体验(yàn)游(yóu)戏比(bǐ)较重要(yào),所以在这里写一点关于全(quán)骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们(men)造(zào)成(chéng)和承受的伤害都(dōu)会减少(攻击基本可以(yǐ)对(duì)应(yīng)一周(zhōu)目怪物更高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除(chú)骤死外的异(yì)常状(zhuàng)态(tài)【褪色(sè)者(zhě)模板的单位会吃】,不过无(wú)论是施加还是受到的特殊伤(shāng)害都并不会因此降低)

对(duì)骨(gǔ)灰们来(lái)说,他们所有招式(shì)的(de)失衡值都固定(dìng)为1(因此(cǐ)骨灰是几乎打不(bù)出失衡的)

骨灰里有一些是红(hóng)眼的,他们不会跟随玩(wán)家,召唤后会尝(cháng)试攻击附近的敌人(rén),立即发动(dòng)攻击(jī)且死战不退

一(yī)部(bù)分骨(gǔ)灰的描述里有(yǒu)在远方出(chū)现的字(zì)样(yàng),不过在每个召唤(huàn)点都是固(gù)定位(wèi)置的(de)(找到他(tā)们)

对(duì)敌人(rén)使用咒血壶可以提高(gāo)骨灰的攻击欲望(但是对红(hóng)眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益(yì)

蒙格的大卢恩:使得周围(wéi)有目标陷(xiàn)入出(chū)血状态时召唤(huàn)灵造成(chéng)的伤害提高(gāo)30%,召(zhào)唤(huàn)灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命值的血量

各(gè)种范围buff对骨灰都有(yǒu)效(xiào),但是(shì)恢复祷(dǎo)告对他(tā)们的(de)回复力基本(běn)上会进一步降低(dī)

下面是(shì)骨灰数据的(de)介(jiè)绍:

【失乡骑士(shì)英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精(jīng)英与低(dī)常韧性boss压(yā)制力更(gèng)强(精英敌人,例如斗士(shì)、尊腐骑士之类(lèi)的会被(bèi)压得起不(bù)了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格(gé)】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人压(yā)制力更强(qiáng),拉仇恨能(néng)力相对英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值(zhí)8876,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能(néng)力(lì)也不(bù)错(cuò),尊贵(guì)者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力与圣(shèng)),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(hǒu)(也会回应玩家的战(zhàn)吼),远(yuǎn)程压制能力很强,但是(shì)近战能力乏善可(kě)陈,失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率同(tóng)玩(wán)家,特点是继承(chéng)伤害较高,诺克(kè)隆恩雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐(fǔ)骑士(shì)芬(fēn)蕾】

127耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐(nài)魔力(l根号20等于多少 化简 根号怎么算ì)弱火),失衡(héng)值65,战斗属性很差(chà)的骨灰(huī),但是(shì)会给周围(wéi)友军上大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过(guò)一(yī)个台子到室内(nèi)开启(qǐ)宝(bǎo)箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击(jī)),失(shī)衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失衡值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍高,会(huì)不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙(miào)原野地下墓地击败(bài)boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩百(bǎi)分(fēn)比伤害敌人,输(shū)出非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果(guǒ)使用(yòng)者不太(tài)熟(shú)练拉扯会(huì)吃(chī)苦,击杀月光祭坛刀之首(shǒu)获得(dé)

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【黑(hēi)焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7940,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频(pín)繁(fán)使用(yòng)黑(hēi)焰招式百(bǎi)分比灼(zhuó)烧敌人生(shēng)命值,站(zhàn)桩输出的(de)情况下常态(tài)高周(zhōu)目全骨灰(huī)更高(gāo)(黑刀有时候会发呆,这个问(wèn)题有点严重(zhòng),但是黑焰(yàn)习武修士自己受伤率也更高),击杀通往(wǎng)圣树密道(dào)离群仿身(shēn)泪(lèi)滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础(chǔ)精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,根号20等于多少 化简 根号怎么算尤其是属性伤害,诺克隆恩(ēn)拾取

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