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1dm等于多少cm 1dm等于多少m 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战技可以对指(zhǐ)定一(yī)名敌人(rén)造成少量物(wù)理直伤,并(bìng)且有概率挂上3回合的【裂伤】效果,每回合能造成一定(dìng)的伤害(hài)。

卢卡是(shì)4星(xīng)虚(xū)无命途(tú)物理(lǐ)角色,技能均为(wèi)单体伤害,可(kě)主动为敌人挂上裂(liè)伤和易(yì)伤等效果,本(běn)次(cì)为大家(jiā)带来《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详(xiáng)解,卢卡加点推荐。卢卡的战技可(kě)以(yǐ)对指定一名敌(dí)人(rén)造成(chéng)少量物理(lǐ)直伤(shāng),并(bìng)且有(yǒu)概率(lǜ)挂上3回合的【裂伤】效果,每回(huí)合能造成(chéng)一(yī)定(dìng)的伤害。

1、技能加点

2、战技

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卢(lú)卡的战技(jì)可(kě)以对指(zhǐ)定一(yī)名敌人造成少量物(wù)理直(zhí)伤,并且有(yǒu)概率挂上3回(huí)合的【裂伤(shāng)】效(xiào)果,每回合能造成一定的伤(shāng)害(hài)。

战技基础回能30点,能(néng)造(zào)成2点破韧。该(gāi)【裂(liè)伤】来自于(yú)卢(lú)卡的(de)技能(néng),不享(xiǎng)受击破特攻的影响;虽然(rán)【裂伤(shāng)】来自于(yú)战技(jì),但并不属于战(zhàn)技(jì)伤害(hài),因此(cǐ)无(wú)法享受到限定战技(jì)的加成(chéng)效(xiào)果(guǒ)。

另外,该【裂伤】基础(chǔ)倍(bèi)率虽然(rán)取决于敌(dí)人更大生命值,但更高(gāo)上限受制于自身的攻击。以10级(jí)战技为例,攻击上限与24%更大生命(mìng)相等时可得出(chū)【有效生命=14.08*攻击(jī)力】的等式(shì),只(zhǐ)要敌人血(xuè)量超过了攻击的14.08倍(bèi)就可(kě)以认(rèn)为卡(kǎ)攻击上限。

卢卡自身在战斗中吃满艾丝妲(dá)加(jiā)成、星魂、遗器、行迹后总(zǒng)攻击(jī)大约(yuē)在4700,换算的有(yǒu)效生命大(dà)约(yuē)在6.6W左右;这个数(shù)值不高(gāo),随便来个精(jīng)英血量(liàng)都远(yuǎn)超6.6w,因此在计(jì)算过程(chéng)中可以忽略掉(diào)更(gèng)大生(shēng)命值(zhí)24%的条(tiáo)件,只看攻(gōng)击上限(xiàn)即可(kě)。

额外技能

效果(guǒ)与佩(pèi)拉战技和罗(luó)刹(shā)必杀技(jì)相同,在面对自带(dài)复活、吸血或增伤技能的敌(dí)人有明(míng)显优势(shì)。

3、天赋

小幅(fú)提升了(le)卢卡的循环能力,但是当天赋满4层(céng)后无(wú)法(fǎ)再(zài)获得额(é)外能量,比(bǐ)如必杀技给(gěi)的2层【斗志】会额(é)外回6点能量(liàng);但4层天(tiān)赋(fù)时(shí)释放必(bì)杀技只能回复基础的5点(diǎn),不(bù)会触(chù)发(fā)6点额外回能;而在3层天赋时释放必杀(shā)技只(zhǐ)能(néng)额(é)外回复3点(diǎn),因此(cǐ)层数快溢出时建议先将(jiāng)当前(qián)层数消耗一波避免能量浪费。

4、强(qiáng)化普攻1dm等于多少cm 1dm等于多少mp>

在(zài)解锁相(xiāng)应额外技能之(zhī)后连(lián)打部(bù)分次数变多,从基础的3次变为了3-6次,具体概率如(rú)下,整(zhěng)体(tǐ)期望(wàng)为4.5次。

可能(néng)很多人疑问这有什么用?每(měi)段(duàn)伤害(hài)的倍率也就(jiù)只有20%攻(gōng)击,伤害这不跟没加一样?我(wǒ)一开始(shǐ)也是这(zhè)么(me)想的,但看(kàn)到星魂6的(de)时(shí)候我(wǒ)才(cái)发现原来还(hái)是有点用的,虽然不多但的确(què)有提升,有需要的玩家可以查看下(xià)文的星魂(hún)部分,这里不再赘述。

5、必杀(shā)技

必杀(shā)技(jì)消耗(hào)130点能量(liàng),先(xiān)给敌人挂上(shàng)易伤,然后再(zài)造(zào)成一(yī)定(dìng)伤(shāng)害(hài),同时造(zào)成3点削(xuē)韧(rèn)。

卢(lú)卡的必(bì)杀技(jì)不能挂裂伤,我(wǒ)有一个(gè)朋友在(zài)玩卢(lú)卡(kǎ)的时候专门(mén)给没有裂伤的(de)敌人开(kāi)大,然(rán)后(hòu)再一次强化(huà)普攻,但实际上这么做一点用也没有。

6、秘(mì)技

对敌方全体(tǐ)造成1点(diǎn)削韧,为自身(shēn)提供一层额(é)外(wài)天赋层数,并随(suí)机给(gěi)一名(míng)敌(dí)人挂上(shàng)裂(liè)伤;卢卡(kǎ)的秘技的随机特性导致(zhì)它并不好用,实战中一般不(bù)会用卢卡秘技(jì)起手。

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